□http://kojosoko.com/ へ□戻る
□
453 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/24 13:51 ID:7Y2gz0qP
騎士団→魔物倒したり
教会→悪魔倒したり
魔術師ギルド→魔法の研究をしたり
ブラックスミスギルド→武器製造したり
アサシンギルド→暗殺したり
ハンターギルドは何をしているのですか?
455 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/24 14:22 ID:yGghuC8M
ハンターギルドは鷹の飼育のほかにペコペコの調教等も承っております
プロンテラ騎士団、聖騎士団で貸与されるペコペコも
ハンターギルドが自信を持って送り出したペコペコたちです。
456 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/24 14:40 ID:J2qKZC/W
試験に落ちたペコは「にく」として出荷されます。
457 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/24 21:12 ID:6Nk3Xj9M
ハンターギルドは現実世界で言う猟友会みたいなものです
その下部組織にアーチャーギルドがあります
ぶっちゃけ狩りして遊んでるだけなのです
だから、アーチャーからは雷鳥になれるのですね
弓手には遊び心が必要ですね…
トーキー>[゜Д ゜]
458 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/24 23:44 ID:inMCkeFx
ハンターギルドは、
自然の要塞である山林の調査と管理、魔物化した動植物の駆除等を行っています。
王国内にあるいくつかの山林が、
バフォメットやエドガ等、強力な魔物の棲家となっていることからも、
ハンターギルドの背負っている役割は、非常に重要なものだと言えますね。
□
462 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 08:21 ID:DGRiVnlI
なんでリュートはあんなにも強いんでしょう?
チェインより痛そうに見えないんですが不思議です。
殴りつけているのにSTRよりDEXが重要というのが不思議でたまりません。
463 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 12:06 ID:EawKJTet
DEXの問題については、
STRで力任せに殴ってるのではなく、
楽器の角で相手の急所を狙ってるのでDEXに依存しているのです。
□
464 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 19:56 ID:HVc7nRI+
先日、古く青い箱を開けたのですが、若芽が出てきました。
若芽の解説を見ますと、
「たった今、この世に生まれた幼い植物」
とあります。
ずっと箱に入っていたくせに、
たった今この世に生まれたとはどういうことでしょうか?
理不尽です。
465 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 20:11 ID:4m9WDShp
青箱を開けたことで
たった今この世に生まれたからです。何かおかしいですか?
□
466 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 20:23 ID:5627Zf3u
状態異常:骨折が無いのが理不尽です。
戦には付き物だと思います。
467 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 20:35 ID:Eh2qltDv
冒険者達には骨折など無縁です
日ごろから大量のカルシウムを摂取して骨を鍛えてますから
468 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 20:47 ID:NswQ6k7+
骨も折れず、出血もせずに死んでしまう冒険者の身体の構造が理不尽であります
□
469 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/27 22:11 ID:Gf5QdowT
戦闘不能≠死亡状態だったと思ったけど
リザやイグ葉は死亡から復活って書かれてたっけ?
470 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/28 00:32 ID:xzDzEuUh
スケルボーンや髪の毛、ドクロといった人体のパーツが収集品として
流通している事、不思議だと思いませんか?
実はあれらの人体パーツは、
一旦浄化したあとで冒険者に移植することにより、
素早く重傷者を復活させているのです。
冒険者というのは人知を超えたナマモノですから、これくらいは出来て当然です。
□
473 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/01 23:32 ID:qMHC6SI7
アンドレ幼虫が未実装なのに、アンドレはどうやって成虫になるのですか?
474 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/02 13:21 ID:mlKyV9rA
真面目に?
幼虫は蟻の巣の地下深くで丸まって世話されています。
もごもご。
兵隊アンドレも幼虫を守る為に、地下深くで警備しています。
その結果、何度も復活出きるマヤー達が表に出てきて、
下層への入り口を見付けられないように巡回しているのです。
強引に。
アンドレ達は蟻の卵から急に孵化し、
そのまま戦える身体を持って産まれます。
幼虫は別の生物であり、アンドレ達は成虫であるわけではありません。
475 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/02 16:10 ID:kkW348Pq
アンドレ幼虫って名前でなければその説でいいんだけどね
実装されたらペコ卵みたいに幼虫がアンドレになりそうな気もする
476 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/02 17:38 ID:wbpRYFbo
474だが・・・・
>>475
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1098780093/
君はどちらかと言うとこちらの人間のようだ。
■ミッドガルド考察スレッド3(ラグナロクの世界観考察スレッド) ※古城倉庫
□
482 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/07 08:55 ID:tvFlqh3d
どうしてブラックスミスは武器しか作れないのですか?
属性防具とか作りたいです。
483 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/07 17:31 ID:BBR+6Kx5
>>482
適当に
彼らは武器マニアだからです
防具なんてパッシブなものは作りません
ただ…時々あなたのような例外もいますが…
寝込みに気を付けてください
こんな良スレが下がってるなんて理不尽です!
□
484 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/07 17:55 ID:VANmxiVx
なぜ風属性LV3以上の敵に、水属性攻撃がノーダメージになるのでしょうか?
485 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/07 18:17 ID:YD1CazSy
風属性も高いLvになると身に纏った風のオーラで水を吹き飛ばしてしまうからです
486 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/07 19:20 ID:QxjPhEKf
台風を思い出して下さい。
雨と風がセットになっていますね。
つまり水と風は仲良しなのでダメージが通らなくなるのです。
□
491 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 04:02 ID:/pGolOsd
フルプレートやシールド、ヘルムなどの
ガチガチの重装備で固めているにも関わらず
移動速度や回避率が下がったりしないのが理不尽です。
492 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 05:14 ID:2VsnwiH4
各職業に付く際に、装備の習熟訓練があるのです
例えば、マジシャンが重い鎧を着られないのは、
それを装備して行動するコツを教えてもらってないからなのですね
着るだけなら可能なのですが、
そのまま冒険に赴く事が困難なのであえて着ていないのです
ちなみに、武器も習熟訓練があるので、
例えばブラックスミスが両手剣を使えない等は
使い方のコツを教わっていないからなのです
持つことが可能なのは、
彼らがカタナよりも重い両手斧を振り回している事からも明らかです
また、昔はプリーストにのみ教えられてきた
スタナーの使用法がアコライトのカリキュラムに加えられる、
などの変化からも伺えますね
□
493 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 20:35 ID:Hm/J7A5i
理不尽な点ばかりのROを、
ここまで納得させられる説明をユーザーの皆さんがしているのが理不尽です。
ガンホーシゴトシロ
494 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 21:25 ID:eTxRRnDN
>>493
理にかなって(略
理にかないすぎな質問が多すぎると思います。理不尽です。
□
495 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 22:39 ID:FWjM+PHA
正直、ビンに入れるだけなら
空き瓶だろーがポーション瓶だろーが試験管だろーが
何でもいいような気がします。理不尽です。
496 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 22:58 ID:1dYJNTTP
そりゃ、保存するだけならどんな容器でもそう大差はございません
ですが、
過ぎたるは及ばざるが如し、
薬も過ぎれば毒になる、
酒は飲んでも飲まれるな、と申しまして
薬には適量と言うものがございます
それより多すぎても少なすぎても、満足のいく効果は得られないのです
ちなみに、
アルベルタおじいさんと
アルケミストで使用するビンの種類が違うのは
かれらの作成工程が微妙に違うからなのでございます
おじいさんの方は若干古いやり方なのですね
これは昔はアルケミストも
空き瓶を使用してポーション作成していた事からも明らかです
□
497 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 23:13 ID:Q9lr3Ld6
ギター装備して「ブラギの唄」の音をだせるのは理不尽じゃないですか?
同様にバイオリンを装備して「夕日のアサシンクロス」の音を出すのも理不尽です。
498 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/09 23:16 ID:1dYJNTTP
あれは全部口で言ってるんです
499 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/10 18:53 ID:WatvUGSo
ファンタズィ
木々や精霊が詩を口ずさんでくれるからです。
強引に
世の中にはオーケストラヒットなどという凄まじい技を披露する演奏家もいます。
そう考えると、一流を目指すにはそれくらいの事を出来なければやってけません。
演奏スキルはあくまで修行スキルに過ぎないのです。
502 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/11 00:18 ID:3B2txdXN
>>497
楽器は全部MIDIなんです
入力方式が違うだけで音は自由に出せます
□
500 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/10 19:53 ID:79Rj4glZ
チャッキーとオットーの中身は何ですか?
501 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/10 21:31 ID:Y8BWZfXv
>>500
中の人などいないと思いますっ
□
507 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/12 09:48 ID:YYUdIZ2G
大抵のファンタジー世界では、
ミミックは宝箱に偽装して冒険者が油断して開けたところを襲う
というトラップのはずですが、
何故かこの世界のミミックは自分からピョンピョン飛び跳ねたりして
宝箱に偽装しているとは全然思えず、理不尽です。
一度、自分の役目を教え込んでやらないとダメだと思います。
509 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/12 15:57 ID:bv1zuQRZ
>>507
じっと動かず宝箱のふりをしてるのも実は大変で、
しかもだんだん眠くなってくるのです。
この世界では「Zzz Zzz」と寝てるのが一目瞭然なので
誰も近寄るわけがなく、高いレベルの冒険者にはあっさり狩られてしまいます。
そのため、むしろアクティブに襲いかかることで活路を見いだしているのです。
510 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/12 22:11 ID:MzAZUDKm
>>507
[゜д゜]<ハコモ アイシテ !
と叫びたいからです。
511 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/14 02:23 ID:fcn5EMRE
>507
ミミックも最初は宝箱のふりをしてじっとしていました。
しかし冒険者たちは一向に騙されてくれません…何故だろう?
そこでミミックくんは重大な事実に気付いてしまうのです。
そう、ルーンミッドガッツには宝箱は砦の中にしか存在しない…!
そんなわけで隠れててもバレバレなので開き直ってます。
512 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/20 13:52 ID:Glo1OKLX
この停滞が理不尽です!
□
516 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/20 17:30 ID:bhoQIszB
アマツ畳に土足で上がり込んだり、
ペコペコがずかずか乗り込んだり、
あまつさえ石拾いができてしまうのは理不尽ですっ。
和の心が乱されていると思います。
517 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/20 17:32 ID:xFg3Qggt
>>516
世界はグローバル化しています。
和の心も大事ですが、視点を大きくとりましょう。
なお、石は土足で上がりこんだ冒険者達の靴から落ちたものです。
518 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/20 17:51 ID:SkD0n467
>516
海外旅行者が
異国の文化を知らないのは仕方のないことなので理不尽とは言えません。
また、畳の上での石拾いが可能な点ですが、
「アマツ」「畳」のキーワードで連想されるのは
「忍者」でしょう。
忍者といえば…そう「+激しく畳返し+」です。
しかし所詮は畳、剛弓で打ち出された矢は貫通してしまい意味がありません。
そこで忍者は畳に石を混入させることにより畳の強度を増し、
どんな威力の矢でも防いでしまおうと考えたのです。
これでもう大丈夫と思った忍者ですが、誤算が生じました。
石を混入させた畳は非常に重く、
畳返しが思うようにできなくなってしまったのです。
しかし石入り畳はすでに必要数発注した後だったため、
仕方なく石入り畳がアマツ各地に納品され、利用されることとなりました。
よって石拾いで取得する石は、
畳の中に埋まっている石を取り出しているのです。
そして畳の上で石拾いをし続けることで、
いつの日かまた忍者が畳返しをできるようになることでしょう。
519 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/20 22:04 ID:Fge3MBg5
>>518
石だらけの畳でハイディングしてるアコたんが理不尽です
520 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/20 23:11 ID:Gk4iuzfS
>>516
アマツ畳に土足で上がり込んだり、ペコペコがずかずか乗り込んだり、
~~~~~~
あまつさえ石拾いができてしまうのは理不尽ですっ。
~~~~~~
不覚にもちょっとふいてしまったのが理不尽ですっ。
521 :516 :05/10/21 00:05 ID:qktCZ2j8
>>520
ほんとうだ、駄洒落みたいになってる…orz
書き込みしたとき気づかなかったのは理不尽ですか?
