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ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その7
1 名前:[T] ★ 投稿日:04/11/13 12:36 ID:???
ラグナロク世界の理不尽な点を強引かつ適当にママーリ解釈するスレです。
尚、癌呆ネタはキリが無いのでなるべくお控え下さい。
■前スレ■
ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その6
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1080737236/
おまけのテンプレ(!?)
理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します。
中の人など居ない!
トリスたん3歳がほっぺをぷぅーって膨らませて拗ねてしまいます。
もう少し頑張って強引に解釈させようよ・・・(´・ω・`)
□
527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/25 02:07 ID:V6UIkRyG
麻薬と強壮剤は違うって事ですよ。
肉体的に興奮した所で、殺害能力が高まりましませんしね。
いえ、「身体は興奮させたまま、脳は冷静になるといい」
とかいう台詞もありますがね。
覚醒までは行けるんだけども、狂気まで行くと正確さが落ちる、
そういう事なんですよ。
特にカタールアサシンは苦労します。
強引に。
狂気を飲んだWizにだって勝てるよ、という前衛職の意地。
529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/25 17:24 ID:uW8fEwRS
狂気ポーションは普段使っていない肉体的能力を
無理やり引き出して速度を上げる薬です。
アサシンは職業的な技術として
肉体的能力を引き出す術を学び普段から酷使しているため、
薬を使っても肉体の限界以上には上げることは出来ないのです。
530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/25 18:01 ID:L8t2uxLW
>>526
同じシーフ系のローグでも飲めるのに、理不尽な話ですね。
実は、バーサークポーションの味はタバスコに激似で飲むと
口の中が爆発炎上するのですが、
アサシンギルド幹部のとある
猫耳猫舌アサシンがそれを知らずにぐいっと一気飲みして、
モロク中を震撼させる大パニックに。
彼女が「私は、怒った!」とブチ切れるので、
アサシンの間ではバーサークポーションの使用は禁じられています。
もっとも、それがきっかけでアサシンクロスは
バーサークポーションの辛さX20倍した猛毒を作れるようになりました。
□
534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/29 11:16 ID:r20LfwN1
なんで肩にかけるものに聖耐性のカードがないのでしょう?
535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/30 01:02 ID:ydwP9Zi5
肩にかけるものとは、避けるためにある装備品です。
故に、属性耐性のある物は、
対象になる属性をそれだけ避けていると言う事になります。
しかし、聖属性は生真面目なので、避けずに受け止めようとします。
そのため、聖属性とはとても相性が悪く、存在できないのです。
□
538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/02 11:48 ID:1DNjSmJ7
モンクスキル指弾についての疑問があります。
詠唱に入ってから睡眠などの妨害を受けると、
指弾を放たないまま気球が消えてしまいます。
普段、眠ったりしてさえも消えはしないのに
詠唱に入ってからだと発動せずに消えてしまうのは理不尽だと思います。
539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/03 01:58 ID:Ex4YBIm0
消えないのは、指弾が、準備段階に入っていないからです。
消えるのは、当然その逆。
準備段階に入っても突撃の指令がなければ、
気球の方も、どうすればいいかわかりません。
ベクトルを定める者がいなければ、力は霧散してしまいます。
ターゲットだけ定めても、ルートが定まっていないという事です。
□
540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 12:09 ID:nuSfmcI3
アコライトの転職試験に聖地巡礼というものがあります。
ルバルカバラ神父のいる所は、今も多くのモンク僧を送り出している寺院があり、
シスターマチルダのいる所も石造りの建物と思われる跡があります。
この2つは何かゆかりのある地である事を想像するのは容易いです。
では、洋介神父のいる場所は何故聖地なのでしょうか。
ただの高原にしか見えません、理不尽です。
541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 12:42 ID:4l6/NP2L
聖地というのは、宗教的な意味や霊的パワーのある地を指します。
そのために寺院や祭壇が作られている場合が多いですが、
必ずしも建造物が作られているとは限らないのです。
百年後には洋介神父らの手によって教会が作られている可能性はありますが、
現在のところはまだ下見の段階なのでしょう。
546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:43 ID:IxHeqklQ
>>540
今でもプロンテラから少し南下しただけで砂漠が広がっていますが、
昔はプロンテラ一帯も草木の生えない荒地でした。
しかし、ある日プロンテラを訪れた弘法大師空海が一夜の宿を借りたお礼に
お経を唱えながら杖を地面に突き刺すとそこから水が湧きだし、
今のように緑豊かな土地となったのです。
その後、ミッドガッツ王国の神仏混淆政策によって
この泉は教会の聖地となり、神父が常駐するようになりました。
□
542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 13:36 ID:YEmINV7c
聖属性を持つ銀を使用した武器に矢が安価にあるのに、
剣・短剣・槍等に無いのは理不尽です。
543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 14:44 ID:vKXSbcd/
純銀は意外と柔らかいので、
武器として使うには使い捨ての矢くらいしか使えないのです。
□
547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 16:03 ID:tN3ZctC2
弓がゼロ距離射撃できるのは理不尽です!
普通張り付かれたらなにもできないのが弓兵の特徴のはずです!
強力な弓をstr1のキャラが軽々連射できるのも理不尽です!
548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:29 ID:MpJKKoAC
>>547
あんな重たい剣を高速で振り回すのはおかしいです!
などといった話題になってしまうのでこの話題は強引に終了とさせていただきます。
549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 00:56 ID:WRRa4UWa
力の白筋
速さの赤筋 という区別が筋肉に存在するのをご存じでしょうか。
当然各筋肉に於いて、速さがないわけでも力がないわけでもありません。
つまりSTRは白筋を鍛えAGIは赤筋を鍛えることを意味しているのです。
当然、鍛えれば強い弓を早く引くのもおかしくないですし、
重い剣を重心と遠心力など利用しつつ素早く振るうのも異とするには当たりません。
零距離射撃に関しては、割合時を経ておりますが
ロードオブザリングにおいて
かのエルフの名射手がその実演を我々に披露してくれております。
□
550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 10:49 ID:Eh5JeYpc
誰もがイクラクリップでMBが撃てるというのに
ローグが盗作したMBが撃てないのは理不尽だと思います。
551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:02 ID:hdGOaVpO
剣士などが使うMBは彼らの熱い魂の叫びを爆発力として解き放つスキルなので、
ちょっぴりシャイなローグ達は盗作によって使い方を理解することは出来ても
恥ずかしくて使う気になれないのです。
ちなみにカードによるMBは実はカードの力で
小型のマリンスフィアを呼び出して敵の足元に炸裂させるという物で
本質的にはスフィアマインに近いかもしれません。
ただ、この攻撃方法が普及したころにはアルケミストによる
マリンスフィアの攻撃利用法が確立されていなかったため
他に似ているものということでいつの間にかMBと同一視されてしまったのです。
こちらの場合は実際に爆発するのはイクラですからローグには真似できません。
□
555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 22:27 ID:JrApEK+d
農民から子供から、
なにからなにまでナイト=騎士として叙任できるわけがないのに、
なんで騎士と呼ぼうとするんですか?
実に理不尽です。
騎乗動物にのり鎧をまとって戦う剣や槍、盾を使う兵士は騎兵です。
どうしてコレがすなわち騎士に叙任されるのでしょうか?
考えても考えてもわかりません。
557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 01:50 ID:swwJYdg5
>>555
商品の名前が種類の名前にすり替わってしまうのは良くあることです
それと同じです
558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 02:19 ID:xkN3Io4r
>>555
こちら側とミッドガルドの区別をつけましょう。
固定観念に頼り過ぎると、解釈力も発想力も失われますよ。
ナイトはそういう名前の職業なので、略する時に騎士と呼ばれます。
クルセも、剣士という職業の上位で、ナイトと並んでいる職業です。
なので、二次職全体を、騎士と呼ぶ事もありますね。
好き勝手に呼んでるだけですし、通じれば良いじゃありませんか。
まぁ、お茶でも飲んで、一息ついてください。
個人的に思うのは、クルセイダー=断じて騎士にあらずという、
貴方の考え方の方が面白いなと。
あれですよ、このスレの常連になって、強引な解釈に参加しませんか?
とても向いておられると思いますよ。
□
563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 08:34 ID:/KjiAZ36
>>555
敵対的買収を仕掛けられている企業を、
友好的な買収や合併などで救う第三者企業のことを『白馬の騎士』と言います。
現在、ミッドガッツ放送局はカプラサービスに買収されそうになっているのですが、
筆頭株主になることでそれを防いでいるのがまさに「騎士団」なのです。
なんとなく現実の企業ともオーバーラップしますね。
□
559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 02:49 ID:t/4qcFuS
なーんで鎧脱がしよりはるかに簡単そうなマント脱がしが無いんだぁ?
てゆーか全装備箇所で一番脱がしやすいと思うぞ?肩にかけるもの
564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 08:41 ID:/KjiAZ36
>>559
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛ マントは簡単に脱がせられる…
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 「北風と太陽」を読むまで
,;ぇハ、 、_, _',. ,f゛: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! オレにもありました
□
562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 08:32 ID:cxaBGTLe
微妙にクルセ話題に絡んじまったらスマン。
カーシング武器を装備したクルセが
悪魔やアンデットを「呪う」って理不尽です!
それどころか、その武器を使用していない
シールドブーメランでも呪っちゃうのはもっと理不尽です!!
さらに! リフレクトシールドで攻撃を跳ね返しただけで呪うって理不尽です!!!
つまりそのクルセに手を出したMOBはことごとく呪われるんです!
神聖さのかけらもありませんっっ 理不尽です!
566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:19 ID:wwMUKT+9
>>562
カードの研究及び定義は魔術師協会と賢者達によって為されています。
常に真理を追い求める彼らには聖邪の概念はありません。
攻撃意識を一番イメージしやすい「呪い」という言葉で表記しているだけです。
□
565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:45 ID:RGzf27iA
ストリップ系の攻撃を受けて武具が外れるのはいいのですが
相手に盗まれたわけでもなく、自分のアイテム所持欄にあるにもかかわらず
一定時間装備できなくなるのは理不尽だと思います。
567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:28 ID:cxaBGTLe
>>565
武器を脱がすとは具体的にどうされているのでしょう。
御自分の肘に筋があると思います。
そこをぐりぐりしてみてください。暫く何も持てません。
故に、痺れが抜けるまで装備できないんですね。
防具も同じです。
その装備箇所と手(腕)を痺れさせるツボや筋を攻撃して痺れさせ、
部分的に行動不能にしているのです。
570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:57 ID:swwJYdg5
>>562
神罰や神槌も被害者から見れば呪いと感じるでしょう
□
568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:10 ID:jTcC8kHA
先日ジュノーで見かけたエルフ耳NPCノービスの真似をしようと
妖精の耳を買ってきてMyノビに装備させようとしたのですが装備できませんでした。
とても理不尽だと思います。せっかく髪も白に染めたのに・・・
569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:14 ID:iO1Zm5e4
>>568
その著名なノービスのマネをした俺俺詐欺が大流行して、
ノービスがかなり迷惑を被ったため、禁止されました。
□
571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:02 ID:B70dlGmf
さて、前々から不思議だったのですが
血斧を持つと速度が上がるのは何故でしょう?
結構重さがあるので逆に移動速度は落ちると思うんですが…
573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:50 ID:KfXGnwMh
>>571
重さのためにコケながら動くので速くなります
574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 04:34 ID:6EunyNpH
>>571
アドレナリン出まくるんじゃない
575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 09:31 ID:ua80oCLn
>>571
実はブラッドアックスにはとある呪いがかかっています。
装備していると誰もいないはずなのに背後から足音がついてきて、
振り返るとその人にとって最も恐ろしい物が襲い掛かってくるという
幻影が見えるようになります。
また、逃げなければという強迫観念を呼び起こす効果もあるようで
その結果として装備者は物凄い勢いでダッシュします。もう必死です。
□
576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 10:42 ID:nrvS60Qg
アクションゲームなのにAGI数値と歩行速度に関係が無いのは理不尽です!
身軽であるべきシーフ系にダッシュ関係のスキルが無いのも理不尽です!
動きの鈍いアサシンやハンターなんて聞いたことありませんっっ
既出っぽいかな。
577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 10:46 ID:wLCxUxqe
スタミナと消耗です
それよりも>>575
まさかネタバレではあるまいな?削除依頼出しとくべきか…
578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 11:04 ID:UdgwQ4nc
既出だろうとなんだろうと
強引にその場限りの答えを、それが理不尽クオリティ(´ω`)b
AGIは「身のこなし」であって
「敏捷性」ではなく、よって速く歩けたりはしないんですね。
逆に言うと足が速いからといって
攻撃を良くかわしたり速く攻撃出来たりもしませんね。
シーフ系には
バックステップがあるので
フロントステップはいらないのでしょう、進化の過程で退化してしまいました。
□
582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/11 01:46 ID:2N+oxJBy
エンベルタコンてどういうモノなんですか?
