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ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その9 
 1 :どり ★ :06/01/05 21:02 ID:???
  ラグナロク世界の理不尽な点を強引かつ適当にママーリ解釈するスレです。
 尚、癌呆ネタはキリが無いのでなるべくお控え下さい。
 
 ■前スレ■
 ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その8
 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1119279598/
 
 おまけのテンプレ(?)
 理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します。
 (´・|゜∀゜)ノ|ω・`)<中の人など居ない!
 トリスたん3歳がほっぺをぷぅーって膨らませて拗ねてしまいます。
 もう少し頑張って強引に解釈させようよ・・・(´・ω・`)
 
 
 2 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 21:03 ID:ec02IdkC
  お早いスレ立て感謝します。
 
 
 3 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 21:36 ID:iBk8sgc6
  理にかなっていてとても理不尽とはいえないスレ立てなので>>1乙です。
 
 
 4 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 23:12 ID:hbjU/I3c
  立ってから2時間もたっているのに4getできるのが理不尽ですっ!
 
 
 5 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 05:43 ID:qdZJt7RR
  理に適っていてとても理不尽と言えない質問ですが、
 同意できるので却下はしません。
 
 
 6 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 09:28 ID:uYJ2iXT+
  現実世界の寒さとROでの世間の風の冷たさが同温度なのが理不尽です
 
 
 8 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 13:26 ID:LAt4VsyS
  もう半日以上経つのに1桁ゲットできるのが理不尽です!
 
 
 9 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 13:47 ID:twRqvSvj
  未だに前スレが埋まっていないので、何ら理不尽ではありません
 
 
 15 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 20:38 ID:Dfq9bukH
  強引な解釈が出てこないことが理不尽です
 

 17 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/07 01:48 ID:lCMVF3zC
  天津の中では
 比較的暑い地方である、九州というところでも雪が降っているというのに

 ミッドガッツではルティエ以外さっぱり降らないのは何故ですか?
 
 
 18 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/07 02:21 ID:dK2boz6+
  プロンテラから南に少し出るだけでいきなり砂漠に出ますね
 ということは緑が生い茂っていても

 ミッドガッツはその「九州」よりもかなり暑い場所にあると言えましょう
 だから雪はさっぱり降りません
 

 ルティエは飛ばしてくれるサンタジジが言うように遥か北の地です

 ミッドガッツ領からはとても離れているので
 雪が降っていてもなんら不思議はありません
 

 21 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/07 21:11 ID:Jj3oaTu6
  >>17
 各地でSGという、局地的な猛吹雪が舞い散っている筈です。

 逆に言えば、彼らの大魔法の影響もあり、
 気候にも大きな異変が起きているのではと考えられます。
  

 19 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/07 20:49 ID:m9sF3i+/
  プリスキルの聖体降臨は神の加護を得るためのスキルですよね?
 
 聖職者であるアコプリ、僧兵であるモンクが使用できるのは判りますが
 神の加護を受けた騎士である
 クルセイダーやパラディンが使用できないのは理不尽です
 
 
 20 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/07 20:59 ID:SqZdkQtr
  神さまといってもたくさんいます。
 自爆好きな神さまだと守護が弱いのですよ。
 

 22 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/08 09:50 ID:b06PiW6N
  砦や地下でMSという隕石がおちるのが理不尽です
 
 
 23 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/08 10:08 ID:G7sKW7Wy
  >22
 MSは隕石をはるか天空から導いてくるわけではありません。
 隕石を直接「召喚」しているわけです。

 考えても見てください。

 隕石を小惑星帯から一々召喚していたら到着までに何日かかるか分かりません。

 一瞬で来れるような速度で飛んできたりしたら
 それこそセカンドインパクトものですし。

 したがって何ら理不尽ではありません。
 

 27 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/08 21:16 ID:bXwvuOjS
  ROの世界にチンピラが常に一人しかいないのが理不尽です
 ROの世界はそんなに不良が居ないのでしょうか
 
 
 28 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/09 01:38 ID:a6Z1zpmz
  いえいえ、一人ではなく1種族です。
 また、彼らは冒険者に敵対しているチンピラ族であり、
 冒険者として旅をするチンピラも数多く存在します。

 早い話が、冒険者もチンピラと大差ないですよと。
 
 示威行動用マスクとか、タバコとか、グラサンとか、
 そういう見た目のひとも一杯いますしね。
 

 29 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/09 02:27 ID:mqflfWeE
  壊れた剣や壊れた鎧も売るといくらかの金銭になるのに
 壊れた武具を返してくれない鍛冶屋連中が理不尽です。
 
 
 31 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/09 08:43 ID:vf3OfJ7X
  >>29
 某有名鍛冶師の息子は
「俺の父は精錬用品を横領していない!」と口癖のように繰り返し、
 なおかつ人にも同じ言葉を口にするよう強要しているそうです。

 実は、彼のこの言葉は間違いではありません。
 しかし、真実を伝えきっているともいえません。

 精錬用品は確かに横領されていませんが、
 だからといって鍛冶師たちが清廉潔白であるとは限らないのです。
 
 もうお分かりですね?
 そう。彼らは壊れた武器防具を横領しているのです。
 

 36 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/09 17:19 ID:9lSahVCN
  何そのボクサーっぽい解釈
 
 ところで質問ですが、友達登録は何故いまの形になったのでしょう。

 友達に言葉を届けるのはともかく、
 常に起きているかどうかを確認できる(される)のは気味が悪いです。

 実に理不尽です。
 
 
 37 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/09 17:22 ID:9lSahVCN
  申し訳ありません、質問を一つ追加します。
 
 そんな密接な関係になる登録ですが、

 臨時パーティで一緒に戦った人どころか、
 通りすがりのアサシンさんなどが、
 いきなり登録を聞いてくるのが理不尽です。

 一期一会とは云いますが、
 いつも会おうとしてくる方々は一期一会の範疇を越えると思います。

 理不尽です
 
 
 38 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/09 23:55 ID:vFonjilO
 >>36
 友である以上存在を確認する必要も確認される必要もありません。