522 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/21 00:27 ID:9E980rIW
狐に化かされたのではないかと思いまっす!
□
530 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/23 23:50 ID:dPv2JexN
なんで日が沈まないのですか
531 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/23 23:51 ID:Gui1cYAy
全部照明だからです
532 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/23 23:52 ID:AASLMgPk
もちろん日は沈んでいます。ただ太陽が3つあるだけです。
533 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/24 00:01 ID:ibL8R35F
ROの世界が地球などの惑星の形をして自転しているとは限りません
つまり実は平面で自転などはしなく太陽の位置が変化す事のない世界なのです
535 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/24 01:39 ID:8hTmoMU6
>>533
では季節の変化はないということですね?
それだといったいあの世界の気温はどうなっているのですか?
フィールド(タウン)ごとに特色(暑い・寒い)があるようですが、
場所に関係なく、
職業によって超薄着だったり着膨れしていたりするのは理不尽です。
536 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/24 01:49 ID:0oHQpF4G
彼らはめちゃくちゃ健康なので、
どんなに気温が変化してもへっちゃらなのです。
毒に冒されても数分以内に自然治癒するなどという
生物の常識を超えた生命力がその証拠です。
□
537 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/24 01:52 ID:nXl7laGk
ノービスは最初に初心者修練所としか繋がっていない孤島に現れますが、
一体どこから来たんですか?
538 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/24 01:59 ID:VrjR1OBo
コウノトリさんが運んできたのです。
539 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/24 05:29 ID:cEoTfJBR
冒険者の端くれというもの、
流されて物語に関係ある場所にたどり着けなければなりません。
彼の高名な赤毛の剣士もそうですし、
流れつかなかった時点で冒険者としての資格がないと考えましょう。
おや?そういえばあなたも赤毛ですね・・・。
□
540 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/25 08:15 ID:gU6GVDme
修練所で教官の指示通りに講義を受けていると、
右の部屋の教官達が無視されてしまいます。
せっかく講義に来ているのに理不尽です。
541 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/25 10:06 ID:w8ZsnPEd
教官だって人間です
そういう気分だったんでしょう
□
545 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/26 15:30 ID:tC0vw57r
養子はカートも小さいのに、積載量やCRの威力が下がらないのが理不尽です。
546 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/26 15:53 ID:e7VlQI+k
圧縮陳列です
547 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/27 09:48 ID:0fkMevwZ
どの世界でも子供用は贅沢に作られてる証拠です。
□
542 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/25 14:32 ID:VDOtVy9d
スナイパーの鷹にはリボンが付いてるのに
ハンターの鷹にはリボン付いてないのは何故ですか?
一説によると猟犬などにリボンを付けるのは
猟犬を獣と誤認して撃たないようにするためらしいです。
そうだとすれば、技量的にはスナイパー>>>ハンターだと思うので
技量の低いハンターの鷹にリボンを付けるのが妥当ではないでしょうか?
543 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/25 14:41 ID:PZGMncHe
あの鷹は撃っても死なないのでリボンなど不要なのです。
スナイパーの鷹についているのはただの伊達リボンですね。
544 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/25 16:20 ID:QLBbTBPT
鷹だってオシャレしたいんです。
□
548 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/27 11:32 ID:yEOl1RXU
先日、ジュノーへ向かうのにお金がなかったため
アルデバランから通い慣れた道を徒歩で旅をしました。
そして、北へ北へ進んだところで異変に気づいたのです。
なんと、そこにあるはずのキルハイルの別荘が
影も形もなくなってしまっていたのです!
それどころか周囲の地形もモンスターもガラリと姿を変えていたのです!
私の記憶が正しければ、2日前の朝方までは何ともなかったはずなのに
こんな短期間で天変地異が起こるなんて非常に理不尽です。
549 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/27 11:36 ID:clm1o57L
別に突然増えたわけじゃありません
今まで通過点として気にも留めなかった場所も
気づけばこんな風景があったのか!ということです
そう前からそこは存在した、
ただ今まで誰も気にとめず語られる事のなかった場所なのです
□
550 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/27 13:47 ID:acihPwqC
急に様々なモンスターが名刺を持ち歩くようになったのは何故ですか?
552 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/27 17:51 ID:4TRHAgYr
>550
これまでプータローだった連中が、就職したから作らされたに決まってます。
理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問です。今後気をつけましょう。
□
551 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/27 17:14 ID:jp7nd8H+
ただの小熊のクセに強すぎ。理不尽
554 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/27 23:09 ID:JrEn2nwq
>>542
少々遅れて申し訳ありません。
そのりぼんは全状態異常を防止する、鷹専用の防具です。
スナイパーともなると、赴く戦場はより過激となる筈。
そんな時には鷹には気を遣ってやれないので、
せめて上級防具を付けてやるのです。
もっとも、彼らのスピードは尋常ではなく、
どうせ攻撃はあたらないのですが・・・
だからこその気遣い、というものでしょう。
>>550
どこぞの記者に燃える名刺を叩き付けられた所為です。
名刺は持ち歩いてこそだと考えるようになり、
今は大半が紳士然として生きています。
>>551
残念ながら、ミ%bドガルドの熊は小さくなるほど強くなる傾向にあるようです。
同じ大きさなら、色によって強さが違うようですが・・・
その中で小熊なんて、強いに決まっていますね。
□
571 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/02 23:57 ID:HZ5YySXb
剣士のASPDですが、片手剣と両手剣で比べると、
両手剣のほうが遅いのが納得いきません。
実際にやってみてください。
同じ重さのものを振り回すなら、両手で振り回したほうが、
すばやく振り回せるでしょう?
なのに同じ重量の片手剣サーベルと両手剣カタナでは、
サーベルのほうがASPDが早いんですよ。これはどういう訳でしょう。
572 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/03 00:27 ID:MKBoOv5g
重量とは、利用するにあたっての「扱いにくさ」などを表した数字です。
同じ重量で両手なら確かにカタナの方が軽いでしょうが、
両手で扱って同じ「あちゅかいにくさ」なら説明がつきますよね?
実際の質量は異なりますし、両手剣の方がまず大きいだろうと推測されるので、
振りまわすとなると遠心力がよくかかって制御が難しいのです。
両手で振ると速いと言いますが、それは振る向きや振り方によって異なります。
片手ならば腕の稼動範囲をグルグル振りまわせますが、
両手では胴にも引っ掛かりますし、振れる方向も制限されてしまいます。
剣を使っての戦闘では常に同じ振り方では見切られてしまうので、
それなりの工夫をしなければやっていけませんしね。
選択の幅が広いというのは攻撃を繋げやすいことにもなり、
攻撃を繋げやすいというのは攻撃が速い、という事なのでしょう。
ここまで回答してなんですが、以下強引に。
カタナは先っちょだけクソ重い仕様でした。
□
585 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 01:51 ID:zirHlxaC
イズルードダンジョンに行ってみました。
3Fまでは陸地と水の部分があって、
陸地を移動していたのですが・・・。
4Fより先は、どういうことになっているんでしょう?
確かに水の中で、魚も泳いでるんです。
それなのに、自分は息も苦しくありません。普通に呼吸ができます。
訳がわかりません。
586 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 02:23 ID:gm5eVDIL
別に魚(フェン)が泳いでるわけじゃありません。
なぜならジャワイに行くと陸地で跳ねてるので、あれは魚ではないのです。
よって4F以降も海の中ではないと思われます。
幻想的な雰囲気に浸りたい冒険者の願望が具現化した幻なんですね、きっと。
593 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 16:40 ID:a3xkF8X1
>>586
1〜3Fの水場ではWBが使えるのに
4F以降では使えないこともこの説を裏付けていますね。
□
587 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 02:37 ID:DHmuwn4J
この世界では雨が全く降っていないみたいですが、
なぜ川は枯れず、草木が生い茂っているのですか?
水不足の問題とかないのですか?
588 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 07:36 ID:nED9ibUH
実は下水施設が完璧に施されています。
その証拠にプロンテラ下水道もありますよね。
また、その辺にある水溜りや池は
下水道の古くなったところから漏れた水が溜まったものです。
そういった下水施設が世界中にあり、
また古くなったところから水が染み出ているので、全く枯れないのです
589 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 09:28 ID:4/AtUkEI
雨なら降っておりますよ? スコールをご存知ですか?
週に一度。心を持たぬ機械兵ですら休息する
火曜日の午前10時から約2時間ほどの間に
ミッドガルドは必ずスコールに覆われるのです。
590 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 09:39 ID:md7PRlsH
PCの前のプレイヤーがいつもROの実情に涙雨を流しています。
□
591 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 11:25 ID:/M4YfjR9
私服を着た人がいないのはなぜですか?
592 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 15:41 ID:sPMqIXFm
処罰が厳しいからです
594 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 17:42 ID:IcZ4UdRw
>>591
いつも闘ってばかりで殺伐とした毎日を送る冒険者は、
私服のセンスにいまいち自信がないからです。
制服姿ならとりあえずバカにされないし、
結婚式から葬式までこれだけで出席できます。
□
595 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 20:16 ID:s/E70Zjn
カプラサービスはその膨大な利益を何に使っているのでしょうか?
597 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 20:56 ID:a3xkF8X1
>>595
なるほど、カプラサービスはミッドガルドだけではなく、
全世界に職員を配置し、冒険者へのサービスを独占的に行っています。
しかし、その利用料金はかなり安価なものになっています。
一方で、大量の荷物を保管する倉庫などにかかる費用や、
保管に必要な人件費などは、かなりのものになるでしょう。
おそらくカプラサービスの利益はそれほど大きくは無いと思われます。
□
596 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/04 20:22 ID:WKEaAk3D
ある日突然MOBの経験値が倍になるという
現象は一体何を意味するのでしょう
601 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/05 00:27 ID:XvFKMtAB
>>596
一匹のモンスターを倒しただけで、経験値がなぜか倍に……
まるでひとりの体ではないようですね。
そうです、そのモンスターはおなかの中に新しい命を宿していたのです。
雄でも卵や子供を育てる動物は珍しくありません。
子供の経験値は低いはずですが、二匹三匹と同時に殺めているのでしょう。
602 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/05 03:21 ID:iBW2/4Wh
>>601
そんなの悲しすぎます…(泣)
603 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/05 10:11 ID:8L/W0sI+
>>602
とても理不尽ですが自然の摂理なので却下します。
□
607 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/05 17:29 ID:vzIjV98W
アサシン以外が両手に一本づつ武器を持てないのが理不尽です。
攻撃できないとしても、持つくらいは出来そうな気がするのですが。
608 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/05 17:32 ID:MjYgyuuH
カプラサービスに対して
アインブロックへの空間移動を禁止するように圧力をかけてる
シュバルツバルド共和国が理不尽です。
同国の都市であるアルデバランから
アインブロックへ直行できるようにするべきです。
612 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 12:15 ID:HkHx6yB4
スルーされているので
>>607
もっているはずですよ
ただ、戦闘に利用できないので「装備している」とはいえません
装備欄に表示されないからといってもっていないとは限らないでしょう
>>608
カプラサービスはミッドガルツ王国の支配下にあります
おそらく重要な税収源になっているでしょう
そのような企業はシュバルツバルド共和国にも存在します
そう、飛行船サービスです
これ以上カプラサービスの縄張りを広げさせてしまうと
飛行船サービスが倒産しかねません
そうなると税収にも大きなダメージがきてしまうので
シュバルツバルド共和国は必死に圧力をかけているのです
□
610 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/05 21:55 ID:H3KO3zxz
20以上も同じ世界があるって本当ですか?
