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ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その8 
 1 :どり ★ :05/06/20 23:59 ID:???
  ラグナロク世界の理不尽な点を強引かつ適当にママーリ解釈するスレです。
 尚、癌呆ネタはキリが無いのでなるべくお控え下さい。
 
 ■前スレ■
 ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その7
 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1100317003/
 
 おまけのテンプレ(!?)
 理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します。
 中の人など居ない!
 トリスたん3歳がほっぺをぷぅーって膨らませて拗ねてしまいます。
 もう少し頑張って強引に解釈させようよ・・・(´・ω・`)
 
 
 2 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/21 00:22 ID:TWQ69JCQ
  自分が2getしてしまうのは理不尽です!
 
 
 3 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/21 00:31 ID:/0OG/aOA
  自分が3Getできるなんて理不尽です
 
 
 4 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/21 00:37 ID:ODVFtNDR
  スレ依頼したのに4ゲットとは理不尽です。
 
 
 5 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/21 00:38 ID:uYB6pzFU
  初の5ゲット。俺が5ゲットできるなんて理不尽です
 
 
 6 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/21 00:39 ID:nhSF3ykX
  1ゲットできないのは理不尽です
 
 
 7 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/21 00:40 ID:S0LHd9OD
  一桁ゲットできそうなのにネタが思い浮かばないのが理不尽ですっ!
 
 

 26 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/21 22:50 ID:YAKAt3cn
  露店で中古なのに安くならないのは理不尽です!
 
 普通武器は錆びますし、衣服は擦り切れます。
 グラフィックは変わりませんが、ブーツとかは臭そうです。
 古着でビンテージならわかるのですが、理不尽です!
 
 
 27 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/22 00:25 ID:wg7+wARC
  返り血を吸った武器や防具は、もちろん痛んではいますが

 モンスターに対しては
 強大な精神的なプレッシャーを与え、性能を補っているのです。

 そうした武器を恐れるモンスターは、「敵くだき」や「ゴブリン退治」など
 武器を独自の名前で呼んでいることもあるといいます。
 

 28 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/22 00:37 ID:pNwTcPF+
  >26
 流通しているものは全て中古です。
 新品などどこにもありません。
 
 
 29 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/22 00:47 ID:XZfPXHOm
  >>28
 その元々は誰が作ったのでしょう?

 属性☆武器はBSの名前が入ってますが、
 他の武器等は名前が入ってなくてわかりません。
 
 
 30 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/22 01:05 ID:leXg7oz5
  >>29
 クホルグレンがクホった振りをしてモンスターに横流ししているのです。
 当然違法行為なので誰が作った等詳細は闇から闇へと葬り去られます。
 
 
 31 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/22 19:07 ID:e2eF0ZkV
  >26
 レベル3以上の武器は成分に
「神の金属」オリデオコンを含んでいるため殆ど劣化しません。

 また、オリデオコンを原石から精錬するための屑からできる
 エンベルタコンで出来ているレベル2武器も同様です。
 (前スレ583参照)


 あと、彼ら冒険者は基本的に武器や防具の手入れを怠りません。
 何せ自分の命を預ける大切なアイテムですから、
 使用後の扱いには細心の注意を払います。

 貴方がログアウトした後、
 彼らはせっせと自分の武具を磨いたり錆落とししたりしているのです。

 さらに一度人が使った武器というのはなじんで使い易くなっています。
 それらも考慮すれば、
 作ったときと同じ値段で取引されるのは半ば当然といえますね。
 
 
 32 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/22 21:18 ID:JIchUOjW
  >>31
 >レベル3以上の武器
 (゜д゜)<メイス系
 
 
 33 :30 :05/06/23 00:44 ID:lOhEi6Fc
  >32
 後半の部分は
 主に前半の部分で補えないレベル1武器&非オリ系武器を補うための解釈です。

 ついでに鈍器は基本的に損傷しづらい武器ですから、
 手入れさえきちんとしてれば殆ど壊れないでしょう。

 製造にダイヤとかオーク勇者の証とか必要ですので、
 それらをうまく組み合わせて強度も上げているんでしょう。

 一度でも精錬してしまえばオリデオコンが混ざりますし、
 ますます劣化は防がれると思われます。
 
 これでいいかな?
 
 
 34 :31 :05/06/23 00:44 ID:lOhEi6Fc
  自分の名前間違った。
 >31ですorz
 
 
 35 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/23 08:13 ID:uC01V7Fz
  すいませーん、

 そこの露店で武器買ったんですけど
 前使っていた人に馴染み過ぎたようで

 グリップが変に変形していて握りづらいです
 返品よろしいですか?
 
 
 36 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/23 08:30 ID:mjfgLW6T
  刀身と柄は分離できますので、別に買って取り替えてください。
 
 それに、やはりそこは中古ということで
 自分で一から揃えるよりも多少は安く売られていたはずですから。
 

 41 :おばけ貝 :05/06/24 18:48 ID:2TYEcbMe
 なんで寿司とかさしみは回復アイテム扱いなのに
 貝のむきみは収集品扱いなんですか?

 こんな扱いは理不尽です!成仏しきれません!
 
 
 42 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/24 19:06 ID:sFhWe82T
  毒が入っているからです。
 
 
 43 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/24 20:54 ID:RuKWCpyD
  調理していないからです
 


 51 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/26 04:20 ID:fwmIsIZp
  この間、冒険者の彼に後ろからそ〜っと近づいて

 手で目隠しをし「だ〜れだ」をしようと思ったのですが、
 あっさりと気づかれてしまいました。

 日を変えてめげずに、
 近づく方向を変えたり物陰に隠れながらやってみたのですがダメでした。
 まるで、自分の一定距離内にあるものはすべてお見通しと言ったような感じです。
 
 戦闘中ならまだしも、街中に居る時まで常にこの状態で
 しかもこんな凄い真似を出来るのは、熟練した冒険者のみかと思ったら
 無邪気なノービスさんまでもが会得しているようでした。
 
 冒険者には死角と言う者は存在しないのでしょうか?

 これでは暗殺者さんが、
 堂々と敵に突撃していく他はない気持ちもなるほど、うなずけます。
 一体どうなっているんでしょうか?理不尽です。
 
 
 52 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/26 11:37 ID:PkF48pTx
  ROの世界では発言が規制されています。
 同じ発言を繰り返すと、喋れなくなります。
 
 それは冒険者の体に声帯をコントロールする装置が埋め込まれているからです。
 その装置により発言する前に必ず自分の名前を言わなければなりません。
 
 'こんにちは'と発言したつもりでも
 「〇〇:こんにちは」
 と聞こえるのです。
 
 名前を言っているのに目隠しは意味がありませんね。
 
 「〇〇:だーれだ!」
 
 「△△:〇〇だろ?」
 

 53 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/26 21:57 ID:gK/HwPjX
  僕の休憩場所のすぐ隣に天下大将軍が沸くのは理不尽です!!
 
 
 54 :天下代将軍 :05/06/26 22:00 ID:kMsBPyit
  >53
 沸き場所の隣で休憩してるのが理不尽です
 
 
 56 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/27 21:54 ID:d4HDZYwX
  矢作成で、エンペリウムを砕いたはずなのに
 オリデオコンの矢ができるのは理不尽です
 

 57 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/27 22:43 ID:n5iDITap
  全ての理不尽には「仕様です」で応える事が出来て鬱です
 
 
 58 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/27 23:23 ID:F03NwAMy
  理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します。
 
 
 61 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/28 17:05 ID:PPmEMBy1
  正直どうゆうスレか分かりません。
 
 
 62 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/28 17:07 ID:FrlOAI7Z
  理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します。
 

 67 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/30 16:13 ID:KHajsGaV
  素手にEPとかEDPしたりできますが
 
 しかし、そんなものを体に付与していたら、
 その・・・毒に侵されるというか・・・・・・・・
 
 
 68 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/30 16:55 ID:NPCUOlP2
  >>67
 その通り、毒に侵されます。

 その毒に侵された手を洗浄液で洗い、また毒に侵されては洗い、
 と繰り返す人もいますし、

 少ない毒を混ぜた砂を突く事からはじめて、徐々に多い毒を混ぜていって
 手を慣らす人もいます。

 やがて二度目の99歳を迎える頃、ようやく毒手完成です。
 つまり、彼らは毒手を得るための修行中なのです。
 

 70 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/01 00:12 ID:fwbrW8Na
  ツーハンドクイッケンが理不尽です!

 両手剣の本来の使い方はその重量感のある重い一撃にあると思うのですが、
 2HQを使うことで、むしろその辺りの短剣持ちよりも速くなっています。

 あの重量をそれほどのスピードで振り回したら遠心力も凄く、
 身体への負担も馬鹿にはなりません。

 そして、どうして両手剣以外だとさっぱり効果がないんでしょうか?
 
 
 73 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/01 11:21 ID:eAAUh2D+
  >70
 そうですね、両手剣が「重さで叩き切る」剣ならばそうなります。
 では、ここで両手剣と短剣、片手剣の重量を比べてみましょう。
 
 クレイモア 250
 ツーハンドソード 220
 サーベル 100
 ツルギ 120
 ダマスカス 80
 グラディウス 70
 
 三倍と言うとかなり違うように感じますが、
 せいぜい1kgが3kgになった程度です。

 この程度の重量では叩き切るためには到底足りません。
 武器の攻撃力が頭打ちになれば、自ずと扱う人間が強くなるほかありません。

 威力が上がらないならば、後は手数を増やすだけ。

 そうして彼らは、
 両手剣を体の力すべて使って高速化させる技術
 「ツーハンドクイッケン」を開発したのです。
 

 71 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/01 09:51 ID:In12HYHH
  アルベルタにいるNPCの商人が言うには、

 この世界のカードというものは
 「一般人だとまずお目にかかれない噂にしか過ぎない代物」
 という解釈が出来ると思うのですが、

 なぜそんな珍しいものを挿すためのスロットが
 当たり前のように店売り武具にあるのですか?理不尽です!
 
 
 72 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/01 10:30 ID:E8uZT3pq
  ぶっちゃけると

 とある鍛冶やが理想とお遊びでスロットをつけたところ、
 鍛冶や界で流行ってしまったのです
 
 
 74 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/01 15:16 ID:dTfsdVkW
  >>71
 一般人と冒険者では世界とか価値観がずいぶん違っています。

 冒険者にとって日常的な話でも一般人にとっては
 稀な体験談になるのです。つまりはそういう事です。


 ところでゴブリンは中型なのに、
 ゴブリンアーチャーだと小型なのが理不尽です。

 見た目は大して違わないと思います。
 このサイズ修正はどういう基準で働いているのでしょうか?
 
 
 75 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/01 16:57 ID:URECizDP
  >>74
 「サイズ」とは
 人間に判りやすくために当てはめられた当て字的言葉に過ぎません。

 その概念は
 「世界への影響力(存在力)の大きさ」であったり、
 「意思の強さ」であったりします。
 
 また、MOBの特性として
 自らの肉体をもって直接攻撃する者は、より強い影響力があり、

 逆に矢を介するするMOBは
 人間を滅するという意思の強さが矢には乗りづらいため影響力を失い、

 同じ肉体のサイズ(見た目)であっても
 「サイズ」としては区分されるほどの差があるのです。
 
 ちなみに、レイドリック兄弟のサイズが大/中と違うのも同様の理由からです。
 
 
 76 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/01 20:36 ID:0YsCgTx7
  >74
 サイズを決めているのはプロンテラ騎士団で

 ピアースが当てやすい(3発入る)は大型
 当てにくい(1発入る)は小型

 当てやすくも当てにくくも微妙なラインを中型と決めたのです
 

 77 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 17:08 ID:1tRY7Kw8
  ん〜、カード刺そうと思うんですけど・・・・
 絵を見る限りスロットが有る様に見えません。

 何処に差せばいいか教えて下さい、
 場所をちゃんと明記していないのはいけないと思います。
 
 
 78 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 18:26 ID:/+sycfgJ
  >>77
 カードを刺す と言われていますが、
 実際はシールになっているので貼るんです。

 邪魔にならなそうなところを探して貼りましょう。
 
 
 79 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 18:30 ID:60NBB0pW
  >>78 それならS4ナイフはどうなんでしょうか?