583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/11 09:50 ID:B4pyZyDB
エンベルタコンはオリデオコン原石からオリデオコンを抽出した残りカスです。
言わばオリデオコン原石の主成分ですね。
故に、大量のオリデオコン原石が持ち込まれる精錬所では安く提供できるのです。
オリデオコンは特殊な技術や魔力等で結晶化する前に空気に触れてしまうと
エンベルタコンになってしまいます。
外側がエンベルタコンでコーティングされ、
中のオリデオコン成分が保護されているのです。
そして、もともとオリデオコンの成分を含んでいるので
Lvの低い武器の精錬には十分に有用なのです。
584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/11 16:29 ID:8o3lDQdq
強引じゃないので却下。
587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 01:19 ID:Bkq/AEoC
>>583
ちくしょうこのスレで本気で感心してしまったOTL
□
588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 03:31 ID:4rjSMJrT
>>583の解釈はいいね・・・無料で原石と塊を交換してくれる理由にもなる。
質問です。
国王のトリスタン3世は執務で忙しいくせに、
どうしていつも大聖堂に居座ってるんですか?
去年の冬、サンタでも代役が務まることが明らかになり、
彼の存在ははっきり言って無駄なことが証明されました。
あそこにいると修道女達もいい迷惑だと思うのですが。
589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 04:02 ID:6eVqN7H9
>>588
あそこにいると修道女達を毎日眺めていられるからです。
□
590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 11:29 ID:CXEa4w1j
ROのMOBに
魔法を無効化・反射・吸収するMOBがいないのは理不尽です!
また、アレだけ弓系の脅威に晒されながら、
ニュマできるMOBが現れないのも理不尽です!
591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 11:43 ID:2YsdJdJN
魔法と属性の関係を理解していない590のネタ振りが理不尽です。
火属性のmobはFWを(大抵は無傷で)消滅させつつ踏み越え、
風属性の上位mobはSGとFDとWBを無効にします。
強すぎるので修正されましたが、
一部の水属性のmobはSGを受けると
画面内のプレイヤー全てにパケットボムで反撃し、
クライアントを落とす能力がありました。
地属性の上位mobはHDを無効にできるため、
ハイド状態を解除するには危険を冒して隣接しなくてはなりません。
闇属性のmobの大半は何もしなくても
魔法のダメージを50〜75%カットしてから
本人の魔法防御で更にダメージを減らせます。
聖4属性のmobはそもそも元素属性の魔法が完全無効です。
□
さてニューマですがmobから要望は出ていますが、
管理会社がキムチパーティーにうつつを抜かして未実装のままになっています。
/… エモを出すmobを見たことありませんか?
あれはmobが不満を表明しているのです。
592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 11:51 ID:+hB0vb4d
かつてβ引継ぎプリがニューマを覚えられなかったバグがありましたね?
そう、Mobたちは今だ救済を受けられて居ないのです。
□
593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 17:24 ID:VKKMpb5s
クリエイターはいつ救済を受けられるのですか?
594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 17:45 ID:oaZJNn0S
>>593
ミッドガッツの大地は度重なる戦乱で大気も土壌も汚染され、
このままでは人も住めない環境となると言われています。
そのためクリエイターは荒れた大地を蘇らせるため、
植物栽培というスキルを生み出しました。
そう、クリエイターが救済を受けるのではなく、
クリエイターこそがこの世界を救済するはるか高位の存在なのです。
□
595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 18:22 ID:nicgj7N3
WSについて
>メマー
お金投げてます
>武器修理
材料と対象でカンカン
>CT
カート振り回したらお金こぼれました
>OTM
??
なんで5k減るのかだれか解釈よろ!
596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 18:28 ID:PubVunVC
>>595
武器にZenyを貼り付けて殴ることで、
武器の重量を増し攻撃力を高めるスキルだからです
時間が経って、貼り付けてた糊の効果が切れる頃には、
Zenyはただの金属塊となっていて、通貨として通用しないのです
597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 18:30 ID:nicgj7N3
>>569
すばやい回答ありがとう〜
なるほど、そうだったのか。。。
□
598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/12 23:56 ID:PINfrYo/
弓手の人は実体の無いらしい無形の矢をどうやって撃ってるんですか?
しかも実体が無いのにどうして遠距離「物理」攻撃扱いなんですか?
超理不尽です。
599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 00:15 ID:V9ow6LWk
未だ不射の射を知らぬと見える。
それらの疑問は中島 敦 著『名人伝』を読めばたちどころに解決するでしょう。
■青空文庫で全文が読めます。 ※古城倉庫
■http://www.aozora.gr.jp/index_pages/person119.html
■漢文調ですが、一読の価値アリです。
□
600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 08:59 ID:W4jXlB4i
ポーション類を使用した後に
空のポーション瓶が残らないのは理不尽だと思います!
601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 10:07 ID:SLZQ82hE
ミッドガルドの人々はリサイクルの概念がないのです。
□
604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 10:35 ID:W4jXlB4i
プロンテラ城下町の作りはおかしいと思います!
街の中に壁があるのはもともとその範囲が城下町だった名残とわかるのですが、
その中央に城が無いのは変です!
大聖堂や騎士団詰め所などの重要施設が中央区に無いのも変です!
605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 11:10 ID:nZq7r0ZF
>>600
冒険者はワイルドなのでそのままバリバリ食べてしまいます。
>>604
最初は真ん中に城があったのですがホルグレンが近くに越してきてしまい、
王国の威信が損なわれるとの理由で今の位置に落ち着きました。
606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 17:26 ID:4cuaSxQn
>>600
勝利の前祝いとして、「プロージット!」と叫んで
ポーションを飲み干した後、
瓶を地面に叩きつけて割ってしまう風習があるためです。
強引でない答えだと、
ポーション瓶は二次感染を防ぐため
再利用が禁じられている医療廃棄物として扱われています。
>>604
ずぶの素人の目には理不尽に見えるかもしれませんが、
プロンテラの建築物は風水学上完璧な霊的防御を誇るよう配置されており、
玄妙なる奇門遁甲の陣が敷かれています。
モンスターとの戦いは呪術的な側面にまで及んでいるのです。
(国王が大聖堂にいるのもこのためで、結婚式は口実にしかすぎません>>588)
もし敵がうかつにも鬼門から侵入してくれば二度と出られなくなり、
百雷に打たれことごとく死を迎えるでしょう。
しかし敵もさるもの、
古木の枝を媒介として
最初から町中にテレポートしてくる作戦の前にはそれも無力でした。
□
602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 10:15 ID:rctJdVBZ
いきなりミッドガルドの人々が激減したように見受けられるのですが、
いったい何が起きたのでしょうか?私としてはとても嬉しいことなのですが
603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/13 10:20 ID:izUTExSr
気のせいです
607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/14 00:47 ID:tYt9inRb
>>602
神隠しです。
現在各地で神隠しが大量に発生しています。
消えた人々はそのうちひょっこり戻ってくるかもしれませんので
あまり喜びすぎるのはどうかと思います。
□
608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/14 11:09 ID:inPrKchh
弓手はいつ火矢に火をともしているのでしょうか?
当然、持っている時から火がついていたら火傷しますよね。
撃つ時だとしても、弓手の射撃を見ていても
普通の矢となんら変わりないスピードで撃っています。
609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/14 11:25 ID:AfFYE2eL
>>608
実際に火は点きません。
これは4大属性矢全てに該当しますが、先端に属性石が付いているのです。
現実世界で言う「磁石」のようなものですね。
解説画面でのアレはイメージ図で、実際とは違うのです。
610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/14 13:32 ID:BlkGT9Ai
>608
理屈では最初から火がついていると火傷しますね。
ですが現実には火傷しません。
つまりあの火は熱くない火なのです。
611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/14 17:13 ID:/1UbQdUd
>>608
古代には盟神探湯(くかたち)という、
沸騰した湯に手を突っ込んで火傷しなかったら無罪、
という裁判方法があったのは教科書でもお馴染みだと思います。
織田信長も裁判で熱く焼けた鉄をわし掴みにしたといいますし、
不屈の信念さえあれば火傷する方がおかしいのです。
答・正しいから火傷しない (最初から火はついてる)
□
612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/14 18:01 ID:MsZr2f8A
>>611
露店商人が木製カートに炎の矢を30000本とか入れていても燃えないのは、
カートに不屈の信念があるからなのでしょうか?
商人のカートは夜二千…?
613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/14 20:22 ID:/1UbQdUd
>>204で言われているようにカートは生物です。
ウィローや天下大将軍のことを思えば、理不尽でもなんでもありません。
614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/15 00:44 ID:bti0Ruqs
>>611
あれはマッチみたいにズボンで摺ると発火するようになってるだけです
手馴れたアチャは殆どタイムロス無く着火できます
□
615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/15 15:08 ID:7IiJZpAY
矢の話題が連続してスマソ。
スキル「矢作成」が理不尽です!
できるの早すぎます!
大量にできすぎてます!
あらゆるものから作れすぎです!
まるで生贄と召喚の儀式です!(にしても早すぎます!
アーチャーギルドに持ち込んでやってもらえないのも理不尽です!
616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/15 17:33 ID:FLYcUmWN
一瞬にして材料から矢を生じせしめる……
これぞまさに彼らアルケミストが得意とする錬金術なのです。
トラバサミをを様々な効果を持つトラップに変換するのは朝飯前で、
その錬金術はついに鳥型の人造生命、ホムンクルスをも産みだしました。
錬金術は部外者には門外不出となっており、アルケミスト以外が
ホムンクルスを使おうとすると「バカヤロ〜!」と怒られます。
なんかイメージが違いますが、世の錬金術マンガだってこんなもんです。
しかし!ある薬剤師がイメージアップのため
『アルケミスト』を勝手に商標登録してしまい、
本家のアルケミストは泣く泣く『ハンター』と名乗るようになったのです。
答・おれがあいつで ハンターがアルケミで
617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/17 13:18 ID:M5Dk2VHq
むう。薬剤師め、なんて狡猾な…w
しかしその薬剤師ですが最近植物育成の薬の効果がUpしてますよ。
いくらなんでもあんなに一瞬で植物が育つとは思えないのですが理不尽です。
619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/17 18:00 ID:yQrSPtnb
>>608
飛行中に空気との摩擦で火がつきます
もともとはちょっとしたショックで燃えていたので
取り扱いが大変危険だったのですが
ある科学者が安全に使える火矢を発明し巨万の富を得ました
しかしそんな素晴らしい技術が戦争に利用されないはずがありません。
心を痛めたその科学者は、
得た財産を世のために尽くした人に分け与えることで平和を目指したのです。
それと同時に火矢の一般製造は禁じられ、
許可を得た少数のみが沈没船界隈の辺境で売られているのです。
622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/18 17:07 ID:D3Xm8EkR
しまったー。 そだね。アコだよ。まあそんなことはどーでもいいから、
>>616みたいな強引で「な なんだってー」な回答をたのむ。
□
と、これだけではなんなので同じく販売ネタで質問。
ブルージェムストーンって一体どういうものなのですかっ
ナゼ青石だけ店売りされているのですかっ
赤石や黄石は店売りされていないのに理不尽ですっ!
623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/18 17:33 ID:UrRNIatF
ブルージェムストーン(以下青色JEM)は
とあるゲフェンのマジシャンによって発明され、大量に作られるようになりました。
このマジシャンは自分が在席していたギルドに対して、
青色JEMの特許料として200億zの支払いを求めていたのですが、
裁判の結果8億4391万zで和解が成立しました。
(くわしくは「青色 訴訟」で検索してみてください)
納得いかなかったこのマジシャンは「ミッドガッツのの司法制度は腐ってると思う。
実力のあるマジシャンはジュノーへ来るべきだ」と国を批判し、
この青色JEM訴訟以来「発明してもあんまり儲からねえよな」
という風潮が広がって、赤・黄ジェムを量産する方法はまだ発見されてないのです。
□
624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/18 17:42 ID:Whi0b28D
>>620
聖水は、アコライトたちが修行の一環として作って聖堂に寄進しています
その寄進された聖水は、聖堂を清めたり、
転職の際にでる「JobUp!」の文字を出す為に消費されています
しかし、最近はこの寄進を行わないアコライトも増えており、
販売するほどの余裕がないのが実情なのです
もしかしたら、あなたががんばって30kくらい寄進すれば、
売るようになるかもしれませんね
□
また、空き瓶に関しては、昔は空き瓶商人さんがいたのです
この空き瓶商人さんは、ポリンなどから空き瓶を買い取り、
それを洗って販売していました
しかし、あるときから
冒険者が街中にいるポリンすら倒すようになってしまい、
空き瓶商人さんは空き瓶を仕入れることが出来なくなって、
倒産してしまいました
つまり、空き瓶が販売されていないのは一から十まで冒険者のせいなのです
625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/18 17:43 ID:0dledLYA
ちなみに、ポリンたちの持っている空き瓶の大元は、
冒険者が飲んだPOTやミルクの空き瓶です
□
628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/19 13:58 ID:L75+Jgiq
>623を見て思ったのですが
ルーンミッドガッツではどうしてジェム(GEM)をJと略す人が多いのですか?
