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ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その6
1 :Akemino ★ :04/03/31 21:47 ID:???
ラグナロク世界の理不尽な点を強引かつ適当にママーリ解釈するスレです。
尚、癌呆ネタはキリが無いのでなるべくお控え下さい。
■前スレ■
ROの理不尽な点を強引に解釈するスレ その5
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1071585253/
おまけのテンプレ(!?)
理にかなっていてとても理不尽とはいえない質問なので却下します。
中の人など居ない!
トリスたん3歳がほっぺをぷぅーって膨らませて拗ねてしまいます。
もう少し頑張って強引に解釈させようよ・・・(´・ω・`)
□
767 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/06 16:24 ID:Mcm8/+WF
>>765
ノビのときは「死に安い」と思ってしまいますが、
実はアレ「気絶しやすい」だけなのです。
あのポリンのグロテクスな攻撃を見て
戦闘途中で失神してしまってるのですね。
HPを上げる事で「あれ?実はそれほど怖い攻撃じゃないな」
というタフさ(鈍さ)がついてきます。
ノビのころから既に実は
バフォメットに耐えうる耐久力を持ってるんですけど、単にビビリなんですね。
769 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/07 23:22 ID:uqHXtDOU
>>766
仕様です
お察しください
□
770 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/07 23:49 ID:VlXNB5hZ
「天下大将軍」というモンスター、
異国の民間信仰では魔よけの役割を果たしているのだそうです。
なぜルーンミッドガッツの人間は、
そんな将軍様からの攻撃を免れないのですか?
しかも、本物の魔物が周りにいるというのに
・・・将軍様はそれらは見逃しております。
ラグナロクの世界では、人間って魔物以上に邪悪な存在だったりするんですか?
775 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 00:46 ID:qbcBENrH
>>770
火を噴き死者を蘇らせ大地を揺るがし雷鳴を轟かせる・・・
そんな自分をまだ君は人間だと思っているのか?
そんな存在がもしこの世にいたとするなら、それは悪魔と呼ばれるに違いない。
現代の我々につながる人類の祖先は、
ROの世界ではやっとごく最近登場したばかり。そう、ウンバラにいるあいつだ。
勘違いしてはいけない。ROは人間の物語ではない。
地球ではないどこかの惑星に、遥か昔存在した伝説の悪魔が織り成す物語なのだ。
人類の歴史は、まだそこでは始まっていない。
□
771 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/07 23:57 ID:UfjI1gr9
ただの靴であるブーツが
マントやバックラーに匹敵する防御性能を持っているのはなぜですか?
足よりも頭や胴のほうがずっと攻撃される回数が多いと思うんですが・・・
+7まで精錬したらメイルより硬いですし。理不尽です。
773 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 00:24 ID:9NoKc0gJ
>>771
ファッションの世界では
70年代には中村雅俊、90年代には安室奈美恵が中心となった厚底ブームがありました。
そう、この世界でも実は皆厚底ブーツをはいてるのです。
キャラメルを踏んだところで厚底ブーツならダメージは微々たるもの。
冒険者は若い頃から体を鍛えているため、
筋肉のせいであまり背が伸びません(一般人の方が背が高い人も多いです)。
そのため、このような涙ぐましい努力で背を高く見せてるのですね。
774 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 00:35 ID:qbcBENrH
>>771
プラシーボ効果という言葉を知っているか?
ビタミン剤を頭痛薬だと言われて信頼している医者に処方されると、
飲んだ後実際に頭痛が消えるというアレだ。
「鰯の頭も信心から」って
やつだな。そういうことは実際に現実によくあることだし、
科学的に認知されてもいる。
ひるがえってROの世界をご覧いただきたい。
そこは、思い込みひとつで隕石が降り落ち大地が揺れ
死者が蘇り瞬間移動もできる魔法の世界だ。
信心ひとつで痛いものが痛くなくなるなんてことは何の不思議も無い。
+7が強いんじゃない。
+7なんだから痛くないはずだと信じる心が、不可能を可能にするのだ。
わかったかね?