611 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 02:43 ID:hQ6aKs/I
>>610
平行世界という概念ですね。
同じような世界は無数にあるかもしれないのです。
たかが20程度存在していても、別段不思議ではありません。
そもそも相互に行き来がほぼ不可能で、互いに干渉しあえない世界であれば、
存在しようがしまいが、その世界の住人にはなんの問題でもないでしょう。
□
613 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 15:04 ID:9GzgdSsn
ラグナロクの漫画を買ってきました。
その本には、カプラ職員への転職条件が書いていました。
条件は、
1:FLEE150以上
2:HP3000以上
3:素手でナイトメアを倒す
4:バルムンを持てる
5:ヒール2000超え
6:バッシュでバフォに4桁ダメージ
7:カプラに転職したいと思う心
らしいです。
「さすがカプラ職員」と、思って本編を読んでいくと、
wタンが折った枝でソヒーが出たときに、
「いまの私たちにソヒーを倒す術はないわ・・」と
グラリスさんが言うシーンがありました。
仮に、装備がカプラヘアバンドのみだったとしても、
素手でナイトメアを倒せる人が言う発言ではないと思います。
しかも、戦闘に参加できそうなカプラさんは5人。
対して、ソヒーはアクティブでも1体。
さらに、その前のシーンで爆寝していたため、体力も十分。
そして、カプラさん達は全員、起きていました。
どう考えても、カプラさん達が負ける筈は無いと思うのですが・・・
615 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 15:45 ID:N8e8tbaU
カプラ社の社訓に
「カプラ社員たるもの、いついかなる時も世界に干渉してはならず。
あくまでプレイヤーの支援のみに徹しよ」
というものがあります。だから手が出せないのです
616 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 17:02 ID:qLKVjy0s
>>613
その項目の中で、最も重要視されるのは7です。
熱意です。
例えそれらの能力があろうと、
ノービス級の戦闘力で熱意だけある方が求められます。
また、それは採用時の事なので、就任後の話ではありません。
使ってない筋肉は衰えますし、
ずっと同じ体勢では避ける事を忘れてしまうのです。
いつも走っている職業は立ち止まる事に耐えられないと言いますから、
その逆も然り。
とっさの事では切り替えが利かないのでしょう。
もっとも、カプラの仕事はとてもハードなので、
体力と精神力が身につきます。
それはお客様を殴るなんてとんでもなく、
また理不尽な要求にも丁寧に対応できるよう、
本社より徹底的な教育がなされているからでもありましょう。
□
619 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 19:20 ID:oc3NsQYZ
>>613
そのROの漫画を読んだ事が無いのですが
1…AGIを一定以上にして
2…フェイスでHP余裕で3000超え
3…GX、HX、塩殴り、MBでナイトメ亜を倒す事が可能で
4…バルムンはそもそも全キャラ装備可能で
5…INTを上げればヒール2k越えも可能で
6…メギンやLA使えばバッシュで4桁出す事も可能で
7…全力でカプラになりたいと思う
クルセ娘&クルセ漢もカプラ職員になれるはずなんですが!理不尽です!
620 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 21:18 ID:tWFVLze5
すでにクルセになってしまっているからです。
621 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 21:37 ID:trdntpnM
>>620
ちょwwwww絶望を突きつけすぎwwwwww
622 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 21:53 ID:9GzgdSsn
>>619さん
ただし、非常に残念なことに転職試験受付の場所は書かれてませんでした。
現在判明していることは、試験場はGHでないことだけです。
ちなみに、本編を読んでいくと、以下のことが判明しました。
1:スキルは「カプラ修練」
「カプラクイッケン」
「カプラバーミリオン」など
カプラクイッケンと
カプラバーミリオンは
セリフから判断するとクエストで覚えるスキルのようです。
カプラクイッケン:三ヶ月山に篭って習得
カプラバーミリオン:生死の境をさまよって習得
2:一瞬で預かる物の数を数える為の地獄の研修がある。
3:アカウントが消えたキャラの道具は売っぱらって宴会
(期限切れ前に道具を売って、キャラが帰ってくると、OD前などに左遷)
4:ノルマ制
5:カプラヘアバンド以外の装備の場合、カプラ職員として見られない。
(ポリンでもカプラヘアバンドさえ装備していれば、
カプラ職員として見られるらしい)
6:罰則は、新フィールドの偵察や倉庫整理など
7:カプラさんは素手でも戦える(蹴り技などもあり)
ちなみに、カプラの転職条件をみたすのは・・・
1:剣士系(要ヒール系アクセ{クルセ以外})
2:シーフ系(要カトラス、ヒール系アクセ)
3:商人系(要カトラス、
ヒール系アクセor聖斧、
ブラスト系アクセorポイズン系アクセ)
カトラスはバッシュ試験用、
ヒール系アクセと聖斧はヒール試験用です。
ナイトメア戦の戦い方
剣士系:マグナムブレイク連打
クルセ:>>619さんが既に説明してくれたので略
シーフ系:インベナム連射
商人系:インベナムかマグナムブレイク(ry
これを参考に、よいカプラ転職試k(鯖キャン
623 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/06 23:41 ID:4qQkumPt
彼女達が普段レベル上げなどしているところを見た事がありますか?
カプラサービスの仕事で忙しくそんな暇などないのです。
まともに睡眠をとることさえ出来ません。
これでは健康も崩れようといもの。そうレベルダウンです。
転職条件はあくまで転職条件、なってしまえば後は関係ありません。
例えるならば善のNINJAというところでしょう。
□
630 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/08 21:12 ID:QuAz3IY2
現在、ブラックスミス転職試験を受けている商人です。
ブラックスミスギルドのアルトアイゼンさんに
「次はモロクへ行ってくれ」と言われたのですが、
モロクで何をするのか目的がわかりませし、
アルトアイゼンさんもそれ以上何も言いません。
ブラックスミスギルドは本当にブラックスミスを採用する気があるのでしょうか?
631 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/08 21:16 ID:VgFGoj1P
モロクにもギルドの支部があり、
一目でそれとわかる人が転職の受付をしているのでなんら理不尽ではありません
□
632 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/08 21:48 ID:DqFwOu26
アインブログにはそれは立派な鉄道施設があります。
しかしミッドガルド内にはせいぜい炭鉱にトロッコがあるくらいで、
鉄道は存在していません。
これはどういうことでしょう。
鉄道が導入されれば、物資の輸送が早くなり経済も発展するかもしれないのに、
なぜトリスタンIII世は鉄道を国内に導入しないのでしょう。
633 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/08 23:30 ID:GOFfphMF
>>632
アインブログが技術を独占しているからです。
それに、ミッドガルドには、
「カプラサービス」という優秀な輸送手段があります。
実は、もともと、カプラサービスは倉庫を利用した
画期的な輸送サービス会社だったのです
そのうち、人を運ぶ「空間移動サービス」、
商人の商品運搬を楽にする「カートサービス」が誕生し、今日に至るわけです。
余談ですが、カプラサービスは昔、
「カプラ運送株式会社」と呼ばれていました。
しかし、やってくるのはゴツイ男ばかり、
しかも、その影響かサービス利用者の数は平行線をたどるばかりでした。
そこで名案をだしたのが、当時の社長秘書グラリス氏。
彼女は、まず社名を変え、
女性が働きやすいような社名にするように提案しました。
その社名が「カプラサービス」です。
次にグラリス氏は制服の変更案を考えました。
彼女の出した結論は「メイド」でした。
「カプラサービスは冒険者の皆様のメイドとなりサポートする」
という考え方から生まれた制服は大好評。
利用者数は鰻上りでした。
そして、グラリス氏は、「カプラポイント」案を出しました。
すると、これが大当たり。
ポイント目当てだけに空間移動をする利用者もいたといいます。
当時のチャンス2の1等賞は「S1カプラヘアバンド」でしたが、
後に、紛らわしいという理由で変更されました。
そして、今ではアルデバランの一等地に位置する有名会社となりました・・・
□
636 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 01:07 ID:UYEoYt9d
>>632-633
「アインブロック」なのにブログブログと呼ばれるのが理不尽です。
637 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 01:35 ID:vxxhKDbe
「イズルード」なのに「伊豆」とか呼ばれるのが理不尽です
バイラン島に至ってはイズルードの付属物扱いです!激しく不当です!
639 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 07:36 ID:mt6M6wW1
>>636
本来は、
アインブログが街の名前で、
アインブロックとは、街と街周辺を指す名前です。
現在では、アインブログもアインブロックも同意語になっていますので、
どちらで呼んでも問題は無いです。
642 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 20:05 ID:vxxhKDbe
効果音offてのはどういう状態ですか?
何やっても殴られても少しも音がしなくて悪い夢でも見てるみたいです
643 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 20:19 ID:wzDghntO
耳栓と言うよりは、聴覚を麻痺させた状態の事ですね。
これなら動かない部分が出てきますので、いつもよりはほんの少し軽くなると、
そういう事です。
ですがまぁ、貴方の発言は質問ではありませんね。
出来れば質問を下さい、質問を。
>>636
訛りです。
標準語と呼ばれているのは諸外国から見た、使い易い単語です。
これが正しいと思って現地の方に教えるような事はやめておきましょう。
下手すると貴方の方が恥をかく事になりますヨ。
644 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/09 23:59 ID:UYEoYt9d
>>643
現地の人がブロックと言っている以上は逆だと思います。理不尽です。
645 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/10 00:11 ID:ttiJDqMr
ならばブログと発音している側の訛りです。
強引ですか?
強引ですとも。
646 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/10 04:44 ID:Vq+G7i6U
おそらくはブロックとブログの中間あたりの発声方法だと思います。
カタカナで表記するにあたってこのような差異が生じたのではないでしょうか?
□
651 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/10 20:19 ID:pwf4amaz
ルートモンスターは10個以上のアイテムを保持すると
それ以上のアイテムを吸収した時、そのアイテムが消滅してしまいます。
どこに行ってしまうのでしょうか?
重量や形が違うものなのに10個までしか保持出来ないのも理不尽です。
652 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/10 21:53 ID:VJvK9OS8
>>651
ルートモンスターは、過去に繰り返した窃盗罪によって、
天文学的な罰金を背負っています。
その罰金を、借金として肩代わりしているのが、カプラサービスです。
そのため、借金完済までは過度の私有財産が認められておらず、
11個以上の別個の私有物を所持すると、
自動的に倉庫に転送され、借金返済にあてられるのです。
なお、ルートは窃盗罪には当たりません。
落ちているものを拾って換金する、アルミ缶拾いのようなものです。
□
653 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/12 00:25 ID:0CtSv+HP
偉大なるLOD様やDL様が少数の人間に負けるのが理不尽です
ROって人と魔物が戦う世界ですよね?
今の力関係だと人が魔物を狩る世界です・・・
654 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/12 00:44 ID:e21dcFkc
>>653
あなたはLODやDLが、
その名のとおりロード、すなわち魔族の君主だと思っていませんか?