632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/19 15:35 ID:p1GtcvaE
>>628
おそらくGemではなく、JewelのJを取っているのでしょう。
どちらも宝石という意味ですが
Gemはラテン語のgemma(つぼみ)起源
Jewelはラテン語のjocum(遊び)起源
ということなので、音韻的に変化した同語というわけではないようです。
しかし口語ではGemではなく、Jewelという語の方がよく用いられるので、
露店商人たちはJという頭文字を用いているのです。
ゲフェンの魔術師ギルドやジュノーのセージアカデミーでは、
Gemという呼び名の方が一般的です。
□
629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/19 15:04 ID:wIfwT+VG
では、GEMの使用について。
青石は主に守る力を、
赤石は攻撃する力を、
黄石は変革の力を秘めているのは周知の事実。
事実、リザ、SW、サンクチュアリ、MEなど
「その場」や者を清め祝福する魔法には青石が消費されます。
変革の具現ともいえるアブラに黄石が消費されるのも至極当然。
ならばナゼ絶大な効果を持つ攻撃大魔法に赤石が消費されないのでしょうか?
元来、魔法とは触媒や対価を持って重々しく発現するはずです。
ROのウィザード達は大魔法を対価も無く軽々と使えすぎで理不尽です!
って、ゲームバランス系統の話題はどう書いてもつまんねーな。スマン。
是非>>623に絡めてこう。。ぐぅの音も出ないよーなのをひとつ頼む。
635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/20 13:14 ID:R20pjXHq
>>629
理由は至って単純で、
「Wizardの魔法は魔力を指定した場に長時間定着させておく必要がないから」です。
逆に言えば、
「ジェムストーンを
必要としない範囲での魔力消費における元素魔法の可能性の限界を追求」
する職をWizardと呼ぶのです。
・・・こう言うと、
「じゃあなぜ
ファイアーウォールやアイスウォールやクァグマイアでは
ジェムを消費しないのか」
とか、
「ストーンカースごときで赤石消費してるじゃないか」
とか
ひねくれた逆襲が来そうですのでついでにその辺も答えておきましょう。
FWやIWは、炎や氷を喚びだして放置するだけで済むからです。
QMは地属性最上位魔法に分類されていますが、
実はあれは地属性魔法ではなく、範囲指定の幻覚魔法であり、
本来は念属性に位置するものです。
地面範囲指定の概念を必要とするため
地属性に便宜的に分類されているだけのことです。
そして、念属性に長けた彼らが
ジェムなしで幻覚を維持出来るのが最大25秒なのです。
ストーンカースでの赤石消費の理由ですが、
実ははるかな昔、「ジェムなしで永続石化魔法が使えるのはズルイ」
と他職から反発が出たためです。
体裁を取り繕うためにジェムを(使う必要もないのに)
みんなの目の前でふりかざして見せるようになっただけのことです。
□
637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/20 21:20 ID:EXrOoxwt
>>629
赤ジェムは本来ベノムダスト、グラフィティといった
2次職専用超高等対地スキルの触媒です。
そもそも1次職のマジシャンのストーンカースなぞに使える方が理不尽です!
640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/21 20:34 ID:pGFE6QsW
>>637
ストーンカースは赤ジェムを触媒として使いません。
実は赤ジェムは食べただけで石化してしまうのです。
赤ジェムをまるでおいしそうなリンゴに見せかけ、
口先で騙して食べさせるのがこのスキルの正体で、
魔女のストーンカースで石化したお姫様が
王子様のリカバリーで元に戻るという童話は
誰しも聞いたことがあるでしょう。
641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/21 20:36 ID:pGFE6QsW
ちなみに
赤ジェムはリンゴ、
黄ジェムは初恋、
青ジェムはブルーハワイの味がします。
660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/25 10:27 ID:f8r2wrCU
青いジェムはねじまげる
空間をねじまげ、摂理をねじまげ、天界の声を地上に呼び降ろす
黄色いジェムは変換する
なかったものをあったものに、あったものをなかったものに
赤いジェムはすべてを呪う
人を呪い、大地を呪い、風聞さえも腐らせる
□
638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/21 14:34 ID:8bsT+9fE
629デス(それはどうでもいい
ふと思ったのですが、先にも書いたように
魔法には触媒や媒体が必要なのは至極当然であり、
消費ジェムストーンは正にそのものであります。
しかし、一般的な触媒とされる
ねずみの尻尾・こうもりの羽・蛇(の抜け殻?) などが
ただの一般収集品として扱われるのは変です!
ナゼ触媒を矢作成のように広く取らないのか全く持って理不尽です!
639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/21 14:43 ID:Q/V9MFpW
>>638
そんな得体の知れないモノが金を出して引き取られているとお思いですか。
全部あなたの大好きなポーション類の材料ですよ。
大鍋(未実装アイテムです)で
グツグツ煮込めば(未実装のアルケミストスキルです)
コモド名物速度ポーションの出来上がりです。
古くからファンタジーRPGでは
魔法の飲み薬を作る技術者をアルケミストと呼称するので問題ありません。
□
644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/23 06:07 ID:B6wEF5oi
ウィザードのスキル、ユピテルサンダーの説明文には
「術者と敵の間を貫通する電撃系の魔法」と書かれていますが、
スナイパーのスキル、シャープシューティングのように
間の敵に被害が及ぶようなことは起こりません。
いったいこれは何を貫通しているというのでしょうか。
しかも、一時はこの貫通という言葉がなくなった自然な説明文になったものの、
いつの間にか再びこの説明文に戻っています。
そこまでこだわる貫通・・・、
しかも言葉と事象が一致しません。理不尽です。
645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/23 11:32 ID:Euwv29a7
>>644
よく「拳と拳で語り合う」と言いますが、
戦う者同士に不思議な共感が生まれることは珍しくありません。
人間とモンスターの心には大きなへだたりがありますが、
ユピテルサンダーはそんな心の壁を貫通していくのです。
人間とモンスターもきっといつかはわかりあえる、
そんなこだわりがこの一文にはこめられているのです。
646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/23 11:39 ID:ybnZKYCv
>>645
その割には思いっきりノックバックさせて
距離を取っているスキルのような気がするのですがっ!
647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/23 12:08 ID:6JrRsGmO
強い想いはどんな距離も越えて届くのです。
648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/23 12:09 ID:Q3XKHq2A
強すぎる思いの衝撃に耐えられないのです
□
649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/23 14:11 ID:ooiReFKm
なぜ新時代になる度
理不尽な点はどんどん増えてゆくのですか?
650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/23 14:27 ID:/rMNfU3u
エントロピーは増大するのです
651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/24 00:39 ID:aBwvfGXK
>>11
□
652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/24 08:54 ID:1dh9doYe
なぜセージは大事な本で敵をなぐるんですか
FF3の影響ですかうわなにをするやめ
653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/24 13:52 ID:qfM4aYt0
>>652
実はあれは人間に飼いならされたライドワードなので
654 名前:653 投稿日:05/04/24 13:54 ID:qfM4aYt0
攻撃と同時に噛み付いて、半端な武器より威力があるのです。
(途中送信ごめん)
655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/24 18:49 ID:zdTxiw4w
ジュノーのアカデミーを卒業した本物のセージは
大事な本で敵を殴るなんて真似はしません。
あの本はアカデミーを卒業してもう使わなくなった参考書なので
殴るのに使っても全然問題はないのです。
□
661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/25 22:02 ID:1wUeEx9h
死亡20分放置した後に蘇生しても、
何事もなくピンピンしてるのは理不尽だと思います。
662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/26 02:32 ID:Nk1Yc1c0
>>661
俗に言う「巻き戻り」を局地的に発生させているのです。
663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/26 03:26 ID:MZ6Yx2NC
ゲーム中では詳しく描写されませんが
冒険者たちは初心者修練所でレオ・フォン・フリッシュ教官によって
致命的なダメージを受けたときの救命措置を徹底的に叩き込まれます
頚動脈の付近にある経穴を突くことによって一時的に仮死状態となり
呼吸、脈拍を極限まで抑えて低体温状態を維持することによって
脳と肉体のダメージを最低限度に抑えるというものです
この方法を取ると、最高で数日程度、生命を維持することが可能とされています
□
664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/26 21:51 ID:PusCDnv7
フェイヨンの形状が一夜にしてあそこまで変わるなんて理不尽だと思います。
665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/26 23:41 ID:PT5mxv9n
>>664
有名な歴史上の「一夜城」と同じ原理です。
666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/26 23:44 ID:OxPGuiK/
詳しく説明すると、
モンスターに襲撃されるため多くの人が失敗しましたが、
ヨーヨーに似た顔の男が
船で一気に材料を運んできて、一夜で建ててしまったといいます。
建物も近づいてよく見てみると実際はハリボテです。
この男は将来、ミッドガルドを統一するほどの大物になると睨んでます。
□
667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/27 15:44 ID:JU8r857s
モンクスキル指弾について納得がいきません。
あのスキルは気を撃ち出して攻撃しているのに
何故か攻撃属性が武器に依存します。
ぶっちゃけ武器の威力に影響を受ける事自体が理不尽です。
668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/27 16:39 ID:vt4MflFI
それは、こういう感じで攻撃しているからです。
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。 ←氣弾
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
モンク→ ( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
武器 ノ ,/ /' / |│ /|
↓____ ,./ // | / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ ( (. | / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││
670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/28 04:20 ID:6MyqQiVQ
>>664
あれは元地下です
完全て言えるレベルまで作ってから
緩衝剤を配置して爆薬で地上部を吹き飛ばしたんです
>>667
気を利用してワームホールを開けて殴ってるんです
いわゆる遠当ての原理ですね
ちなみにスピアブーメランも同じ原理を使っています
□
672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/28 12:16 ID:2P1YPwoE
多くのモンスターが非常に低い確率で
隠し持っているリンゴを落とすと聞きました。
それほど大事に隠し持っているこのリンゴはそんなに貴重なものなのでしょうか?
また、とても生物なんか食べそうにないモンスターまで
リンゴを持っているのは何故なのでしょう?
674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/29 21:55 ID:7gIfCm3X
>>672
種類の違う2つの金属を、電気を流す物質(電解質)に繋ぐことで
電気が流れます。答えははい、コレ
リンゴは電池
生物を食べそうにないモンスターも、このリンゴ電池を動力源としています。
仲間のために大事な予備電池を持ち歩いているモンスターがいるのも当然ですね
□
675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/01 07:47 ID:gk1ZPbu0
スキルのSP消費と威力が比例しないのは理不尽だと思います
特にマジシャン系。
大量のSPを消費する割に威力は微妙・・・というものが多いです
何故、彼らのスキルはこうも効率が悪いのでしょうか・・・。
SPを操るスペシャリストではないのですか?
676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/01 07:54 ID:pQARr5IV
騎士スキルのピアースの消費を見て下さい。
マジシャン系スキルも本当はあれくらい消費SPが少ないのです。
が、攻撃時に発生する有害物質を除去する魔法で、
SP消費と長大なディレイが発生しています。
スキル使用も小さなエコです。
□
677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/04 22:31 ID:vLtjEKLE
アマツなどは別の国の筈なのに、何故通貨が同じゼニーなのでしょう?
両替屋とか為替相場が存在しないのは変だと思います。
678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/04 22:59 ID:Wj5RPny3
>>677
なぜ、他の国にもかかわらず
通貨のみならず言語までも共通しているのかわかりますか?
実は、新世界が発見されたなどというのは発見された当時の記事であり
今現在冒険者が踏み込めるようになっているのは、
当時から何年も経ってからなのです。
すなわち、すでに王国の使節団や一部の商船等での交流はあり
言語や通貨なども交流が盛んな港沿いの町では、
主要な店舗でも通用するまでになっています。
これはあまり知られておらず、
毎回新たに発見される町はひとつと思われがちですが
実はその周囲にいくつもの衛星都市などはあるのです。
しかし、内陸の町であるため大陸との交流は薄く
言葉や通貨などが通じないために知られることもなく
冒険者もそこへは行くこともありません。
680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/05 07:17 ID:ydbEQTxl
>>677
見つかったばかりの国にいきなり大勢の冒険者が入国出来るでしょうか?