 「あの人が・・・あの人がこちらに向かっている・・!」
 「な、何となくいるんじゃないかと
  思っただけなんだからね!別に気になんか・・!」

 というものなのです。
 

 >>37
 世界の基本原則として「強敵と書いてともと読む」というものがあります。

 通りすがりとはいえ、その出会いにおいて
 何か重大なフラグが立ってしまったのです。

 ほとんどは、トモダチとして意識した(登録した)のではなく、
 なんらかの理由で因縁ができたということかと。

 あなたも相手のことを意識する(登録する)と、めでたく宿敵誕生です。
 本当に強敵かどうかは知りませんが・・・
 

 39 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/10 16:44 ID:qu5mFtM5
  水属性のモブだけ毒が効きにくいのは何故ですか?
 火、風、地属性のモブはダメージを受けやすいのに、理不尽です。
 
 
 40 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/10 16:47 ID:X1NDIRt7
  水で毒が薄められるからです。
 

 41 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/10 20:37 ID:sHC5MTyO
  そんなに実がならないと言いつつ、30k個も収穫することができる
 アユタヤレモンの木の存在が理不尽です。
 
 
 42 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/10 22:01 ID:rjuasIO7
  >>41
 
  今日の朝だけで餅を数百万個もつける人に比べれば
 たいして理不尽ではありません
 
 
 43 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/11 09:13 ID:VGi9Tv33
  >>41
 実は産地を偽造してます。
 本当は輸入品です。
 

 48 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/13 11:54 ID:AxwZTIAF
  未実装Wikiのタナトスタワーのストーリーについて質問です。

 タナトスは魔王を倒した英雄(?)で、それを讃える塔がタナトスタワー、

 ストーリーではこう書いてあるのに、
 何故塔の中には「憎悪」とか「絶望」なんですか?
 
 タナトスは一応讃えられている以上、絶望とか憎悪とかそういうのはないのでは。

 それだとむしろ、英雄よりタナトスが魔王でした、という解釈になりませんか。
 どうみてもライブアライブです、本当にありがとうございました。
 
 
 49 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/13 12:55 ID:F13VsMpk
  英雄だって 悩みはある 人間だもの
                    みつお
 

 52 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/13 21:41 ID:2Q62YzGR
  所持量増加したりカートにいっぱい荷物を詰め込んだりしている商人協会が
 ペコペコという画期的な労働力に目をつけないのが理不尽です。
 
 
 54 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/14 01:35 ID:/3UqR+FP
  例え訓練されたペコペコでも、食欲を制限させる事はできません。

 むしろ、飼われたペコほど人から食べ物を貰う習慣がつくので、
 商品を食べてしまう危険性があります。

 食べないように調教すればいいのではないか、とお思いかもしれません。
 しかし、現時点ではそれができていません。
 

 これは私の予想なのですが、

 ペコを育てているのはミッドガッツ騎士団で、
 騎士団に許可を出しているのはミッドガッツ王国です。

 王国に帰属するアルベルタが、
 しかも都市ではなくギルドが、許可なく飼育などできましょうか。

 運搬用動物は、隠そうにも隠せません。
 秘密裏に育成、調教するのは難しいでしょう。
 

 55 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/14 11:17 ID:b5zFxR6P
  モロクに砂嵐が来ないのが理不尽です
 

 56 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/14 11:51 ID:sLtzRIfh
  モロク周辺は砂漠と呼ばれ、事実そう見えますが
 実はアレはただのセメント舗装です。黄色に塗ってるだけです。

 足跡がつかないことからもソレは明らかです。
 当然砂嵐など起こるはずもありません。
 
 
 57 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/14 12:00 ID:H1NkfvP2
  セメント舗装にしてはホードが
 頻繁に潜っては出てを繰り返してるのが理不尽です。
 
 
 58 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/14 12:05 ID:sLtzRIfh
  シーフ系の人間が石畳や舗装道路でハイディングできるぐらいなので、
 モンスターにとってそんなのはヘのかっぱです。
 

 59 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/14 13:35 ID:8+3v807M
  何故オレンジジュースを冒険者が飲む事が出来無いのでしょう?
 
 ジュースといえばオレンジジュースというくらい定番のはず。

 なのにバナナジュースというジュースとしては珍しい物が飲めるのに、
 オレンジジュースがテイムアイテムなのは理不尽です。

 原料のオレンジを見かけないのも納得いきません。
 
 
 61 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/14 14:11 ID:ZVQiS44b
  >>59
 まさに「オレンジを見かけない」ことが理由ではないでしょうか?
 この世界にはオレンジが流通していないのです。
 

 テイムアイテムのオレンジジュースは人間が摂取するのは
 とても憚られるような素材から作られていたり、

 下手をすると見た目だけが似ている
「オレンジジュースっぽい何か」であると思われます。
 

 64 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 03:33 ID:WxNCt6RC
  この世界の騎士は、なんでペコペコに乗っているんでしょう。
 馬に乗らないのは何ででしょう・・・。
 
 
 65 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 03:58 ID:cEiKy5M2
  >64
 遥か大昔になら馬は存在し、人々と共存していました。
 勿論、騎士も馬に乗っていました。

 だからどこぞの街の騎士の像や、深遠の騎士は馬に乗っているんですね。
 
 けれど、馬は現在では絶滅したと言われています。
 野生の馬も、人々の飼いならした馬も、すべて死に絶えてしまいました。
 理由は はっきりとはわかっていません。
 

 馬がいなくなり困り果てたプロンテラの人々ですが
 ある時、ポリン島の向こうで奇妙な生き物が発見されました。

 大きさはポニーかロバ程度でしょうか。
 モンスターではありますが比較的気性が穏やかなようです。

 「これは馬の代わりに使えないだろうか」そう思うのが人のサガというもの。
 もうお分かりですね。この生き物が、現在で言うペコペコです。
 

 アルデバランの国境沿いの辺りにグランペコがいますが
 あちらは気性や餌の違いから、飼育には不適当だとされました。
 
 また、ピッキは育てばペコペコになります。
 雛のうちから育てて、自分だけのペコペコを作るのも良いかもしれませんね。
 

 66 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 13:13 ID:g2Gd8wpk
  近年、ウンバラが自殺の名所になっており
 自殺者の数は日々とどまることを知りません。
 
 自ら命を絶つことなど、おおよそどの宗教でも基本的には許されていないはずです。
 それなのに、何故この世界の人々はこうも自らの命を捨ててしまうのでしょうか。

 例え蘇生法が完備していようとも、
 その行為自体は許されるものではないと思います。
 
 しかも、我が同士である聖職者の者たちが一番率先して
 冥府ニブルヘイムへと旅立つ為、
 そのような行為に及んでいると聞くではないですか!