□
784 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/09 11:34 ID:BmXBzk+D
既出かもしれませんが質問です。
全ての冒険者が一瞬で装備を付け替えられるのはどうしてなのでしょう?
持ち替えられる武器ならわかるのですが、
重たくて硬くて大きいプレートなどは恐ろしく時間がかかると思うのですが。
またローグに脱衣された場合、
何分間も再び着られなくなるのはどうしてなのでしょう?
非常に理不尽です。
785 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/09 12:02 ID:fOlWjuDJ
歌舞伎の早代わりというものはご存知でしょうか?
一度見てもらえると分かりますがその素早さはとても華麗で優雅です
冒険者達はノービス時代を見てもらえば分かりますが
あの時点でもう既に青年です
幼い頃から冒険者として必須である早代わりの鍛錬をしたからこそ
危険が一杯のミッドガルドを旅することが出来るのです
しかし早代わりを鍛錬したからといってあそこまで素早くできるものでしょうか?
歌舞伎の早代わりでも他のスタッフの手伝いがあってこその早代わりです
そう「誰かの手伝いあってこその」早代わり
一度カプラさんの言葉に耳を傾けてください
「カプラサービスはいつも皆様のおそばにいます。」
そうです。
我々の傍らには常に
カプラサービスの優秀なスタッフ
舞台の見えない仕事人、
黒子の技極め完全に背景に溶け込んだクロコマスターがついているわけです
冒険者の幼い頃から鍛錬して得た早代わりと
カプラサービスの優秀なクロコマスターの力があるからこそ
あの付け替えができるのです
789 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/09 16:24 ID:zDwE1eXn
>>784
鎧は簡単に着脱する事を重視して
前後2パーツだけで構成するという至極単純な構造になっています
ローグの脱衣ですが
単純な構造の鎧のため、留め金部分を破壊すると勝手に鎧が脱げてしまいます
しばらく着る事が出来ないのは
戦いながら留め金を修理するのに時間がかかっている性です
□
786 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/09 14:31 ID:C4VeUV2Z
プロフェッサーのスキルを見ました。
・・・本当に教授と呼ばれる人たちのスキルなのでしょうか?
全然関係無いように思えます。
787 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/09 14:53 ID:OOgilZg3
プロフェッサーの服装を見てください。
確かに本職は教授ですが、あんな格好で教鞭を取るとお思いですか?
プロフェッサーは彼らの「5時から男」の姿をスキル化したものなのです。
精神破壊や捕縛や闇の煙にまくなど、夜の街にふさわしいスキルばかりですね。
788 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/09 14:56 ID:GPDDAzas
教授と言っても、
大槻教授から
坂本教授まで色々いますよ。
ぶっちゃけ何でもありです。
※古城倉庫
※たぶん大槻義彦 早大学理工学部教授 「火の玉」の研究
※…? 坂村健 東大大学院情報学教授 国産OS『 TRON 』・超漢字
※または坂本龍一 修士号取得・教授は通称 癒し系・緩み系音楽
□
776 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 07:10 ID:ACqllc09
公式スレより
ピッキ>コンドルの幼少期ともいわれている動物。
どういうことでしょうか?
自分なりに考えてみたのですが
1、ぺこぺこの卵→ぴっき→コンドル→ぺこぺこ
2、ぺこぺこの卵→ぴっき→コンドル
どちらかしか考えられないのですがどうも納得できません
777 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 09:04 ID:iqxp9nLV
>>776
ペコペコの卵はおなかがペコペコの卵言う意味で
モンスターペコペコとは関係がないのです。
よって2が正解です。
もしくは
ルーンミッドガルツ図書館( ttp://rolibrary.fc2web.com/ )によると
> コンドル
> 砂漠に生息するワシの一種だが、もう老けていて狩をすることはできない。
> 主に旅人が落とした食べ残しや、屍骸をかじって生きている。
とあるので
3、ぺこぺこの卵→ぴっき→ぺこぺこ→コンドル
が正解かもしれません
778 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 09:55 ID:YK9EC2R8
>>776
誰にも内緒ですが、コンドルはペコペコの雄なのです。
ピッキの卵が「コンドルの卵」と呼ばれないのは、
ペコペコだけが生むからですね、はい。
779 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 10:23 ID:C4hz5ZZE
>>776
コンドルの幼少期「とも」言われている生物 です
つまり卵から孵るのを見たことが無い人が
適当に言っている可能性も大ということなのです。
ということでピッキはコンドルの幼少期ではないのです。
□
781 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 13:32 ID:SEl7gBc8
>>776
カッコウという鳥を知っていますか?