 洗練された無駄のなさ過ぎるボディーで
 カードを4枚貼る隙間なんて無いように思うのですが。

 柄に貼ったら使う最中に磨り減って効果が落ちそうですし、
 刃に貼ったら切れ味の悪化を招きそうな上
 4枚も張るスペースがあるのか非常に不安です。
 
 
 80 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 19:58 ID:Q2NDSNlK
  >>79
 あなたはカードがどれくらいの大きさだと思ってるんでしょうか?
 遊戯Oカードくらいの大きさだと思っているのならそれははずれです。

 カードは大体切手くらいの大きさしかないので
 ナイフにだって4枚はることができます。

 また、カードが小さいためドロップしても気づかないということで
 ドロップ率が低いと思われてるのです。
 

 81 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 20:16 ID:0RcUNrE4
  貼るだけならSなしとSありの同武器or防具の場合はどうなるんですか?
 
 
 82 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 20:44 ID:QYCH2PHC
  Sなし武器は貼ってもしばらくするとめくれてくるのです。
 
 
 83 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/04 01:36 ID:nSEMUydk
  >80
 ブローチやグローブにカードがつけれるのは判りますが
 リングやイヤリングにカードがつけれるのは理不尽です
 
 
 84 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/04 01:43 ID:B2wgSG9i
  リングにまきつけるようにして貼っているので大丈夫です
 

 96 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/05 03:21 ID:jpHI4mpA
  先日、パサナc(鎧に火属性を付与する)刺しセイントローブを着て
 スフィンクスダンジョンで狩りをしていた時の事です。

 マルデュークのFBが体のどこに当たっても大して痛くないんです。
 火属性なのはセイントローブだけなのに。痛くないのは良い事ですが理不尽です。
 
 
 828 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/14 23:05 ID:Xda2zAQ8
  >>96
 属性服って言うのは、所謂バリアーみたいな感じで
 火の場合はパサナカードによって
 火の魔力による薄い毛皮のような物が張られるんですよ。
 だから火なんてへいちゃらです
 
 で、火に水でダメージが増える理由としては
 プラスの面もあれば、マイナスの面もある。所謂副作用で
 水を受ける事によって、火の魔力が自分に暴発しちゃいます。
 闇服でGX撃ったら痛いのもその理由です。
 
 属性服が全部、属性Lv1なのは
 そのcによって魔力のバリアーが出来る程度しか無い為です。
 属性Lvが高いMobとかは内部までその属性の為なのです
 
 
 829 :828 :05/12/14 23:05 ID:Xda2zAQ8
  すまん、ごばくった
 
 
 830 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/15 01:00 ID:XTVMxIqS
  >>828が全然誤爆になってないのが理不尽です!
 

 115 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/06 23:50 ID:ZU5AVs01
 レイドリックアーチャーが悪魔なのに
 レイドリックが人間なのは理不尽です!

 あとレイドリックアーチャーがレイドリックcを落とさないのも理不尽です!
 
 
 116 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/07 00:14 ID:hiGBnxfn
  >>115
 レイドアチャの周りには人魂が3つ浮いていますよね?
 あの人魂(悪魔)にとりつかれているのです。
 レイドが人間なのと同じようにアチャも元は人間でした。
 
 レイドアチャはいつかのパッチでカードを落とすようになります。
 レイドcに比べてかなり使えなそうな効果ですが・・・。
 

 120 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/09 10:54 ID:HOUqAtnO
  プロンテラの十字路のような人混みの中でも
 人にぶつかって歩みが止まったり、速度が落ちないのは何故ですか?

 人混みを無理やり掻き分けているにしても
 かなり体力を食いそうですが、そういう様子も見られません。

 まるでそこに人など存在しないかのように、スゥと滑るように進んでいる気がします。
 
 
 121 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/09 14:12 ID:Y3B1huBH
  >120
 実は我々が1セルと把握している領域は、見かけよりもずっと広いのです。

 ぱっと見ると
 せいぜい我々の身長の半分の二乗程度しかないように見えますが、
 実は身長の二乗程度なのです。

 というわけでプロの十字路は混雑しているように見えますが、
 実際はもっと空いているのでした。
 
 
 124 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/09 20:52 ID:d83AhxFt
  >>121 それってcmで二乗ですか?mで二乗ですか?

 身長を150cmだと仮定すると、

 前者だと225mになるし、
 後者だと2.25mになります!

 単位を明記せずに説明をするのは理不尽です!
 
 いや、恐らく後者だとは思いますが。前者過疎杉。
 
 
 125 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/09 21:16 ID:+hQywn2y
  >>124
 マジレス
 1[m^2]=100*100[cm^2]
 
 
 126 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/09 23:02 ID:aHApJV1a
  >>120
 121でも言われてるように見た目と実際の幅は違います。
 しかしちょっと広い程度なのです。

 現に昔(一期鯖時代)はあまりのヒトゴミで
 十字路を横切るのはとても時間がかかっていました。

 一歩進むのに10秒とかかかったんです(T-T)
 

 127 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/10 23:31 ID:9GX6JFLk
  「ドケビの角は昔から富を呼ぶ」と説明文にあるのに、

 持ち歩いていても貧乏なままなのはなぜですか?
 それとも富とはゼニーではないのでしょうか?
 
 
 128 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/10 23:45 ID:Y26FGWse
  「ドケビの角は昔から富を呼ぶ」の「角」とは
 実はお肌の角質層なのですが、
 翻訳のさい間違ってツノだと伝わってしまったのです。

 脱皮したヘビの皮も富を呼ぶと言われているように、
 角質層のほうが自然ですよね。
 
   
 130 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/11 00:25 ID:QJ/yvXGO
  >>127
 その角を売りましょう、お金になります。
 
 
 131 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/11 09:44 ID:euNf4/ND
  >>127
 もっと集めましょう。そうすれば黄金が手に入るかもしれません
 

 132 :ソニックブロー :05/07/11 15:02 ID:LtU30lAG
  俺は近接攻撃スキルでは破格の800%倍率を持ってる。

 仲間のベノムスプラッシャーには倍率で劣るが、
 向こうはカード効果乗らないから俺の方が強いはず。
 
 なのに何で最強のスキルって言ってもらえないんだろう。
 EDPとあわせて3200%だぜ? いやこの使い方ではそこそこ褒められてるけど。
 
 
 133 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/11 15:36 ID:bbHos8b+
  >132
 その使い方ですら、LA1確or素1確以外意味無いけどな。
 
 
 142 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 20:34 ID:kggGb83e
  >>132
 いや、マジでアサクロにはとても役立つ。GvPvの時は特にな。
 狩りでも変態をSB一確とか出来て嬉しい。俺はお前好きだぜ。
 
 
 134 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/11 15:37 ID:krX76eXT
  >132
 攻撃力だけなら間違いなく貴方はアサシン最強スキルです。
 それは誰もが認めるところです。

 しかし、貴方は次の二つの欠点を持っています。

 1.消費SP32と近接単体攻撃では最大。(阿修羅は使用コストではないため除外)
 2.使用後ディレイが2秒常に固定で付きまとうため隙が大きすぎる。
 
 1には目をつぶることも出来ますが、
 2に関しては命中補正も無いということもあり無視できません。

 (実はミスした
  一発目をキャンセルして
  二発目を撃てるという裏技があるのですが、
  持ち主は気づいているでしょうか?)

 さらに、最近は黒蛇ジュル/カタールが出回っているため、
 アサシンの通常攻撃はカタールでも150%相当です。

 消費32の533%攻撃と考えるとちょっと
 ・・・となってしまうのは仕方ありません。

 あなた自身が弱いのではなく、持ち主のパッシブ能力が高すぎるのが問題ですね。
 
 しかし転生すればカタール研究が乗る上、
 仰る様にEDPを使用すれば3200%という驚愕の攻撃です。

 エンペブレイカーとして生きるEDPアサシンクロスにとってはまさに切り札です。

 「実はアサシンクロス最強の攻撃スキル」
 威力だけならば、強スキルと名高いソウルブレイカーも貴方には及びません。
 もっと胸を張りましょう。
 
 
 137 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/11 19:35 ID:olet5mHT
  >>134
 一応ツッコミを入れておくと、
 SBは使用後ディレイは無くてスキルモーションが2秒な。
 

 138 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 06:18 ID:BSaIh7tD
  武器には刃物と鈍器がありますが、その殺傷性に差がないのは変な気がします。
 
 例えば、ポリンのような軟体動物は鈍器だとボヨンッと弾かれてしまいそうで
 攻撃力が下がると思われます。

 逆にスケルトンのような骸骨は、剣で切ったり槍で刺すよりも
 鈍器で砕いた方が遥かに手早いと思われます。
 
 
 139 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 11:31 ID:Dz1EYEN5
  剣なんてものは対して切れません。
 叩き潰したり突き刺して使っています。

 なので骨には叩き、軟体には突く、と使い分けられています。
 
 実際には武器の強度が対象の強度以上であれば
 何でぶんなぐっても大差ありませんが。
 

 143 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 23:02 ID:1TPiL169
  新NPCに話し掛けたら赤エモ30000分もらいました。
 理不尽です。
 
 
 144 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 23:27 ID:/nXnGzko
  「運営者によるチャットとスキルの禁止が29999分残っています」

 私の場合ルティエへのリンクサンタに話しかけたら喰らいました。
 3週間も赤エモですごせなんてあまりにも理不尽すぎる・・・orz
 
 
 147 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 23:40 ID:QJiqKxz2
  癌呆神の思し召しです。
 信徒の話によると、黙して祈りを捧げる時期であるそうです。
 
 
 148 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 23:47 ID:/nXnGzko
  癌呆神様、時間が増えてるんですが気のせいでしょうか・・・?
 
 
 149 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/13 00:03 ID:Dsy7mTTj
  貴方が不信な心をお持ちだからです。
 
 
 145 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 23:28 ID:/nXnGzko
  ageさせてもらいます。
 
 
 146 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/12 23:37 ID:/nXnGzko
  誰もフォローしてくれないなんて理不尽すぎるorz
 
 
 152 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/13 14:04 ID:Zt6JmhlU
  >>146
 フォローできる人が赤エモでしゃべれないからです。
 

 153 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/13 14:08 ID:gQxgrJ3n
  赤エモって一体何なんですか?
 
 
 154 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/13 14:11 ID:U7IyKfgc
  該当スレに行けば5分で返答がもらえるのに
 わざわざこんなネタスレで聞くあなたが理不尽です。
 
 該当スレ:初心者集まれ!初心者の質問スレその25
 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1121082060/
 
 
 155 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/13 14:23 ID:EG+HCUcc
  いやいやここは赤エモを強引に解釈してやらんと
 
 短時間に喋りすぎると喉が涸れたり舌を噛んでしまって喋れなくなるのです。
 スキル名を叫べないのでスキルも使えません。
 
 
 156 :144 :05/07/13 21:36 ID:IAvW6Xi6
  これ以上はスレ違いになっちゃいますが、
 一応不具合だし気になる人もいるだろうから報告。

 スタック報告フォームでの報告は「確認中」すら出てません。(当然か)
 不具合フォームでの報告は1日経って「確認中」が出てます。

 来週のメンテには対処されるかも・・・?
 個人を救済するつもりは毛頭ない模様。
 
 理不尽です。
 

 150 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/13 00:26 ID:sT3QClgs
  スティングからリボンが零れ落ちたので拾って装備してみたのですが

 彼のように首元に着ける事が出来ません
 彼を手だと考えて手首に着けようとしても無理でした
 
 理不尽です
 
 
 151 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/13 00:35 ID:/dID+phV
  >>150
 スティングの手に見えるところは実は触手で
 リボンをつけている部分が頭なのです

 したがって何ら問題はありません
 

 159 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 10:21 ID:h04TcG0P
  ふと思ったのですが、
 セーブポイントやワープポータルの着陸地点ってかなり危なくありませんか?

 死に戻りをして瀕死の状態でセーブポイントに戻ったと思ったら、
 上から他の人が降ってきたりするのですよ。
 
 しかも、プロンテラや時計前なんかは殆ど休むことなく人が降ってきてます。

 降ってくるのが柔らかい女の子や男の子ならまだしも、
 実際はメイルやプレートで身を固めた重装歩兵や重装騎兵の場合もありえます。
 しかも、軽く数百キロはあると思われるペコペコまで付いてくるのです。

 死に戻りで瀕死じゃなくとも、
 大抵の人は圧死や骨折・内臓破裂による重症になるでしょう。
 
 これが降ってくると言うものではなく、
 その場にパッと現れるものであるとしたらますます恐ろしいです。

 下手をすると出現地点に立っていた人と融合してしまうかもしれません!
 