またこれだけ気軽に行けるのに、相手の国からは一切の来訪がありません。
簡単な事です。
我が国にとって新たな国を発見したとは領土となるべき土地が見つかったという事。
つまり属国。現在冒険者に行き来が許可されているのは全て侵略済みの国です。
ゼニーでの買い物も許可を「出させた」ので問題ありません。
実は他に発見されている国が幾つかあるのですが、まだまだドンパチ真っ最中。
軍部の方々の働きに世界の拡大がかかっています。
□
681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/06 10:42 ID:8gXhobpa
最近騎士に転職してライディングと騎兵訓練を修了し、
無事ペコペコを借りる事ができました。
でも困った事に餌をあげられないんです。
化け餌かペットフードかで小一時間悩み
両方購入して食べさせようとしたところ、私が食べてました。
私と各種装備・回復剤(合計で100Kg近いと思う)を乗せて
走り回っているのに、餌を食べなくても大丈夫なんでしょうか?
682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/06 10:58 ID:gjAuO5BB
>>681
勝手に敵の死骸を漁るので大丈夫です。
もちろん肉食ですよ。
683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/06 20:37 ID:bpbs+gcL
>681
主人が斃れるとペコも斃れる事からお分かりのように、
ペコは主人に寄生する事で生きています。
よって特に餌を与える必要はありません。
強いて言えば、
あなた自身が栄養のあるものをたくさん食べるようにしてあげてください
□
685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/07 20:18 ID:uGjhXQ/2
命を懸けて城を取り合う攻城戦
でも、その最中スキルを使うと威力が6割程度になってしまいます
何故彼らは本気で戦わないのでしょうか?
686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/07 20:35 ID:+vazvD3i
>>685
こことは違う遠い世界にはハーグ陸戦条約というものがあります。
この中に人体に対して必要以上に残酷な威力を発揮する兵器は
戦争といえど禁止しようというものがあります。
これと同じようなものがこの世界にもあるため、
強力な威力を持つスキルは全力で行使することが出来ないのです。
特に、砦の取り合いは戦争というより
国が戦力をつけるために行う軍事演習のようなものです。
闘争心をつけたり互いの技量を高めたりするのが目的であり、
殺戮が目的ではないのです。
ただし、PvPと呼ばれるエリアでは違います。
ここで行うのは命を懸けた決闘であるため常に本気なのです。
687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/08 05:11 ID:t44YRDj2
>685
逆転の発想です。
普段の6割しか力を発揮できないのではなく、
普段の6割しかスキルダメージを受けないくらい本気になってるのです。
通常攻撃は何も喋らないので本気になっても防げませんが
スキル攻撃は迂闊にも技名を叫んでしまうので本気で防御出来てしまうのです。
これくらい本気なのです。
遠距離攻撃も本気なので大丈夫です。
□
688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/08 22:21 ID:AxYlm5Rg
>>687
でもそうなると・・・
スキルダメージを6割にまで軽減できるほど本気なのに、
回避率が20%も低下するのが理不尽です。
スキル攻撃を耐えるほど本気なら、
本来の回避率を発揮することなぞ容易なはずです。
689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/08 22:42 ID:+E+QNB+2
相手もかなりの本気なのでいつものように簡単にはいかないのです
690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/09 13:07 ID:JfP0BopP
>688
逆に考えましょう。
普段より20%も命中率があがるくらい本気なのです。
所詮は狩る側と狩られる側、モンスター相手では手加減してしまいますが
対人はまさにやるかやられるか、しかもギルドの命運を担っているとなれば
これくらいの本気は出せて当然なのですね。
691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/09 20:14 ID:fGXQPAyY
あまりにも気合いが入りすぎで体が固くなり、
本来の技のキレも身のこなしもできないのでしょう。
□
692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/10 12:26 ID:mSVw+OAI
サイトとルアフは見た目同じようなものなのに
策敵範囲が3*3と7*7と大きな差があります。何故ですか?
693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/10 12:37 ID:Ki/mv8sV
ルアフは聖属性攻撃能力を持つので
ハイドをあばくとダメージが出ます(ノンアクティブならタゲもきます)
サイトはハイドをあばくだけで、ダメがでません
694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/10 12:38 ID:Ki/mv8sV
板間違えてマジレスしてしまったorz
695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/10 12:55 ID:KeDCEnXv
ルアフの光は青白く、
サイトは赤いですね。
つまりルアフの光はより波長が短い
…よって高エネルギーであるという事が分かります。
高エネルギーであるがゆえに、
隠れているものを暴く際にダメージまで与えられるわけです。
ですがよく考えてみてください。サイトもルアフも消費SPは同じですね。
ほぼ同様の効果で消費SPも同じなのにエネルギーが高い
…ここから導かれる結論は一つしかありません。
ルアフは光の及ぶ範囲を限定する事によって
高エネルギーを生み出しているのです。
このようにしてルアフとサイトは差別化されているのですね。
ルアフの範囲が狭いのは
「慎ましくあれ」とする聖典の教えの影響があるのかも知れません。
余談ですがルアフの射程は5*5(取引要請と同じ)です。
698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/10 21:26 ID:gyW/rLqu
>>692
見た目同じようなものなのに青と赤で大きな差があるものは、
あなたも見たことがあるはずです。
マジックや聖職者の奇跡もネタを明かせば単純なモノで、
実は
青いのはホロン、
赤いのはガジョマート
をヒモでくくって振り回してるのです。差があって当然ですね
□
696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/10 13:26 ID:h93V0h1L
転生について質問です。
転生の出来ないスパノビと、ジュノーで転職するアルケミストは良いとして、
ルーンミドガッツ王国で転職する各二次職は、
なぜ隣国であるシュバルツバルド共和国で転生を行うのでしょうか?
また、国王が直々に結婚を取り仕切るのに、
転生は隣国に降りたヴァルキリー(人外のモノ)なのでしょうか?
697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/10 13:53 ID:KeDCEnXv
ヴァルキリー様はヴァルハラの神殿におわします。
神殿の入口がたまたま地上ではシュバルツバルトの領土内にあっただけで
ヴァルキリー様とシュバルツバルトに直接関係はありません。
結婚は戸籍上の問題があるので国王が立ち会いますが
転生は行政に関係ないので勝手にしやがれ状態です。
□
699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/11 14:47 ID:SSF8HWpW
非常にどうでもいいことですが、
>>696のように、
アルケミの転職がジュノだと思い込んでいる人が多いのは何故でしょうか
アルケミギルドはアルデバランにあり、ジュノで転職するのはセージなんですが
アルケミに対してもセージに対しても、失礼で理不尽だと思います
700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/11 14:52 ID:zh+B7rXj
>699
部品のほとんどが他国の工場で作られていても
日本で組み上げられればメイドインジャパンになるように、
転職までどのような道のりを辿ろうと
製薬関係がジュノーに集中しているため、
アルケミストはメイドインジュノーということでいいのです。
702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/11 15:03 ID:0Hf2qFl/
>699
カートを外した♂ケミと♂セージを瞬時に見分けるのには
相当な熟練が必要だからです。
□
703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/11 15:11 ID:rUVzeqV0
>>700
製薬に関して言えば、ジュノに行く必要は全然ありませんよ
ポーション瓶、試験管はゲフェンだし、
乳鉢はアルデバランで売っているものです
ホム(何者かによって検閲削除
そういえば、ポーション瓶と試験管が
アルケミギルドで売っていないのも理不尽ですね
704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/11 16:19 ID:sA/Tx0pI
>>703
昔はアルケミギルドでもポーション瓶や試験管を売っていました。
が、一度でも利用したことがある人はよくわかるでしょうが、
いちいち乳鉢を買うか聞いた後、さらに数を聞いてくるチンタラした
アルケミギルド職員がうっとおしくてみなゲフェンで買うようになったのです。
乳鉢も余所で売り出せば必ず人はそっちに流れるはずで、理の当然でしょう。
□
705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/12 23:59 ID:60PVkowm
グレイトボウはどの辺がグレイトなのでしょうか。
理不尽なまでに名前負けしている気がします
707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/13 05:48 ID:5/jV3L/m
>>705
武器名の登録も著作権のように要は早い者勝ち。
つまり、グレイトボウは新製品開発時代の初期に作られた武器なのです。
初期だからこそ技術も未熟で大した威力もないのです。
しかし、先に述べたとおり武器名の登録は早い者勝ち。
つまりはグレイトボウの開発者がイメージアップの為に、
早々と良い名前を取ってしまったということです。
709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/13 11:04 ID:WTv4qNS5
主に重量がグレイトです。
710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/13 13:07 ID:NiIZ/olC
グレイトボウは開発者の愛称から名付けられました。
意味なんて全くありません。
改変を求める声も多いのですが、過激な反対派がいるため
迂闊に変更できない状態です。
□
714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/13 15:07 ID:SHO5c8tK
BSスキルのアドレナリンラッシュ
アドレナリンを大量に分泌してKIAIを入れるスキルのようですが
斧鈍器でしか効果がないのは何故?短剣だとダメなんて理不尽です。
715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/13 15:13 ID:0gaCYIxu
>714
探検や槍と比較して、
斧鈍器はやや原始的な武器であるというイメージはありませんか?
その原始的なイメージを
破壊衝動に転化、爆発させるのがアドレナリンラッシュなのです。
杖や本は知の象徴、
爪は洗練された格闘技のイメージがあるためARは力を発揮できないのです。
要するに
あんま深く考えずにボコれる武器でないとダメという事ですね。
□
723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/14 16:51 ID:R3Z+s3sR
プロンテラの街中を歩くと、常日頃から多数の露店を目にしますが
客寄せを叫んでいる露店はめったに見かけません。
みんな看板と商品を並べてボーっとしているだけです。
むしろ居眠りしちゃってる露店さえありますが、
あんな事で商品盗まれたりしないんでしょうか・・・。
724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/14 16:59 ID:QmDb+Tjo
心配ありません。自動販売機を店主の前に設置しているだけですから。
基本的には銭を入れるまで商品を取り出すことはできません。
ただし、
自動販売機ごともってかれるような犯罪が多発すると治安が悪化するため、
防犯のため自動販売機と設置者を括りつけておくことを強制されています。
それさえ守っていれば、寝てようが知ったことではありません。
□
725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/14 17:21 ID:uth+ChYv
なんでこのスレはこんなに強引なのですか!?
強引に解釈お願いします!!
726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/14 17:24 ID:qi539bGE
>>725
それはROの理不尽な点じゃないから無理です
あなたのほうがよっぽど理不尽ですし
まぁ強いて言うなら、
スレタイがそういうスレタイだからってことでしょうか
728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/14 22:01 ID:eRUE2RdJ
>>725
実は貴方を除く全てのレスが私一人の自作自演だからです。
気付きませんでしたか?ここには貴方と私しかいないんですよ。
□
729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 01:16 ID:NV1Rkt7l
アルケミストの作る薬にはすべて作者の名前がついているのに
プリの聖水やアサシンクロスの毒薬には名前がついていません
理不尽じゃ無いでしょうか
730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 01:22 ID:+rXW4Rar
>>729
どちらも大きな声では言えないようなものだからです。
買い手も製造元などを深く尋ねない事が暗黙の了解となっています。
731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 01:23 ID:sNCOh436
聖水は水を瓶に詰めてるだけなので製作者という訳ではないのです
他言無用ですよ、そうでないと教会から刺客が送り込まれますよ
毒薬に名前が付いていたら毒殺した時に誰がやったのかばれてしまいますよね?
だからワザと表記しないのです
□
732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 01:43 ID:yyWgGrSi
例えばナイフの重量は40ですが、
そこに重量10のカードを挿してもナイフの重量は40のままですが何故ですか?
733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 01:54 ID:+rXW4Rar
>>732
いいえ。カードの重量はすべて1のはずです。
しかし、この世界では物の重さに小数点を付けるという概念がなく
1と表記されていても実際にはそれ以下のものも多数あります。
その為カードは気にもならない重さで、挿しても変化を感じないのです。
734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 01:55 ID:pvEmbI8Z
カードの重量の分を削っているからです
s3ナイフとは3枚分削っても大丈夫なナイフのことなのです
735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 02:02 ID:U27aJ3Wp
>>732
武器や防具に穴や差込口があって底にカードを挿すとお考えですか?
いいえ違います。
この世界で広く言われるカードは、普通のカードではありません。
モンスター達が死ぬ間際の最後の生命力が、
魔力となって結晶化した魔法のカードなのです。
その為、さまざまな不思議な効果をもたらしてくれるのですが
カードの状態のままでは何ら効果がないことはご存知のとおりです。
これは、カードの状態のままでは魔力が封印されたままだからです。
それを解き放つには、
一部の特殊な武器や防具などに魔力を乗り移らせる必要があるのです。
この乗り移らせる段階でカードは気体のようになってしまい
武器や防具へと染み込んで行くので、重量とは無縁の存在となるのです。
739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 13:11 ID:AfZA8eP7
>>732
カードはスロットに挿してると思いがちですが、アレは実は転写シールです。
ゴシゴシこすって張りつけてください。
736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 09:27 ID:BxcOvITe
>733
矢の重量は(ry
□
737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 10:37 ID:S442xOxq
当方ハンタです。
遠くから攻撃しようにも、ある程度離れると
何故か、人や動物など攻撃対象になりうるモノだけが急に見えなくなります。
理不尽です。何故でしょう?