 おお神よ、哀れな彼らを許したまえ…
 
 
 67 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 13:18 ID:5YNao49O
  自殺しているのではなく、ヒモ無しバンジーを行っているだけです。

 刺激の欲しい年頃なので、行為による結果まで考えていません。
 若気の至りってやつですね。
 
 
 68 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 13:21 ID:cEiKy5M2
  >66
 古来より穢れは浄化することで神聖さを増すといいます。
 たとえば、天津の伝承にあるイザナミ・イザナギですね。

 イザナミが黄泉から帰ってきた後に穢れを清めることで、
 彼らの作った神々の中で最も力をもつ神が生まれたといいます。

 
 また、人間でも霊能者や聖職者たちは
 神通力や霊力を増やすために、臨死体験をわざわざ行おうとしますね。

 実際に死んでしまっては元も子もありませんから、
 たいていは洞窟や、建造物などの光の届かない場所に篭っての擬似的なものですが。
 

 「黄泉還り」をすることで力を増すことは聖職者にとっても
 より多くの人々の役に立てるため、必要不可欠なのです。
 
 よってウンバラのあれは自殺ではありません。
 ですから安心して貴方も飛び降りてきてください。


 あ、ペットはちゃんと卵に戻してくださいね。
 よく渓谷の入り口あたりでペットに逃げられる方がいますから。
 

 71 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 17:06 ID:1P++DYp3
  ゲフェンタワー地下の更に奥地に現れるというドッペルゲンガーですが、

 何故あんなところで
 冒険者たちへの殺傷行為を繰り返しているのか理由がいまひとつ掴めません。
 何か彼に関わるサイドストーリーでもあるんですか?
 
 考察スレで訊ねようと思いましたが、あそこは独特の流れがあるのでなんだか
 聞くに聞けませんでした。理不尽です
 
 
 72 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 17:08 ID:Uy63vX9G
  >71
 β時代に生き別れた
 自分の本体というかコピー元というかそんなものを探し求めて
 最後に彼を見たゲフェンタワー地下をうろついているのです。
 
 
 一昨年のアニバイベントで
 昔ゲフェニアの住人だったみたいな事を言ってた気がするな。
 
 
 73 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/15 17:19 ID:1P++DYp3
  >>72
 なるほど、ピッコロと神様の関係だったのですね。お答えありがとうございます。

 さまよう者みたいな邪念、怨念系のMobだと勝手に推測していましたが、
 それではあの本体は見た感じ魔剣士ウォンぐらいの力を持っていそうですね。

 片手でヒールもできるし(あれはゾナダンニリリヤのほうだったかな)。
 

 77 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/17 03:17 ID:tIROD1So
  フェンからは肉がでます。

 でも、フェンって一応魚ですよね。
 ひれやうろこがドロップされますし。

 さて天津には刺身がありますが、これって魚の肉のようです。
 ・・・なんでフェンからは刺身が取れないんでしょう・・・。
 
 
 78 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/17 04:18 ID:ETJ3PTi+
  >>77
 刺身にするには刺身専用の包丁が必要です。
 それがないと刺身のように薄く切れないので
 「刺身」として出る事はないでしょう。
 
 
 90 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/19 23:21 ID:FfIoMxZ7
  >>77
 刺身包丁というものを見たことがありますか?

 家庭で普通に使われる文化包丁などとは形状が異なっており、
 切れ味も鋭く作られています。

 切れ味の悪い包丁で上手に刺身を作るのは難しく、
 下手をすればただの肉片としか呼べないものになってしまいます。
 
 つまり、フェンなどの魚介類から刺身を作るためには
 刺身包丁が必要なのです。
 

 79 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/17 05:16 ID:Mjxt/xdi
  冒険者ともあろうものが、食材があるのに自分で調理しないのは何故ですか?

 常に携行食があるとも限らないアウトドアライフなのに、
 それしきのことも出来ないのでは生きていけないと思います!
 
 
 80 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/17 05:55 ID:JzeqczHm
  そのままでも食べれる食材をわざわざ料理する必要がないのです

 冒険者たる者食えればOK!食料と書いてエサと読め!
 という精神の顕れです
 

 84 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/18 22:39 ID:nPzcPxxs
  鱗の茎は「ワームテールを捕まえて作った」とあるのに、
 草から出てくるのはどういうことでしょうか?
 
 
 85 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/19 00:23 ID:zsz2yVk5
  草がワームテールを捕まえて作ったからです
 
 
 87 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/19 07:59 ID:BHre/Q7B
  >>84
 草の地下茎と球根部分が大きくなったものがワームテールですので
 何の不思議もありません
 

 88 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/19 21:27 ID:dxzgOWDn
  クリスマス兄妹イベントでは
 幼女に「カプラ倉庫を燃やす」と脅されてイベントが始まりますが、

 悪魔だの不死者だの化物どもをはっ倒す冒険者達が
 素直に従ってしまうのが理不尽です。
 

 聖職者だったらその行為を諭すとか、
 ならず者だったら逆に脅すとか

 そーいう事はしないのでしょうか?
 