 
 160 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 11:51 ID:jSvsGbx0
  ゴルフでもグリーン上が混み合うときには
 目印を置いて実体(ボール)はどけておきます。
 カプラさんもこれを使用しています。
 
 
 161 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 15:39 ID:wHY2AGIV
  エフェクトの都合上隠してありますが
 立体駐車場と同じコンベア方式で運んで整列させているのです

 なお詳細については
 カプラ協会とポータル連盟の最重要機密なので転送時は目隠しをされます

 これがローディングと呼ばれる画面の暗い状態の正体で何の問題もありません。
 

 163 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 19:53 ID:TljGAquW
  ミストケースのことなのですが、

 なぜ動いたときの音が「きゅぷ きゅぷ」なんですか?
 せめて飛び跳ねているから「ぴょん ぴょん」のほうがいいと思います・・
 
 
 164 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 20:01 ID:lmS4jocL
  >163
 踏むと音の鳴るスリッパと同じ原理です。
 かわいらしいですね。
 

 165 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 20:05 ID:TljGAquW
  >>164 ありがとうございます。名無しがんばってます。

 さらにまたなんですが、
 イグドラシルの実が1zなのは少し納得がいきません。
 
 
 166 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/15 20:11 ID:lmS4jocL
  >165
 イグドラシルは絶滅危惧種として葉っぱ以外の流通が禁止されています。

 なので店側としても0zで買い取りたいのですがなにぶん高価なものですし、
 口止め料も含めて1zで買い取るという事が
 いつの間にか定着してしまったようです。
 
 なお、ホムンクルス解禁の暁にはアルケミストギルドが国王に働きかけて
 独占販売という形でイグドラシルの露を購入できるようになる…はず、です
 

 167 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 00:32 ID:mH4Lrj54
  アユタヤダンジョンに井戸があるじゃないですか
 落ちたら即死してしまうだろう、と言っているにもかかわらず

 井戸の壁際だと落ちても死なず、そこから少しでも中心部に近づくと、
 落ちてもいないのに死んでしまうのが理不尽です
 
 
 168 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 01:25 ID:opmE5LXW
  井戸の壁には凹凸があるんです。

 壁際にいる時はそれに必死に掴まっているんですね。
 当然壁から手を離して中心部に行こうとすれば落ちて死んでしまいます。
 

 169 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 01:32 ID:NxefhHnn
  この世界には巨大化した生物が魔物として多数生息していますが
 普通に考えて、大きくなった分だけ食料が必要なはずです。

 果たして食べ物は足りているのでしょうか?
 草食だと森を食い尽くすほど食べそうですし、
 肉食だとさらにとんでもないことになってそうです。
 
 
 170 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 09:35 ID:Kfg+bqME
  >>169
 食べ物は実は各マップの見えないところに増殖装置があります。
 それを食べて生活しているのです。
 
 
 171 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 10:05 ID:opmE5LXW
  >>169
 人が多く集まる狩場を思い出して下さい。
 冒険者がいくら魔物を倒しても次々沸いて出てきますよね。

 彼らは物凄い繁殖能力を持っているのです。
 もう1時間に1000匹とか余裕で生まれます。

 しかし過疎狩場が1000匹の魔物で溢れかえるなんていう事態は報告されていません。
 さて何故でしょう?
 
 もうお分かりですね。
 魔物達は共食いをしているのです。
 
 
 172 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/17 10:07 ID:q2UEOZR7
  >>169
 あなたが食べ物です
 それとあなたが倒した死体も
 

 177 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/18 07:00 ID:9PQOGjV2
  最近レベル上げに苦労してます

 ・・とくにスキルミスでファイアウォール覚えるまで長くて
 最近は地道に青い草で資金稼ぎしてからどこかに行っているのですが、

 なぜアルベルタのおじいさんが作るポーションの材料より、
 ファーマシーで作るポーションの材料(ハーブ)が少ないのは何故でしょう・・
 
 
 179 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/18 09:12 ID:8UTZF9tR
  >177
 おじいさんはハーブを2枚消費するが確実に成功する方法を使ってます
 アルケミは自分の腕を信じて、1枚消費で失敗することもある方法を使うのです
 

 181 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/18 22:05 ID:it1ZzJLr
  神に仕える身であるプリーストやクルセイダーが
 天使種族や聖属性を何のためらいもなく倒すのは理不尽です。
 信仰の対象ではないのですか?

 向こうが先に手を出してきたとしても、相手は天使。
 神の名の元に行われている天罰であるのですから、
 真に神に仕えると言うのならば受け入れて従うべきです。
 
 
 182 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/18 22:08 ID:Cuvdx2mI
  >>181
 宗教が違うのです
 カトリックとプロテスタントの違いみたいなものです
 
 
 190 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/20 17:48 ID:NdzyjuSn
  >>181
 天使種族や聖属性とのことですが、あれらは「模」しているものに過ぎません。
 偽者なのです。いや、神の代行者名を騙る不行き届き者です。
 
 不死・悪魔種族同様、神職の業敵なのです。何のためらいもなく倒して当然です。
 

 191 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/20 23:41 ID:pc6GUmjZ
  一体、種族や属性の基準って何なんでしょうか?
 勝手に決められるものでもなさそうですし…。
 
 偽者を騙る様な悪は闇属性とかにはならないのですか?
 
 
 192 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/21 01:05 ID:Tzlc3iFI
  >191
 先願制自己申告です。
 基本的に言ったもの勝ちですが、
 異議申し立てなどによって変わることも希にありますね。
 たまに裁判で揉めていたりも。
 

 188 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/20 15:55 ID:0jirdzIs
  それまでオーラまで吹いていてバリバリに戦闘もこなし
 自給自足になんら問題なかった私ですが

 当主がすでに高齢なのに男子がいないと困っている親戚の名門の家に
 器量を見込まれて養子として入ることになりました。
 
 しかし、いざ養子になってみると
 怪しい改造手術を施され小人になってしまったのです!

 家名を残す為の形だけの養子なのに、何故こうする必要があるんでしょうか…
 しかも、この小人化はいくら年をとっても一生戻らないとまで言われました。
 
 それまで自慢にしていた
 オーラならではの極めた体力と精神力までも犠牲にされました。

 それに、この身体ではますます跡継ぎ作りに支障が出そうだと思います。
 理不尽でなりません。
 
 
 189 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/20 16:57 ID:DE01OAQR
  >188
 簡単な事です。
 貴方はあくまでも名目上の次期当主でしかありません。
 直系の男子を授かるまでの保険に過ぎないのです。
 
 そんなお飾りに勝手に振るまわれたり、
 あまつさえ勝手に世継ぎを作られたりしては堪りません。
 
 能力を制限したり、子作りできぬよう処理をするのは当然の事といえましょう。
 

 194 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/21 13:51 ID:2bItV70k
  Roの公式本(2005)が理不尽です

 廃プリスキルの説明にバジリカが強力なスキルとか書いてありますが
 むしろ持っている人をみたことがありません
 
 ついでに転職NPCがスナイパーNPCと書いry
 
 
 198 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/21 22:04 ID:hs292xNy
  >>194
 バジリカは強力ですが、他のスキルが超々チョー強力なので出番がないです。
 
 
 199 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/22 10:17 ID:w4d7v9xP
  >>194
 能ある鷹は爪を隠す、です
 
 
 200 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/22 10:25 ID:f9KQ7kOK
  >>194
 本来すさまじい能力を持つ秘密兵器です。
 秘密ですからその能力を公開することはありません。
 

 201 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 02:33 ID:gAvlNP0f
  確か、古木の枝の説明には
「生きているものを召喚する」みたいな事が書かれていたと思うのですが

 何故人間などは呼べずに、魔物だけが呼ばれるのですか?
 むしろアンデッドのような生きていない者まで呼んでいるような気がします。
 
 また、魔物しか呼ばないような危険な物が取り締まられずに白昼堂々と
 町の真ん中で売られていても良いのでしょうか。

 首都に直接魔物が沸いたりしたら
 いかな強固な都市でも内側から壊滅し、国家存亡の危機になると思うのですが…。
 
 
 202 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 05:50 ID:EuYD/B1B
  >201
 逆です。 

 フィールドやダンジョンでは、
 いくら魔物を倒してもすぐさま蘇って襲ってきますが、
 強大な結界に護られた街中では、魔物を倒せばそのまま滅び去ります。

 すなわち、街中に魔物をおびき寄せる事は人間側にとても有利なのです。

 私財を投げ打って街中に魔物を召喚する人達は
 ボランティア精神に溢れているのです。
 
 尚、古木の枝で人間が召喚されない理由ですが、
 人間の中には「生きていない人」が大量に混入しておりますので、
 クレーム回避のために人間は召喚対象から外れました。
 

 206 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 11:38 ID:Gm1zD7df
  普通のゴブリンがアクティブで、
 ゴブリンライダーが非アクティブ、

 アラームがアクティブで
 クロックが非アクティブなのは何故ですか?
 
 
 207 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 12:08 ID:Gm1zD7df
  ↑に追加。
 ヒドラが動かないのにペノメナが動くのもわかりません・・
 
 
 209 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 14:27 ID:EglYUdrz
 > 普通のゴブリンがアクティブで、
 >ゴブリンライダーが非アクティブ
 乗っているスチーム使用の乗り物の燃費が悪いので、
 できる限りエネルギーを節約したいと言うライダーの意思によるものです

 なお、パンツァーゴブリンの乗り物は、
 燃費がとても良い高級なものであるため、アクティブに攻撃してきます
 パンツァーゴブリンが強いのも、これによるものです。
 

 >アラームがアクティブで
 >クロックが非アクティブなのは何故ですか?
 極度の老眼のため、人間が攻撃してこないと、何所にいるのか分からないためです。
 同じようなモンスターにセージワームが居ますね。
 

 >ヒドラが動かないのにペノメナが動くのもわかりません・・
 ぺノメナは、進化により底部にも触手がつき、
 それにより移動することが可能となりました。

 その構造はちょうどタコのそれと同じような物です。
 粘着性の職種を地面に付ける事により、移動できるわけですね。

 また、これにより捕食をより積極的に行うことができるようになり、
 ぺノメナの強さもヒドラとは段違いになりました。
 
 
 210 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 16:14 ID:0zMHD4GO
  >>207
 ヒドラも動けますよ?
 ただ、大陸が移動するように遅々とした歩みなのなだけです。

 数千億年間観察すれば、ヒドラの位置も一変してるでしょう。
 
 
 211 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 16:25 ID:1bKaqLpi
  ですがヒドラに限らずこの世界のmobの寿命は最大8日です。
 

 212 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 22:56 ID:Lxyz0P/6
  当方、プリーストです。

 スキルの説明を眺めていたのですが、
「サンクチュアリ」が「補助系」とありました。
 体力回復の「ヒール」が「回復」なのに納得いきません。

 さらに、状態異常を回復する「解毒」「キュア」が「回復」なのに、
 復活の「リザレクション」や「リカバリー」も「補助系」なのは、理不尽です!
 
 
 213 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/24 23:47 ID:x0UxJSW0
  >212
 サンクチュアリ…日本語にすると「聖域」ですね。

 つまりサンクチュアリというスキルは
 その場に簡易的な聖域を作るスキルであり、
 上に乗ったキャラクターのHPが回復する、

 不死悪魔を寄せ付けないという効果は
 あくまで副次的なものと考えるのが妥当です。

 よって回復系でなく補助系であってなんら問題はありません。
 

 リザレクションは倒れたキャラクターが
 再び戦う気力を取り戻すのを助けているだけで、
 破れた服と身体を元に戻すのはサービスなので回復ではありません。


 リカバリーは暗闇や沈黙を治せない事から、
 肉体を修復していないと思われるので回復ではありません。
 

 214 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/25 00:38 ID:k4zbyvzT
  我々は日々モンスターを退治し続けているにも関わらず
 いっこうに奴らの数が減らないのは何故ですか?
 