それは思い違いです。
ロードと名前はついていますが、君主になりうる資格を持つもの、
つまり魔族の軍の士官学校卒の士官のようなものです。
魔族の世界に帰れば、一個小隊の指揮官程度かもしれないのです。
魔族の将軍となれば、人間が数十人束になっても、一瞬で消し炭です。
655 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/12 06:47 ID:ArnyZWrc
>>653
クエストやNPCの会話をよく聞けば、
彼らが全力を出していないことが分かるでしょう。
そんなマジレスはさておき、
今現在実装されているモンスターたちは、実は魔族の中では弱い方なのです。
最強の冒険者達と激突すれば、それは力負けするに違いありません。
657 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/12 13:54 ID:V/IACdvt
本気を出せない理由は空間(サーバー)が持たないからでしょう
昔ダークロードが首都侵攻を企てましたが
空間が崩壊することを理由に作戦を中止しました
魔族の力は首都の空間自体を崩壊させるほどの力があるのでしょう
同様に人と人の激しい戦いであるGVGでも一部の砦が異次元と化す事もあります
658 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/12 16:26 ID:yuWYV0+7
>>657
異次元くらいならまだいいが、
最近は次元の狭間にとらわれて脱出不可能になることも珍しくないんだが…。
659 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/12 19:42 ID:E0CzBfdY
>>658
それは貴方の罪が具現化したものではないのですか?
いえ、昔からありますがね、そういう領域は。
660 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/12 19:47 ID:yuWYV0+7
>>659
罪かどうかは分からんけど、
GvG参加者全員が逝ってしまってるから
俺のせいではないと思う。
…って要するに鯖が落ちたってことなんだけど。
□
671 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/14 16:05 ID:LR2x/zvA
アノリアンって、アリゲーターの進化系ってことで合ってるよな?>ぁ
なんでいきなり、種族が動物から魚貝になるんだろう。理不尽です。
落とすアイテムで、皮膚が同じってのも理不尽だ。
672 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/14 16:35 ID:SsafxQHY
一般に進化は海から陸へ行われたので
アノリアンがアリゲーターに進化したと考えるのが妥当でしょう
強い生物の進化系がさらに強い生物とは限りませんから
□
679 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 13:14 ID:Ij4kbY69
ルーン・ミッドガッツ王国所属の騎士が
シュバルツバルド共和国の
アルデバランギルド砦を攻めるのは侵略戦争だと思います。
両国が戦争状態にならないのが理不尽です。
680 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 14:11 ID:D3rGGfrl
シュバルツバルド共和国の議会には
親ルーン・ミッドガッツ王国派の議員が少なからず居ます。
政府がミッドガッツ王国に対して強行路線をとろうとすると
その議員や支援団体が猛烈に抗議行動を起こすのです。
そのためシュバルツ政府は侵略に対して
今のところだんまりを決め込んでいるのです。
681 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 14:25 ID:k9tPA3tU
国境検問所はアルデバランの北側、
つまり砦はミッドガッツ王国領内にあるわけで、
そんな質問をする>>679が理不尽です。
682 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 14:46 ID:1AfZh+KA
>>681
国境検問所の南側にあるアルデバランが
シュバルツバルド共和国の最南端都市となってるのが理不尽です。
国境検問所に人一人いないのも理不尽です。
683 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 17:49 ID:tEPBLKV7
>>682
厳密にはアルデバランはシュバルツバルド共和国の都市なのですが、
ルーン・ミッドガッツ王国の一部議員も自国の領土であると主張しています。
その辺りの歴史的経緯は非常に複雑な上、デリケートな問題なので説明を省きます。
我々冒険者に紹介されるアルデバラン解説書面はシュバルツバルド共和国側で
作成されているので「シュバルツバルド共和国の最南端都市」となっているのですね。
過去にはシュバルツバルド共和国側で国境検問所を
アルデバラン南に設置しようとする動きがあったようですが、
>>680で説明されている
議会内の親ルーン・ミッドガッツ王国派の阻止にあい計画は頓挫した模様です。
大人の世界は難しいですね。
□
684 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 18:15 ID:4gjXk34x
聖職者がタバコすうなや…
685 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 18:29 ID:YTYaS52v
あれは般若香です。タバコではありません。
□
687 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 22:21 ID:DVSgB/7g
アインブロッグで冒険者が普通に運賃を払って滞りなく列車に乗り、
炭鉱村ではきちんと踏み切りで線路を渡っていました。
日本ではその昔、履物を脱いで列車に乗ってしまったなどの事例があるそうですが、
ミッドガルドの冒険者はなぜスムーズに列車に乗れたのでしょう。
また、踏切でしか線路を渡っていけないと知っていたのでしょう。
688 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 22:23 ID:5QnlvKNG
自己完結している>>687が理不尽です
689 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/17 23:47 ID:5nIlLawB
>>674
本来の名前は「シルクのショーツ」だそうですので問題ありません。
>>684
シガレットチョコです
>>687
踏み切りは傍目にも渡り易いですよね。
そして、ひと目見て公共の乗り物だと分かるものには、
普通お金を払うでしょう。
イズルードの高速艇やジュノーの飛行船がいい例で、
運んでもらうにはお金が必要なのを日常的に知っていますから。
また、日本という国がどこかはわかりませんが、
ミッドガッツには靴を脱ぐ習慣がありません。
アマツ城内を土足で踏み荒らし、
一時期国際問題にもなった事がありましたね。
ならばアインブロクや列車の方が、
ミッドガッツ人には親しみ易い文化に入いると思われます。
国際問題の当該記事については、こちらの機関をお尋ね下さい。
ttp://midgardnews.hp.infoseek.co.jp/
>>688
疑問符がついていないだけで一応質問文です。
よく読みましょう。
□
690 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/18 02:28 ID:Dw3D2kiw
ターボトラックで、
速度増加や減少が使えるのに、インデュアが使えないのが理不尽です。
おまけに、コンセントレイションもインデュア付属なので使えません。
ペコペコも入り口で降ろされてしまい、騎士系列には勝ち目がありません。
実に理不尽です。
691 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/18 17:31 ID:uIc2fQZy
平等こそが正しいなんてのは単なる欲に塗れた幻想です
なんら理不尽ではありません
□
692 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/18 17:44 ID:2CSz3u5h
戦闘時に盾を持っている人は結構いますが
盾は敵の攻撃を受け止める為の防具ですよね。
受け止めれば当然ダメージは0の筈なのに
実際はダメージが若干軽減されるだけなのが理不尽です。
それにもし盾でガード出来ずに体に被弾したのなら
盾を装備してない時と同じダメージになる筈なのに
何故か盾を装備してる時の方がダメージが少ないのでしょう?
あとクルセイダーとパラディンだけが盾で
敵の攻撃を完全防御出来る技術を持っているのは
何故でしょうか。
693 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/18 18:03 ID:7jw66HD4
すごい力で盾を押しのけながら攻撃してくるので、
エネルギーが盾の抵抗で減少しているのです。
694 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/18 21:31 ID:ARXnv/nl
敵の攻撃を幾度となく受け止めて消耗しているはずの装備品が
いくら使っても壊れないのは理不尽だと思います。
あと、多少なりとも防御体勢をとれば攻撃体勢よりはダメージが減るはずなのに
クルセパラディン以外は防御体勢取ろうとしないのも理不尽です。
695 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/18 23:02 ID:HMDpkNDq
>>694
装備品の損傷については、
販売店で無償補修サービスが受けられます。
カプラサービスにおいても、カプラサービス利用者の方への、
装備品の無料補修を行っております。
相手を攻撃しようとする態勢から、
瞬間的に防御態勢に移るのは案外難しいものです。
常に防御姿勢でいればダメージも被弾も軽減できるでしょうが、
攻撃に際して効果的な攻撃を行えないことは容易に想像できます。
攻撃と防御を両立することは素人が考えるほど簡単ではないのです。
□
696 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/19 03:14 ID:rw/aHrsa
弱肉強食のこの世界では、
モンスターの間でも熾烈な生存競争が起きていると思います。
しかし、世界に一番散らばっているのはどう見ても弱小なポリン系…。
彼らはどうやってあそこまで版図を広げているのでしょうか。
697 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/19 03:21 ID:oBy9X4Gy
ポリンは植物モンスターです。
植物って食物連鎖の底辺にいても繁栄してますよね。
だからとても理にかなっています。
703 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/20 17:37 ID:ZEj7P1Cv
>>696
ライオン一頭が生きていくためには獲物となる無数の草食動物が必要であり、
その餌となる植物はさらに大量に必要です。
もし強力な捕食者がその数を増やせば餌の量が追いつかなくなり、
結果的に捕食者も自滅することになります。
弱肉強食の構図は常にピラミッド型を描き、
底辺の生物ほど大量に存在するのは当たり前のことなのです。
698 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/19 08:49 ID:uPGfIc7h
>>692-696
関連のある質問なので、まとめて返答します。
例えば、
ノービスは冒険者の卵であり、
LV1となれば、平均的な一般人とそれほど体力が高いはずがありません。
よって、
ミッドガッツ王国のあるあの大陸の一般人のHPは総じて40程度となります。
ところが、少し経験を積んだだけで
このHPはあっという間に倍以上になり、10倍になり、
体力抜群の騎士ともなろうものなら200倍以上にまで増大します。
鋭利な刃物によって刺された場合、
冒険を始めて間もないノービスならば一撃で葬りされるほどの一撃を、
経験を積んだ冒険者なら
何十回何百回と刺されても平気というのはおかしいと思いませんか??
実は、HPが増えるというのは、体力が増えるというのも在りますが、
攻撃を受けてしまった際、
如何に上手にそのダメージを抑えるのか?というのに関係します。
例え、同じ40ダメージと表記されたとしても、
実際にはHPが40あるノービスにとってはそのまま40ダメージだったとして、
HPが400ある冒険者ならば
ノービスからみたら4しかダメージを受けていないのです。
そうなるように、攻撃をある程度避けているのですね。
で、この技能自体は、
勿論職により得手不得手があるでしょうが、ある程度は冒険者共通の技術です。
盾を装備してDEFが上がるのは、
このダメージ減少の効果をより上手に使いこなせるからですし、
そして、冒険者たるもの、常にこの動作が万全に取れるのです。
取れない方は、残念ながら冒険者にはなれません。
尚、防具が幾ら使っても壊れないのに関しては、
>>695氏の説明が正しいと思いますので、そちらを参考に。
□
701 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/19 20:01 ID:8NyF9ty4
>>698
それだったら治療の効果が凄まじい勢いで悪くなるのが理不尽です
702 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/20 05:09 ID:StvRnypL
癒されるという事は、気分的な事も多く含まれています。
上級者になればなるほど、戦闘でのストレス、治療術に対する知識が向上します。
万能であると思っていたヒールはそうでないと知り、
回復薬や食料品も、健康度合いによってさほど効果がないのだと知るのです。
つまり、ノービスの時点で社会的に大人である者は多いですが、
上級者になるというのは冒険者として大人になるという事なんですよ。
強引に
どんな食料品をも一瞬で消化できる種族なので、
次第に生態的に誤作動が生じます。
704 :694 :05/11/20 21:18 ID:/EbH/nzV
微妙に齟齬があるようなので再度。
防御体勢を取ればダメージ落ちるはず
→攻撃態勢取らずに、ひたすら防御し続けてPTMの回復を待つ
という戦術が一部職にしか使えないのが理不尽だと思うのです。
705 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/20 22:50 ID:iNo1FK9x
>704
冒険者たるもの、普段から攻撃も防御も100%の力を発揮しているのです。
なので防御姿勢を取っても特に変わりません。
クルセやLKの能力は、スキルによってこの限界を突破するものなのですね。
□
699 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/19 12:11 ID:TTNQTKcC
STR補正が積載重量に反映されないのが理不尽です。
700 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/19 13:35 ID:dIspDSi1
補正してる装備が外れた時の肉体への負荷を
身体が敏感に感じ取って拒絶しているからです
人間の身体ってよくできてますよね
□
706 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/20 23:55 ID:Qr3FQRWf
一部の動物系モンスターを倒すと、
「肉」が出てきます。
それ自体は理不尽でも何でもありませんが・・・
この肉、どう見ても加熱調理、もっと言うと焼いてあります。
これはどう考えても理不尽です。
この世界の動物は、絶命すると同時に自然発火でもするのでしょうか。
だとしたら某「人類は滅亡する」が口癖の方々の出動が必要な気がしますが。
707 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/21 00:01 ID:j4MgnJ9I
イラストはそうでも実物は異なります。
つまり生なのです。
708 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/21 01:52 ID:RKucD4w+
イラストの右端に実は見えないほど小さい文字でこう書かれています
「このイラストは製品の調理の一例です実際の製品とは若干異なる場合があります」
なお某「人類は滅亡する」の方々はこのスレのアドバイザーですので
出動されても似たような回答が来る事でしょう
□
709 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/21 23:37 ID:9i6Zf28n
モンスターの中には空を飛んでいるものもいます。
とくにガーゴイルやロータージャイロは飛び道具まで持っています。
それなのにこいつらときたら、
わざわざこちらの攻撃が届くような高度から、攻撃をしてくるんです。
どうせ飛び道具も持っているんだから、こちらの攻撃が届かないような高度から、
一方的に撃ちこんでくればいいものを、
なぜこんな理不尽な攻撃をするんでしょう?