 
 89 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/19 21:57 ID:m/ycg0Ti
  >>88
  相手がMOBでなく一応人だけに下手に手を出すと
 伝説のアカBANと呼ばれる処分が行われるという
 うわさがあったためはおとなしくしたがっていました、

 しかし1週間たっても何の処分も行われなかったため
 一部の暴走した冒険者たちの手によって、
 あの兄妹はどこかへ連れ去られ行方不明となっています。
 

 93 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/20 08:48 ID:WD79ToTE
  もうひとつ。
 
 攻城戦にて、攻め手が皆お上品に一つの入り口から
 白兵戦を仕掛けに突撃するのが理不尽です!
 
 相手が地の利を生かして待ち構えている為、
 数倍の兵力で攻め込んでも攻略するのが困難なのは自明の理。

 まずは城壁を崩して進入路を増やし敵兵を分断させたり、
 相手の射程圏外からの大魔法やデモンストレーションによる火攻めなどで
 戦力や士気を落とすのが有効な手ではないでしょうか。
 
 命がかかった真剣勝負に
 むざむざ命を散らすような無謀な突撃は効果的ではないですし
 単なる軍事演習にしても、これでは訓練にすらならないと思います。
 
 
 94 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/20 09:47 ID:+rA5hGGn
  >>93
 貴方はGVGの目的を忘れています
 
 旗をクリックすると分かりますが、
 
 現在この砦の所有者は@@@で、それが気に入らないなら戦って勝ち取れ
 
 とあります。

 ということは冒険者たちは砦が欲しくて戦うのであって、
 戦って奪った後は自分の砦になるのですから貧乏な冒険者
 としてはなるべく砦を傷つけたくありません。

 特に毎週毎週開かれるわけですから
 その都度壊していては
 修理するにしても到底間に合うものではないと思われます
 
 かくして、攻城戦における冒険者の暗黙のルールが登場しました
 「砦に傷つけたらお前ら次から全員ハブ」
 

 96 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/20 16:31 ID:laHoKrBZ
  まーりんが植物なのが理不尽です
 
 
 99 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/20 20:02 ID:+rA5hGGn
  >>96
 
 つ「海草」
 
 
 101 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/20 20:25 ID:+UMVIbRb
  >>96
 動物でない生物を広義の植物と見なすことがあります。

 例えば
 胞子で増えるキノコや
 細胞分裂で増えるプランクトンといったものがあげられます
(プランクトンも植物属性です)。

 ポリン系はそれらと同じ繁殖形態を持つために植物に分類されたのでしょう。
 

 実は以前ポリン系の繁殖形態が解説されたことがあります。

 彼らはいわば動き回る果実であり、
 冒険者に倒されることで自分の体をばらばらにして地面に散布します。
 それらが種子として成長し、再び動き回ることにより繁殖していくのです。
 
 
 104 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/21 00:00 ID:UkrfVw4L
   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ぽりんの生態について
  
   ぽりんが植物に属するのは周知のとおりですが 
   われわれが見ているぽりんは、実は種子であり果実。
   移動して崩れることによって仲間を増やしているのである。
    
   ルート行動は、より潤沢な土地へ移動のためと
   他の動物により崩してもらうためと言われてます。
   
    。    / 
  ━ ( ・ω・ )/━━━━━━━━━━━━━━━━━
    |   つ 
   \|  |    
     ∪∪       
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
 

 102 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/20 21:04 ID:8Psi7AHk
  質問です、
 
 騎士などは一度に多くの回復剤、白ポ等を持てますが、
 どうやってそれをもっているのでしょうか?

 いくら小さくても100↑の物を持つのは不可能だと思います、
 さらにそんなに物が多くては、戦う時には動きにくくなると思うし、
 敵からの攻撃で被弾した時に、白ポなどは瓶に入っているので、
 衝撃で瓶が壊れて、その破片で自身が傷つくと思います、

 下手するとそれが致命傷になるかもしれません、
 どうかご解答御願い致します。
 
 
 103 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/20 21:06 ID:HMW2QBXs
  実はポーション類はカプセル剤なのです。

 なので割れませんし、
 沢山持っていってもそれほどかさばりません。

 え? 空のポーション瓶? あれはオブラートです。
 
 
 115 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 03:43 ID:y1ttWYc1
  >>102
 ポーション類はシャンプーみたいなもんじゃないの?

 元々一人一個容器を持ってて、それに詰め替えパックで追加していくみたいな。
 容器の容量を1000だとして…一個で容器の1を満たす事ができるって感じ。
 
 入れ物の素材については未来ステキ素材って事で。
 
 
 105 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/21 02:14 ID:Y6mL1TtW
  どんな良薬でも用法、用量を守らないと逆効果で身体に毒です。

 ポーションがぶ飲みしている人は副作用などに苦しまないのですか?
 
 
 106 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/21 03:13 ID:HqiHbqxj
  あー

 あなたも本当にわかってるんじゃないですか?
 狂気を生むのは狂気のポーションだけではないという事を。
 
 ポーションを使いつづける理由は、戦いつづけているからです。
 傷つきつづけているからです。
 即ち、戦に狂うのです。
 

 107 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/21 04:02 ID:DHAH7o6p
  何でモンスターはまるで空気中から霧や煙の様に現われるのでしょう?
 
 アクティブなモンスターが目の前に突然出現し、
 とっさに対応出来ず舜殺された事も一度や二度ではありません。

 せめてボス級のモンスターくらいは昔のサムライの様に
 「やあやあ我こそは」
 などと名乗りぐらいしてください。
 
 
 109 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/21 05:48 ID:4QiBw8S0
  >>107
 冒険者だってぴゅんぴゅん見えないところから飛んでくるんだからお相子だぽりん
 

 110 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/21 19:25 ID:hWL78crl
  伊豆D4と5は水の中なのになぜ延々といれるのでしょうか?
 あと水の中なのに本とか金属系の武具がなぜダメにならないのでしょうか?
 