 それどころか、まるで我らをあざ笑うかのように

 モンスターがスキルを覚え、
 BOSSは強化され、
 ADのみにしか生息していなかったような者まで地上に這い出し
 新種のモンスターが今までの狩場に姿を現したり
 新ダンジョンやその内に巣食う恐ろしい敵の発見など、

 敵の戦力はどう見ても減少する傾向が見えません。
 

 それだけではなく、近年では
 冒険の興奮を一通り味わったり富を成し得た冒険者達の
 相次ぐ引退でこちらが衰退しているような気さえします。
 
 つまり何が言いたいかと言うと
 
     ,ィィr--  ..__、j
    ル! {       `ヽ,       ∧
   N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
   ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
   `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > このままでは
      {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  ミッドガッツ王国は滅亡してしまうんだよ!
     '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
       ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
 --─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
     く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
    「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
    |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
     ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
     l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
     | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
 
 
 215 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/25 04:24 ID:FdXRVion
  ミッドガッツ…というよりラグナロクの世界に君臨する神が癌○なので
 冒険者側精力が衰退するのはとても理にかなっていて理不尽とはいえません
 
 
 216 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/25 05:24 ID:IEQppu0F
  >214
 モンスター達は冒険者との戦いに適応進化し、より強大な力を身に着けました。
 同様に冒険者達もモンスターとの戦いに適応し、より強大な力を身に着けています。
 
 戦闘は激化の一途を辿り、このままではミッドガッツの未来は暗いように思えますが、
 実はそうではありません。

 適応進化するということは、何かに特化するという事であり、
 別の一面では脆弱化する事でもあるのです。
 
 すなわち、モンスターや冒険者達は、互いを攻撃する事に特化するあまり、
 それ以外の物への攻撃力を失いました。

 どんなに激しい枝テロがおきてもNPCがのほほんとしているのがその証拠ですし、
 どんなに強大な大魔法を発動しても紙切れ1枚燃える事もありません。
 
 確かに、
 モンスターと冒険者の血で血を洗う戦いは日々激化の一途をたどっていますが、

 反面、ミッドガッツに住む一般人や動植物にとっては
 どんどん住みよい世界になっているのです。
 

 217 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/25 21:19 ID:RZiwHF3B
  ホーリーライトのアイコンが、ノーマルの状態とドラッグした時とで違います。
 ホーリーライトだけ何故ですか?
 
 
 218 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/25 22:54 ID:QToqDu9L
  アイコン?ドラッグ?
 何のことですか?
 
 
 219 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 00:37 ID:pChLCcHJ
  アレは何でだろうね。
 元々ドラッグした時のアイコンは描画負荷軽減のためだかなんだか知らないけど

 ちょっと簡略化されたアイコンになるんだが、
 HLは途中で差し替えでもあったんかな。
 
 強引に解釈すると、HLはつまむと歪んじゃうのでああなります。
 

 220 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 02:38 ID:8G5+a3sY
  テレポート不可地域とか言うのが勝手に設定されているのが理不尽です。
 
 
 221 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 08:33 ID:PyZEDxBR
  >>220
 あれは、ルーンミッドガッツにかかっている魔力のせいです。

 魔法がカードなんかで使えるし、
 マップ移動はポータルと言うほど魔法があちこちにかかっています。

 テレポート不可地域はその魔力の高いところで、
 テレポートの魔力と土地の魔力が相殺されてしまうのです。
 

 224 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 10:16 ID:qzrMmNsX
  伊豆4でFWが出るのは何故でしょうか?
 
 
 225 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 10:26 ID:5eKVGXOJ
  この世界の騎士などはペコペコに乗っているのに、
 プロンテラ中央には馬に乗った騎士の像があるのはなぜですか?

 それともあれは「深淵の騎士」なのでしょうか?
 
 
 226 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 11:12 ID:q0mu0Npt
  >>224
 あれは水の入った水槽を間に挟んで見てるようなもので
 実際に私達が冒険しているエリアには水はありません。
 
     視 水 キャラ  こういう状態です。
 >>225
 絶滅しました。
 
 
 227 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 11:15 ID:pChLCcHJ
  >224
 FWの炎はいわゆる「燃焼」ではなく、
 指定した周辺に高熱の力場を作り出すものなので水中でも問題なく使用できます。

 ノックバック性能があるのも力場ならではですね。
 
 >225
 アレはいわゆる御伽噺や伝承の中の英雄像です。
 こちらの世界で例えればマーライオン像やガーゴイル像のようなものですね。
 
 
 228 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 13:26 ID:sqtpGZAm
  >>225
 それは、馬が貴重な乗り物である為に王国によって管理されているからです。
 身分の高い貴族達や上級騎士達には、馬が貸し与えられています。
 
 平民出身の騎士たちには貴重な馬に乗る権利が与えられず、
 砂漠から引っ張ってきたペコペコを代用馬として用いているのです。
 

 240 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 01:35 ID:PQ47vAdG
  >>226・227・228の回答がばらばらな答えなのが理不尽です
 
 
 241 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 01:38 ID:o7hVPR0p
  >240
 真実はいつも、人の数だけあるものなのです。


 230 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/26 21:51 ID:8G5+a3sY
  >>217の類似ネタですが、パイクも絵が変です。
 引っ張ると、何故か先が丸くなった絵が表示されます。
 しかも気のせいか顔に見えるような…?
 
 
 231 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 00:35 ID:PhvS2LX/
  パイクは持ち運ぶ時には柄の先が丸くなるという特殊加工が施してあるのです
 

 232 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 02:34 ID:m7BgWZZ3
  なんで崑崙1Fはあんなに木が生えたり生え変わったりしてるのに
 いくらでも木が生えてくるんですか?

 普通なら土地が枯れるはずなのに理不尽です。
 
 
 233 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 04:27 ID:PyyxgOwY
  >>232
 神仙の神通力は伊達じゃありません
 
 
 236 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 17:28 ID:CrY5OPDg
  >>232
 確かにぽんぽん生え変わってはしていますが、
 新しい木は必ず前の木が倒れてから生えてきます。

 つまり、新しい木は前の倒木を養分として生えてきているのです。
 自然の循環は素晴らしいですね。
 

 234 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 11:03 ID:7rXR+PdA
  最近面白い回答を思いつきません。
 他の人は元気なのに理不尽です。
 
 
 235 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 14:34 ID:6iuyUnjj
  >>234
 私も同じ状況である為、理不尽とはいえません。
 

 237 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 18:52 ID:Iy7UB6Hc
  修道女のヴェールをアサシンが装備できるのが理不尽です。
 
 
 238 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 18:57 ID:LJB+Qv+5
  仏前の結婚式において、新婦は角隠しを頭にかぶります。
 プリはしとやかに見えるかも知れませんが、本当は怖いんですね。
 
 というわけで暗殺者であるアサシンが装備出来るのは至極当然と言えます。
 
 
 239 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 21:22 ID:vogKnBrX
  昔のニッポンでも
 忍びの者は道々の者(旅人)として
 漂泊していました(驚きの白さじゃありませんよ?)

 その際の変装として
 薬売り・旅芸人と並んで仏僧が多かったと言われてます
 
 これらから類推するに、
 アサシンが修道女のヴェールを装備できるのは
 聖職に変装する事を目的としているのでしょう
  

 242 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 10:20 ID:WNge9ddJ
  深遠の騎士についてです。
 
 彼は、馬に跨り手綱を握り、旗を持ち、大剣を振りかざし、槍を振り回します。
 
 なぜエモノを二つも持っていながら、攻撃時には大剣だけなのか。
 両手にエモノを持っているのにどうやって手綱を操っているのか。
 
 
 243 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 10:24 ID:o7hVPR0p
  槍なんて持ってませんよ?

 深淵様はその道を極められたお方なので
 両手剣でBDSを放つ事など造作もありません。
 
 
 244 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 10:29 ID:WNge9ddJ
  >>243
 っ「 ttp://ro.deny.jp/images/mob/knight_of_abyss.gif 」
 
 ■http://ro.deny.jp/ の
 ■種族の 人の 中央付近に、深淵の騎士。
 ■属性の 闇の 上部付近に、深淵の騎士。

 246 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 11:12 ID:emihQl1s
  >>244が403になります。アパッチさんに怒られるのは理不尽です。
 

 245 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 10:36 ID:XpSWTnIV
  深淵様のグラフィックを見ると、

 右手で大剣、
 左手で手綱を握ってますね(左向き時)。

 旗は恐らく、どこかに固定しているのでしょう。
 また、槍は騎馬に固定されていますね。

 深淵様自身は大剣のみを操る御方で、
 槍による攻撃、すなわちBDSは騎馬に任せているのでしょう。

 そんじょそこらの馬とは違いますから、
 それぐらいはやってのけそうです。
 

 ところで、
 
   、p
   孫
 
 ↑深淵の騎士
 
 
 248 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 11:33 ID:zV0twSK5
  >>244
 
 実はあれは槍ではなく、アンテナです。
 
 深淵の騎士は実はラジコンだったんですね
 

 249 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 12:44 ID:W13nxe/B
 悪漢や吟遊詩人、踊り子が
 毎日そこらでブラブラしているのはわかりますが、

 仮にも王国や神に仕える身である騎士やプリが
 毎日そこらでブラブラしているのが理不尽です。
 
 それと王国に仕えているのに給料すら出ないのも理不尽です。
 
 
 250 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 13:20 ID:Se8wNKlL
  いいえ、騎士や聖職者達はブラブラしているわけではありません。
 王国の平和を維持するために、街中をパトロールしているのです。

 王国内では枝によるテロが頻発しています。
 そのような有事から皆を守っているのはまさに彼らなのですから。

 それと、街角での会話は

 パトロール状況の報告、
 情報共有の他、
 住民への職務質問も含まれて居ます。

 彼らから声をかけられた時は、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 
 >それと王国に仕えているのに給料すら出ないのも理不尽です。
 あなたは騎士か聖職者の方ですか?

 最初の質問も加味すると、
 街でブラブラしているだけの騎士か聖職者ということになりますね。
 そのような方には給料すら出ないのは当たり前です。
 
 人のプリ見てわがプリ直せ。とはこのことですね。
(どっかのスレからの引用です)
 
 
 251 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 13:21 ID:h8CB8ajG
  騎士やプリーストだけでなく、傭兵を営む者と国に仕える者がいます。
 ブラブラしているというのは前者であり、よく言われる「冒険者」です。
 
 冒険者の中には町に住み着いている人もいますが、
 そう言った人たちは最近よく起こるモンスター進行などの有事に備え、
 国から特別に依頼を受け警戒に当たっているのであり、
 決してブラブラしているわけではありません。
 
 また、転職要員などに関しては中には国に仕える方もいますが、
 これら冒険者は騎士やプリーストとは言えど
 冒険者という枠組みを出ないため
 国に仕えているわけではないので、当然給料などありません。
 

 252 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 21:42 ID:ZkcrwMB0
  ARが鈍器と斧だけしか使えないのはなぜですか?
 BS諸氏の中には鈍器や斧ではなく短剣や剣に脳汁が出る人も居ると思うのですが
 OT/WP/MPでどんな武器でも限界以上の力を発揮できる知識を持っているくせに
 バーサークのように全武器に適用されないのは理不尽です
 
 
 253 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/28 22:27 ID:l8Vls5WH
  ARとは実は肩の関節が外れやすくなるスキルなのです

 鈍器や斧等、持ち前の重量で攻撃する武器では
 遠心力により腕が360度回転するのですが、

 軽い短剣では回りきらず、
 剣では自分の頭に刺さってしまう恐れがあるため使えません
 
 255 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/29 04:47 ID:Z/T+8FY1
  火矢なんて、普通の矢の先っぽにちょっと火が点いただけなのに
 完全な火属性として扱われるのが理不尽です。
 
 普通、矢の威力の大半は貫通力とかのはずですし
 DEXが高いほど火属性としての威力が高まることに納得がいきません。
 
 瞬間的な威力は無属性80%、火属性20%ぐらいだと思います!
 