738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/16 11:21 ID:c5wzOyWd
実はハンター達は目の使いすぎで目が悪く、
一人残らず眼鏡かコンタクトをしています。
ですが、この世界には
個人用オーダーメイドが存在しないため、微妙に度が合っていません。
そのため、ある程度離れてしまうと
動くものをとらえることが出来なくなるのです。
□
743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/17 11:57 ID:5psWDhCF
最近あちこちに看板が立った様ですが、
元からある看板(首都南の道しるべや街中など)が
読めないままなのは何故ですか?
老朽化で文字がかすれているなら書き直して欲しいです。
744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/17 12:10 ID:c2pFBASn
簡単なことです。
既存の道標には、最初から文字が書かれていないからです。
745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/17 12:32 ID:JHiEsK9E
>>743
あれを看板だと思っているようですが、実はああいう植物です。
看板に擬態する事で伐採を免れる大自然の英知なのです。
□
746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:33 ID:wff9Pd/B
世界は狭く冒険者は弱く、
世界はちょくちょく崩壊した
はるか遠い昔に確かにあった希望はどこへいったのですか?
探しても見つかりません。
よく似てる絶望ならたくさん見つかるのですが。
747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 18:42 ID:r+IP0DjS
>>746
あなたは病んでいるのです
おとなしく聖カピトーリナ修道院にでも隠棲しててください
748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/20 20:37 ID:X8gWx7ad
冒険者の夢も希望も装備品と一緒に砕いてる一族がいるからです。
そう、人類全ての敵はホルグレンなのです。
□
750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 00:59 ID:TyF4XuxQ
出血という状態異常があるらしいのですが、
MOBから攻撃を食らって死にそうになっても
出血状態にならないのは何故でしょうか。
理不尽です。
752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/21 04:13 ID:e9+/MCxs
>>750
それは出血状態という単語が招いた誤解です。
ROの世界でもMOBから攻撃を受けると血が流れます。
ですが、ほとんどの場合は放置していればすぐにその血は止まります。
(ヒールや回復アイテムには
止血をしたうえ傷口を一気にふさいでしまう効果があります)
出血状態とは本来ならばとまるはずの血が流れ続ける状態のことなのです。
それゆえ出血状態にかかると体力を著しく消耗してしまいます。
□
756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:50 ID:327cFHPR
装備のクラス制限はどういう意味があるんですか?
とりあえず初心者用装備群がノービス限定てのは理不尽です
着方を忘れた訳でもないでしょうし
757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 02:54 ID:N0kZ8Fax
世の中には制服というものがあります
それを着用していないと誰からも認知されないことになります
つまり、転職済みなのに初心者用装備を着てしまうと、
どこに行っても初心者と見られてしまいます
□
760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 14:36 ID:oVx0WFjj
理不尽というからには理にかなったこともあるはずですが
理不尽なことばかりで理にかなった事が見つかりません。
理にかなったことはどこにあるのですか?
761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/22 14:50 ID:1prgAiDf
>>760
ラグナロクの世界の外にあると思われます。
□
764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 00:53 ID:XGogYQQx
質問です。
シーフ系のキャラはモンスターからお金やアイテムを盗むことができますが、
なぜプレイヤーから盗むことはできないのでしょうか?
『プレイヤーから盗むと窃盗罪でつかまるため』という答えは強引じゃないし、
ありきたりでつまらないので却下します。
765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:00 ID:8uEegjkU
>>764
モンスターから盗む技術は習いますが、
プレイヤーから盗む技術をギルドが教えてないからです。
770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 01:43 ID:kIP5mD1Z
彼らなりの誇りと信念があるからです。
とあるシーフの言葉が全てを物語っています。
盗る?あぁ、そうだよ。
だけどね、覚えておいて
命と・・・
かけがえのないモノは奪わない
彼は自身の信じる道を歩んでいるのです。
□
772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 11:52 ID:XqqFFVdT
ホルグレンをはじめ
精錬所の親父たちに折られた装備品はどこへ行くのですか?
折れたとはいえどうして返してくれないのですか?
せめて亡骸だけでも返してもらいたいです…
そして武器修r(ry
773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/23 12:18 ID:ExRgmPwn
>>772
ノ |
」 レ|
| |
| |
. ∧∧ ト┘ レ1
/ (`Д´) ヽ ノ |
<ヽ / /\ l | { ,;;iill!!!!!!!!lilii;;、 Lィ /
.\| 〈--┘ | | _) ||li il|| |//
|〈__r 、─、 | | \ |゛'!!llii;i;;;;;;;;i;ill!!'゛| ′/
ノ / \ヽ、 j |\ 〉 : | | /
∠ ノ `m` J、,_ / li | | {ノ!
 ̄` ‐-、、二il_|i|| | /
< | | /
〉 | | /
\ !,, ,,.! /
ヽ, ゛゛'''‐---‐'''" / ・∴
\_ _,r'´
 ̄`ー----┘
このようにしている為、壊れると塵となってしまうのです。
□
784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 09:32 ID:GP+Cf+vf
銀という貴重な鉱物を使用しているにもかかわらず
銀矢が安価に大量供給されすぎだと思います。
この世界のお店には売り切れもありませんし理不尽です。
785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 09:55 ID:Kbz0Q8Ua
あなたは今まで銀を拾った事はありますか?鉄や黄金は?
そう、あれは金属の銀を使っているのではなく
銀色に塗っただけの矢だったのです!
しかしこの事実は一部の人を除いてほとんどの冒険者もmobも知らないため、
プラシーボ効果で不死や闇によく効くのです。
786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 11:53 ID:jPnczehx
>>784
銀矢とは言われていますが、何も鏃が純銀な訳ではありません。
銀なんてちょこっと含まれているだけです。
実際の比率を知ったら暴動起こしかねない程のボッタクリだと解る筈です。
787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 12:09 ID:6jCGniVZ
シルバーバレットと同じで、
実際に埋め込まれているのは矢の先端部分にほんの少しです。
その為にあの低価格が実現しています。
これとは違い、矢全体に祝福をかける破魔矢は
手間が掛かっている為に高い設定となっています。
■シルバーパレット=銀の弾丸 ※古城倉庫
ただ…
ジャルゴンやエンベルタコン、鋭い牙から
銀の矢が作成できるという事実は…
鉱石系はまだ分かりますが、鋭い牙からは…
目下の所、調査中となっております。
792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 17:30 ID:PoRr55Y3
>>784
とあるハンターが狩りをしていた最中、
矢を泉に落としてしまい困っていたところへ
泉の精が現れて、「あなたの落とした矢はこの矢ですか?」と銀の矢を見せたので、
違うと答えると今度は「それではこの矢ですか?」と普通の矢を見せたので
はい、この矢ですと答えると「あなたは正直者ですね、両方さしあげましょう」と
銀の矢と普通の矢をプレゼントされました。
それ以来、このハンターは故意を装って無限とも言える銀の矢をタダで手に入れ、
巨万の富を築きました。
これを聞いた欲の皮がつっぱった商人が、
泉にわざとツーハンドアックスを落としたところ
頭に斧がめりこんだ泉の精が現れるというベタなオチになりました。
□
789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 15:34 ID:dwlJ0rJk
パーメットタートルのPPの回復量が白PのPP並なのに、
ドロップが赤Pである件について
■PP=ポーションピッチャー。 ※古城倉庫
790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 16:11 ID:7K0h94Ve
貴方は秘境にすむ原始部族が
風邪薬を与えただけで重病が治ってしまった話を知ってますか?
原始生物に近い亀は
人間では耐性がついて余り回復しない赤Pでも恐るべき回復をはたします。
よってなんら問題もありません。
791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/25 17:13 ID:8S2dJw3Q
>>789
ドレイク船長がWB10を使い
ダークロードがWizよりも高レベルなメテオストームを使う
速度減少Lv48や9999ヒールを使うモンスターもいる
このようにモンスターは人間の使うスキルを
はるかに超えた能力で使う事が出来ると思われる
つまり、パーメットタートルは
ラーニングポーションLv50辺りを習得しているのかもしれない
アルケがラーニングポーションでPP回復量上がったかは知らないですが
□
795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 10:27 ID:4kTbfbxR
早速質問です
私は現在SD4に篭ってミノやパサナの相手をしているのですが
先日パサナがぽろっと落したスチレの上にミノさんがHFを打ってしまいました
これはもう使えないだろうなって思ったんですが拾ってみて鑑定したら
普通に装備も攻撃も精錬もNPCに売る事もできました
「絶対に壊れない」って書いてあるダマならともかく
ごく普通のスチレが何でこんなに強固なのですか?
勝手ながら特別なスチレだったとかは勘弁してください
796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 10:38 ID:icljGRDb
そもそもハンマーフォールとは
本当に物理的にハンマーを叩きつけている訳ではありません。
もしそうであればスタンのみならずダメージも受けて当然です。
つまり、HFとは使用者の気合を大地に叩き込む精神攻撃なのです。
スタンはその気迫に負けたときに起こり、
実際に何かを壊しているわけではありません。
797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 10:40 ID:AP3Fkwy/
そもそもハンマーフォールに威力はありません。
あなたはあれが当たるたびに
カートゥーンみたくペラペラにされたりしないでしょう?
あれは音と見た目でビビらせるピコピコハンマーのようなもので、
物理的な威力はカス以下なのです。
これに限らず、見た目が派手な攻撃は意外とたいしたことがないものなのです。
ロードオブヴァーミリオンやメテオストライクより
ストームガストが多用される現状を見るとよくわかるでしょう。
□
798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 12:01 ID:CU8VtBq2
スキル アンクルスネア が理不尽です!
どう見ても飛んでいるMOBすら捕まえて離しません。
無属性物理攻撃が通用しない念MOBさえも物理的に拘束するのは変です。
更にハイド→クロークで地中を移動中のMOBすら捕まえまるのは理不尽です。
799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 12:07 ID:icljGRDb
実は、アンクルスネアはトラバサミで対象を挟んで捕まえてるのではありません。
あの罠にはMOBの好物である闇リンピが設置されており、
それによってMOBを夢中な状態にさせ引き寄せているだけです。
トラバサミは闇リンピを挟み込んで簡単に取られないようにしているのです。
800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 17:12 ID:AbJH1P91
ちなみにAGIが高いと食べるスピードが速くなるので、
抜けてくる時間に差が生じます
□
801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 17:23 ID:mCZiRI/Y
MVPって何ですか?
802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/27 17:39 ID:OO7SXp1j
>>801
Most Valuable Playerの略、もっとも優秀な選手って意味
ROの場合、ある特定のモンスターを倒すのに、
最も貢献した人に与えられるアイテム、経験値、またはその与えられる
時に現れるグラフィック、またはその与えられた人(=最も貢献した人)のことを指す
貢献度の決め方は、
一番最初のダメージを与えたことによるポイント、
与えたダメージ、受けたダメージによって決まる
また、倒すことによってMVPが得られるモンスターのことをMVPBOSSと呼ぶ
803 名前:802 投稿日:05/05/27 17:40 ID:OO7SXp1j
ごめん、素で質問スレと勘違いしたわ_no
□
807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/28 13:56 ID:ld2/HduC
質問です。
魔剣の中で、オーガトゥース、ミスリルテインの名前はすぐ出るのですが
エクスキューショナーの名前はいっつも忘れてしまいます。
同じ魔剣なのに何故存在感がこれほど違うんでしょうか?
808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/28 13:59 ID:HK2ryTx7
むしろミストルテインが間違ってます。
貴方の中ではミストルテインの存在感が薄いのでしょう。
811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 01:19 ID:wDm6uGJw
>>807
別に理不尽でも何でもありません
戦闘力が他の2本>>>エクスだからです
高Fleeと高Hitを誇るミスティル
高速移動とSBが脅威なオーガ
エクス?ガチで楽勝でしょう?
□
812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 04:19 ID:o1Stfi3I
おそらく一番弱い魔剣であるエクスが最も高いレアをだし、
おそらく一番脅威となる魔剣であるオーガのドロップがへちょいのはなぜですか?
そして、MOBの時は強いオーガがPCの手に渡ると他の2本より劣るのはなぜですか?
813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 04:34 ID:0zL6zHQ5
>>812
当たり前ですが、
魔物の世界ではより人間に害になる存在の方が優れている、とされています。
最も強く、ドロップも人間の益にならないオーガトゥースはとても優れた魔物です。
最も弱く、ドロップも人間の益になってしまうエクスはそれほどの魔物ではない。
また、魔剣とは意思を持つ剣です。
上記のように、
出来るだけ人間に対して害あるように振舞おうとするオーガトゥースですが、
不幸にして人間を主人として仕えざるを得なくなった場合、
最後の抵抗として自分の力をセーブしようとします。
上記2点の例が示すように、
オーガトゥースは魔物としての矜持を持った、
とても優れた魔物であることが分かりますね。
□
820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 18:18 ID:D3c5tQrL
両手剣ってなんで両手剣なのに片手で持ってるんですか?