この鳥は託卵といって、
他の鳥の巣の中に自分の卵を産み付けることで
他の親鳥に子育てをさせるという習性を持っています。
ミッドガルドの世界でもこれによく似た習性を持った鳥がいるのです。
そう、コンドルですね。
彼等は排卵期になると、こっそりペコペコの巣に忍び込んで卵を産みます。
そうしてまんまと親ペコペコに暖められたコンドルの卵は
他のペコペコの卵よりも比較的早い段階でピッキとして孵化し、
親ペコペコのいない隙を狙って 他の卵を一つ割ってしまいます。
そして割れた卵の破片を頭にかぶる事で、次第に他のピッキ達と面構えが
変わっていくことを可能な限り隠し、ごまかすのです。
そうした理由から、頭に殻を被っているコンドルのヒナを
便宜的に「すごいピッキ」と呼び、他のピッキと区別するんですね。
しかし極まれに、卵を被っていないコンドルのヒナもいてややこしいために
コンドルの幼少期「とも」言われているのです。
え、何?卵を温めているペコペコの姿を見たことが無いって?
,,,,,,,,そういえば私も見たことがありません、激しく理不尽です。
783 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/08 15:00 ID:ttPddsYH
>781
ペコペコの卵は主に砂漠でみられますが、
砂漠の砂は暖かいのでほっといても孵化できるのです。
□
790 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/09 23:28 ID:eGyfQGfb
コンドルの生態についての
様々な学説は非常に参考になりました、ありがとうございます。
また理不尽なことを発見しました。
「にく」とは何の肉でしょうか?
狼やイソギンチャクを倒した時に出現するので、これらの肉なのでしょうか?
それらは肉食だと思われるので、
もしかしたらそれらの胃の内容物なのでしょうか?
そうだとしたらにんげ・・・
説明には「よく焼いた肉。おいしそう」
いつ焼きましたか?即ドロップした肉を食べたのに・・・
「包丁」という武器を使えば
獣系のモブを倒した時に数十%で肉を拾えるらしいのですが、
いのしし、うさぎ、くま まぁこの辺はおいしそうです
たぬき、へび、ぺこぺこ うん、食べられないことはなさそう
もぐら、さる、こうもり あんまり食べたくはないよ
ねこ、みみず ・・・・・
あと聖職者でもにくを食べてもかまわないのですか?
791 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 00:01 ID:S0nQ2pth
>>790
ここではミミズに焦点を当てて、お答えしましょう。
チベットでは、ミミズの肉は大変高級な食材とされており、
偉いお坊様しか食すことができない食用ミミズも存在するのだそうです。
またミミズを乾燥させたものは、漢方薬としても有名です。
効能は 解熱、気管支拡張、降圧、溶血、痙攣性収縮、利尿・活絡。
このようなすぱらしい効能のある肉を食べないのは、むしろミミズに失礼と言えます。
また、聖職者が肉を食べることに関しては一言で言い表せます。
すなわち『食ってやるのが供養です』。
そういう事なのです。
792 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 00:18 ID:jMYJY+Sq
>>790
モンスターがドロップするお肉の出所についてですが、
これは非常に簡単に説明することができます。
ミッドガルドではモンスターが何かを捕食するところを目撃した人はいません。
なぜなら、人間には見えない微生物『お肉』をとりいれることで生きているのです。
この『お肉』が一部のモンスターの体内で結晶化することがあり、
これがアイテムの肉といわれているものになります。
なお、ネコや蝙蝠はこちらの世界でも食用にされているので
ミッドガルドでも食するにおいて何の問題もないこととを思われます。
□
793 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 07:51 ID:n5SPD0SI
すでに過去に既出していたらすいません
・何故「カタツムリの殻」のことを
ROでは「カタシムリの皮」と言いますか?