 
 256 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/29 04:53 ID:3/pHTO8x
  そんな事を言い始めると両手剣に火が点いたって
 ダメージのほとんど全ては重量と速度による衝撃力なわけで…
 
 というわけで強引に解釈すると、
 例えば火属性を200%受ける敵というのは
 無属性80%+火属性20%の20%の部分が120%にまで増える敵という事です。
 150%なら20%→70%に増える敵です。
 

 257 :ミョグェ :05/07/29 10:06 ID:ZVZ6KEIu
  あれ?知らないの?はずかしいなぁ。ちょっと教えちゃおうっかな〜〜
 
 一般に言う属性って言うのは、物質を構成する要素の一つを言っているんだよ。

 具体的には火矢の矢じり部分は、矢を形作る金属物質の他に、
 火の精霊界と密接に結びついた物質が混じって出来ているんだ。

 現実世界の物質と違う言い方をするとしたら、
 精霊界のマテリアルって感じ?マテリアルも物質の意味をもってるから、
 この分け方は強引だけどね。

 要は物質にあって物質にあらずってね。
 まぁ半分ぐらいは別世界の次元に属する物質って理解してくれればいいかな。
 

 それでね、マテリアルが物質に混ざる時ってのは必ず
 一つの属性のマテリアルが濃く現れるみたいなんだ。

 普段使っているハサミや服、これらはいわゆる無属性の物質なんだけど、
 実はこれにも精霊界のマテリアルが混じっている状態なんだ。

 でも、精霊界のマテリアルがわずかづつ混じってるだけだし、
 さらに精霊界の特徴が相殺しあってて何ら変わったところ無いんだけどね。

 これがいわゆる無属性の物質の状態。
 それが何かをきっかけにして、一つの精霊界のマテリアルが濃く現れてきて、
 初めて何々属性の物質と言われる特色が現れるんだ。
 一般的にマテリアルの偏性っていう現象として知られてるね。

 もし、このメカニズムが解明されたら属性塊に頼らなくても、
 属性武器を作り出すことが出来るんじゃないかなあ。

 もしかしたら、闇マテリアルや不死マテリアルを濃くした
 異形の武器を作り出すことが出来るかもね。


 ちょっと脱線してごめん、火属性の矢って言われる本当の意味がわかったかな?

 あと、矢じりに火が着いているって言ってたけど、
 あれは火ではなくて精霊界の空気みたいなもの。
 火のマテリアルが濃ければ濃いほどその精霊界の空気が漏れやすいんだ。

 火精霊界の空気だから多少の熱は感じるけど
 物が燃えるほどには強い熱源にはなりえないんだな。
 目に見えてるのは精霊界の幻影とでも思ってればいいね。

 さっき闇マテリアルとか不死マテリアルとか言ったから一応蛇足で教えとく。

 精霊界には火と水と地と風。
 それらとはまたちがう闇や念というような悪魔や思念体達が住む異界があるんだ。

 それらに由来するマテリアルは闇マテリアル、念マテリアルって言うんだ。
 闇マテリアルが濃く混じった武器には、一般的に知られてるのでは影矢だね。

 その目に見える特徴は、
(光を反射しずらいことによって)影が濃く見えるっていうこと。
 火矢とは違った特徴が見れておもしろいね。

 これで、火矢っていうものがどのような作りなっているか分かってもらえたかな。
 火矢に限らず、属性を持った武器や防具全てにいえることだけど。
 
 生命体の持っている属性も、
 また少し違うところはあるけど大体似たようなものなんだ。

 また時間があった時に説明してあげる。
 その機会が本当にあるかどうかはわからないけど・・・
 
 それじゃあ、時間もないからこれでおしまい。またね。
(それがあるかどうかはわかr・・・
 
 
 258 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/29 10:56 ID:c9EMlW91
  マテリアルってなに?
 
 ■素材・原料です。      ※古城倉庫


 266 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/30 00:08 ID:c4rpAjsF
  最近、やたらと長文で、意味不明な持論を常識がごとく垂れ流す解釈人がいます。
 しかも他人を(演出とはいえ)小馬鹿にしたり、他人の解釈を否定したりしています。

 解釈は人の数だけ正解があると言うのに、とても理不尽です。
 
 
 267 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/30 00:21 ID:NqkQLE1W
  >>266
 >解釈は人の数だけ正解がある
 その言葉の通りじゃないですか
 あなたに他人の正解を制限する権利が与えられているとでも?
 
 
 268 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/30 03:51 ID:zg/Kur9m
  267ではありませんが…
  >>266
 勿論あなたの主張も、数ある内の一つです。
 数があるのですから、取捨選択の自由があると言うわけです。

 しかし、自らそれを発しない、という我慢も中にはあるものですよ。

 それが一番とは言いませんし、あなたの主張は大変判り易いですね。
 自分の意見が判り易い解釈は、とてもいい解釈だと思います。
 その調子で頑張って下さい。
 

 逆に言えば、「専門用語」を多用し、
 「無限という言葉は有限である」という事例に似た表現を使っている。

 その事は確かに解り難いので、あまりいい解釈とは思えませんね。
 しかしまた、この評価も私の意見であり、これと決まったものではありません。

 楽しいのが一番、とでも言えばいいのでしょうか。
 解釈とは難しいものですね。
 

  強引に。
 ミョグェ氏は精霊学探求者のお一人なのです。
 私達一般人がかような言葉を一息に理解できるわけはありませんね?

 初めて外国語に出会った時のように、鵜呑みにしてしまうのが一番です。
 また、実は266氏は演出家だったのです。

 演出という単語と矛盾を用いて劇を繰り広げるのが大好きな方なのです。
 267氏と私はまんまと乗せられたという事でしょう。
 

 263 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/29 20:54 ID:4ks1/eKH
  修道女のヴェールをつけるとメガネをかけれないのは何故ですか?

 あの構造ならちゃんとかけれると思います。↓みたいに
 ttp://sigehiro.whitesnow.jp/pic/050320_1.jpg
 
 
 264 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/29 20:55 ID:Z/T+8FY1
  逆に、妖精耳と耳当てなどを組み合わせると必ず耳がはみ出てしまうのも変です。
 ちゃんとしまいたいです。
 
 
 265 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/29 22:24 ID:48vMuPpK
  >>263
 なぜ、ヴェールなんて薄いものが守備力を5も有しているか気になりませんか?

 実は、鎖で編んだネット(のようなもの)を、
 戦隊物のヒーロー(または銀行強盗)よろしく頭に被り、
 その上にヴェールを纏っているのです。

 ぴっちりとしたネットであれば守備力はありますし、鎖なので軽量かつ頑丈です。

 ですが、あまりにぴっちりとしてしまったため、
 眼鏡のフレーム部分を差し込めなくなったということです。
 

 272 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/31 16:46 ID:Be2Sch5d
  >>271
 有象無象の取り巻きなんてものは、
 基本的に弱い連中と相場が決まってます。
 
 よく居るでしょう。
 勝手に誰かを崇めて祭り上げて、
 なぜか周りに居るだけの自分を偉そうに見せている人たちを。
 みっともないですね。
 
 ある程度強い連中(ドレインリア)は、
 そのみっともなさが分かっているため、
 無駄に取り巻かないのです。
 

 273 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/01 04:56 ID:YkNj9qYZ
  ここ最近、ほぼ毎日のようにプロンテラ十字路ではテロ事件が起こり
 毎回、多数の人々が逃げることもかなわないまま虐殺されています。
 にもかかわらず、国はまったく治安維持活動を行わないのが理不尽です。
 
 毎回起こる場所もほぼ特定できているのに!
 国王のお膝元の城下町の出来事なのに!
 プロンテラ騎士団の本部もあるのに何故!
 
 
 274 :空プティットの兄 :05/08/01 07:08 ID:CfoI7Nra
  >>273
 それは、プロンテラ騎士団達は
 古木の枝から出たモンスターを一撃で倒すほどの強さですが、
 古木の枝がある以上、彼は町が壊滅状態になるまで活動しません。

 壊滅状態に近くなるとそサバカンするのはその間に攻撃しまくっているからですが、
 横殴りになるので瀕死にまでしか弱らせません。
 鯖カンから戻ってくるとモンスターが弱っているのはそのためです。

 さて・・実際にFo鯖で枝テロが起こったのですが、
 何故か天使=生きていないはずのエンジェリングまで出てきます。
 命があるものを召喚するという解説文があるのですが、どうなんでしょう。
 

 278 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/02 00:22 ID:CArDrIUR
  「名射手のリンゴ+ブック=姿勢矯正帽」
 
 これはわかるんです。
 矢が刺さっていようといまいと関係ないでしょうから。
 でも…
 
 「矢+リンゴ≠名射手のリンゴ」
 
 なのはどうしてですか?
 理不尽です!!
 
 
 279 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/02 00:32 ID:z/wG33h7
  名射手が射ぬかないと名射手のリンゴになりません
 そうですね、自力Dex200くらい達成できれば名射手として認められるかもしれません
 
 
 281 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/02 00:35 ID:slUc4JtA
  マジレスすると、

 矢と姿勢矯正帽を持っていくと名射手のリンゴとブックに戻してもらえます。
 NPCのお姉さんがDex200だとすれば>>279の説とも一致します。
 

 282 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/02 00:42 ID:H7qGguVD
  アルケミストは、どうしてわざわざ使いにくい斧を修練しようとするのですか?
 もっとASPDの早くてバランスの良い、剣を修練したほうがよっぽど実用的だと思います
 
 剣を修練してみようかと思い立つ事もできないなんて理不尽です。
 
 
 283 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/02 00:56 ID:z/wG33h7
  アルケミストが斧の修練をできるのは、

 200年ほど前のアルケミストギルドマスター
 アックスキー氏によりカリキュラムに加えられたと言われています。
 (ひょっとしたら別の人だったかもしれません。私は暗記は苦手なのです)
 
 それ以後、何度かカリキュラムの見直しが図られましたが、
 保守派と改革派の勢力が拮抗しているためか
 今日まで斧修練はアルケミストカリキュラムの中に組み込まれたままとなっています。
 

 えーと、これで解釈はおkかな?あ、もう一個あった。

 もちろん、アルケミストの中にはもっと使いやすい武器、
 例えば短剣の修練をしよう!と思い立った者もいますが
 独学では修練を極める事は厳しいらしく、多くのものが挫折しています。

 また、噂では剣修練を極めたものは剣士ギルドに誘拐され
 スォードマンに改造されてしまう、とまことしやかに囁かれています。
 
 いやー、ミッドガルドってホントーに怖いですね。さよなら、さよなら、さよなら。
 

 284 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/02 23:37 ID:NMILSNrI
  アユタヤのレモン、大量に買っていく人がいますが
 何故品切れにならないのでしょうか?

 たしか爺さんが数はそんなにないと言っていたような気がするんですが…。
 理不尽です。
 
 
 285 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/02 23:38 ID:yfRCCTrA
  いつまでも終らない閉店セールや、「10個限定!」のごとし。
 

 286 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/03 00:45 ID:FwENKR6V
  回避は95%が限界な事から
 どんなに素早く熟練した者でも所詮は人間、

 動きを見切った相手の攻撃でも、
 偶には避けきれないこともあり世の中に完璧はないということが判りますが

 命中の方は100%必中の完璧を成し得ているのが理不尽です。
 
 
 287 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/03 00:58 ID:SAV+2FOp
  回避できない5%こそ、必中によるものです。
 何の矛盾もありませんね。
 
 
 288 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/03 02:13 ID:ZQp3YMA0
  100%必中でも、たまにLuckyと出てスカすることもあるでしょう。
 

 289 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/03 07:22 ID:+pHbmoZz
  アサシンが「修道女のヴェール」を装備できるのは
 対象を暗殺するために変装して忍び込むため、と言うような話は判ります。
 
 しかし、逆に
 プリーストが「アサシンマスク」を装備できるのは何故ですか?
 プリーストが暗殺者の装備を付ける理由がわかりません。
 
 
 291 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/03 09:23 ID:AQzKt3pf
  簡単な事です。

 アサシンがより多くの情報を得るタメ、内部潜入しているからですよ。
 ソードメイスなんてのをブンブン振りまわす人がいますよね?
 そういう人達こそが、実は潜入している人々なのです。
 
 さて、何故つけれるかという発端はというと・・・
 上記の潜入者が付けているのを見て、試しに付けてみた者が多かったのです。

 今では流行は廃れたものの、その時の名残で身につける人がいます。
 また、掃除を怠らない綺麗好きがよく付けていますね。
 どこぞの通気性ゼロマスクではないので安心です。
 

 290 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/03 09:23 ID:rN5FKvTu
  スケルトン達はどうして「ドクロ」を落とさないのでしょう?