710 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/22 00:16 ID:4yP3D1S4
高所恐怖症です
711 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/22 00:23 ID:3SMqP35k
しかも近視です
□
712 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/22 00:25 ID:w7hv8RwH
カードのイラストが描かれている者と、描かれていない者が居るのは何故ですか?
絶対に不公平だと思います。
僕の友達のウィスパー君なんて
大昔から居るにもかかわらず、白紙の名刺ですよ。
ゲフェンダンジョン在住 匿名希望さん
713 :712 :05/11/22 00:28 ID:w7hv8RwH
と思ったら、ウィスパー君はいつの間にか描かれていました・・・
長い間放置されてたのは何故かと言う解釈でお願いします
714 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/22 00:45 ID:Fpy6cPHv
>>712
まず、ウィスパー君はその見辛い半透明な体を直してください。
見辛くてイラストに描くのも一苦労です。
最近、ようやく書き終えることができましたが。
717 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/22 08:24 ID:tnso6iVK
>>712=713
カードイラストが用意されていても
イラストが表示されないMobの皆さんは、恥ずかしがりやサンです。
イラスト準備してあっても、
掲載(カードのイラスト使用)の許可を出してくれないんですよ。
ウィスパさんに至っては
イラスト描くのすら拒否してるシャイっぷりでしたが、
新規カードを作成するにあたって、
他のMOBたちが一斉にカードを準備する、という事で
よーやくオーケーが出ました。
□
715 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/22 01:30 ID:UiNJJY9v
ジュノーからアインブロッグの間に、
飛行船が飛んでいますが、荷物のチェックも何もされません。
みんな鋭利な刃物を平然と持ち込んでいます。
ハイジャックとかの可能性を考えないのでしょうか。
716 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/22 05:18 ID:MyiFvkPv
あの飛行船の航行ラインは固定されています。
上空にワイヤーが張ってあり、それに添って往復しているのです。
ゆりかもめやニュートラムのようなものを想像して頂ければよいですね。
つまり内部でどう騒いだところで行く場所は変わらないのです。
そんなものをジャックしようというお馬鹿さんはいませんよね?
□
734 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/25 21:12 ID:8ErdY4ol
なぜグローブをつけたらDEX(器用さ)が上がるのでしょうか、
普通下がると思うのですが。
あと詠唱まで早くなるのは何故ですか?
735 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/25 22:30 ID:6AjANlNC
冒険者は常に手がかじかんでいるからです。
グローブをつけることで指をより器用に動かせるようになります。
指のかじかみが緩和されることで詠唱に対する集中力も増します。
なお、火山に行こうがFWを使っていようが常に手はかじかんでいます。
そういう生き物です。
□
736 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/26 14:31 ID:0mEyZz5T
何故弓は密着してても威力が変わらないのでしょうか。
弓というものはある程度距離が離れていてこそ
矢の速度が上がって威力を確保できるものだと思うのですが。
弦が超強力なら弦の力で直接突き刺すと解釈できるかもしれませんが
そんな強力な弦を引けるとは思えません。理不尽です。
737 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/26 18:30 ID:LZ/pwGII
そんな強力な弦でも引けるんです。現実を認めてください。
738 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/26 18:55 ID:Gj9qdD51
クロスボウや連弩の使い方が他の弓と同じなのが理不尽です。
あれは弓じゃなくて弩ですから、使用する矢も違いますし
攻撃モーションや攻撃速度だって当然違うべきなんです!
739 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/26 19:01 ID:NLUQq9QL
鍛錬して同モーションで打てるようになりました。
740 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/26 19:48 ID:TydO4jCq
>736
まず、弦を離れた矢が何の力で加速するのか述べなさい。
□
741 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/26 20:18 ID:E9X5IZmN
ロングボウアーチャーと呼ばれる歴史上の名射手達は
矢を100M以上はらくらく飛ばせたそうです。
ROでもスナイパーになると
それに匹敵する距離を飛ばせると思うんですが射程が一向に延びません、
伸びないどころか名射手でもなんでもないローグと同じ射程です、
とても理不尽です。
また、実際あの射程が200Mくらいだとすると、
スピアブーメランやシールドブーメランなど100M以上は飛んでいる計算になります、
完全に不可能です、また射程3の槍なんかは軽く30~40M突いていることになります
どれだけ長い槍なんでしょうか。
(ちなみにこの距離での計算だと、
ペコペコが200Mを走りきるタイムは遅くても3秒以内、
なんと最低でも240Km/h程度で走っています。
どう考えてもレーシングカーです)
746 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/27 00:59 ID:O/qjwM8H
>>741
同一の弓矢を使っている限り射程距離を延すことは不可能です
ハンターとスナイパーの違いは命中精度にあります
名射手であることと射程距離にはあまり関係がありません
□
747 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/27 11:53 ID:WYybzpa+
僕は誰から生まれたんでしょうか?
たまに、お父さんお母さんがいる人がいるけど、この世界は孤児が多すぎます。
しかも、お父さんお母さんになっている人と
身長が同じなので僕は大人ということになります。
ずっと前から成長した覚えなんてありません。
理不尽すぎます。
748 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/27 12:27 ID:cFxQkMSP
冒険者になるには、過去をキッパリ忘れてしまう事が必要になります。
貴方はノービスになった時点で昔を失ったのです。
過去に何があったかは知りませんが、
貴方がそれを望み、冒険者となったのです。
きっと、思い出さない方が良いのでしょう。
平たく言うと、初心者修練場に入る前、
あの孤島に下ろされる前に記憶操作が行われます。
これから壮絶な闘いをする者に、
思い出という弱みを残してはならないからだと言われております。
皆、同じなのですよ。
両親がいる、と言ってもあれは義理の両親です。
寂しさを紛らわせるために、三人が寄りそう。
そういうルールです。
彼らもまた過去を失った者達であり、養子をとる事を認めたミッドガッツ・・・
必然とも言えるのかもしれません。
749 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/27 13:10 ID:30JqmqYG
>>748
ちょっと感動した。ウマイな
750 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/27 14:56 ID:XWHXI+Oa
ちょっと待て、感動したのか?
書いた人間が言うのもなんなんだが・・・
751 :>>748 :05/11/27 14:57 ID:XWHXI+Oa
ID変わってましたよ。
752 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/27 17:45 ID:4227PpSS
>>747
記憶が無いなどと後ろ向きな事を考えてはいけません。
過去を捨てたのです!
□
753 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/27 23:33 ID:6LrmqkKb
>>747
この世界は神と魔物が1000年前に戦い、
また最近魔物の動きが活発になってきた。というのが設定です(確証なし
しかし神は今、昔の戦いの傷を癒しているため動けません。
そこで神は自分たちの代わりに魔物を討つ存在、
つまり冒険者を作り出したのです。
だから冒険者の親は実際にいなくて、本当は神の子だったのです
756 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/28 08:00 ID:Y76wXgHU
まぁ神の子じゃなくてもエインヘリアル説があるね。
というか、元ネタ的にはその方が確率高いかもしれない。
というわけで
>>747
貴方は一度死んだ身なのです。
身も心も魂もリフレッシュして新しい人生を歩みましょう。
■エインヘリアルとは、 ※古城倉庫
■戦場で命を落とし、ヴァルキリーによって
■オーディンの居るヴァルハラに迎えられた戦士達。
■来るべき巨人族との戦い(ラグナロクの日)に備え訓練を行っている人々。
757 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/29 02:12 ID:iRs68RKC
エインヘリアルだと、
TheSighがあれば死後にヴァルハラへ行けるってのが矛盾するんだよな
てなわけで、多分エインヘリアルが転生したのが冒険者だろう
転生職は2度もエインヘリアルになった優秀な戦士なんだと思う
まあどっちにしろリフレッシュだな
□
759 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/02 20:23 ID:+ldQPWpd
ソヒーたんをテイムしようと思ったら好物を使ったときに自決されました。
そんなに嫌なのですか?orz
それはおいといて
我らの世界は魔物と人との抗争の世界だそうですが、
魔物たちはほとんどその生活圏内から町等へと攻撃を仕掛けてきません。
もうちょっとやる気があってもいいと思います。納得いきません。
760 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/02 20:31 ID:7XLPvysN
最近は魔物の活動が活発ですよ?
街の中に集団でテレポートしてきて夜ごと暴れてますよね。
どうやら裏でモンスターたちを手引きしている者がいるらしいですが。
761 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 01:43 ID:duvRPfNy
というか先日、記念祭を襲撃してきた魔物がいたと思いますが・・・
そんなマジレス(?)はさて置き
劇化していると思っているのは人間、それも上層部のみです。
領地や宝物を欲しがる者達が冒険者を次々と送り込み、
進んで戦闘を繰り広げているからに過ぎません。
住処を追われた種族の抵抗が強くなるのも当り前の話で、
彼らはむしろ防衛に特化していると言ってよいでしょう。
中には一部、唆されるままに人里を襲う者もありますが、あくまでそれは例外。
基本的には穏やかで、付き合おうと思えば付き合える者達なのです。
□
763 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 01:53 ID:aE6tn85c
アイテムがどのお店でも同額で売れるのは何故ですか?
一口にアイテムと言っても利用先は様々に分かれると思いますが、
誰も何も文句も言わずに引き取ってくれます。
中古の装備でしたら武器屋ぐらいしか欲しがらないでしょうし
収集品なんてものを買う人は古物商とかでしょうか。
中にはナマモノさえあるので、需要に一致する相手に売るのは凄く大変です。
それに、普通の商人は自分の品物を売るのが主な仕事ですよね。
どう考えても彼らはDCやOCを駆使されて収入以上の支出をしている気がします。
762 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 01:52 ID:UKnL/ma/
ブラギの唄を受けつつシールドブーメランをすると
一つしか持っていないはずの盾をいくつも投げてしまいます
しかも旧槍投げのように念属性では無いので、
盾の形をした飛び道具という訳でも無いようです
理不尽です
764 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 02:10 ID:2u9jOZsH
>>763
冒険者を推奨するため、
彼らの持ち帰った戦利品は出来る限り買い取るようにお布施が出ています。
国が後でまとめて買い取る政策なので問題ありません。きっと。
>>762
盾の形をした飛び道具を隠し持ってるんですよ。
じゃあどうして手元の盾の精錬値やカードに影響されるかって?