・何故「かえるの卵」は「ロッダフロッグの卵」
なのに「タラフロッグ」からも出ますか?
794 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 09:37 ID:mPazP9ke
>>793
ROの世界にも学会はあり、
そこで正式登録されている名称が「カタシムリの皮」なのでしょう。
実際、リアルの世界(?)でも
微妙に間違ってしまったままの学名はいくつかあります。
調べてみると面白いですよ。
実はタラフロッグはロッダフロッグと同じ生物です。
生活環境でホルモンのバランス等が変わるため、
一見違う種類のような蛙に成長します。
そのため、区別するために名前も変えて呼んでいるのです。
□
795 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 10:09 ID:0gNh5jMM
トンボや昆虫が大きいのではなく、その他の物みんなが小さいんですよ。
ところで半年振りに復帰してみたんですが、
ノビでルナを叩いていたら汗エモを出して逃げていきました。
なんだかかわいそうだから逃がしてあげたいのですが、
それではノビを卒業できません。
なぜ急に逃げるようになったんですか?追いかけていって刺殺すべきでしょうか?
将来はアコライトになろうと思っている僕への試練ですか?
796 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 10:09 ID:0gNh5jMM
あと上げてしまってすみませんorz
799 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 10:56 ID:yg79BbEy
>795の質問は弱い草食獣が逃げるのは当然のことです
よって>6
□
797 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 10:47 ID:PNy63WRD
何故プランクトンはあの大きさでプランクトンなんでしょうか!
全然「微」生物に見えないと思います!
あとドロップの単細胞ですが、どう考えても複数の細胞から成ってるように
見えてしょうがありません!理不尽です!
798 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 10:49 ID:/UpzQ/lx
>>797
>>795
801 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 15:20 ID:7HG/ob5S
プランクトンは、本来「プランク」という名前ですが
「ムナックたん」などと同じように親しみをこめて「たん」を付けて呼んでいたのが
定着して「プランクたん」となり
さらにそれが訛って「プランクとん」となりました
また、「スケルとん」や「トリスたん3世」も同じです
802 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 16:02 ID:BIRFTzjL
>>797
単細胞は「単体の細胞」ではなく「単純な細胞」。
アイテムの説明すら読まずに理不尽理不尽とわめき立てる>>797が理不尽です!
803 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/10 16:54 ID:yZp47GmV
プランクトンは
「遊泳能力がないか、あっても弱く、水中で浮遊生活をする生物の総称」です。
大きさは問題ではありません。
……しまった、マジレスしてしまった。
下水のプランクトンは水から上がって行動してるように見える奴もいますが、
それは「目の錯覚」ということで。
……よし、少し強引になったかな。
804 :797 :04/09/10 21:02 ID:PNy63WRD
>>802
正直すいませんでした!
これからはアイテムの説明文をちゃんと網羅したいと思います。
>>803
定義を持ち出してきましたね。気になったのでこっちも定義を調べました。
プランクトン(plankton)は、「浮浪者」という意味を持ち、
水の中に浮かんで波の間に漂っている小さな生物群の総称を指す。
プランクトンは、その大きさから
大型 プランクトン(2〜20mm)、
中型 プランクトン(200μm〜2mm)、
小型 プランクトン(20〜30μm)、
微小 プランクトン(2〜20μm)、
超微小プランクトン(<2μ)と区別される。
ということで大きさもちゃんと考慮されています!
っとここまで書いてきて自分で気づきました。
プランクトンは「浮浪者」という意味を持つ。
ということはROのプランクトンは
浮浪者だったのです!
彼の動きを見てみるとあっちへふらふらこっちへふらふらしてて
そこからついたのでしょう。
□
805 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/11 04:55 ID:CwdpCCSB
ペノメナが地面に触手を突き立てて、攻撃してくるのが理解できない。
水の中とか地面這わせて来た方がずっと労力が少ないだろうし。
ついでにマリンスフィアー、何で自爆する必要があるんだ?