 一番落としやすそうな気がするのですが・・・
 不思議です。
 
 
 292 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/03 09:26 ID:AQzKt3pf
  おっと、別の方の質問が・・・。
 

 スケルトンを倒すには頭を狙うのが楽だからです。

 首だけ残しても噛み付いてくる怖れがあるので危険ですよ。
 また、粉々になった物や半分に割れた物は買いとってもらえません。
 

 293 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/06 05:22 ID:NbeQqsNL
  なんで桃の木から林檎が出てくるんですか?
 猿はバナナジュース啜ってると思われますし。理不尽です
 
 
 294 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/06 07:43 ID:QnMjbZss
  >>293
 サルだってたまにはリンゴが食べたくなるときもあります。
 
 マジレスすると、リンゴの糖分を吸って桃が甘くなるのです。
 
 
 295 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/06 08:58 ID:eB5+By9G
  あのリンゴは、桃の木に寄生する種類のツル植物です。

 リンゴに養分を取られてしまうので、
 元は瑞々しかった桃があんなに硬くなってしまったのです。
 
 
 296 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/06 09:01 ID:bzR0sXrH
  昔話題になった地上にトマト、地下にジャガイモができる「ポマト」
 のような木なのです。
 
 
 297 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/06 10:57 ID:LR0QMi/j
  あれは神仙が
 自分の食べたい物を勝手に実らせることができるので問題ありません。
 

 298 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/08 01:00 ID:tlEA1RLM
 全身を普通に精錬したのと
 頭防具を外して、それ以外を過剰精錬したのが

 同じDEFだから同性能で済まされるのが理不尽です。
 
 もし後者で頭に攻撃を受けたら、
 他をいくら精錬していても大ダメージを受けると思うのですが。
 
 
 299 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/08 03:52 ID:BgNMqTXW
 回避できなかったときに、
 身のこなしで精錬した防具に攻撃をあてて被害を少しでも減らす冒険者の技術です。

 古くはT&Tで明文化されているルールなので何ら不思議ではありません。
 

 300 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/09 02:34 ID:JbV5ysCb
  ウォーターボールという魔法。

 水がある所でしか使えない魔法であるにも拘らず、
 モンスターの場合だと水の無い所でも易々と使えているのが理不尽です!
 
 
 301 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/09 02:41 ID:UrIn22k2
  空気中の水分から無理矢理ひりだしています。
 また、自分の体内の水分を利用する事も多いです。
 
 イズルードダンジョン深層の場合、超臨界状態なので幾らでも生み出せます。
 飲める・・・触れる物ばかりが水ではありません。
 
 なんなら血液を搾り出したウォーターボールでも受けてみるといいでしょう。
 鉄分が入っている分、純水より重くて痛いですよ?
 

 303 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/16 19:15 ID:MSrnb+UF
  火曜日になると、すべての人間が追放されるのは何故ですか?
 
 
 304 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/16 20:16 ID:lzEZwoqf
  魂は皆平等なのです。
 
 
 305 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/16 20:21 ID:1lbWDRyI
  神様達の安息日です。

 毎日働いてこの世界を維持している神様達も
 この日だけはのんびりくつろぎます。
 
 休日なのに人間達がわーわー騒いだらのんびりできないでしょう?
 だから世界から追い出しておくのです。
 

 306 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/17 03:10 ID:ykXoqNTW
  では追い出された人はどこへ行くのですか?
 
 
 307 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/17 03:17 ID:T8AsP8gj
  追い出された人の肉体は世界の狭間に保存され、精神は異世界へ飛ばされます。

 そして追い出された人が元の世界に戻ろうと試み、
 神様が「そろそろいっかなー」と許可を出すと
 精神は再びミッドガッツの世界へと戻ってきます。

 この辺りはH.P.ラブクラフトの「時間からの影」を読むと
 なんとなくわかるかもしれません。わからないかもしれません。
 

 311 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/18 01:12 ID:VhIOVXlD
  INT1の人が物覚え良くスキルを習得できるのが理不尽です。
 
 
 312 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/18 01:20 ID:E/kH6bW+
  INT1の人と99の人でスキルを覚える速さは違いますか?同じですね。
 INTはスキルの威力にしか影響しません。
 
 つまり、INTとは記憶力ではなく頭の回転の速さなんですね。
 

 INTの高低によって同じジョークでも

 「凍り付くようなオヤジギャグ」になったり
 「思わず笑ってしまうウィット」になったりします。
 
 高みに登るほど1つINTを上げるためのコストが増えるのも道理です。
 

 313 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/18 20:13 ID:oIQdcL8X
 モンクがフードを物入れにしてるのは良いとして、
 チャンプは物入れを持っていないのが不思議です。
 
 
 315 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/18 20:32 ID:OR4QaWy6
  チャンピオンたるもの余計な持ち物など付き人に持たせておけばいいのです

 ちなみに付き人は眼にも止まらぬ速さで反復横飛びしているので
 普通の人には見ることができません
 

 314 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/18 20:31 ID:QQl9ndnm
  追跡者のチェイサーがチェイスウォークを使うと、
 足跡が表示されて逆に追跡されてしまうのは理不尽です。
 
 
 316 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/19 10:45 ID:tdaGrI7N
  >>314
 その追跡者もまた、誰かに追跡されています。

 そして、その追跡者の追跡者もまた、誰かに追跡されています。
 つまり、追跡者の追跡者は皆追跡者で世界は追跡者で回っています。
 
 世界に広げよう追跡者の輪。
 

 317 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/19 21:57 ID:CaHhhu4+
 片手剣と両手剣はそれぞれサイズ補正が異なるのに対して
 片手斧と両手斧のサイズ補正が変わらないのは何故ですか?

 鈍重そうな斧といえど、
 片手用ならば小型に対してもある程度適応できると思うのですが。
 
 
 318 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/19 22:27 ID:kIhGGQrS
  果物ナイフでりんごの皮をむくのは簡単ですが、
 片手斧でりんごの皮むきが難しいのと同じです。
 
 切れ味ではなく、重さと遠心力を生かして叩きつけるのが斧の戦闘法である以上、
 小型の相手にもやっぱり細かなコントロールは難しいのです。
 

 321 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/21 04:44 ID:NnJuGGKC
  トリスタン3世がガンホー並に仕事をしない件について・・・。
 我らの知っている唯一の仕事が結婚式なんて、デバガメすぎじゃないんでしょうか?
 
 
 322 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/21 05:24 ID:ycU/507y
  一般に国王個人の仕事は生きてる事と世継ぎを作る事だけです。
 後は近隣諸国や自国のVIPと交流なんかも仕事と言えば仕事ですね。
 
 国を動かすたいていのことは専門の部下や大臣に任される事が普通です。
 
 
 323 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/21 09:41 ID:tTdAK5Ah
  歴史上では、むしろ仕事してる国王の方が害が大きいくらいなので
 トリスタン3世はむしろ名君です
 

 324 :空プティットの兄 :05/08/21 17:44 ID:RMMPj+FK
 なんで亀(フリーズタートル等)がアクティブなんですか?

 それでもって、
 獰猛そうなウルフ(デザートじゃないよ)が非アクティブなのはなぜですか?
 
 
 325 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/21 19:06 ID:HevTU8xD
 ウルフは生息地が人里に近く、
 人の恐ろしさを知っているために迂闊に攻撃してこないのです。
 その代わり、いざ人が攻撃してきたときには群れで襲い掛かるのです。

 対して亀は、
 亀島がつい最近まで人に知られていなかったために亀は人の恐ろしさを知りません。
 とっぽい外見に反して獰猛な亀たちは自然界の掟に従って人間に襲い掛かるのです。

 なおアサルトタートルは
 久陽宮の守り手なので侵入者である人間を排除するのは当たり前ですね。
 

 326 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/21 23:51 ID:hLs7YcH0
  アサルトタートルは分身するとME効くのはなぜですか?
 
 
 327 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/21 23:53 ID:7WkXdQDE
  あれは分身と見せかけて、先祖の霊を大量に召喚するからです。
 

 330 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/22 09:28 ID:YDtTsS74
  初心者修練場では

 「ほら」などと言われたり薬を飲んだりしただけで
 レベルアップしたりスキルを会得することができますけど、

 この程度のことで得られる経験とは一体どんなものなのですか?
 
 
 331 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/22 10:19 ID:uCJqF1GK
  人生経験です。
 
 
 332 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/22 18:10 ID:CKYW613w
  「ほら」に関しては、言霊なので精神に大きな衝撃が加わります。
 といっても、手加減されているので戦闘不能までは至りません。
 曰く、荒療治といった奴です。

 
 薬はまぁ、その・・・「レベルアップの薬」とかいうアイテムは
 昔のファンタジーには多かったものです。
 副作用はわかりませんが。

 ええ、簡単に言うと、ノーヴィスはそれぞれ人体実験に使われて旅立つのです。
 量が多いものですから、一人一回や数回でよろしいと。
 ドーピングですよ。
 

 333 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/22 19:29 ID:WAFdJRZn
  前から思ってたんですが
 「ハエの羽」でテレポートができるのは理不尽だと思います。
 
 
 334 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/22 19:55 ID:tcz1fl5V
  右クリックすればわかりますが、
 空を飛ぶ獣たちの翼を切り呪術をかけた物、と説明がついています。

 この「ハエ」は空を飛ぶ獣ですので、
 あなたの想像している昆虫の蠅とは別種の生物です。

 それに呪術をかけたのですから、
 かけられた呪術を発動させればテレポートするくらい朝飯前です。
 

 335 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 01:45 ID:z3YL30Sn
  なぜノービスから一次職やスパノビに転職すると死んだフリを忘れるんですか?

 仮に百歩譲って一次職が忘れたとしても、
 スパノビが忘れるのはおかしいよ!理不尽だ!
 
 
 336 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 01:51 ID:ztTuWiI2
  死んだフリは暗黙の了解によって成り立っています。
 
 ノービスが行うと、「ハハハこやつめ」という感じですが、
 それ以外の職が行うと、「ジャーンジャーン」という感じです。
 
 ようするに、釣った魚が稚魚だったら逃がしてあげるように、
 未熟なノービスを乱獲しないように暗黙の了解がmobにあるわけですね。
 
 
 337 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 02:12 ID:HowCNdsC
  Lv99を達成するとオーラが出ますね?

 あれは99になった瞬間にいきなり発生するわけではなく

 殺気と言うか、存在感と言うか、
 そういった目に見えないものが蓄積されていった結果

 Lv99になるとわれわれ一般人でも見ることが可能になるのですが


 Mobは元々それを感じる事ができるのです
 ノービスの死んだ振りはその存在感を消し去るスキルなのですね
 
 これはノービスだけの職特性で、他の職は使用することができないのです
 このように、より上の職になった結果、元々持っていた特性を失う事は
 ノービス以外にも多々あり、それは仕方ないことなのです
 
 他の例ではアコ→モンクのspとかアチャ→バードダンサーのHSPなんかがありますね
 

 338 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 02:21 ID:m7n9Iq29
  なるほど。

 では間髪入れずにもひとつ投下。

 猛毒瓶についてなんだが、一般人が飲めば死ぬのはわかる。
 だがアサクロはなぜ、喰らうのは愚か、攻撃速度が上がるんだよ!
 転生したと言えど、体の構造は変わらないはず。理不尽だ!
 
 
 339 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 02:33 ID:ztTuWiI2
  猛毒瓶の中にある薬は特殊な毒薬で、
 そのまま飲むと毒ですが、
 ある成分と化学反応を起こしてドーピング薬になります。
 
 アサクロはそれを知っているため、
 ドーピング効果が得ることができるのですね。

 ある成分とは、秘密のため大きな声では言えませんが、
 瓶に練り込まれており、瓶ごと飲むか、
 瓶をなめることで効果を発揮します。
 
 なお、このようなややこしいドーピング薬になっているのは、
 一瓶で、毒殺用の毒薬にも、自分用のドーピング薬にもなる、
 リバーシブルな合理性を追求したアサクロの研究のたまものです。
 
 
 340 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 02:34 ID:d2CGdbMq
  >>338
 (仮説1)
 薬も過ぎれば毒となると言いますが、実は例の猛毒の瓶は『薬』なのです。
 ただ、少しばかり刺激が強すぎる薬のために、服用の際に命を奪われてしまいます。
 
 また、暗殺者達は己の肉体を毒に慣らすために、
 普段から自分の飲食物に弱めの毒を混ぜて食べるという噂があります。

 人生を二度も歩んだ挙句、
 二度目の人生でも毒とともに生きることを強いられたアサシンクロス。

 過酷な運命と引き換えに得たものが、『毒』をも『薬』とする能力だったのです。
 
 
 (仮説2)
 アサシンクロスはロボです。猛毒の瓶の中身は特性オイルです。
 これなら一般人は死にますし、アサクロは滑らかな動作ができますね。きっと。
 
 
 多少の矛盾には目をつむる方向で。
 

 341 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 02:46 ID:m7n9Iq29
  なるほど、説明が付きますね。
 
 そう言えば龍之城フィールドにはなぜ、クエンホが二人いるんですか?
 容姿も名前も同一なので、双子は考えられないし…理不尽だ!
 
