| 00300138【001】[001] Q:今後の不正ツール対策について。 | → | A:日韓共同で抜本的対策を。開発よりTool対策優先で。 |
| 00300139【002】[002] Q:不正Tool対策の具体的な進め方について | → | A:Tool対策アプリ導入、不正Toolに強いSystemへ改修。 |
| 00300140【003】[003] Q:GMキャラが取締りをしている姿勢を | → | A:GM感知で逃げるキャラが居る為、GMの自動巡回実施。 |
| 00300141【004】[004] Q:慎重な取締りが、今後変更予定は? | → | A:非効率ですが今は現状の方法以外ないと考えてます。 |
| 00300142【005】[005] Q:不正Tool使用キャラ取締りは何人で? | → | A:GMとカスタマーサポートの人員を合わせ、50人前後。 |
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| 00300143【006】[006] Q:User自身が取締れる状況を整備は? | → | A:System+有志認定&把握が困難。Navigator活用検討。 |
| 00300144【007】[007] Q:措置基準を具体的に明記して下さい | → | A:User間で解決を。自由な程 良識に頼る面が出てくる。 |
| 00300145【008】[008] Q:特定MAPに不正Tool使用キャラが大量に | → | A:把握済。報告・GM巡回・登録情報調査で対応します。 |
| 00300146【009】[009] Q:攻城戦に影響を与える不正Tool対策は? | → | A:行えていると認識。次回実施で問題があるか確認。 |
| 00300147【010】[001] Q:ECO)Closeβ頃より職業格差が拡大 | → | A:スキル取得しやすくし、他のバランス調整も。 |
| 00300148【011】[002] Q:ECO)バックパッカー系の特徴が | → | A:どんな仕様にするかUserの意見も取り入れ修正。 |
| 00300149【012】[003] Q:Fortress)3はサービスしない? | → | A:今のところ予定はございません。 |
| 00300150【013】[004] Q:Fortress)公式に力をいれていない | → | A:OnlineActionGameの1つと認識。リニューアル検討中。 |
| 00300151【014】[005] Q:yogurting)今後 乱入mode設定は? | → | A:賛否両論あり開発元と検討しています。 |
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| 00300152【015】[006] Q:yogurting)Item課金? 月額課金? | → | A:Item課金の方向で検討。まだ決定していません。 |
| 00300153【016】[007] Q:ROでキャラ名に表示されない文字が | → | A:確認済。既存キャラ対応も必要な為、開発元と協議。 |
| 00300154【017】[008] Q:起動時、AttractionCenter Helpdesk | → | A:予定有。直ぐ変更は不可。他のAttractionも含め検討。 |
| 00300155【018】[009] Q:ROで古木の枝使用キャラはわかる? | → | A:現状では確認することはできません。 |
| 00300156【019】[010] Q:古木の枝の使用キャラ名を表示は? | → | A:仕様変更希望部分 提案はHelpdeskからご投稿下さい。 |
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| 00300157【020】[011] Q:カプラ職員の空間移動サービスは | → | A:不要であるとのご意見をたくさん頂けば変更を検討。 |
| 00300158【021】[012] Q:ポタの記憶場所の制限は失敗では? | → | A:初心者・家庭用Game機利用者から仕様明確化されたと。 |
| 00300159【022】[013] Q:あふれるゲーム内貨幣の回収方法は | → | A:認識済。Lvで使用料が変更も検討させて頂きます。 |
| 00300160【023】[014] Q:倉庫を使ってキャラ間で貨幣移動は | → | A:開発元から行わないつもりと。検討まで行ってない。 |
| 00300161【024】[001] Q:他国に比べ日本の公式は情報不足 | → | A:Userが使いやすくGugHo社が運用しやすい形を検討中。 |
| 00300162【025】[002] Q:公式リニューアルはいつ行う予定? | → | A:2006年リニューアルを目標に検討を行っております。 |
| 00300163【026】[003] Q:RO公式からAttractionCenterに改善 | → | A:既存・新規両Userが使いやすいようリニューアル検討。 |
| 00300164【027】[004] Q:不正Tool使用キャラ報告の手順が複雑。 | → | A:GungHo社が運用しやすい形ですが今後リニューアル。 |
| 00300165【028】[005] Q:Helpdeskの内容は複数人で確認? | → | A:分野別担当に行き、全般的な事は部署毎に回覧・共有。 |
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| 00300166【029】[006] Q:Helpdeskにテンプレートで回答が。 | → | A:よくある質問は返答案が有、カスタマイズし返答。 |
| 00300167【030】[007] Q:Helpdeskで、添付ScreenShotが1枚 | → | A:File鯖の容量を超えないよう、Data数・sizeを制限中。 |
| 00300168【031】[008] Q:今後のサポート体制について教えて | → | A:CallCenter拡張・Helpdesk強化・Account取得法変更。 |
| 00300169【032】[009] Q:GMの人数は増えないのですか? | → | A:採用に至らない。確保は企業体力&運用からも困難。 |
| 00300170【033】[010] Q:ナビゲーターについて教えて下さい | → | A:声優役者の卵・GM負荷軽減・GameSupportの可能性確認 |
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| 00300171【034】[011] Q:GMの人員不足はWorld追加の為では | → | A:別問題。応募が少なく人材が探しにくいのが課題。 |
| 00300172【035】[012] Q:Helpdeskで意見集めは難しいのでは | → | A:的確な意見は採用。全意見を見て参考としています。 |
| 00300173【036】[013] Q:なぜ接続切断現象が発生?今後は? | → | A:検証環境と異なる為&不正対策に偏重 今後は慎重に |
| 00300174【037】[014] Q:Game鯖の管理人数は何人ですか? | → | A:GM・システム運用部・Network管理会社Staffで管理。 |
| 00300175【038】[015] Q:どんな鯖を利用していますか? | → | A:最新のBlade鯖。旧鯖は社内鯖・Event用臨時鯖で利用。 |
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| 00300176【039】[016] Q:Game鯖はGungHo社で一括管理? | → | A:DataCenterで数百台を管理・監視。共通の鯖を利用中。 |
| 00300177【040】[017] Q:時間・人数が減少。今回は充分? | → | A:地域性等も検討。部を分けると同じ話をする事にも。 |
| 00300178【041】[018] Q:時間内で質問できなかった内容は? | → | A:Helpdeskからご投稿頂ければ回答させて頂きます。 |
| 00300179【042】[019] Q:なぜMeeting中Movieが流れていたの | → | A:雰囲気作りの一環として実施させていただきました。 |
| 00300180【043】[020] Q:Gravity社とは兄弟会社になった? | → | A:Gravity社の大株主が変更。兄弟会社ではありません。 |