他人を巻き込んで危険な生物を排除する本能があるのなら分かるが、
あまりにバンバン自爆しすぎ
生物学的にココまで自虐的な生物はアリエナイ
最後にもう一つ。
「カードって何?」
806 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/11 05:21 ID:TLbxS88P
>>805
ペノメナについて
水中や地面からの攻撃だと、相手に見えてしまうので命中率が下がります
確実に冒険者を仕留める為に、労力を惜しまず地中から攻撃しているのです。
マリンスフィアについて
攻撃を受けた時の衝撃で爆発します。
爆弾岩と似たようなものですね。したくなくてもしちゃうんです。
カードについて
多分どこかに設定とかあると思いますが、俺設定で解釈をしてもらいます。
倒されたモンスターの中には、
倒した人間を恨むものや、まだ現世へ留まりたいと思うものがいると思います。
そんな彼等の強い怨念を封じたものがカードです。
冒険者はブランクのカードを常に持ち歩いています。
取得確立が非常に低いのは、
怨念の強さとによって「使えるもの」[使えないもの]に分かれるからです。
怨念が強すぎるものは、持ち主を取り込んでしまう恐れがあり
弱いものは役に立ちません。
807 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/11 09:14 ID:HQcjBdUK
>>805
ペノメナの生息する地域一帯の地面には彼等の地下茎が張り巡らされています。
その上をペノメナは移動していて、
攻撃の際は標的の真下にある部分を突き出すだけなので
地上を這わせる必要がないんです。
距離が離れていても触手攻撃にタイムラグが無いのはこのためなんですね。
「じゃあ枝で出てきた奴はどうなの?」という疑問は至極もっともですが、
それは貴方の胸にそっとしまっておいてください、貴方のためです。
次にマリンスフィアーについて
昔、この生き物は冒険者たちにただ殴られるだけの生き物でした
反撃する牙も無く、逃げ出すための足も無い彼等は絶滅の危機にさらされ、
やむなく自爆という本能を獲得しました。
こちらでいう毒カエルと同じような意味で、
「俺を殴ったら爆発して危ないぞゴルァ!」
という冒険者に対しての威嚇的な意味合いがあります。
爆発のメカニズムは>806さんが説明した通りです。
爆発したくてしてるわけではないんですね。
最後のカードについて。
知ってるが(AA略
□
808 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/11 22:58 ID:Gtmdb+rl
なんでアイテムを地面に置いてしばらくすると消えちゃうんでしょうか?
気になって気になって・・
809 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/11 23:06 ID:2t13BU23
見えないモンスターが拾ってます。
で、それを各種モンスターに再配分して、再び倒したときにドロップするのですね。
810 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 00:18 ID:ul4nHEZj
>>808
敵の死体もすぐ消えますよね?
地中に、物凄い消化能力を持った微生物がいます。
では何故モンスターの死体から取った収集品が消えないのか という問題。
これは、上のほうにもありましたが 重量1毎に袋(箱)に詰めているからです。
この箱には、一定時間消化から守る働きがあります。
武器防具以外の自然物も同じような袋に分けて入れます。
何故PCの死体が消えないのかと言うと、死んだ後しゃべれますよね?