 以上が質問。
 あと関係無いけど、俺のIDがIQ29な件について_| ̄|〇
 
 
 342 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 03:15 ID:d2CGdbMq
  >>341
 見ず知らずの旅人をターゲットに、
 自分の素性を明かさずに窃盗を持ちかけるクエンホの正体は、
 洛陽を手中に沈めんとする窃盗団の首領です。
 
 当然、首領としての地位があるために命をねらわれる事もままあり、
 彼は国中に自らの影武者を配置する事により
 追っ手の目をくらませる事に成功しました。
 
 下に居るのが本物か、上が本物か… はたまた両方が偽者なのか。
 真実はあなたの目で見極めるより他にありません。
 
 
 IQが肉のようですね。将来食いっぱぐれませんよ。
 

 343 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 22:15 ID:oG/+T98J
  基本スキルLv8のマナーポイント付与がなくなったのに
 いつまでLv9習得しなくちゃいけないんですか?無駄だと思います。
 
 
 344 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/23 22:20 ID:dV3nfH56
  残念ながらROは日本と同じ、
 アメリカと違いスキップ制度は認められていないのです
 

 345 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 03:24 ID:yCt3yTRn
  なんでクルセだけグランペコに乗れるんですか?
 騎士だけノーマルペコなんて理不尽……いや、ずるいです!
 
 
 346 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 04:23 ID:KMKbTp7u
  >>345
 騎士が攻撃重視の「矛」であるのに対して、
 クルセイダーは防御重視の「盾」であるからです。
 
 まず、防御を重視する為に人間は重い防具を装備したので、
 それがペコペコに対する重荷となりました。


 また、騎兵とは人馬一体で初めて効果的な物。

 人間だけが重装備で生き延びてもペコペコがやられてしまっては意味がありません。
 と言うことでペコペコにも生存率を上げる為に防具をつけることにしました。
 

 その結果、ペコペコが背負う重量は騎士のそれを遥かに凌ぎ
 通常のペコペコでは騎兵にとって重要である機動力が大きく鈍ってしまいました。
 
 この問題に頭を悩ませていたところ、
 ちょうど新種のペコペコであるグランペコが発見されました。
 グランペコは従来のペコペコよりもたくましく、
 この問題を一気に解決させたのです。

 
 しかし、従来のペコペコに比べて生息地が
 他国のジュノーのみと非常に数が限られている為に
 現状での入手手段は、シュバルツバルド共和国からの輸入のみとなっています。

 その為に騎士の需要までまかなうには至っておらず、
 使用が許可されているのは絶対必要となるクルセイダーのみとなっております。
 

 騎士のペコペコが2500zで借りられるのに対し、
 クルセイダーのグランペコは3500zもかかる事からも
 その背景が見て取れますね。
 

 347 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 08:23 ID:NJIt+iMA
 シーフ→アサシン、
 アーチャー→ハンターなどを転職と言うはわかりますが


 アコライト→プリーストや
 アコライト→モンクは

 単に同組織内の昇格もしくは部署替えであって
 転職では無いと思うのですが、どうなんでしょう?
 
 
 348 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 08:35 ID:ytXDDApm
  教会という組織は派閥争いが激しく、縦割りだと問題になっています。
 同じ組織内とは言え、ボスの違う部署への異動は大変な困難を伴うのです。
 

 350 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 11:22 ID:FgAp4nJL
  ならず者や暗殺者にも優しい
 ルーンミッドガッツ王国の治安は大丈夫なのでしょうか?
 
 
 351 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 11:36 ID:v59GiJNX
  ならず者も暗殺者も現行犯でなければタイーホ出来ません。
 それに彼らにはそれをまとめるギルドが有ります。

 ギルドと王国間では取り決めがあり、
 その取り決めで王国内でむやみやたらと「仕事」をしないよう制限されています。

 そのため、最低限の治安は保たれています。
 

 352 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 12:17 ID:SbOft9Mx
  DSやアローシャワー等は何故、矢を1本しか消費しないのでしょうか?
 理不尽です。
 
 
 353 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 13:39 ID:5LlX3ajl
  もう既に本数分消費されるように変更されているのに、昔のことを蒸し返す
 >>352が理不尽です。
 
 
 354 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 16:10 ID:EeOGtmxt
  実はあらかじめ矢に細工して、
 撃った時に2本もしくはそれ以上に分割されるようになっています。
 
 
 355 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 16:14 ID:ieRM+cUc
  誤情報を信じ込んでいる>>353が理不尽です
 

 356 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 16:17 ID:jrLCDJY0
  ttp://www9.big.or.jp/~own/2005/0712/135.jpg
 なのに実際の重量は足鎖よりも重いのは理不尽です
 
 
 358 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 16:36 ID:ieRM+cUc
  >>356
 飛行機の翼を『羽』ということもあります。

 様々な物を作り出すドワーフの方なら、
 生命体の羽よりも機械、
 つまり人の創造物である飛行機の翼を先に連想するのもおかしくはありませんね。
 
 つまり、ここで言う『羽』は『飛行機の翼』のことあり、
 足枷より重くとも理不尽ではありません。
 
 
 359 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 17:00 ID:SOHJXaL+
  >>356
 羽よりも軽いのは事実ですが
 とんでもなく扱いづらいのです

 具体的には靴がフトモモのあたりまでの長さがあるのに
 素材がとんでもなく硬いため曲がりません
 しかも曲げるためのギミックすら存在しません

 そのため収納性も最悪です
 おまけに飾りが重量の割に異様にデカいのです
 具体的には転倒できないくらい
 

 360 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 23:14 ID:IaRUzhb1
  国中を旅してみて回ったのですが、どこにも田畑が見当たりません。

 これだけ文明的な社会にもかかわらず、
 食料の調達は狩猟に頼りきっているというのは理不尽です。
 
 
 361 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 23:18 ID:2b3fdC1c
  わざわざ畑作って苦労しなくても、
 イモだのニンジンだの入手できますよ(・∀・)
 
 
 362 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/26 23:49 ID:IaRUzhb1
  >>361
 しかし、その入手できるイモやニンジンもモンスターが落とす物ですよね。

 狩猟による戦利品であって、
 自給自足な安定供給とは言えないのではないでしょうか。

 国が取るべき政策としては不安です。
 
 
 363 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/27 00:53 ID:lOqEEc8D
  >360
 あなたやあなたの知人等が回ったのは所詮一部です
 世界がそんなに狭い訳が無いでしょう?

 傍若無人な冒険者は箱庭の中に閉じ込められ井の中の蛙状態
 言わば行けるMAPは全て隔離施設扱いなのです
 
 
 364 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/27 01:04 ID:PLI+g2ED
  >>360
 あなたがシーフ時代を経験したなら農場を一つ知っているでしょう?
 
 
 365 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/27 05:01 ID:K4Yqme+E
  ちなみに、カピトリーナ修道院(モンクギルド)ではかぼちゃを栽培しています
 

 366 :空プティットの兄 :05/08/27 20:15 ID:nfUJiTR3
  最近新キャラを作りました。今はモロク↑→でコンドル狩りをしているマジです。
 めざせ〜FW〜(謎)

 さて
 ・・ここで質問があります。1stキャラが蟻の巣に突っ込んでって死にましたが、

 蟻の巣内に変なガスが出てますよね

 ・・蟻達はともかく、ファミリアやアクラウスは大丈夫なのでしょうか
 ・・あとマヤ(パープル)も。
 あ、クランプ?例外ですよ・・・毒属性ですし・・
 
 
 367 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/30 18:57 ID:TPrkv1+3
  >>366
 毒属性のクランプと同様、
 ボス属性のマヤーとマヤパープルにも、生半可なガスなど通用しないのです。

 ガイアス、ファミリア、アクラウス等、
 いかにも空気の悪そうな場所にばかり生息している連中も同様です。

 そもそも、自ら選んで彼の地に巣を作ったマヤたちにとって、
 そこに噴くガスが有害であるはずがありません。
 
 
 368 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/30 19:33 ID:rmsJmLwL
  >>366
 その毒はおそらく哺乳類には有毒なのでしょう。
 現に人型のMobはいませんしね。
 

 これだけじゃあれなので、

 レイド倒すとsメイルが出ますよね?
 タムラン倒してもsメイル出ますよね?

 それらって、名前は同じでも
 その着てるメイルをいただいたわけですよね?

 なのに性能が全く同じって納得できません!理不尽だ!!
 
 
 369 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/31 00:08 ID:5RaQxSKD
  >>368
 考えが間違っています。

 ドロップのメイルは通常着ている鎧が壊れてしまった時の予備です。
 その証拠に、鎧の模様はドロップのそれとは似ても似つかないでしょう?

 因みに、その鎧を着ている姿を見る事が無いのは、
 モンスター達が購入した後に鑑定するのを忘れているからです。
 おっちょこちょいですね。
 

 370 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/31 15:16 ID:a1RHPWZp
  ルーンミッドガッツ王国と緊密な同盟関係にある
 シュバルツバルド共和国はともかく

 異国である天津や崑崙を初め未開地域である
 ウンバラやニブルヘイムでの売買で

 通貨が全て統一されているのは理不尽です
 その地域での通貨に両替した覚えもありません
 
 
 371 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/31 15:32 ID:ekdwXrmn
  >>370
 占領地域の通貨を自国の物と統一するというのは不自然な事ではありません。
 同盟国の場合はあれです。

 日本国内でもドルで物を買う事ができますよね。
 それと同じ制度があるのです。
 

 372 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/01 19:19 ID:GCNjRzjS
  手錠の重量1っておかしくなーい?
 
 
 373 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/01 19:38 ID:KE+PdU7w
  アレはおもちゃの手錠なので、材質も大きさも普通とは異なります。
 足枷とは違って、装備できないことが何よりの証拠ですね。
 
 強引に
 
 手に付けたときのみ重力を発生させる魔法の錠になっております。
 携行には便利なよう、普段は被重力を調整されているため、とても軽いのです。
 

 374 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/02 20:51 ID:q3cIGbtw
  ダンサーを見ていて思ったのですが、
 着けているのは僅かな布だけでほとんど素っ裸ですね。
 あんな格好で平然と表を歩けるなんて理不尽でs・・・じゃなくて。
 
 殆ど何も着けていないのが一目で判るのに
 何故か内訳は重装備だったり、山のように矢を抱えていたり、
 実は収集品を3桁単位で拾ったりしているなんて理不尽です。
 一体どこに隠しているのですか?
 
 
 376 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/02 23:15 ID:Me0rRzK2
  >>374
 お答えしましょう。
 
 彼ら冒険者の外見は「服」です。
 裸だろうがスク水だろうが、外装である以上、気になりません。
 内部にはアイテムを格納することも可能です。
 
 どこぞの世界に於ける肉襦袢のようなものですが、
 ルーンミッドガッツバイオテクノロジーがふんだんに駆使された、
 対Mob用汎用人間型バイオパワードスーツなのです。
 
 これが、冒険者がモノのように製造される機密の一端です。
 
 
 377 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/03 21:42 ID:WUJW8Hpr
  >>376さんの説が正しければ
 「中の人はいない!」の説が覆ってしまい理不尽だと思います。
 
 
 380 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/04 00:38 ID:3Ci3hKHa
  >>377
 中に 人 はおりません。
 

 378 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/03 23:56 ID:sr03ejoy
  亀島行きの船長さんについて、教えて下さい。

 自分の船で運んでくれるようなのですが、
 私の目の前で冒険者達が消えていくのに、
 船長だけがそこに居つづけます、あれは船を出しているようには見えません、

 船長さんは嘘つきだなぁ・・・・と思って、
 嘘つきだとはっきりさせる為に、船に乗せてもらったら亀島に
 船長と船、そして私が居ました

 何故か・・・こう・・・納得がいかないんです、
 みなさんはどう思いますか?
 