それはそういう飛び道具なんですよ。びっくりですね。
□
769 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 04:58 ID:DcBxim/+
オボンヌがしおれないバラを落とす理由を理解できません。
そもそも関係があるとは思えません。理不尽です。
770 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 06:23 ID:Otla26lh
>>769
あれは、単なるオボンヌの趣味です。
冒険者が襲い掛かってくるので暴れまわってますが、
平時は美しい物を愛で、また地上に憧れる一面のある種族なのでしょう。
しおれないバラは、海水につけようがその美しさを保ちます。
無理に地上に出ても長くいられないその身故、加工品であってもいいから、と、
地上の美しい物である花を・・・しおれないバラを持っていたのでしょう。
771 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 10:34 ID:bnnZRiWE
>>769
人魚?でも貴婦人としては踊れることが必須です。
そのための装飾品なのです。聖服は彼女らの衣装なのです。
いつかバラを口にくわえてフラメンコで敵(冒険者)を爆砕してくれるでしょう。
□
772 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 10:49 ID:bnnZRiWE
スパナの状態異常が変です。
スタンは関節を殴って痺れたのでしょう。
毒は錆なり毒が塗ってあったんでしょう。
暗闇は目を殴ったんでしょう。
でも、凍結は説明ができません。
理不尽じゃァ
773 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 10:53 ID:EhEOCkWc
凍結:は?何こいつスパナで殴りかかってきてんの?寒っ(カキーン
理不尽ではありませんね。
774 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 12:22 ID:F7gm4msv
あなたに気付いていない友達に、
後ろから首へスタナをつっこんでみてください。
「っ・・・!つめたっ!」
という筈です。
これがいきすぎると凍結になります。
□
775 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 16:02 ID:k+buHEgY
火カタナで敵を切ったのに焼肉になりません、理不尽です。
776 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 17:35 ID:2lPf584j
斬るという動作では焼き時間が足りません。
779 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 01:14 ID:mAkvjrBf
>>775
火属性に限りませんが、属性武器とはその精霊力、魔力を有しているという事です。
魔法の火炎で地面や木々が焼け焦げぬように、属性武器もまた然り。
体内に相反する属性力を豊富に含んだ者にはそれ相応の効果をもたらしますが・・・
別に燃えるというわけでは無いんですね。
□
781 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 16:25 ID:wz0C42Rr
カプラのグラリスを見ていると
頻繁にメガネを外して目をこすっていますが、そんなに疲れ目なのですか?
10秒に1回はやっているので仕事にならないと思います。
782 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 16:37 ID:4W1dUAsb
パイクとハルバートの射程距離が同じなのがとても理不尽です。
783 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 17:49 ID:c5P0HFZN
>>781
カプラ嬢はどれだけ多くのものを倉庫に入れようとしても
一瞬で計算し、倉庫ゆえにメモをきちんととっています。
さらに生物まで扱うので冷蔵室などで手が冷たいのです。
それらが癖のように出るので、おそらくは・・・
グラリス⇒眼をこする⇒眼の疲れ⇒経理や倉庫の帳簿
ディフォルテー⇒深いお辞儀⇒腰痛い⇒預かりもの整理
ビニット⇒深いお辞儀(同上
テーリング⇒深いお辞儀(同上)かつ手がエプロンの中⇒生物やポーション等
ソリン⇒(同上)かつ手がエプロンの中⇒生物やポーション等
W⇒エプロンをはたく⇒埃たっぷり⇒お掃除係
こんな感じで分担しているのでしょう。
>>782
パイクは短く持っているのでしょう(パイクが長かったよね?
そのため、自由に扱えるため両手槍に比べ攻撃速度が上がるのでしょう。
また扱いやすいようにやや短いのでしょう。
重さに関してはすでに述べられているので調べてください。
795 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/05 00:35 ID:XB61ct8/
>>783
ハルバートは2mほど
パイクは3mから長いものは20mほどです
用途が違うのにその解釈は理不尽です。
□
784 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 18:41 ID:syanbjlM
商人組合員NPCとのアイテム交換で
「ゲームバランス全体に深刻な影響を及ぼす内容ではなかった」
そうなのですが、
200Gとか稼いだ人がいるそうなんだが。。。(他鯖では500Gって人もいたそうで)
ゲームバランスくずれてないと判断する癌が理不尽ですOTL
785 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 18:52 ID:YdcBPtIU
聞いたことを全て鵜呑みにしちゃう>>784のピュアな心が理不尽です。
□
788 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 21:55 ID:uApWXPkD
それと、もう一つ。
オーバートラストですが、ダマスカスやゴーレム挿し等がありますが、
鈍器や斧全般が壊れないというのが理不尽です。
特に鈍器は、只の釘バットでさえ壊れません。
村正など強力な武器でも壊れる可能性があるというのに、
明らかに武器としての耐久力が下回っているであろう
釘バットなどが壊れないのが理不尽です。
790 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 22:28 ID:07Dq3l8Y
>>788
実はOTというスキルは
武器を壊して修理代をせしめようという鍛冶屋ギルドの思惑が生み出したもので
使用する際に鈍器・斧類以外の武器は壊れろ、という念が込められるので
どんな強力な武器でも壊れてしまうのです。
つまり壊れるのは事故ではなくて故意なんですね。
鈍器・斧類を壊さないのは
鍛冶屋ギルド員から修理代をせしめてもしょうがないからです。
791 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 22:39 ID:uApWXPkD
そういえばBSWikiで見たのですが
OTは杖や本も壊れないようです。
ますます理不尽になってきて
俺の頭ではわからなくなってきたので誰か説明をお願いします。
□
787 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 21:47 ID:uApWXPkD
以前にくに関してどうこういっていたようですが、
にくの説明にはどう見ても「よく焼いた肉」と書かれています。
見た目が違っていようが違っていまいが
よく焼いた肉と書かれているのに生肉なのは理不尽です。多分。
□
794 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 23:57 ID:ygpAfwY2
なぜ露店中に2度死亡すると強制セーブポイント転送になるのでしょうか?
それと、露店を出しながらAlt+Cでチャットルームを開こうとすると出る
「商店とチャットルームを同時に開くことはできません」
を表示したままだと、
オープンチャットやスキルコールが画面に表示されたまま消えないのでしょうか?
796 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/05 00:53 ID:ls1dREVu
>>784
まともな人はそんな事まずやっていないので、
「一般の人を考えると」バランスは崩れていません。
私なんぞは後日に知りましたし、当時気付かなかった人もそこそこいる事でしょう。
人形に関しては所詮いないものと考えるので、やはり崩れていません。
外部の高額アイテム売買機関に関しては、
一般人の手の出る部分ではないので問題ありません。
RMTは手を出す人間次第なので、やはり関係ありません。
たぶんこんな感じではないですか?
掲示板だけが世界の全てではないと知りましょう。
>>787
ドロップした(奪い取った)時点で既に焼かれていたか、
その戦闘後にすばやく焼いたのです。
演出上我々には省略して見えているだけです。
>>788
村雅などの強力な武具は、その威力が過負荷となり、武具自体が耐えれません。
釘バットなどは殴る事を追求した道具なので、耐久力はむしろ高い方です。
破損、というのも剣と棍棒では話が違います。
剣は刃こぼれ、槍や短剣も左に同じで、
弓(使えませんが)は弦が切れることなどを指すのです。
斧は重みで叩き切る武器なので、少々の刃こぼれを気にしません。
打撃武器はもともと「固い鎧」などを攻略するために使われていたものなので、
全体的に頑丈に作られています。
杖や本は単純に殴っているように見えますが、
どちらかというと微小な魔力を叩きつけています。
本体には過負荷が起こりにくいので、結局壊れません。
というわけで、別に理不尽でもなんでもありません。
>>794
ぶっちゃけトリスタン陛下の配慮(指図)です。
寝こけて露店販売をしている者は、また襲われてしまうかも知れないので戻せと。
人によっては「街の景観を兼ねる商人が寝ていては仕方がない」とか。
私は正直言って蹴飛ばしたくなるのですが、法的に不可能なのでやっていません。
どうせなら街頭で宣伝しながら売ってみてはどうですか?
それなら寝ることもないでしょうし、人気が出るかもしれませんよ。
□
798 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/05 08:02 ID:eKkd2pgh
>>789
貴方がChaosと呼ばれる世界にいたとします。
そこでIrisと呼ばれる世界の事を聞くかもしれませんが、
まだChaosからはIrisは近い世界なので、
移動使用と思えば気軽な方ではあるのでしょうが、
それでも貴方は今の貴方のままChaosからIrisへ行く事は出来ません。
培った財産と能力は無く、新たな貴方としてIrisの地に降り立つだけです。
(極めて稀に、新しく生まれる世界への移動手段が
ほんの僅かな時間、生まれる事がありますが
この場合は、移動したら元の場所には戻れなくなりますな。)
また、遠く離れたkROと呼ばれる異世界や、
tRO、iROなる世界など、様々な似て非なる世界。
或いは全く世界法則の異なった別大陸、別世界の話を聞くこともあるでしょう。
それらがどこにあるか?と問われれば、
どこかにある、としかいい様がないでしょう。
ただ、貴方が疑問に思った世界は
比較的うつろい易く、より脆い世界であるかもしれませんが。
ところで、貴方がいる世界とは別の世界がどこかにあったとして、
それのどこら辺が理不尽なのでしょうか??
□
808 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/08 23:05 ID:HSSLEFMM
装飾ひまわりの昆虫耐性が納得行きません。
むしろたかられてピンチのような気がします。
809 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/08 23:25 ID:nPnT45HE
>>808
あれは食虫ひまわりなのです。
昆虫にしてみれば恐ろしいことこの上ないですね。
というわけで納得いって下さい。
810 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/08 23:29 ID:mp3p9h1P
>>808
たかられるからこそです。
襲い来る虫達も、
頭上のひまわりのおいしそうな種や汁が気が気でなく、
攻撃がおろそかになります
ちなみにパイプタバコは逆で、昆虫が紫煙の匂いを嫌う為です。
811 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/09 17:34 ID:0QtzHehc
>>808
ひまわりを装着するとひまわりが本体になるので
多少、人型の部分がたかられても大丈夫になります。
812 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/09 22:30 ID:RryNCvW1
>>808
ソーラーパワーで灼けます。
□
823 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/13 21:07 ID:Qa0FqP4n
ボウリングバッシュで飛ばした、プランクトンのような微生物が
ビッグフットの様な大型動物にぶつかったとしても
とても連鎖ダメージが起こるとは思えないのですが・・
824 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/13 21:10 ID:9XLHyM5P
>>823
物体のもつエネルギーは、
速度の二乗に比例します。
たとえプランクトンであっても高速で衝突すれば、
ビッグフットだってただじゃすみません。
825 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/13 23:26 ID:6akqIUQn
そもそも、衝撃というものは運動量に比例します。
運動量は、例えどのような物体に衝突し受け渡されたとしても一定です。
また、2体以上に伝わることがありますが、
同時にHitしているように見えて、実は順番にヒットしています。
そのため、敵へのダメージは分散しません。
また、余り距離が長いと空気抵抗の影響を受けるため、止まってしまいます。
826 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/14 01:41 ID:TYRSPZO4
あまり衝突させてると運動量は失われていくと思うのですが
すべてが完全弾性衝突というのは考えがたい
827 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/14 02:11 ID:9LhCMoxN
>>826
不可能を可能にするのがPスキルです
□
831 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/15 04:47 ID:bCS26089
最近迷宮の森3Fに行く途中で2Fを通ったのですが、
なんかマップに微妙な既視感を感じて記憶を辿ったところ、
よく見ると地形が初心者修練所で
アクティブファブルやら何やら居た所とそっくりではありませんか。
この二つのマップには何か関係があるのでしょうか? あまりにも理不尽です…。
834 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/15 10:06 ID:mT8xvy8z
>>831
昔、ある冒険者が迷宮の森で何日も何日も迷いました。
蝶を忘れたため戻ることもできず、
かといってデスペナが怖くて死に戻ることもできず、途方にくれたその時、
彼はやっと迷宮2Fの開けた場所に出ることができたのです。
その後、彼は街に戻って出世し、初心者修練所を創設しました。
そう、彼はあの感動を忘れられず、
冒険初心者達にもいつか同じ感動を分かち合ってもらいたい、
という思いを込めて同じ地形を作り上げたのです。
□
832 :トリスタン3世 :05/12/15 08:23 ID:zofl67H6
余は最近、魔物に対抗する冒険者を募ったんじゃが、その副作用か
城下町に納税をしない違法露店が増えて困っておる。
納税システムがないのが理不尽じゃ。
というか、我が城内を通路代わりにするでない!