 
 111 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 00:10 ID:2Z8f5wKL
  >>110
 
 前にも回答がありましたが、あそこはWBが打てません。
 よってあそこは水の中ではありません。

 ごく薄いバリヤーの中の大気の中にいるのです。

 デモカメラは水の中から撮っているので、あのように見えるのです。
 枝で魚が召喚されても大気中で浮いて生きてることからも明らかです。
 

 112 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 00:35 ID:77aTVQ/P
  蛾の羽粉と魔女の星の砂は
 どう考えても全く関係なそうなアイテムなのに単なる色違いというのが理不尽です!
 
 
 113 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 01:17 ID:fsKySqNZ
  >>112
 単に同じ容器に入れてあるだけなのに「関係がないとおかしい」と思う
 >>112が理不尽です
 
 
 114 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 01:27 ID:ImCVozPz
  >>112
 両者粉という恐ろしい程に似通った特徴を持つのにどこが理不尽ですか?


 そもそも魔女砂とは
”星のかけらのように光る砂”であり原料が星のかけら由来と限りません

 それに鉱物性の砂で無くとも
 細かい粒子状の物を砂と呼ぶのは特に不自然でもありません


 飛ぶ存在である蛾の羽粉を
 呪術処理しホウキに装填、
 飛行の際に放出している物が魔女砂です
 ぶっちゃけプロペラントのような物です

 加工・使用の際に変色してしまい、
 呪術処理により付与される特質のためポーション材料などにもなるのです
 

 116 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 14:45 ID:dixiKmW0
  ラグナロクの世界のドラゴンはなんであんなヘッポコな姿をしてるんでしょうか
 普通ならもっと威厳ある姿のはずだと思うのですが
 
 
 117 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 14:55 ID:CIGnwMcH
  あれは幼生です
 成長した姿はNR等で見かけることができます
 
 
 118 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/22 15:48 ID:c901z3qf
  アビスレイクという未開の土地にて、
 立派な竜族らしきmobが発見されているという情報もあります
 

 122 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/23 01:47 ID:Ft+NPDoo
  貝の剥き身が食べられないのが理不尽です。
 毒でもあるんですか。
 
 でも毒薬は飲めるんだから毒貝食べるのもアリじゃないですか?
 
 
 123 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/23 01:59 ID:Oeg8na6i
  >122
 毒にもさまざまなタイプがあります。
 貝の剥き身には大量のテトロドトキシンが含まれています。

 この物質は300℃で加熱しても分解されず、
 有効な解毒方法も見つかっていません。

 ですので体内に取り込んで死んでしまうと、
 リザで生き返らせてもすぐに死んでしまうので蘇生が出来なくなってしまいます。

 冒険者はこのことを良く知っているので食さないんですね。
 

 121 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/23 01:25 ID:DTEsEK0N
 モンクの三段が、草にちゃんと合計3のダメージを与えるのに
 シーフ系のDAは草に合計で1しか与えられない現実が理不尽です
 
 
 124 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/23 07:52 ID:bxpP+/Op
  >>121
 DAは表示だけMISSで
 実際は2削られてたような
 
 
 125 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/23 08:34 ID:DTEsEK0N
  >>124
 いいえ。表示だけミスってのは合っていますが実際のダメージは1です。
 
 
 126 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/23 10:04 ID:UuHfHJuW
  >>121
 シーフ系の皆さんはとてもプライドが高く、

 「棒立ちの動かない奴を相手にするなんて、やってらんねーよ!」
 と思っているので攻撃が適当になり、DAが発動しても一回分しか当たりません。
 

 127 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/24 11:46 ID:f9YIXiA/
  モンクとか、素手でゴーレムとか殴ったら怪我しちゃいそうですが。
 あと、気球あると素手でウィスパとかに攻撃当たりますが、どう言う事ですか?
 
 
 128 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/24 17:01 ID:uSVaLH5v
  >>127
 適切な殴り方や修練により怪我は避けられます。
 空手家は瓶とか瓦とかを平気で割ることができるでしょう?
 
 またウィスパなどは当たってないのではなく「効いていない」のです。

「miss」の表記から避けられているように見えますが
 正確にはワイルドアームズで使われる「no count」に該当します。
 クルセに天使鎧か聖体降福をかけてGXすれば実感できるでしょう。
 
 気球は溢れる気の顕在化であり、
 殴る際にこの気が敵に浸透しわずかながらダメージを与えます。

 北斗の拳では気(オーラ)を飛ばして相手を攻撃していますが、
 これらの微弱なものなのです。

 星の欠片を含んだ武器や、武器の仕組みを知り尽くしたBSらも
 気を敵に放つことができるため必中ダメージを繰り出せます。
 
 
 129 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/24 19:02 ID:8pw28Wf/
  >>121
 命中が全く足りてない敵を殴ってみてください。

 ☆ダメはDAでちゃんと2倍の10になりますが、
 三段ではあろうことか1×3の3ダメしかいかないように調整されています。

 つまり、あなたの知らないところでちゃんと等価交換がなされているのですよ。
 

 130 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/24 22:42 ID:TkLM7TDy
  >>127
 ふわふわ回る気球で目を回してダメージを受けているのです。
 

 131 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/25 03:39 ID:8kCRdgr7
  阿修羅の直撃を受けて、
 着ている人が即死してしまうほどの衝撃を受けても無傷な鎧が
 ホルグレンに、いとも簡単に破壊されるのが理不尽です!
 
 
 132 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/25 07:26 ID:XCN/CJKJ
  首都の破壊神はもはや人間ではなく魔神なので、
 壊せない鎧などありません。
 

 133 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/25 10:48 ID:NCtSuUiJ
  詠唱中に、物凄い数の敵に殴られながらも
 詠唱を続けられるのってどうなんですか?