両手剣を装備すると盾が装備できなくなるのに、
攻撃するときは片手で攻撃しています。
使ってないのに盾が持てないなんて理不尽です!
821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 18:38 ID:LuDd2+rN
盾に気を回すことをしないからです
彼らは武器のみに意識を注ぐ為に
専用スキルを発動させることができるのです
そのためクイッケンなどのスキルを行使することが可能となります
□
822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 19:03 ID:GJ/IXrgd
DAや三段掌などの連続攻撃が理不尽です。
何故どう見ても一回しか手を動かしていないのに連続で攻撃できているんですか?
823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 19:10 ID:FtJ26ePm
鍛錬の極みです。
極まった武術家や、盗賊は、
相手の目に止まらないほどの技術を習得して、
やっと武術家、盗賊として認められるのです。
目で見える程度の短剣捌きや、掌打ではまだまだ二流ってことです。
□
826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 19:34 ID:yDVPX9Ob
スティールというスキルについての疑問です。
なぜ、あんなに弱いマスターリングなどからはくすねられなくて
それよりも数倍強い通常モンスターからはくすねられるんですか?
あと、月光クリップを持てば、Lv1のノービスでもくすねる事は可能ですが、
何故他の高Lvの転生職でさえくすねる力がないのですか?
納得がいきません。この二つのしっかりした理由をお願いします。
827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/29 21:21 ID:/w+Av7I8
>>826
じつはスティールというスキルは盗むスキルではなく、
交渉するスキルなのです。
「へっへっへ、旦那。ちょいと攻撃の手を緩めますから、一つお願いしますよ。」
「実は聞いちゃったんですよね〜本当はネカマなんですって〜?○○○さん?」
などといった交渉術でたくみにmobからアイテムをくすねるスキルです。
マスタリンは、
「なんのことポリーン?よくわからないポリーン。」
などと言い、PCと交渉するだけの知性がないのです。
ゆえにスティールすることができません。
2番の質問ですが、月光クリップにささっているジョーカーカードに
どのモンスターはどういった交渉に弱い、
(ルナティックはかわいこぶって実は計算高い、
$様は若い頃ぶいぶい言わせていた、
ミノタウロスは子供の頃いじめられっ子だった、
ああ見えて深淵の騎士様は傷つきやすい)
などがびっしり記してあります。
よって、Lv1のノービスでもスティールが可能なのです。
また、残念ながら俗に言う中ボス、
ボスと言われるモンスターの情報は書かれてありません。
だから、月光クリップをもってしても
ボスの皆さんにはスティールができないのですね。
□
828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 09:20 ID:Y43VmRpx
どうしてワープポータルのセーブが
町の周囲のみに限定されるようになってしまったのですか?
おかげで、最近は産地直送の美味しい食べ物が手に入りにくくなって困っています
829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 12:29 ID:IMSIFzSO
>>828
カプラサービス社の陰謀です
昔転送を一手に引き受けていた、(株)空間転送サービスという会社が、
ワープポータルを使いまくって冒険者を各地に
転送するポタコと呼ばれるアコライト達によって倒産に追い込まれた過去があります
その後、カプラサービス社がこの転送サービスを始めるにあたって、
(株)空間転送サービス社の二の轍を踏まないために
各地でポータルを使ったアコライトを
片っ端から引っ叩いて回り、メモした場所を忘れさせました
そして、洗脳、再教育を施し、
今のような町周辺でしかメモできない、という刷り込みを行ったのです
実はルーンミッドカッツ王国の最大の敵はカプラサービス社なのです
830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 12:42 ID:5BEE/DWz
それだと、新しい冒険者は町周辺以外でもメモを取れませんか?理不尽です
831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 12:46 ID:IMSIFzSO
>>830
新しい冒険者は、
最初から「メモできる場所は町の周りのみ」と教育を受けているのです
□
832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 13:10 ID:U9lbL+nP
そもそもLUKって何ですか。
運というものを努力で伸ばせたらそれは運じゃないような気がします。理不尽です!
833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 13:21 ID:B7Z/Mor4
Lukとは名ばかりで、その実態は神の加護です。
プリーストやクルセイダーは補正が高め、アサシンは補正が低めなのはその為です。
状態異常への耐性や
クリティカル攻撃率の増加、鷹攻撃率の増加、製造の成功率増加などは
一般の人達には
「あ、成功した。ラッキー♪」程度の認識しかなく、未だその正体は不透明です。
これによって運=Lukという呼び名で親しまれているものと思われます。
834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 13:28 ID:ycqGi9NM
精錬にLUKが影響しないのは理不尽だと想います
835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 13:53 ID:LxzWomuM
>>834
ホルグレン一族のLUKがあまりもマイナスなので、
多少のプラス補正ぐらいでは全く効果がありません。
□
836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 14:13 ID:U9lbL+nP
>>833
神の加護だとすると、
プリーストでは7ポイントも付く補正が、
ハイプリーストではたったの2ポイント。
これはジプシー、プロフェッサーと並ぶ最低ラインです!
逆に一番補正が高いのは
科学的な錬金術者の上位であるはずのクリエイターが持つ11ポイント。
その次がスナイパー、アサシンクロス、ホワイトスミスなど
信仰とは全然関係ないように思えます。
理不尽です!
837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 14:19 ID:LxzWomuM
>>836
宗教組織で成り上がるためには、
信仰心ではなく、政治力が必要となります。
よって、ハイプリーストは堕落しています。
クリエイター、スナイパー、アサシンクロス、ホワイトスミスは、
それぞれ職業上の神への信仰が篤くなっています。
職を極めている人は、基地g──神がかっているものですよ。
□
838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 17:05 ID:Q6UXYTBz
かたい桃は何故一個しかドロップしませんか?
投げまくった奴なら最後の一個だった、ということはありえるかもしれませんが
一切攻撃をしていない奴からも一個しかドロップしてくれません
839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 17:13 ID:SgfJY8L/
大量の桃を投げつけているように見えますが、
実際はひとつの桃を投げつけて、
跳ね返ってきたところをキャッチして再び投げつけています。
すばやい動きをすると分身の術に見えるようなものです
840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 17:29 ID:LxXSbQrM
>838
実は投げているのはすべて柔らかい桃です。
その証拠に1発のダメージそのものはさほど痛くないでしょう?
で、硬い桃が1個しか出ない理由はこうです
桃木の特性として、硬い桃が柔らかくなると次の硬い桃ができます。
つまり硬い桃は常に1個しか存在しないというわけです
スティールで硬い桃をとっても倒した後に落とすのもこのためです。
タイミングによっては硬い桃を落とさないのは
先にできた硬い桃が柔らかくなり、次の硬い桃が生るまえだからです
□
843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 20:28 ID:MpB93BrY
錆びた包丁が重量1であるのに対し、
ハエの羽が重量5だなんて、理不尽です!
844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 20:34 ID:uNXsqRNx
あれはただのハエの羽ではありません。
よく考えてください、ハエの羽ごときでテレポートが可能でしょうか?
つまり魔法の力を付与しているのです。
結果ハエの羽の強度を高め、魔力も通わせていることから、
何の変哲も無いさびた包丁などよりずっと重いのです。
ちなみに蝶の羽はテレポLV2の効果あるため更なる強度と魔力が付与されており、
さらに重いわけです。
853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/31 11:05 ID:nb+Qjxjk
>>843
とても小さなハエの羽は、そのまま鞄に入れると
どこかにいってしまいます。
一つ一つ取り出せるよう、それぞれ個別梱包されています。
また、暴発を防ぐため、それらの梱包も厳重に、十分な強度を‥?
□
845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 20:45 ID:+WiuBLYu
質問です、
この世界の人口の大半は冒険者のような気がするのですが
彼らは国に税金などを払っているのでしょうか?
むしろ商店からDCなどで買い叩いているために、
消費税を取る余裕すらないように思われます。
国家運営が成り立っているのか不安です。
846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 20:48 ID:LxzWomuM
>>845
逆です。冒険者の方が箱庭の中にいるのです。
冒険者が行けない世界の外に、NPCがわらわらと暮らしています。
847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 20:49 ID:F0+eFvXR
ホルグレん達が税金収集窓口です。
くほったといって彼らは冒険者から武器防具をとりあげ、
精錬代といって金をとり
鉱石が必要だといってエルニュムを取り立てます。
848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 20:52 ID:+WiuBLYu
>>847
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
な・・なるほど。確かにそれだと冒険者は国に貢ぎまくってますね。
□
841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 17:46 ID:uV2ZuHzD
ではなぜバッタの足は1本しか落としませんか。理不尽です
842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 18:00 ID:D2WjBpuD
私は普段桃色の髪を三つ編みにして後ろにたらしているのですが、
せっかくだから赤の髪を選ぼうと思い、
材料を揃えて美容師さんにお願いしにいったところ、
おさげの時はこの色でないとと言われ、
今と変わらない髪の色にされてしまいました。
もっと燃えるような情熱的な赤がよかったのに……。
髪型によって髪の色が決められるなんて理不尽です。
世の中には友達の黒髪に憧れておばさんが止めるのも聞かず
悪ケミさんから染料を買ってみたら
緑の髪になってしまった女の子もいるそうですが、
何か関連があるのでしょうか。
851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/31 00:09 ID:FdgsHw2O
>>841
実はバッタの足は収集品としてはほとんど価値がなく、
その代わり害虫駆除の補助金が国から支給されます。
数えるには「片足だけ」の方が都合がいいですよね?
>>842
どうやら、美容師のヨボビチさんが
髪型に合わせて勝手に染め具合を変えてしまうようです。
さっそく本人に聞いてみましょう。
「これは私が染めたもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しい色に染めたと思う。
社長がデザインしたゲーム機に対して
ボタンの位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと」
>>843
ハエの羽は汚らしいので指先だけでつまむため、重く感じます。
□
849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 21:04 ID:+WiuBLYu
もうひとつ追加で質問です。
古木の枝を使うと様々なものが召喚されますが
何故、枝で呼び出されるとあんなにみんな活発になるのでしょうか?
普段無害なものすら攻撃的になり襲いかかってくる上に
移動しないものすらも異様な移動をし、
プパはパカパカ割れて活動しているではないですか。
さらに、最近ではなんと草までも動き攻撃してくると言います。
草ですよ・・・?
まさに理不尽なミステリーです。
850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/30 21:18 ID:L54Wz8Jh
みんな極端に寝起きが悪いんです
□
854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/31 11:49 ID:01Iu9z54
枝MOBとNPCの関係について質問です。
何故、NPCの近で枝を折ってもNPCは襲われないんでしょうか?
百歩譲ってNPCの大半が転生オーラ以上に強く、MOBは襲わないとしても
ココモビーチにいる女の子なら強そうに思えません。
仮に現地人とみられる女の子は現地産のMOBなら懐いて襲わないと仮定しても
無関係な枝MOBなら襲われそうですよね?
これについての説明をお願いします。
855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/31 12:13 ID:d2ZYJcF0
>>854
NPCはこちらからアクションを起こさなければピクリとも身じろぎをしませんね。
そう、彼らは戦闘力こそ無いものの、スキル”死んだふり”の達人なのです。
856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/31 13:27 ID:xbZNzWPN
>>855
カプラさんはおじきをし続けていますが襲われません。
857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/31 13:48 ID:PDTEl6Ic
>>854
モンスターというのは意外と律儀で自分に害の無い非戦闘民は襲わないのです
ヒュッケたんや兵士など戦闘をしそうな人たちは居るものの
街から出ないから害は無いと見られているのです
858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/05/31 13:52 ID:b6cI1dQO
>>854
NPCはMOBを襲いません、だからMOBもNPCを襲わないという不可侵条約があるのです。
冒険者たちは、ノンアクティブの敵にさえ襲い掛かっていきます。
だから枝で召還されようが、ダンジョン、フィールドだろうが、
冒険者に復讐を兼ねて冒険者のみを襲うのです。
□
861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 07:10 ID:qcUnCewS
時計塔4Fのお立ち台に居るMOB達って何してるんですか?
こちらから攻め込まない限り、何時間もずっとあそこでぶらぶらしています。
降りてきて人間を倒そうとしないなんて職務怠慢だと思います。
862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 07:52 ID:JKdzrrB3
>>861
彼らは高所恐怖症なので降りられないのです。
863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 08:00 ID:qcUnCewS
高いところが怖いなら最初から登らなければいいと思いますが・・・
しかも、お立ち台のMOB達は時間とともにドンドン増えてたりします。
お立ち台にはワープポイントも設置されていますがそれは使わないんでしょうか?