833 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/15 08:32 ID:fF+WhscR
>>832
申し訳ございませんが、城下町にやすやすとモンスターが侵入する等、
まともに行政機関が機能していない状態では誰も納税なんてしませんよ。
つまり、理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します。
835 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/15 10:12 ID:KAoJ5oWU
>>832
先帝トリスタン2世は冒険者の露店からは直接税金を徴収しない、
という楽市楽座の制を定めて城下の活性化を図りました。
こんなことも知らない暗君では、この国も先は長くないようですね。
プロンテラ北への直通道路ができないのも、
あなたに隠れて道路族貴族が財源を自分の懐に入れてるせいですよ?
□
841 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/16 23:39 ID:fPQUNI5j
死にそうになって必死で逃げていたのに、
足元に天下大将軍がいきなり生えるのが理不尽です!
せめてふたばから成長して下さい。
□
842 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/16 23:59 ID:l/1qdiHT
モロク地方の砂漠や、ココモビーチに居ても
まったく日焼けしないのが理不尽です。
厚着している職なら日焼けしている面積が少なく
気付いていないだけかも知れませんけど
ダンサーさんとかだと、どう頑張っても真っ黒になっちゃいますよ
843 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/17 00:34 ID:u4xst4Xz
>>841
天下大将軍は普通の植物ではありません、
双葉からはえてくる方が理不尽というものです。
どう考えたって木製の外観の癖に、
何故か火属性だという事からも推測出来ますね。
天下大将軍の幼生は地中で成長します。
それゆえ普段は見えないのですが、
立派に闘えるまでに成長するとぼこんと湧いてくる訳ですね。
一説に寄れば、それは繁殖期であるとも言われております。
>>838氏、>>840氏ではありませんが、
人を襲う理由の一つなのかもしれません。
>>842
冒険者の殆どが黄色人種であることから、
それらの多くが適度に日焼けしているといえます。
また、ウンバラの住民などはしっかりと遺伝的に日焼けしています。
その事から、冒険者がそこまでに至らないのは、
殆ど時間を移動と戦闘に費やしているからだと思われます。
そして、より高度な冒険者ならば、迷宮奥深くへ赴く事もしばしば。
もともと日焼けしにくい生活スタイルなのだと、
そう考えた方がよろしいのでしょう。
もっとも、ミッドガルドは常に日中であるとよく言われております。
そこから考えれば、そもそも太陽は存在しない、と言えると思います。
砂漠化が進んだり、砂浜海岸だったりというのは、
社会的、地形的な影響が多いからなのかも知れませんね。
844 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/17 03:49 ID:geNQe4nn
日焼けと肌の色は関係ないのに
肌の色が濃い=日焼けしている
という解釈は理不尽です
845 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/17 04:50 ID:8d4bBwsJ
ちょ
いや、それでこそ強引に解釈と考えるべきか。
□
846 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/17 11:08 ID:N9frGHv6
日焼けとは軽度のヤケドであるということをご存知でしょうか?
そう、実はそれは、お肌へのダメージなのです。
ポーションやらミルクやらヒールやら応急手当やら自然回復やら、
冒険者のHPが回復するたびに、ヤケドであるそれは癒されてしまっているのです。
ならば所持限界の50%以上の荷物を持って
日向に座り続けていれば日焼けするのか?
これに対する答えはYesでありNoでもあります。
日焼けはします。
しかし冒険者の肌は強靭なので、
一週間程度の日光浴では目に見える違いは出てきません。
そして火曜日、「テイキ・メンテナンス」の名で知られる、
世界が一時的に閉ざされる日には、
世界(サーバー)のみならず、
冒険者たちのお肌もお手入れをされてしまうのです。
冒険者が皮膚ガンになどなったら大変だという、
「ガン・ホー」の暖かい心遣いだといえるでしょう。
以上の理由により、目に見えて肌の色が変わるほどの日焼けは発生しません。
好きなだけ青空の下を駆け回ってきてください。
847 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/17 11:55 ID:geNQe4nn
>>846
感動しました
□
849 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 03:12 ID:7N08xVMj
ラグナロクの世界で多くの素早いハンターは、
敵に極限まで接近されても弓を撃ち続けるようですが、
接近戦に持ち込まれてもなお弓を撃ち続ける意味はなんなのでしょうか?
ナイフや格闘はしないのですか?
教えて先生!!
850 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 03:49 ID:Talv8fnK
>>849
別に接近戦をしても悪い事はないのですが
多くのハンターはプライドから弓しか持ち歩こうとしないのが原因です。
皆さんも短剣殴りハンターをしましょう
□
851 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 09:58 ID:5VCd0ufx
怨霊武士はHPが減ってヤバくなると、
テレポ濫用で逃げ出してしまうあたり、武士の風上にもおけません。
この方にブシドーはないのでしょうか?
852 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 10:02 ID:tKj6G+GZ
>851
最初はいきがって見せて、自分が負けそうになると尻尾を巻いて逃げ出す。
そういう腐った性根だったから死んでも化けて出てきたわけです。
853 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 10:17 ID:UPw1jTD6
>>851
下の人の巻物を背負った格好などから見るに
あれは怨霊の武士を召喚し背負った忍者なのです
忍者ならば任務達成の為の戦略的撤退は極自然とも言えましょう
855 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 15:19 ID:t680F2tJ
>>851
封建社会の完成形は
少数のサディストと多数の構成されるのです
下っ端武士ならともかく
君主は生き延びることこそが最優先です
□
848 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 02:02 ID:wita1Ypi
アルケミが理不尽です。
どこがって・・・その、スキルとか強さとか♀ケミの容姿とか・・・
とにかく全部です。なんとかしてください。
854 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/18 13:01 ID:hxSfOWIz
>>848
錬金術師というのはそういうものです。
狩りをする錬金術師もいますが、彼らが特別なのです。
まぁ何が言いたいかと言うと
「薬を作るのはあくまでサブなんだ。
メインは黄金を作るべく日々の研究に励む職業」
と言った感じなので、強さとかそういうのはありません。
ですが、もちろん錬金術師の中にも冒険をする方々がいますが
錬金術師で戦う人達は、
「錬金術の研究」
「アルケミストギルドからのプレッシャー」等々により
大変精神が疲弊しており、本来の力を出せない、というのもあるんです。
□
856 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/19 16:00 ID:ZgkUsoYd
ある日突然神隠しがおきて
大勢の人間が消えましたが彼らはどこにいってしまったのですか?
857 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/19 16:08 ID:tqPBZ2ts
不法滞在者は強制送還されました
861 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/19 18:35 ID:hxnEaPvO
>856
ははははは、何を言っているんですか。
人間なんて消えていませんよ、人間なんてね。ふふふふふ。
だからそれは理不尽な質問とはいえません。却下します。
858 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/19 17:16 ID:X1cZ8EA+
>>856
鯖缶じゃないですか?
もしそうならすぐ帰ってきますよ
□
859 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/19 17:37 ID:JTAiU1/U
ポリンは何故植物なのでしょうか?
もしかしてポリンは樹脂でできた化物なのでしょうか?
誰か教えてください。
860 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/19 18:35 ID:S3wesO2O
よく解ったね、そうだよ
樹脂の化け物なんだよ
だから、水っぽいわけじゃなくて、べとべとしてるんだよ。
ゼロピー綺麗だよね、あれはただの樹脂の塊
862 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/19 19:46 ID:tqPBZ2ts
>>859
コピペだが
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ぽりんの生態について
ぽりんが植物に属するのは周知のとおりですが
われわれが見ているぽりんは、実は種子であり果実。
移動して崩れることによって仲間を増やしているのである。
ルート行動は、より潤沢な土地へ移動のためと
他の動物により崩してもらうためと言われてます。
。 /
━ ( ・ω・ )/━━━━━━━━━━━━━━━━━
| つ
\| |
∪∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
□
875 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/22 18:49 ID:0q1os+ec
プロに出現しているソロ軍団が枝テロを行っていますが、
なぜかすべてクリスマス使用のMobばっかです。
これはなぜでしょうか?
ひん曲がってねじくれた解釈を切に願います。
878 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/22 20:04 ID:o5Fw8w6l
クリスマス限定の格好なので、
皆に自分たちの愛らしい姿を見せたいんです。
実に目立ちたがりなMOBばかりですね
□
886 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 00:20 ID:Nmv2P2l1
ナイトメアテラーはDOP様よりLvが高いのに、
どうして従者の役目をしているのでしょうか?
あと、大BOSSのDL様やBAP様よりLvの高いサキュバスは、
なぜ中BOSSにもなれないのですか?
887 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 00:53 ID:1tk8gZ+R
ノービスがLv90だからといって
Lv70のLKより強いということはありませんね。
つまり弱いからボスになれないのです。
888 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 15:12 ID:wWr2a34u
ステ振りを間違ったのでしょう。
891 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 15:26 ID:7gueEhD4
>>886
所属事務所の力が弱いんです。
892 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 16:12 ID:241SnV4j
>886
私たち冒険者で考えてみてください。
Gのマスターは必ずしも高Lvとは限りません。
その人の性格や人望で立場も決まるはずです。
サキュバスさんは人と群れるのが嫌いか
人を纏める才能がなかったのか
それとも単に恥ずかしがり屋さんだったかなんでしょうね。
Lvが高いことだけがリーダーの条件ではないのです。
893 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 16:13 ID:/P7TTVnF
厳格な階級社会なのかもね
□
894 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 17:40 ID:0oK8nzB6
ミッドガッツにはキリスト教なんて異教のはずなのに、
クリスマスと言う習慣があるのは何故ですか?
895 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 17:45 ID:kfq6UUUa
日本と同じです。
896 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 21:06 ID:x4P2U/GJ
ノリです
899 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/25 23:26 ID:g0wpkiar
解釈が多すぎて理不尽です。
902 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/26 08:41 ID:eu6NXWdE
>>894
クリスマスが無いとルティエ経済が成り立たないじゃないか
903 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/26 11:27 ID:b8aWu4za
イグ葉は素晴らしい商品だ。
904 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/26 11:29 ID:coUjAPVT
>>903
ベルタでも買えるしなぁ
905 :904 :05/12/26 11:30 ID:coUjAPVT
ベルタじゃない、アルデバランだ
もう3年もやってるのにいまだに
アルデバランとアルベルタを間違えてしまうのは
理不尽すぎます!
906 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/26 11:43 ID:SaN3/e3I
貴殿の記憶力の問題故、理不尽とは言いかねるのでは?