という事は、口は動いてるんです。
動いてる物体は絶対に消化しません。
町に戻る場合、その場じっとして消化された後 町で再構築されます。怖いですね。
811 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 12:09 ID:U/v+lKRa
>>806
マリンスフィアは見た目でなんとなくわかるでしょうが
交尾によって産卵する生き物ではなくある一定の大きさになると増殖する生物です
しかしマリンスフィアはご存知の通り自分で動くことが出来ません
そのため冒険者や他の生き物がマリンスフィアに何らかの刺激を
与えると爆発してその衝撃で小さな破片はマップ内全域まで四散します
その破片が少しずつ大きくなりまたマリンスフィアになり
それがまた爆発してその破片が成長し増えていく
たまに爆発しないマリンスフィアはまだ増殖できるに至っていない個体なのでしょう
深海の生き物はおもしろいもので生命の神秘を感じますね
□
812 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 12:26 ID:lt9Ie8yv
>>811
では、アルケミストが造ったマリンスフィアが
攻撃されると勝手に動くのは何故なのでしょう?理不尽です
813 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 13:37 ID:U/v+lKRa
>>812
このマリンスフィアの爆発の驚異的な威力は冒険者達を恐怖のどん底に陥れ、
その噂は各町に広がり対策が練られ始めました
しかしある一つの町のある団体だけは他の町の要人達とは違ったことを考えました
それがイズルードから遠くはなれたジュノーのアルケミストギルドです
彼らはこのマリンスフィアの爆発をこちらの攻撃手段として使えないかと
マリンスフィアを徹底的に研究し始めます
アルケミストギルドからは連日連夜謎の爆発音が聞こえてきたと言います
そして遂にアルケミスト達はマリンスフィアの雷管の中に驚異的な爆発を
生み出す成分があることを発見したのです
そしてアルケミスト達はその後の研究で更に改良を重ね
雷管を二つにし、血管を通すことでで誘導機能を組み込み
その爆弾をマインボトルと呼ぶことにしたのです
すなわちマインボトルのマリンスフィアは
「マリンスフィアの形も模した爆弾」なわけなんですね
□
814 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 15:10 ID:IlBHeOVS
解釈していくとROの世界って怖いですなw
かなり野暮な質問ですが、
ROの世界の人口が、冒険者(プレイかー):その他の人間(NPC)の割合が
圧倒的に冒険者の方が多いです。
収集商人に蛙の卵が売れたりするのは、
その卵を大量に必要とする人が居てこそだと思いますが
それらの人をゲーム内でほとんど見かけることが出来ません。
冒険者が集めた大量の収集品はどこでどう消費されているのでしょうか?
815 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 16:20 ID:+ILZWasG
ジュノーを思い返してください
首都であるにも関わらずぼ冒険者は殆ど居ません
下手をするとNPCの人数の方が多いこともあるかもしれません
(詳しく調べた事は無いのですが)
更にウンバラといったつい先日発見された土地もジュノーとは逆方面ですね
つまりミッドガルツは最近発見されたばかりの未開の地であり、
超短時間に多くの冒険者が流れてきたと考えるのが当然です。
だから一般ピーポーが少ないのです
そして、
ミッドガルツに居る冒険者たちの未開の地の収集品は、派遣員により買い取られ
シュバルトバルツに送られ、研究されたりしているのです
816 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 16:34 ID:+ILZWasG
読み返してみたらあんまり強引じゃなかった・・・
817 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 17:41 ID:Iami23oI
>>814
まず、ROの世界はあなたが操る冒険者の目を通した世界です。
つまり、完全にその冒険者の視点で見ているので
必要ないものは自然に排除した世界をあなたに見せるのです。
街には一般人も実はたくさんいますし、
フィールドに出れば畑や農民、普通の獣もたくさんいます。
あなたも現実で街を歩いていても、
すれ違う人々をいちいち見たり憶えていたりはしないでしょう?
つまり実際はいるが自分とあまり関係ない人や場所は目から省かれるのです。
収集品についてですが、
一般の人々が着る衣服の材料になりますし、建物の材料、日用品の材料、食料品、
旅行者向けのおみやげ品に加工されたり、
畑の肥料、家畜のエサなどにも使われることでしょう。
冒険者が集めて売る収集品は
RO世界の一般の人々の生活を支える重要な交易品なのです。
818 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 19:56 ID:Uwc7FdAs
>>814
NPCがPCを遙かに越える実力の持ち主であることは、
盛んな研究(過去ログ)により、周知のことだと思います。
最強PCであっても、花売り少女の足下にさえ及びません。
では、何故あんなにも強いのでしょうか?