オウルデュークはテレポートも出来るはずですが何故かそれを使おうとはしません。
865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 10:42 ID:DAeG83H+
お立ち台に居る敵は高いところが好きなのです。
梟がどうしてテレポできるのにおりてこないか、
それは「馬鹿と煙は高いところが好き」という故事成語に基づく仕様なのです。
お立ち台にいるような敵はほかの場所で出るMOBはそこが違います。
□
866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 11:09 ID:xU0Bmf91
お座りしてるアコも同じですか?
教えて故事成語!
867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 12:03 ID:Fy726EAI
お座りアコは、一寸休憩と思ったものの足がしびれて立てなくなったために
ながいこと1箇所にとどまっております
868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 12:27 ID:P1X/GF/E
そう、つまり修行僧が座禅を組んで瞑想するように、お座りも修行の一環なのです。
その為ただ座っているように見えても経験値が溜まり、レベルアップするのです。
書いていてストレスが溜まるのも、忍耐の修行です。
869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 12:38 ID:uLxx/FaL
お座りを見ていてストレスが溜まり耐える修行をしているのに、
こちらの経験値が溜まらないのは理不尽です。
870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 13:14 ID:wxICgIP0
>>869
それはあなたが勝手にストレスをためているだけだからですよ
871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/02 00:53 ID:YH5hIPAd
>>869
お座りアコを見ていて憐憫の情を憶えるようになって、
はじめてあなたの心がレベルアップするのです。
□
860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 06:53 ID:PtlJMlVc
この世界の風属性と言うのは名ばかりで雷属性と言うのが正しいように思います。
どうして名前に正しい、風が吹く魔法などを作ろうとしないのでしょうか?
864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/01 10:09 ID:ReUi3IiT
>860
風が吹けば桶屋が儲かるという話を知っていますか?
あれと同じようにミッドガルツでは風が吹くと雷が落ちるのです。
□
872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/02 10:34 ID:qpLLySOj
転生によるパワーアップの度合いに差がありすぎるのが理不尽です。
正直、生まれ変わるまでしてもこの程度?と思わざるを得ない職がありますが・・・
873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/02 10:43 ID:9hVOddHw
>>872
個体差は何事にもつきものです。
よって>>11。
□
874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/02 11:09 ID:SKC1ZX5B
必要経験値に個体差が無いのは何故でしょうか?
転生することで見出した新たな技術を学ぶのと、
転生前でも習得できた程度を学ぶのは全然違うと思います。
にもかかわらず必要な努力の量はみな同じと言うのは納得いきません。
875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/02 11:25 ID:mOHojag9
モンスターを倒してるだけで自由に能力を伸ばせるなんてある筈がありません。
レベルアップは天使さまにEXPを支払う事で
代わりに能力を上げて貰っているのです。
ちなみに天使さまは結構クールなので
職やステによっておまけしてくれたりは一切しません。
□
876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/02 11:51 ID:FpfFvgfq
僕の姉は冒険者をやっているのですが、
収集品と言って毎日グロテスクなものばかりを持って帰ってきます。
最近は監獄とか言うところに通うのに凝っているらしく、
以前のように動物の皮などといった普通のものではなくなってきました。
まず、日に10ダース以上腐った包帯を持って帰ってきます。
腐ってるんですよ?チーズの匂いですよ?
それとほぼ同数の囚人服もありました、
何でも「腐った死体から脱がした」だそうで…
さらに極めつけは舌でした・・・。
牛タンならまだいいのですがこれは人間っぽい舌です。
この部分についてはあまり語ってくれないのですが、
まさか引っこ抜いているのでしょうか…。
さらにこの監獄と言うところ、露出狂の変体が闊歩しているそうです。
とても女の子が行くようなところではないように思えますが、
「同じような人は沢山居る」だそうです。
一番怖いのは本当にモンスターなのでしょうか?
手を血に染め、敵を解剖して笑顔で居られる狂った世の中が理不尽です
877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/02 13:18 ID:Lei6r6/T
>>876
あなたは病院に行ったことがありますか?
あそこは病気を治すところではありますが、
当然病気を持った人々が来るところでもあります。
そこで働く医者や看護婦さんたちは、そういう人たちの為一生懸命働くのです。
あなたのお姉さんも同じ事。
多くの冒険者達に危害を加えるモンスターを倒すべく、
どんな見た目の相手とも戦っているのです。
世の中には、一見何の役にも立たない物を買い取ってくれる人がいます。
それはライターの石だったり、
レコードの針だったり、
金の粒の入ったカードだったりします。
(なおあなたが18歳未満の場合、
上記の事が何を意味しているかは考えてはいけません)
それと同じで、
一見何の意味もなかったり、
ましてグロテスクな物であったとしても
それを欲する人が、この世界のどこかにはいるものなのです。
そういう人々に供給してあげるべく、あなたのお姉さんはがんばっているのです。
苦労は見せないかもしれませんが、そういうお姉さんの事を
せめて家に帰って来たときは温かく労ってあげるようにしましょう。
あとよければお姉さんを紹介し・・・ゲホゲホ、なんでもありません。
□
879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 02:53 ID:9H6RRo1F
カプラ公社の倉庫料金は、なぜチマチマと値上げが続くのでしょう?
今は空間転送サービスという、もっと大きな収入源もあるのだから、
倉庫代くらいすえおきにしてくれてもよいと思います。
880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 03:22 ID:zxzzXXOC
>>879
ワープポータル取得のキャラを持っていますか?
ほとんど倉庫でしかカプラにお金を払っていないはずなのに
カプラポイントを確認すると結構なポイントが溜まっています。
塵も積もればなんとやらです。
その他の理由として新マップ登場の度にカプラ職員を派遣していて
人件費もばかにならないとの話です。
□
881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 11:26 ID:14bkpywE
見た目も名前も関連があると思われる
レイドリックとレイドアチョの種族が違うのが納得いきません。
なぜレイドは人間でアチョは悪魔なのでしょうか?
883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 14:14 ID:cJAYYxTR
レイドリックはご存知人間型のモンスターです。
これは透明人間が甲冑を着込んでいるようなモンスターだと考えられています。
対してレイドリックアーチャーの本体は、
実はあの周りに漂っている人魂のようなものです。
あの人魂がレイドリックの残骸である鎧を思念によって動かし、
矢を射るよう命じているのです。
この人魂は、GDの念モンスター達と同様に悪魔として分類されるのでしょう。
透明人間(≒レイドリックの中身)が持つカードを
アチャが落とさないのもこのためです。たぶん。
□
884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 14:52 ID:x1MCT8g+
シールドブーメランはどういう原理で手元に戻ってくるのですか?
アーチャーがダンサーに転職できるのも何だかおかしいです。
前提がアーチャーである必要性をあまり感じないのですが・・・。
885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 15:08 ID:cf6tOAuK
>>884
職に関係なくすべてのキャラが装備に紐をつけています。
投げて遠くに飛ばしたときはそれを引いて手元に戻しているのです。
ローグや敵の装備外し・破壊スキルはこの紐を外す/破壊するスキルだったりします。
886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 15:49 ID:mPVBvZrD
ダンサーは人の心を射止める職業です。
アーチャーを極めると、
精神を射抜くことが可能となるのです。
888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/03 21:58 ID:oOVYkXCV
>884
ちょっと考えてみてください。
通常、盾を一時でも手放せば、その盾の分だけDEFが低下してもおかしくない筈です。
しかし、シールドブーメランを発動してから再発動するまでの間、
実際にはDEFは下がりません。
つまり、実際には盾を投げ付けてはいないと考えられるのです。
盾の重量がダメージに影響する事から、精神力を媒介として
バールのy…ゲフンゲフン盾のようなものを作り上げ、投げ付けるスキルなのです。
□
889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/05 15:34 ID:WmUQwflJ
どうしても気になって
夜も眠れないことが二つあるのでお聞きします(物凄し質問スレから誘導)。
1.何故にアルデバランのど真ん中に
本とかペノとかが彷徨く危険な時計塔があるのですか?
2.玩具工場のチェペットは
何故女の子のポッケに変な爬虫類が入った姿なのでしょう?
891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/05 15:43 ID:1SPdAjxN
>>889
時計塔管理人怪人Aをみてください、
ああいう変わり者が管理と称して好みのMOBを放流してるのです。
890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/05 15:39 ID:2vYrhJLG
>>889
2.あれは変な緑の奴が本体ですよ
□
892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/05 20:01 ID:FcTU0dZg
盗賊や暗殺者・悪漢などと堂々と名乗っていて、当局に捕まらないのですか?
他にも、ペコに乗った人がプロンテラの人ごみを爆走しているのは
周囲の人が蹴られたりして凄く迷惑そうに思えますが、
交通法とかで取り締まらないんでしょうか。
それに、NPCの家に上がりこめてもタンスやツボが調べられないのが理不尽です。
893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/05 20:36 ID:5DdaxVBZ
>>892
盗賊・暗殺者・悪漢を名乗ってますが全て自称だからです
894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/05 20:55 ID:gzZX7rUh
>>892
一見、迷惑そうなペコペコも羽がゴミやほこりを吸い付けるため、
実は町中の美化に貢献しているのです。
895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/05 21:28 ID:vpOZdiGu
>>892
残念ながら、それらは職業として黙認されています。
貴方が家族を殺された、奪われたなどして恨みを持っていたとしても、
それが彼らの仕事です。
それと一つだけ忠告しておきたいのですが・・・
悪漢なんてのはリーダーが頑張り屋なので、オマケで認められたようなものです。
現に、その技術は「イタズラ」に留まるものが多く、微笑ましいと思いませんか?
冒険者としての行動力、国への貢献を考えれば、彼らはそこそこ大切な人々です。
ペコが乗った人が、人ごみを蹴飛ばす理由はなんだと思いますか?
あんな大通りで、たとえ大量の人が闊歩するとしても、
蹴飛ばすなんてのはありえません。
それはその大通りに我が物顔で座り、露天商をしている方々に原因があります。
分を弁えている商人は、通路沿いにズラっと並び、通行の妨げにはなりません。
一番迷惑をこうむるのは、普通に歩いている人です。
しかし、ペコもまたブレーキを繰り返し、とても負荷のかかる動きをしています。
傍目に見て悪いペコでなく、
ペコがそう走らざるをえない、その原因を見つめて下さい。
もっとも、そのペコ乗りのマナーがなってない場合もあります。
どう見たってそうだと言う場合は注意して下さってもけっこうですよ。
壷や箪笥の件ですが・・・・
勝手に(ましてや乗用動物やペットを伴い)上がりこむのです。
大変無礼なことですが、大抵のNPCは許してくれますよね。
その上で、NPCの持ち物に手を出すなんて事をするのは・・・
とても考えられませんね。
所有権の問題で言うなら、
ミッドガルドにはモンスターが落としたアイテムに関するルールがあります。
そういう考えを持っていない貴方の方がどうかと思いますよ。
896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/06 00:43 ID:Q62HMgMt
>>892
「だくだく」という落語には、
貧乏なので壁に家財道具の絵を描いてもらう男が出てきます。
それと同じで、NPCの家のタンスは実は箱を塗っただけの
からっぽなハリボテだったりするのです。
そういえば、なんだかペラペラした肉や魚を並べている
お店を町中でよく見かけますね。
□
897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/06 09:43 ID:XmXBUSXQ
ルーンミッドガッツ王国は冒険者になることを奨励しているそうですが
冒険者の大半は国民だと思われます。
それによる
若い男女の国外流出、未開地探索による死亡者・行方不明者の増加などで
人口が危なくなったりはしないのですか?
898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/06 12:22 ID:W4bxgwMU
>897
冒険者は全員移民です。
一獲千金を目論む傭兵と言ってもさしつかえないでしょう。
899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/06 13:26 ID:F3rPzswY
(株)カプラサービスによる強制回収蘇生システムという保険を
王国でかけるあるおかげで数不足が起きないように特約を結んでいます。
□
901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:48 ID:qt8M8DsH
ログアウトしている間、キャラクターは何をしているのですか?
アクティブモンスターの居る狩場なんかでキャラを休ませておいて、
中の人がいない間大丈夫なのでしょうか?
902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:06 ID:x3AWugDJ
>901
ログアウトしている間は意識の海に帰っているので安全です
□
907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:30 ID:+yKRYQXR
今週になって急にペットが騒がしくなったのは何故ですか?
さっきからペットのオークウォーリアが
ずっと私を見てハァハァ言っているのですが…
908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 04:41 ID:4bE/iD78
>907
ペット達に実体が無い(卵の重量ゼロ)= 幽霊である事はよく知られて居ますが、
ミッドガッツが先日よりお盆に突入した為、ペット達も活気づいているのです。
尚、お盆がいつ終了するかは今後の研究が待たれます。
□
909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:20 ID:44Ayoksd
ミルクを飲んでも胸が大きくなりません!
ケーキをどか食いしても同じ服が着れます!
あの狭い瓶口のポーションを1秒間に何本も飲み干せます!
何でですか!