 お腹とか殴られたりしたらそれどころじゃないと思うんです。

 フェン付けてても棒立ちですが、
 普通頭とか重要な個所は腕で防いだりすると思いますが。
 
 
 134 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/25 11:39 ID:6XebHQD3
  >>133
 鍛えてますから。
 

 139 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/26 21:23 ID:QCoWLzjD
  何もアサ信者なくても二刀流はできそうなのに
 他の職がやらないのは理不尽です。

 モンクが両手にクロー装備したり騎士に二丁サーベルもできそうです。
 
 
 140 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/26 22:20 ID:5qHpYeWy
  モンクや騎士は、盾を装備する事に意味を見出したんです。
 アサシンはどっちでもよかったのでしょう。
 
 
 141 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/26 23:08 ID:vsFOxD+2
  ちょっと待て モンクは右向き時、左手で連打掌出してるぞ

 つまり、装備画面では右手にしかしていないが、
 実はちゃっかり左手にもつけてるってぇ事だ
 

 142 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/26 23:27 ID:rjxE8N0n
  そんな事いったら
 
 ツーハンドクイッケンはどうみても片手持ちしてます。
 
 理不尽です。
 
 
 143 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/26 23:28 ID:MEvvBJdx
  両手持ち用の剣を高速化させるスキルなので問題ありません
 
 
 144 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/26 23:49 ID:JuGhjU0f
  重力社員がモーションをいっぱい作るのを嫌がったからです。
 問題ありません。
 
 
 145 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 00:13 ID:vMZstAgM
  >>143-144
 よくよく考えたら両手剣を両手持ちして高速で振るうなんて
 はたから見たら不気味で気持悪いだけですよね
 バットを超高速素振りしてるみたいで。
 
 そういう事を見こして今のグラフィックがあるんですよね
 納得出来ました。
 

 146 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 03:47 ID:3KovIKxX
  沈黙とは喋れなくなることですが、普通にオープンで会話出来るのは何故ですか?

 また、魔法は無詠唱でも特殊な呪文があると考えられますが
 バッシュやDS等が使えなくなるのは理不尽だと思います。
 
 
 147 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 04:47 ID:Ugzv/0GE
  >>146
 一時的にスキルの使い方をど忘れした状態を「沈黙」と称しているだけなのに、
 喋れなくなることだと勘違いしているあなたの方が理不尽です。
 
 
 151 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 11:44 ID:OziqNmnd
  >>146
 この世界では、会話に音を媒介しません。
 全ての人間が高性能なテレパシーを標準習得しています。
 
 だからこそ、相手がどこにいようとかまわず自分の言葉を伝えたり、
 仲間と認めた人間にだけやはり距離を無視して伝言したり、
 会議室という名前の念フィールドの中だけで会話を行ったりが容易にできるのです。
 盗み聞きの一切できない会話なんて、声に出してできるものじゃないですよね?
 
 この世界において声を出して行わなければならないのは、
 呪文の詠唱やラウドボイスのような、
 見るからに声を出しそうな一連のスキルの使用時のみ。
 だから「沈黙」効果はそれらのスキルのみを封じ、会話には一切影響しないのです。
 

 149 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 11:33 ID:2cs1wsuB
  丸太の15倍重い白ポーションが理不尽です!!!!!1
 
 
 153 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 12:32 ID:hdbJPiAH
  >149
 丸太が白ポの1/15の重量しかないだけです。
 丸太の中身が虫食いだらけで材木としての利用価値が低いので
 店売するとあんな値段なのです。
 

 150 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 11:37 ID:uphau4zA
  コモドを観光地として利用している人が滅多にいないのが理不尽です
 
 コモドの人達は観光収入が少ないのに暮らしていけるのですか?
 
 
 154 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 13:06 ID:0fa2QlSn
  >>150
 コモドには冒険者が利用できないカジノがあります。
 仕事しない王様や毎日装備品を叩き壊してる人たちが
 冒険者に隠れてギャンブルで大金をばらまいたり、
 コモド喜び組ダンサーズとの酒池肉林の宴を催してるので、
 実際はかなり潤っています。
 

 155 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 13:24 ID:7PIvU4Fs
  ドロップした物は数十秒で消えてしまいますが、何故ですか?
 
 
 156 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 13:28 ID:OziqNmnd
  >>155
 地面に落ちて土のついたものを拾うなんてハシタナイからです。
 冒険者たちはマナーにうるさいのです。

 でもそれだともったいないから、
 3秒ルールの適用範囲内なら拾ってもいいことにしています。

 3秒どころではない時間がかかっている気もしますが、
 そこはそれ、冒険者たちはアバウトなのです。
 
 
 162 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/29 00:37 ID:EzvA9R2B
  >>155
 この世界の微生物の分解能力は、
 それはそれはすさまじいのです。

 彼方も冒険者だからには、
 モンスターを倒したことがあるでしょう。

 その遺体はものの数秒で消えてしまいます。
 微生物があっという間に分解してるんです。
 ドロップも同じことです。

 彼方もくれぐれも気をつけてください。
 下手なところで昼寝なんてしたら、
 そのまま微生物に分解されてしまうかもしれません。
 

 157 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 14:47 ID:7PIvU4Fs
  ウンバラのバンジーで、男も「キャアアアー!!」と叫ぶのは何故でしょうか。
 

 158 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 15:19 ID:HMnkKAXA
  バックラーを手で持っているのが理不尽です
 
 
 159 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 18:18 ID:hdbJPiAH
  >157
 人間、危機に瀕したときは何を口走るか分かりません。
 
 >158
 この世界では円形盾のことを「バックラー」と呼んでいるだけで
 現実世界のバックラーとは関係ないので何ら理不尽ではありません。
 

 160 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/27 23:42 ID:J71nfjps
  Signクエスト関連NPCヨルニムさんについてなのですが・・・
 彼は夜になると話しかけても「Zzzz」としか言わずに寝てるんですよ。
 
 それなのに、ノートを触ろうとすると「触るな、元に戻せ」と叫ぶんです。
 しかも時々ファーマシーまでしてるんです。
 クエスト進めたいのに、狸寝入りして妨害するなんて理不尽です。
 
 
 161 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/28 00:15 ID:8OlQGyqj
  寝言です
 ファーマシーも寝呆けてやってます
 

 163 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/29 02:33 ID:6nQHWtac
  ポリンのお腹が一杯になると、
 次に食べた新しいものから消化されてしまうのが理不尽です!