実はNPCとは、PCが閉じこめられている、
輪廻の輪から解脱したPCの最終到達系なのです。
だから、人数が少ないのですね。
また、解脱した彼らの精神は悟り極めているため、
どんな苦行(延々と同じ事を話す仕事)もこなせるのですね。
なお、強大な力を持つNPCは抑止力となり、
RO世界各国の戦力均衡を築く重要な役割を持っています。
こうして、人々同士で本格的な戦争はなく、
MOB以外に脅威のない平和な世界を築いているのです。
このように重大任務を担う彼らNPC、
一人一人の給料はPCの生涯賃金の軽く数倍になります。
そこで、消費経済を活発化するために、
収集品を規定以上購入しなくてはならない義務を負っているのです。
政治の世界は難しいというお話でした。
819 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/12 22:53 ID:D3eEo4cR
>>817の収集品の使い道を裏付ける証拠があります
この世界には田畑が存在しないということです
□
824 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/17 02:10 ID:ll9kIKFb
なんで私たちは初めてきたエリアでも
地形や進入可能/不可な地域がそのエリアに侵入したとたんにわかるんですか?
825 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/17 02:13 ID:tdwtPjt+
>824
地図を持ってるからです。
□
826 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 00:57 ID:jPlNVA5M
私たちは何て言う種族なんですか?
827 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 01:09 ID:hPYcxv1X
>826
ウンバラに行けばいやというほど教えてくれますが、人間です。
□
828 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 02:15 ID:jPlNVA5M
このスレは住人が割と多いのに
なんでネタフリが少ないんですか?
829 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 02:50 ID:hf+stJ1Q
>>828
そりゃ・・・実は理不尽なことはそうないってことなのでわw?
まぁホントのとこはスレが長いので既に既出している質問だろう、
と思って控えてしまいがちだからってのもあるでしょう。
質問スレでは回答者の方が質問スピード以上に多く常駐しているのは基本です。
(質問者が質問スレに常駐することはありえないってこともあるのですが)
さらにこのスレはネタ+質問スレという特異なスレの為、
回答者が質問者側に回ることも可能な面白スレなので、
もっとみんなで活性化させよう、ってことですね。
実は私もプレイ中理不尽なことを常に目を光らせているのですが、
なかなか見つかりません。
結論を言うとそう思ったあなたが何故もっと理不尽なことのネタフリをしない!!
ってことです ( ゜д゜)ノ コラー!
□
830 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 04:35 ID:ZB2/YRlK
みんな、全員同じ服なのはなぜ?
ROの世界には頭の装備以外については流行(ファッション)とか無いんですか?
パンツまで同じだし。
831 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 04:54 ID:r1GMQYoV
>>830
支給された制服です
制服ならば
無駄に長くしたり、無駄に短くしたり、無駄に派手な色にしたりする人がいますが
冒険者の制服は戦闘や生存に置いて最大の効果を発揮するよう
完全に計算され尽くした構造をしているため、変にいじくる人はまず居ません
また、たまに居る服を変にいじくった人は早死にするので見かける事はありません
832 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 05:00 ID:hf+stJ1Q
>>830
RO世界では職業ごとに服装=正装が決まっています。
まわりの人間にいち早く自分の職業を知らせることができなければ
モブと日々戦闘を行っている人間達にとっては命取りになるのです。
というわけで
モブの溢れかえるフィールドに出かける職業の人間達の服装は統一されている、
というわけです。
しかしRO世界の人間達は同時に非常にファッショナブルでもあります。
他の防具の数と頭装備の数を見ていただければ容易に想像できると思います。
基本的にRO世界のファッションというのは頭装備のことを指します。
833 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 16:15 ID:lp07ZNwW
>>832の解答がすごく理にかなっているので
すごく理不尽に感じてしまいます!
□
834 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 19:29 ID:XxV/Tb/1
サイトやルアフ・ホロン等の光源と思われる物体にも
地面に影ができるのはなぜでしょう?
835 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/18 19:58 ID:rq29ECGS
>>834
あれは上半分だけが光っているのです。
そのお陰であたりは明るくなりますが光が届かない真下だけは暗いのです。
□
836 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/19 03:45 ID:NGOJDzbv
下からの視点が無いなんて理不尽です
838 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/19 22:06 ID:nB29MHjL
ラグナの世界では人間に雇われたガーゴイルがカメラを持って撮影しています。
その撮影している映像を貴方は見ているわけです。
ガーゴイルは人目に触れないことが鉄則となっています。
人目に触れるとつい攻撃したくなっちゃうしやられてしまうからですね。
だから遠くから、しかも上からしか撮影できない(視点がない)のです。
判っていただけましたか?