910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:24 ID:MWMa1Qjc
>909
・迷信
・写真修正
・底にプッチンが付いている
何の問題もありません。
911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:46 ID:XdAk12Ye
食べ物らしい食べ物を普段まったく食さない冒険者にとっては
その程度の食べ物のカロリーはすべて燃焼してしまいます
食べ物での回復が要らず
ヒールだけで暮らしている人たちは栄養失調気味ともいえます
□
916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 06:45 ID:6R3w1AJO
露店(NotPC)に並ぶ魚や果物をじっと見ていたのですが
全く減った形跡がありません
彼らの生活はほんとうに大丈夫なのでしょうか?
917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 07:01 ID:BNgMzf4k
あれは展示用の蝋細工なので大丈夫です。
918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 09:35 ID:mcUjKD32
あれは展示用の蟻細工なので大丈夫です。
□
919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 10:15 ID:4tEEvQtw
↑ 掲示板で山彦が聞こえます。これは何の前兆なのでしょうか?
920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 11:04 ID:Wn3bSw6a
>>919
次のパッチでラグが増加します
921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 15:42 ID:BNgMzf4k
>>919
きっとそれはデジャヴです。
マトリックスに乱れがあるときに起こる現象で、
きっとあなたの近くにエージェントが近づいています。
今すぐにその場から逃げてください。
922 名前:919 投稿日:05/06/12 22:21 ID:I7aeHn6Y
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒( ・ω)
923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:22 ID:dUbtswVP
>>919
微妙に字が違います。
上は「ろうざいく」
下は・・・
924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 09:07 ID:WQclfFU5
蟻だ・・・・
□
925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 09:45 ID:1LbEt89y
不死鎧装備した状態でFWに突っ込むとノックバックしないのは周知のことだが
FWから出てきて火ダルマ状態になってんだから
その時は火属性に耐性あってもいいんじゃないか
と思うのだがどうよ?
926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 10:41 ID:eHa+3iFA
>>925
この世界の魔法の火は、ダメージが継続しないことから
燃え続けるような特性がないようです。
それに、もし燃えていたとしても火力が追加されるのですから
ダメージを受けることに変わりはありません。
□
ここから質問です、
ゼロムはブリーフを落としますが、なんでそんな物を落とすんでしょうか。
倒すとゴムが緩くなって落ちる?それとも戦利品として冒険者が脱がしているか、
ゼロム自身が降参の印として脱いでいるのでしょうか。
何にしてもレディの前ですることではないと思います。
・・・とっても破廉恥です。
927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 10:51 ID:NiWR0PVq
リサイクルです。
928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 12:05 ID:IYSYRngV
あれは替えのパンツです
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929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 22:07 ID:Mxce9Ieb
時計塔2Fをこよなく愛するマジです。最近疲れているのか、
通路の行き止まりにぼーっと座っている♀アコの幻影をよく見るんです。
なかなか可愛いことが多く
ふわりと笑っていたりするのでが、かえって怖いです。
こんな危険なところで戦闘態勢もとらずに座っているはずがありません。
時計塔でいったい何がおこっているのでしょうか。
930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 22:59 ID:I4UOqs+P
>>929
>>幻影をよく見るんです。
時計塔ではなく自分の脳内で起こっている現象のようですね。
少なくとも私は見たことがありません。
931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 23:04 ID:UOa0evVx
>>929
最近ホルグレンの所に何かを精錬しに行きませんでしたか?
その時に間違って頭も精錬されてクホっている可能性が高いです
新しい頭をカプラさんに作ってもらいましょう
□
932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 23:13 ID:WQclfFU5
テレポートで飛んだ時に一定の範囲にしか飛べないのはなぜですか?
本来なら「ここは何処ですか?」「テレポートできた方ですかここは○○です」
というような展開になるはずなのに理不尽です
933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/14 13:44 ID:sdnW540r
ROの世界では全ての冒険者に高性能のナビ付きケータイが配布されています。
WisやG・PT会話を画面外にあってもこなせるのはこのおかげです。
また、初めて足を踏み入れたMAPでも地図が表示されるのは既知の事実ですが、
これもそのナビによるものです。
さて、ご質問の「テレポは何故範囲限定?」ですが、
このナビがスキルと反応し、あらぬ空間へ飛んでいくのを防止しているためです。
もちろん「ハエ飛び」も同じです。
□
934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/14 14:00 ID:82OkWUBy
ストーンカースを受け石化したのですが、
囲まれていても全く攻撃が当たりません。
動けないはずなのに避けるとはおかしい気がします。
睡眠やスタン、氷化状態では全く回避できないのに
…どうやって避けているのでしょう?
935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/14 14:03 ID:xo+7Yxzi
>>934
ストーンカースの石化は石化攻撃のように即効性が無く
石化進行中→完全石化というように、じわじわと固まっていきます。
なので、それはまだ石化進行中の状態ではないでしょうか?
完全に固まってしまったわけではないので、何とか避けることができるのです。
938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/14 17:29 ID:kqvU5yBz
>>934
あれは避けてるのではありません
石になると硬すぎて有効な打撃になっていないためMISSとなっているのです
□
936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/14 15:44 ID:7oBDhMhU
ロングコートを着るとさっきまで着ていたブリーフが
脱げてしまうのはどうしてですか?サングラスとマスクは脱げないのに…
939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/14 17:36 ID:xo+7Yxzi
>>936
この世界のファッションは
職業で決められた服装+アクセントとして部位ごとにもう一つ、
という基本にのっとっているからです。
基本に職業の制服があるので、あまり沢山着込むと暑いですし
冒険には動きやすい服装の方が良いという点も損なわれてしまいますからね。
940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/14 20:18 ID:HGSrQAcr
>>936
コートには専用アンダーウェアが付属しております。
アンダーウェアの重ね着はご遠慮ください。
□
941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/15 08:54 ID:XSPiAcfh
プロンテラの牛乳商人の近くに
「空き瓶を持ってきたら安く牛乳を譲ってやるよ」
ってNPCがいるんですが
うちの鯖では空き瓶一本600zもして、牛乳なんかと換えたら大損です。
たしか修練場で「詐欺はノーマナー」みたいなことを
言ってた気がするんですが
この詐欺NPCはいつまでたっても取り締まられません。
とても理不尽だと思うんですがどうでしょう。
942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/15 10:19 ID:1DzNWIjb
>>941
彼は、今でも空き瓶がNPCで販売されていて
価値がそれほどないと思い込んでいるのです
ですから、詐欺ではなく彼は本気なのです・・・困ったことに
しかも、誰が説明しても
「そんなことはない!」と言って聞かない頑固者でもあります
943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/15 12:16 ID:ksAFG8w1
>>941
同じ赤ワインでも値段はピンキリのように、
彼が譲ってくれる牛乳もそこらの市販品とは違います。
その芳醇な香り、濃厚なコク、それでいてすっきりとした後味は
とても600z程度で手にはいるようなものではありません。
が、悪食でバカ舌の冒険者にはその味がわかるわけもなく、
回復量もかわらないので価値が理解できないのです。
□
947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/15 14:14 ID:RqxneQ0P
>>945
あれらはすべて心の大きさを表しています。
大きさ=広さではありませんが、だいたいそのように思って差し支えないでしょう。
951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/15 14:34 ID:5Cslsd+Z
>>945
サイズ基準は質量
つまり動かしにくさにあります
だから金ゴキも大なんですな
大ウィスパが小というのもこれで理解できるでしょう
ミストやナイトメアや一反木綿が謎ですが
952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/15 17:35 ID:NTwEVsUN
サイズを決めたのは昔の偉人たちです。
もちろん一人で全てを決めたわけではないので、
サイズを決めた人の身長によってまちまちです。
956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/16 19:43 ID:fb9nP7Nl
実はサイズは、ピアースと関係あります。
大型だからピアースを当てやすい ではなく、
ピアースが当てやすいのを大型と呼ぼう なのです。
なので見た目は大型に見えても
実は槍が刺しにくい身体だったり、その逆もあるのです。
□
954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/16 11:13 ID:bKjFer2J
ゴブリンは5人兄弟として有名ですが、
次男だけ仮面をドロップしないのは理不尽だと思いますっ!
955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/16 13:14 ID:J5maDJqf
>>954
達人クラスの能演者は仮面がなくても
仮面があるような表情を作ることが出切るそうです。
そう、実は次男のあの顔は仮面ではなく、
仮面っぽい表情をしているだけなのです。
そのため、仮面のドロップはしないのです。
□
957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 08:55 ID:mF2c89Or
何故一次職に就くと死んだふりが使えなくなるんですか?
別にノービスじゃなくても死んだふりは使えると思います!
958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 08:59 ID:6aDJcuyY
一次職のプライドです。
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959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 11:24 ID:H7YNkeWa
初心者修練場でアコライトを選ぶと教会裏の墓地に飛ばされます。
ちょっと縁起悪いのではないでしょうか。
960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 11:58 ID:OvVAXztp
アコライトの基本会話集に載っている「なむー」を学ぶために墓地なのです。
961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 12:07 ID:Lu7nHZXv
墓地は神聖なところです。縁起が悪いはずはありません。
962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 12:24 ID:T9fyFE2u
>959
何百何千何万のアンデッドを相手にする旅路の出発点としては
非常にふさわしいでしょう。
963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 14:56 ID:Pja+Hq/Y
>>959
墓地で仏陀に出会った長者が、後に祇園精舎を寄進した故事に由来しています。
つまり、墓地は初々しいアコたんアコきゅんを狙うリッチマン
との出会いの場というわけです。
964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 16:25 ID:k2hoQC9o
>>959
今は大聖堂から開始ですよ・・・という無粋な突っ込みはなしにして。
実は初心者修練場から出たときから、アコライトの試験は始まっているのです。
聖職者であるからには、まず死者に対して畏敬の念を抱かねばなりません。
そのため、あの墓地でノービスがどういう行動に出るかチェックしてるんですね。
あそこで祈らずにさっさと立ち去ると、
聖地巡礼でカピトーリナ修道院行きにさせられます。
□
965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/17 23:40 ID:xkGxbExU
以前ここで三段掌について書かれていましたが、
ソニックブロウは攻撃判定が一回なのに8回攻撃しているように見えます。
なぜですか。
966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 00:21 ID:q8VOdT7I
ソニックブロウの名が示すとおり、神速の攻撃だからです。
食らう側にしてみればあまりの速さの為、
一度に食らったような痛みに感じるのです。
967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 00:28 ID:rBBqEjNn
神速とか言う割にバッシュより弱いのはなぜですか?
969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 00:55 ID:DBJYgBKa
神速とは速さのことを表現する言葉です
強さとは何の関係もありません
973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 16:43 ID:+98kaQQW
>967
通常攻撃と比較した一撃の威力だけならバッシュより強いよ!
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971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 10:53 ID:WhuX2mNT
キャットナインテイルのしっぽが1つの件について
974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 18:18 ID:CxbjBL8Y
>971
キャットナインテイルの尻尾は一本に見えますが、
実は倒されるたびに次の尻尾が生えて即座に復活します。
それを八回繰り返して、
九本目の尻尾の力がなくなると本当の死が訪れるのです。
だから64512という高い生命力をもっているんですね。
975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 21:38 ID:/SHuUEgs
補足として、欧米の言い伝えでは猫には魂が九つあるとか。
たしかローラ・インガルス・ワイルダー著
『大きな森の小さな家』シリーズで
インガルス一家が子猫を飼うことになったとき、
キャロライン(母親)のセリフにそうありました。
しっぽが一本でもネコダマシイは九です。
□
976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 21:45 ID:ifEhUv+X
質問です。
なぜかどこへ行っても音楽が聞こえてきます。
街中はまだしも、
モンスターの徘徊するダンジョンですら聞こえてくるのは理不尽です。
977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/18 22:03 ID:EQ0km2t4
>>976
っ[MP3プレーヤー]
980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/19 14:12 ID:c3vj0Laq
>>976
冒険者になったとき苦痛を感じず死を恐れず戦うことができるよう
”常に”催眠音波が流れるよう小型プレイヤーが脳内に埋め込まれたせいです。
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978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/19 00:58 ID:iRYgDuIM
そろそろ次スレですが、
その7まで続くほど、
理不尽な点があるのが理不尽です。
979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/19 01:11 ID:avSTik5t
>>978
人の数だけ矛盾や疑問が生まれるのです。
987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/19 21:41 ID:VKL3jKQX
>>999次スレよろ は冗談として、色々と李夫人です
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992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/20 22:32 ID:eO05Jlo7
(;´∀`)っ ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1109367640
さすがに危険な気配がしてきたから避難場所を先に確保
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993 名前:どり ★ 投稿日:05/06/21 00:00 ID:???
ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その8
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1119279598/l50
&&http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1119279598&ls=50
994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/21 00:33 ID:cc3lb2YR
スレ作成者様がわざわざ誘導してくださるなんて理不尽です!
998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/21 01:55 ID:bWfg9sLf
避難場所が使われなかったのは理不尽です
1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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