 
 379 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/04 00:34 ID:gBPoN61S
  リモート・ビューイングには、バイロケーションという概念があります。
 これは文字通りの意味で二つの場所に同時に存在する、という事を指しています。
 

 383 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/04 11:06 ID:f6lcoRVT
  ハイディングが、鼻のききそうな動物より
 昆虫や悪魔にバレるのが理不尽です。
 
 
 384 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/04 11:37 ID:nqM+KCWM
  ハイディングは臭いまで消すスグレモノですが
 呼吸の際に出る二酸化炭素や体温までは消す事ができません
 昆虫はそれらを感知して寄ってくるので理不尽ではありませんね
 
 また、デーモンやデビルには種族能力として
 常時トゥルー・インビジビリティを保持しています(Lvは個体によってさまざま)
 そのためハイディング状態を見破ってしまうのですね
 
 
 385 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/04 16:09 ID:OWms+k9Q
  他のモブにはバレず、昆虫や悪魔には見つかる。
 つまり、ハイドとは手近な昆虫や悪魔の影に隠れてるんですね。
 
 
 初代スレより
 
 
 386 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/04 21:18 ID:oW8S1573
  ハイディングは土の中に潜るスキルなわけですので、
 土と触れ合う事の多い昆虫だと、その不自然さが解ってしまうわけですね。

 悪魔であればその霊質をかぎ分けるわけですし、
 幾ら土が覆い被さろうと、
 それは彼らの視覚に関わるものではないので見つかるのです。
 
 ボスはまぁ・・・
 色々な理由がありますが、
 大体は「そんな物で誤魔化せると思うなァッ!」という奴ですね。

 ボスモンスターの多くはその種族の枠をはみ出す、格が違う生命体です。
 そうでもなければMVPモンスターには挙げられないし、
 それこそが特徴だと思いましょう。
 
 プレイヤーの中にもたまに、ハイディングしていても見破る方々がいます。
 色々試してみると面白いかもしれません。
 

 381 :人種差別主義者 :05/09/04 01:23 ID:5BxpqNuH
  オークやゴブリンが「人」という分類に入っているのが理不尽です
 
 
 382 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/04 03:57 ID:K0rttQLO
  >>381
 そういう考え方が無駄な争いを生むのです。
 彼らにもミッドガッツ後を理解し、話しかけてくれる方もいます。
 むしろ、オーク語を理解出来ない我々の方が人未満かもしれませんよ?
 
 ゴブリンはどうか知りませんが、知的なオークと仲がいいんですから・・・
 まぁ、けっこうな頭してるんじゃないですか?
 

 388 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/05 00:44 ID:Flgjdtzq
  人間と同じように、すべての魔物にもステータスと言う指標があります

 STR(力)とかVIT(体力)などは人間を上回っていても、そりゃあ怪物だから許せますが 
 INT(知性)とかが怪物に負けている場合があるのは理不尽じゃないですか?

 特に、前衛職の人なんかはオークとかよりも劣る知性しかないことになっちゃいますよ。
 
 
 389 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/05 04:07 ID:qj6B41Y+
  カブトムシのハサミは・・・・(´〜`;)
 ちょっとパス。
 カニやバドンはちゃんと魚介だものね・・・。
 
 
 >>388
     普通に。
 INTとは魔法についての理解度、信憑度の指標です。

 力技で生きぬく怪力の騎士やモンクが、
 魔法に対して深い関心を持つ事などありませんよね?

 魔法を多用しないならINTを高めずとも問題ありませんし、
 逆にそれだけで生きてゆこうとするなら高くなって当然です。
 
 また、INTが高いとスキルを多用できるようにはなりますが、
 あれは「スキルへの理解度」という事になります。

 本能で威力を発揮できるブランディッシュスピアと、
 真髄を見極める必要がある阿修羅の違いがよく御分かりになると思います。
 

 このように、INTが低くても知性が低いとは限らず、
 逆に高くても知に豊かであるとは限らないのです。

 例を言えば一辺倒に同じ魔法しか唱えず応用の効かないウィザードがいます。
 そして、スキルを使い分けて他を圧倒するローグなどがいます。
 会話の中に知性を感じさせる方もいますよね。

 そういったものは経験や性格によって培われる物であって、
 INTがその基準になる事はまずありません。
 
 そもそも>>382氏が提唱しているように、オークの知性が低いと限らないわけですが。
 
 
 
 
     強引に。
 ぶっちゃけオークのほうが頭いいんじゃね?wwwwwww
 

 387 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/05 00:31 ID:Kqzt+dyi
  おしえて先生!
 
 カブトムシのはさみ:甲殻類の発達した前足。挟まれると痛い
 
 カブトムシのはさみって前足じゃないですよね?
 っていうかそもそもカブトムシって甲殻類じゃないですよね?
 これはいったい・・・・・
 
 
 390 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/05 05:18 ID:1ImpVEPq
  >387
 カブトムシのはさみはビートルのドロップ品です。

 ビートルは一見すると、前足がはさみになった巨大カブトムシに見えますが、
 ぶっちゃけカブトムシにクリソツな蟹です。

 つまり、カブトムシのはさみは、カブトムシ(みたいな蟹の)はさみです。
 
 ビートルが魚貝(水棲)種族でなく、昆虫種族に分類されてるのは、
 陸上に適応した結果、昆虫に近い特性を得た為と思われます。
 

 398 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 13:59 ID:DBGcAIgI
  伊豆の海底洞窟ではマリンスフィアーが毎日爆発してますが
 時には人間を即死させるほどの威力を持つ爆発が起こったりして
 落盤などで洞窟が崩れたりしないのですか?
 
 
 399 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 15:18 ID:sDrjZRGx
  毎週火曜日に神が脆くなった岩壁等の修復にあたるので問題ありません
 

 400 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 17:12 ID:BnL5G6oF
  ROにおいてLV1のノービスのHPは40程度です。

 仮にノービスを一般人とすると、

 育ってきたキャラは、
 その一般人の50倍から100倍のHPを標準で持つようになります。

 ボスは数十万のHPを持ち、一般人の一万倍以上です。
 きっとバフォメットはフリーザ様で戦闘力は530000なのですね。

 冒険者達の強さは理不尽です。
 
 
 401 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 17:19 ID:bVRD136q
  HPはそのキャラクターがあとどれだけのダメージに耐えうるかを表す数値です。
 言うなれば体力値であるが、これがそのまま体力であるという訳ではありません。

 なぜなら、いくら多くの場数を踏み、肉体を鍛え上げても同じ人間が、
 以前には致命傷となったダメージを
 10回以上受けても生きていられるとは考えられないからです。

 むしろ、同じダメージであっても成長の度合いに反比例して、
 実際に与えている傷が軽くなっていると考えたほうが自然でしょう。

 もちろん敵が手加減して攻撃してくるのではなく、
 キャラクターが無意識のうちに
 傷を浅くするための微妙な回避行動をとっているのです。

 武芸の達人の『見切り』に近い物を、実戦を重ねることで身につけていくのです。
 つまりHPの数値は、体力の強化はあるにしても、
 そのキャラクターの回避能力の習熟度ということになります。

 その証拠に、
 毒のダメージが割合であり、一定量の固定ダメージでないことが挙げられます。
 さすがに毒の見切りはできない、ということでしょう。


 Vitを成長させることでHPとDefが同時に増えることも根拠になります。

 つまり

 Vitは防具の固い部分に攻撃をずらす反射行動の熟練度であり、
 Agiは任意による回避行動の熟練度なのです。

 スタン状態ではFleeによる回避は行えず、
 Vitによるダメージ減少は適応されることはその証拠といえましょう。
 

 402 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 21:58 ID:95SO/LpN
  刃物を精錬するのに金属を使うのはわかりますが、
 明らかに木製の杖や、まして本を精錬するのに金属を使うのが理不尽です。
 
 
 403 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 22:09 ID:6xvojVBh
  賄賂です。
 
 
 404 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 22:33 ID:plGoq7eM
  精錬用金属類は精錬対象に施されるものではなく、
 実は精錬師達のえさ、もといエネルギー源です。

 ですから木製の杖だろうと本だろうと
 精錬に金属を使うのは何ら不思議な事ではありません。
 

 409 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/11 13:51 ID:+IM/iEar
  公式サイトのバックグラウンドに
 「昔、神と人間、そして魔族による戦争があった」とありますが
 
 神属はいつになったら出てくるのですか?
 
 
 410 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/11 16:24 ID:RbIOmHDT
  既に転生NPCとしてのヴァルキリーが登場しています。

 世界観(北欧神話)的に考えれば、
 エンジェリンも神族に入るのではないでしょうか。

 勿論、「天使」と「神属」は違いますので、
 だからモンスター扱いなのかも知れませんが。
 
 上記に従って考えれば、フェイクエンジェルもそう呼ばれているだけで・…
 
 
 411 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/11 23:51 ID:eXf1+0WJ
  >>409
 それは過去の戦いの話です。
 
 
 すでに全滅しました。
 
 
 418 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/13 06:43 ID:lWG/zpDh
  >>409
 字が違います。神属ではなく神族です。

 さて神族ですが、

 彼らは魔族とやがて来るであろうラグナロク(全種族を巻き込む最終戦争)
 に対する戦いの準備で忙しいのです。

 しかしだからといって彼らが人間達に何もしていないわけじゃありませんよ?
 その証拠にプリーストやハイプリーストの行う
 奇跡に力を貸しているではありませんか。
 

 412 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/12 00:36 ID:xz24DpkI
  インキュバスやサキュバスが
 殴ったり蹴ったりの攻撃しかしてこないのが理不尽です。
 仮にも淫魔なんですから誘惑とかしてくださいよ。
 
 
 413 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/12 03:22 ID:+ooriRmQ
  >412
 彼らに殴られると反撃したくなるでしょう?
 あなたはもう術中にはまっています
 

 420 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/13 22:14 ID:NhcA46Uc
  お人形さん達を放置している神様がいます!理不尽です!
 
 
 421 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/13 23:37 ID:/2n2i2N7
  神は何をしてもいいため何ら問題ありません。
 
 [理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します]
 
 
 422 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/13 23:53 ID:lWG/zpDh
  >>420
 お人形さん達とはマリオネットのことでしょうか?
 

 432 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/16 18:59 ID:Xx56e9UZ
  ハイドは土の中に潜るスキルですよね?
 なのにウンバラのあの薄い床でもハイドできるのは一体どうやっているのですか?
 
 
 433 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/16 19:19 ID:cQvkIuvF
  アマツには畳替えしというハイディングの奥義が受け継がれています。
 また、変り身隠れなんていう技もあり、地面に潜るだけがハイディングではないようです。
 
 ただし、畳替えしの場合は結局潜りますので、床下がスカスカになる危険性があります。
 掘ったら埋めるなど、マナーを守ってハイディングしましょう。
 
 
 434 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/19 02:36 ID:ITOIin8X
  忍者よろしく板の下側にはりついているので
 なんら問題はありません。
 

 438 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/21 00:41 ID:DSiFpeEu
  どうして、川を泳いで渡ったりできないのですか?
 

 439 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/21 01:45 ID:mTKxHfsk
  0と1でプログラムされた世界が理不尽なものであるはずはありません。
 このスレッドの存在そのものが理不尽です。
 

 440 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/21 09:22 ID:BT5+ZlfG
  人と魔物が争う世界に冒険者として生まれたはずなのに、
 人と人とが争いあうのが理不尽です。
 
 
 441 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/21 11:23 ID:EeVh9GCJ
 >>438
 王国内の遊泳は全域で禁止されているからです。


 >>439
 0と1でプログラムされているからこそ、
 それ以上の広がりがないので理不尽なことも生まれるのです。


 >>440
 力を持った人間と言うのは、ほぼ必ず欲望も高くなります。

 人が人を支配したくなったり見せ付けたくなったり、
 理由は様々ですが
 どこの世の中も人と人の争いというのはついて回るものなのですね。
 
 
 443 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/21 21:26 ID:0POwPMkG
  >>438
 『吸血鬼は川などの流れる水を渡ることができない』といいます。

 見た目は近くても、明らかに人間離れした力を持つ冒険者もまた
 そうした異形の存在なのかも知れません。
 
 
 442 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/21 13:25 ID:s7Z3fs86
  >>440
 いつまで経っても初心者修練上のセリフが更新されていないと思っている
 あなたが理不尽です
 
 …修練所新設にあたり、その説明消えたような覚えがあるのですが

 
 


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