□
919 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 13:51 ID:wqJch+AB
昨日久しぶりに狩りに出てサンタポリンを見かけました。
久々だったので観察していると、どうにも動きが硬いようでした。
実際にポリンやポポリンと並べて見ると物凄くカクカクしすぎています。
同じポリン族なのにこれは理不尽ではないでしょうか。
920 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 14:01 ID:QDExK3Xy
>>919
1年に数週間以外はBOSS取り巻きぐらいでしか出番が無いため、
緊張して硬くなっているのです。
□
921 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 14:48 ID:pjmMdsKt
むしろ25日過ぎてもクリスマスなミッドガッツは理不尽です
922 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 15:25 ID:f1Yh5xlS
お祭りとはそういうものです。
ある国では1ヶ月まるごとお祭りの日もありますし、
まだ短い方に入りますよ。
貴方のおっしゃる事は、現代アマツ人の感覚です。
働きすぎは毒ですよ。
□
923 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 16:52 ID:JMi/dY5o
一般人の私でも
フォーマルなスーツの上にロングコートを着用できます。
重ね着できないのは理不尽です。
924 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 17:17 ID:YnfpOkNT
>>923
それらは鋭い矢や剣の刃を止める力がありますか?
フォーマルスーツやロングコートのように見えますが、
ミッドガルドの防具は非常に強靭な別素材でできています。
我々の世界にも、外見は普通のコートに見えて、
実は防弾仕様なんてものは存在しますよ?
□
925 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 18:45 ID:JbiEU6I7
昨日、久しぶりに臨時狩りいったんですよ、臨時狩り。
僕はナイトで一緒に行ったのはプリさんとハンターさん。
で、騎士団でワイワイ言いながら楽しく狩りをしたんだ。
まあ、ここまではよくある話で、とにかく無事に狩りは終わったんだ。
で、首都で清算をするために一番物が持てる僕が戦利品を
まとめていたんだ。
ここから、僕の不思議体験。
突然、プリさんが「ccするね〜」って言って消滅・・・そう
文字通りに完全に消えてしまったんだ。
で、間髪入れずに商人の人が入ってきて、
「おまたせしました〜」って言うんですよ。
で、ハンターさんが「おかえり〜」と一言。
おいおいちょっと待てよこの人は誰なんだ??と思ってたら、
商人の人が「ケイン出たの久しぶりだよ〜」って
何でお前、その現場にいなかったのに
知ってるんだよ!!って突っ込む前に
「アイテムわたしてくださーい」って言いながら僕に取引窓出して来たんですよ。
さっきまでの狩りの内容、出たアイテム、プリさんのLvが上がったこと、
そして今僕がアイテムを持っていることを知っている
この商人は何者なのか?
そして消滅したプリさんはどうなったのか?
この世界は大変に理不尽です。
926 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 19:39 ID:wdjQVad4
彼ら彼女らの意識はシンクロしてるのです知っていて当然です
□
929 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 05:37 ID:IbTf3aa+
2HQ、OT、ECで肌や服の色まで変わるのは理不尽です
930 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 06:36 ID:vFulgQZl
>>929
あれは色の付いたオーラを纏ってるだけです
□
931 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 13:28 ID:7J6HaAh3
ハンターの時は、撃つ時に「ギィ…」という矢をつがえる音がしたのに、
スナイパーになったとたん、無音になりました。
全く同じ撃ち方なのに、理不尽です!
932 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 13:54 ID:xzoyeeqs
>>931
標的を狙うときは相手に気付かれないように
できるだけ物音を立てないようにするものです。
矢を番える音を周囲に響かせるようでは一流の狙撃手とは言えません。
□
935 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 20:58 ID:bP3P+9cU
アリスたんはMOBらしいですが、どうみてもMOBに見えません。
どうみても古城を掃除するメイドです。
しかも、殴られるまで攻撃してきません。
いったい人とMOBの違いって何ですか?
937 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 21:21 ID:GGohxaNT
死んでも同一Mapに復活するのがmobです。
939 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 22:11 ID:97LloXL2
>>935
MOBという定義は、ミッドガルド人が勝手に決めた指標でしかありません。
つまるところ、
現地の人にとってはMOBでなかったり、隣人であったりする訳ですね。
MOBという定義自体、都市部で公布されている物でもあります。
首都によく赴く冒険者は、その指標をしっているからこそ戦う事になります。
初心者になる時点で、ある程度冒険者としての知識も必要ですから、
ファブルやポリンなど、低級MOBの事はしている人が殆どだと言われています。
また、初心者修練場の中にも、MOBの事を教えてくれる教官がいるそうですよ。
例えば私はMOBではないのですが、
私がなんmらかの事情で、王国に消されそうoになった場合、
私はbミッドガルド人であるのにMOBのレッテルを貼らmれるかも知れません。
そういうoものです、人間といbう物は。
はっくしょんMOB
940 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/29 03:34 ID:qdkS91FU
いかにも突っ込んでほしげな939が理不尽ではありませんこと?
941 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/29 13:07 ID:aNHOjs8D
それが、>>939クオリティ。
942 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/29 13:21 ID:EXmnGgxE
よーし、>>939に突っ込んじゃうぞー
>ファブルやポリンなど、
>低級MOBの事は し て い る 人が殆どだと言われています。
943 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/29 14:28 ID:9AweAGG8
>>939はミッドガルド語に慣れない人・・・
恐らくウンバラ辺りの出身なのでしょう。
944 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/29 15:04 ID:bvWmGYs5
(鼻の頭を触りながら)へっくしょんMOB。
マジレスすると、プレイヤー以外の移動する何かがMOBです。
□
951 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 01:09 ID:1+OJfnnl
蟻地獄2Fはテレポ不可なのにマヤーは飛べるのが理不尽過ぎます。
952 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 01:25 ID:9FnGWtje
それこそ「人間」と「そうでないもの」の違いです。
具体的にいうと、人間は人間の決めた法律を守りますが、
MOBはそれに当てはまりません。
あくまでミッドガルドの法律ですが、
協定や立地条件の関係でできない事もあります。
「そうでないもの」の例、MVPモンスターなど。
協定の例、アインブロックなど。
立地条件の例、タートルアイランドなど。
ちなみに、ミッドガルド法には監査の過程がないため、
実質、冒険者の報告がその役目を果たします。
早い話が、ザルなので冒険者の善意に期待する、という事です。
953 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 12:20 ID:5zrIm1yh
もともと蟻の巣の女王であるマヤーの力場に入ってしまっているため、
マヤーにできても私たちにできないことがあっても
なんら不思議ではありません
こんな深くまで来た愚か者に氏を与えるために
そういう力が働いています。
□
954 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 12:29 ID:JBmuXNJf
テレポートで 「いしのなかにいる」 とならないのが理不尽です
955 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 12:31 ID:O1QKPX5w
時代は変わったのです。
956 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 12:37 ID:RJeFeXSO
>>954
テレポートはマロールの下位互換スキルであるため、
石の中にまで強制的に進入することは出来ません。
スキル内容をよく熟知されて利用に支障がないようにお願いします。
957 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 12:54 ID:1VmuXweN
>>954
昔は、ワープポータルで「いしのなかにいる」(注1)、
テレポートで「いすのなかにいる」(注2)ということがありました。
それではあまりにも危険ということで、
スキルを改良してそのようなことが起こらないようになったのです。
注:共にβ1時代のこと。
注1:ワープポータルLV10のときに起こった移動できないセルに
飛ばされてしまう現象。闇ポタの最初の意味。
注2:室内ランダムテレポが可能だった時代、プロ城内でランダムテレポをすると
極低確率でイスの中に入れたようだ。
歩いて出入りができない状態になっていて、
時期によってはアコ以外自力脱出が不可能だった。
□
964 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 21:10 ID:1x4a0zkW
原作のラグナロクのアサシンのアサシンギルド殺法・・・
カタールでも短剣でもない武器を使って出してますが、
あの武器はなんなんでしょうか?
あと、原作のアサシンギルドの鉄則
「一撃で敵の息の根をとめる」が理不尽だと思ったのは俺だけでしょうか?
965 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 22:53 ID:RJeFeXSO
>>964
鉄則とはあくまで理想です。
つまり、
理想と現実だいぶ違うから夢からサメナサイー
969 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/31 02:49 ID:QDp+OznP
>>964
全員がアサシンであり、ソニックブローやソウルブレイカーを使えるのです。
確かに多くの相手を一撃で仕留める事になりますね。
致命的な毒、を使えば特に確実性が増す事でしょう。
ただし、死なない相手がいる事も事実です。
単純な話、
一度に襲って一撃で仕留めきれなかった相手に、
出会った事がなかったのでしょう。
井の中の蛙なだけです、そっといておいてあげるのが人情というものですね。
□
973 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/01 20:32 ID:RRgrD/2T
兜をかぶり、ふと思い立ちそれを外し、
やっぱり兜を身につけました。
優柔不断な僕は、
東洋の武士がかぶっていたという兜と、
同じく
東洋の芸術につかわれるマスクの
どちらを身に着けて出かけるか悩んでいました。
ふと気がつくと僕は、そのマスクをつけて出かけていたわけですが、
不思議とオークたちの攻撃を食らっても痛くありません。
攻撃が当たっている感触はあり、音もなっているのに、
僕の体への痛みだけが一切無いんです。
どうしてこんなことになってしまったのでしょうか?理不尽です。
976 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/02 00:10 ID:iw819pqp
>>973
| /l、 ?
| (゜_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
歌舞伎パワーで三日月兜が徐々にパワーアップしていったのです。
東洋の神秘どうし、相乗効果が起きて凄いチカラが発揮された訳ですね。
□
979 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/04 22:14 ID:yIvsWtxU
>>978
殴りプリが来てからもう3日近く誰も来なくなってしまったのは
理不尽ですという冗談は横においといて
天津の餅屋がたった2週間しか営業しないのは理不尽です
980 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/04 22:47 ID:LXr40/nh
>979
天津ではお餅は本来年始にのみ食べる風習ですのでいたしかたありません。
ただ、今まではお餅には保存料が含まれていたので1年中食べられましたが、
聞くところによると無添加の地域も出始めたとのことでしたので注意が必要です。
製造者には原料表記をきちんとしてほしいものです。
981 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 12:02 ID:qdppSNEw
>>979
餅つきオジサンだって家庭があるんだ。
982 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 12:45 ID:eHN7fYpH
つまり一年分の生活費を
この2週間で稼ぐわけですね
983 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 13:16 ID:YEAoGD/G
餅の材料費が高いので、
大体二週間以上売り出してしまうと、
大赤字になってしまうのです。
つまり、餅の販売は祭にちなんだサービスの一つ、
というわけですね。
□
984 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 20:36 ID:Jbhj41nz
まだ、次スレが立っていないのが理不尽です
985 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 21:01 ID:ec02IdkC
>>990がやってくれると決まっています。
という強引なスレの解釈。
986 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 21:01 ID:9iakosrz
今依頼したので全く理不尽ではありません
988 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 21:03 ID:xkNSV7Nx
すぐに立ったのでまったく理不尽ではありません
ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その9
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1136462520/l50
&&http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1136403968&ls=50
□
989 :どり ★ :06/01/05 21:05 ID:???
片方間違えました_no
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1136462520/l50
&&http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1136462520&ls=50
990 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/05 21:27 ID:ec02IdkC
人間誰しも失敗はあるもので、全然理不尽ではありません。
□
997 :半漁人 :06/01/06 17:20 ID:3QFEWsBa
ところで俺の名前ってなんか違わん?
998 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 17:24 ID:c3Yp/Ven
>>997
いいえ、あなたは半魚人でも全魚人でもなく、半漁人なのです。
自信を持ってください
999 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 17:25 ID:c3Yp/Ven
あとすこし・・・
1000 :(^ー^*)ノ〜さん :06/01/06 17:25 ID:c3Yp/Ven
1000げと!
1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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