 普通に最初に食べたものから順に消化するべきです
 
 
 164 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/29 03:24 ID:G4nna/f+
  >>163
 あなたはもうこれ以上食べれない!ってくらい食べて、
 その上でさらに何かを食べたらどうなりますか?
 大抵は無理やり飲み込もうとしても吐いてしまいますよね。

 ポリンもおなかいっぱいになると、基本的にそれ以上ものを飲み込めません。
 すると彼らは、飲み込めなかったアイテムについては
 後で食べようと地面に埋めてしまうのです。

 他の誰にも取られないようにするために目にも留まらぬ速さでアイテムを埋めます。
 そのせいで、新しくポリンが盗んだものが消えたように見えるのです
 
 
 165 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/29 04:13 ID:4ocwbuxH
  >>163
 あなたは頬袋と言うものをご存知ですか?

 そうです、一見ポリンはアイテムを食べたと思われますが、
 実際は、リスやハムスター等と同じように、頬袋にアイテムを貯めているのです。

 そして、その頬袋の許容量がアイテム10個までなので、
 10個を超えると、その場で食べるしかなくなってしまうと、
 そういうわけなのです。
 
 …自分の書く文章が下手糞なのが理不尽です!
 
 
 166 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/29 15:14 ID:Ny1soswT
  >>163
 後入先出法を採用しているからです
 

 169 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 02:05 ID:93iGADMx
  なぜこの世界の賢者は攻撃魔法が乏しく回復魔法を習得できないのでしょうか?
 
 
 170 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 02:21 ID:oKXQZRHm
  >169
 この世界の賢者は口より先に手が出るのでそれに特化したスキルが多いのです。
 
 
 171 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 10:59 ID:hK5xzniA
  >169
 賢者は独立独歩を信条としていますので他職の魔法なんか使いません。

 こちとらジュノーっ子でぇい、
 ゲフェや教会のひよっこ共と一緒にすんないべらんめぃ

 てなもんです。

 なおHDは理想と現実の妥協点です。
 

 172 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 11:57 ID:lpGBxNXc
  >>165
  単純にスキルレベルが足りていないだけです。

 理不尽とお思いかも知れませんが、文章経験を積んで下さい。
 何度も何度も書いているうちに、早く鋭く書けるようになる筈です。

  また、書いた文章を投稿する前に、一度確認なさるとよろしいかと思います。
 自分の書いた物を見直すのも、よい勉強になりますよ。
 
 >>169
  聡き者は、万能とは限りません。
 彼等は技術よりも智を取ったのです。
 
 
 174 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 15:24 ID:eH7irmpd
  >>169
 ↓公式から引用。
 
 >賢者の都市ジュノーで転職できるマジシャンの上級職。

 >同じ魔法でも精神力を攻撃として使用するウィザードとは違い、
 >彼らは魔力に対する理解を深めることによって
 >魔法に対抗する能力を得ている。
 
 対スペラーに特化した職業というわけですね。
 まあ、賢い人ってのは一般人とは考え方が違うんで、
 我々の思考の及ぶところでは無いってのが正解かも。
 

 173 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 14:43 ID:syav8GKa
  なんか微妙に納得がいかない・・・
 
 
 175 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 16:33 ID:v0CmFrzZ
  >>173
 強引に解釈するスレに、
 納得いく答えを求めようという考え自体、端から間違っています。

 たまに凄く納得できるものもありますが、それは気のせいです。
 

 176 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 18:03 ID:gHSb1B1x
  商人のスキルに所持限界量増加というのがありますが、
 実際にどうやって所持限界量を増加しているのでしょうか?

 大きなリュックでも持つのでしょうか?
 
 
 177 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 18:42 ID:u3L6+ejv
  >176
 商魂です。
 
 
 178 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 22:37 ID:IYwcxi00
  >176
 商人の姿をよく見てください。

 男商人は鞄を斜めにかけ、女商人は前にかけています。
 BSも同じようにリュックを背負うなどしています。
 所持限界増量を1とるごとに、鞄の大きさと丈夫さが変わります。
 
 所持限界増量をとらない奇特な商人も中にはまれにいますが
 商人ギルドで定められている服装に違反すると違反金をとられるため
 金を何よりも大事にする彼らは鞄だけは身につけているのです。
 
 よって何ら理不尽ではありません。
 
 
 179 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 23:45 ID:EGBaylSt
  >>176
 あれは、限られたスペースにどれだけ上手く物をつめられるか、
 そういうスキルなんです。

 同じ大きさのリュックでも、上手くつめられれば、
 それだけ沢山のものを持って歩けるんです。
 
 
 180 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/31 23:56 ID:97d8L0M8
  >176
 某アンソロコミックより転載
 

 「マーチャントっていっぱい持てるねぇ」
 「スキルがあるからね」

 「やっぱりスキルが上がると持ち方が上手くなるの?」 バランス?
 「・・・・・・・・・・・・・・ウーン
  簡単にいうと が め つ さ が上がってるせいね」


  セイシンハ ニクタイヲ チョウエツスルワ
 

 185 :空プティットの兄 :06/02/01 17:20 ID:5ageRyiI
  この前バッタの巣いったらだれかの枝でジェスターが出てました・・・
 まあとにかく死ぬ気で無視した為プロボックしかくらわなかったんですがね。

 ここで疑問なんですが、
 ジェスターとプロボックで出てくるピエロには何の関係があるんですか?
 
 
 186 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/01 21:42 ID:e0Qeo3Wk
  それは質問スレ用の話題だと思います
 
 強引に。
 ジェスターとプロボックのピエロは兄弟です
 先に死んだ兄の霊を降臨させる秘術が
 代々ジェスター家に伝わる一子相伝の挑発術なのです
 

 187 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/01 21:59 ID:ALKOpaHv
  プロボな流れに乗って。
 
 こっちの使うプロボはモンスターの詠唱止められるのに、
 モンスターのプロボを喰らってもこっちの詠唱がとぎれないのが理不尽です!
 
 
 188 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/02 01:50 ID:EAhh2lYj
  >187
 冒険者の精神はやわいモンスターの精神なんぞとは違うのです。
 挑発されたぐらいで詠唱は途切れません。

 沸点の低いお子様は冒険者にはなれないのです。

 心に愛がないとヒーローになれないのと一緒ですね。
 よって何ら理不尽ではありません。
 
 
 189 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/02 02:03 ID:L/duyW/G
  >>187
 モンスターは挑発されてキレたら拳を振り回します。
 
 冒険者の魔法使いは挑発されてキレても拳なんて振り回しません。
 そんなことをするより攻撃魔法をぶっ放したほうがよほど気が晴れます。
 詠唱が途切れないのはそういう理由によるものです。
 
 支援魔法? なんですそれ?
 

 190 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/02 09:33 ID:47GBWGWh
  精錬するとDEFは上がるのに、MDEFが上がらないのは理不尽です。
 
 
 191 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/02 10:01 ID:nlX7cULt
  >>190
 通常の防具精錬で使用する鉱石のエルニウムで強化できるのは物理防御力のみです

 魔法防御力を強化する効果を持った鉱石は未だ発見されておらず、
 それゆえに魔法防御力を強化する精錬方法も確立されていません

 トリスたん三世が積極的に冒険者を他国へ送り出している理由の一つが
 この魔法防御力を強化する未知の鉱石を発見するためだというのは
 事情通の間では有名な話です
 

 192 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/02 13:13 ID:47GBWGWh
  ホルグレン達は、武具は強化出来るのに、何故中段や下段はだめなのですか?
 アクセサリーも強化出来そうなものなのですが。
 
 
 193 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/02 13:21 ID:mZbIgT1K
  >>192
 前には出来たんだよ前には
 禁忌の技法でとにかくあらゆる物が精錬出来てた、回復ポットまでね

 勿論公で認められた方法じゃなくて真っ黒くろすけな手段
 当然そんなもの放任出来る訳もないだろう?

 有料サービスになる頃には規制されて表向き足を洗ったのさ
 その後も何度か手を出して数回謹慎処分を食らった彼らも今は流石に懲りたんだろう
 最近はすっかり大人しくしてるようだ
 
 あの頃は+10ロザリーとか露店で売ってたなぁ…
 当時からROは腐ってた
 
 
 194 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/02 13:51 ID:nlX7cULt
  >>192
 単純にそれらのものは
 叩くと壊れるから精錬できないだけなので、何ら理不尽ではありません

 頭上段装備の中にも装飾用卵殻などのように
 表示されているDefとは関係なく「叩くと壊れるから」
 という理由で精錬できない装備品があることを考えてみてください

 精錬に使う金槌は通常の武器などとは違います
 それは絶対に壊れないとされている
 ダマスカスやゴーレムc・カナトゥスc挿し装備ですら
 彼ら精錬師たちの手にかかれば壊れることからもわかるでしょう

 その精錬用の金槌で叩くと必ず壊れてしまうので
 それらのものの精錬を彼ら精錬師たちは引き受けないのです
 表示されているDEFは精錬用の金槌にはまったく意味を成しません

 ですので、
 Def1のsリボンは精錬できるのに
 Def2のオペラ仮面が精錬できないということもあるのです

 ちなみに、アレは
 叩くと壊れるというよりも
 叩くと飛び散って汚いので精錬したくないというのが
 彼ら精錬師たちの本音のようです
 
 
 >>193がマジレスしているのが理不尽ですっ!
 
 
 195 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/03 00:37 ID:LVPxsEow
  >>194
 ROの歩んできた歴史それ自体が
 理不尽きわまりないものなので何の問題もありません。
 

 196 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/03 22:25 ID:bf7+D9sG
  ゴブリンの仮面を剥ぎ取っても
 素顔が見えないのが理不尽です
 
 
 197 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/04 00:05 ID:6sr958u6
  よく見てください。見えてます。
 

 200 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/04 03:36 ID:yBJpx4L3
  今日アルケミストになったので早速製薬をしました。
 
 ・・・ですが。
 乳鉢が消耗品とは何事ですか!

 乳鉢一つ作るのだって大変な労力がいります!陶器ですし。
 普通は一度使ったものでも洗って使いまわせるはずです。

 材料が混合されてしまう恐れが万が一あるとしても、それならそれで
 
 ・これは赤ポ用乳鉢
 ・これはアルコール用乳鉢
 
 と分けて使えばいいだけなのに、
 平気で乳鉢を使い捨てるアルケミストが理不尽です
 
 
 201 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/04 03:53 ID:GXxni8LT
  >200
 実はちゃんと乳鉢をわけて使おうとしているのですが
 アルケミさんたちは皆、KIAIを入れすぎているために

 乳鉢の内側が削れていってしまい、薬品がひとつ完成する間に
 外側の微妙な部位だけを残して全部薬品に混ざってしまうのです。
 
 ポーション類がVITなどによって回復量が変わるのは
 この乳鉢成分がVITに作用するためといわれています。
 

 つまりアルケミの、
 一生懸命すぎて力加減できない けなげさがVITを救うのです。
 
 
 203 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/04 04:44 ID:lpklhity
  >200
 RO世界の乳鉢は、
「鉢状の乳製品」の略で、本来はミルクと同様の食品に分類される物です。
 

 乳鉢は滋養があり、栄養価も非常に高いのですが、
 その製造過程において、皮の部分に強力な神経毒が発生してしまうので、
 安全に調理する為には高度な技術が必要となります。
 
 そのため、現在、乳鉢を食材として取り扱う事ができるのは、
 ファーマシーを学んだアルケミストの資格保有者のみに限られています。
 
 乳鉢がアルケミストギルドでのみ、
 しかも数量限定でしか販売されない理由も、この毒性によるものです。
 

 アルケミストである、という事は、フグ調理師免許を取得しているのと同様に、
「乳鉢を安全に調理する事ができる」、という意味なのです。
 
 食品である以上、使用すれば無くなってしまうのも当然ですね。

 
 


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