□
839 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/19 22:16 ID:VN4rPpGt
>>838
先生!ほぼ真横からの視点はROにちゃんとありますが!
それを無視して回答するなんて理不尽です!
840 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/19 23:09 ID:M4Y0hRdW
つ[ハイド]
841 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/20 01:47 ID:urSzI96A
>>840
スキルの設定によると、ハイドは地面に潜って隠れるスキルだそうです。
ということはばっちり下から撮れるんじゃないでしょうか。理不尽です。
842 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/20 04:35 ID:2qWdnGHP
土に潜った状態で目が見えるわけ無いでしょう
843 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/20 05:34 ID:8Wps92PW
ガーゴイルはせいすいを使っていても
冒険者に襲いかかれるくらい奇襲に優れているのに
目が見えないくらいでミッションが達成できないものなのでしょうか?
844 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/20 06:20 ID:zFEKd4Zk
>>843
目を見ていただければわかっていただけると思いますが
ガーゴイルは非常に目が発達してるモブなのです
それがあの強力な奇襲を可能にしているのです
それを奪われてしまえばミッションなど達成できるはずもありません
□
845 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/20 16:55 ID:m9sPYpvF
自分は91歳のペコナイトです。
先日ふと思ったのですが、ペコに乗っていて落ペコしたことがありません。
どんなすばらしい騎手でも気を抜けば落馬をしてしまう可能性があります。
ですが、この世界では「落ペコ」というハプニングが存在しません。
自分は91歳ということもあり、長年ペコに乗り続けているため、
「落ペコ」することは少ないかもしれません。
ですが落ペコする可能性も少しは存在します。
ましてや速度増加などをかけられた時には、
いつも乗っているときのスピードとは激しく違うため、
振り落とされる可能性もあると考えます。
これが初ペコ乗り騎士やペコに乗って日が浅い騎士で、
不意に速度増加をかけられれば、
落ペコする可能性はかなりのものだと思います。
どうして落ペコしないんでしょう。教えてください。
理不尽すぎて牛乳もろくに飲めません。
846 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/20 17:20 ID:+JCKKgNS
ライディングの説明を見れば判ると思いますが、
騎士クルセの乗るペコペコは「訓練された」ペコペコです。
訓練されているのですから、乗っている人の攻撃に合わせて動いたり、
上の人が落ちないよう上手くバランスを取るのはお手の物なのです。
速度増加に関しては、別にペコペコにかかっているわけではなく
普段は上の人のために速度を抑えているペコペコも
上の人が素早くなるために、本来の速度で走れるようになるのです。
判っていただけましたか?
貴方のペコ、大事にしてあげてくださいね。 借り物ですからそれ。
848 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/21 00:07 ID:NvJUIt5w
野生ペコは人よりも遅いです。
□
847 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/20 21:09 ID:aNnaHkfy
ミストケースからでるケーキは一口ケーキなのに
なぜあんなグラフィックがでかいのでしょうか?
解せません
849 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/21 02:50 ID:fBjUhbCk
>>847
おいしそうなものはひときわ目立ってみえるものです
□
850 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/21 03:09 ID:d616PRTr
なんで大半のアイテムは放置以外の手段で破壊できないんですか?
どんだけ術や技能をふっかけても壊れないてのは理不尽です
持ち主は壊せたのに
852 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/21 04:24 ID:fBjUhbCk
>>850
現在自分の所持しているアイテムを壊すスキルが未実装だからです
□
853 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/21 12:36 ID:1dcBGkIr
先日、監獄で狩をしていたら、「未鑑定魂のリング」なるものがDROPしました。
これ以上どこを鑑定するのでしょうか。理不尽です。
854 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/21 12:51 ID:FeD7sXa0
>>853
角度とか
855 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/21 12:56 ID:bXWvoB6+
>>853
あなたがポテトチップスうすしお味を買ったとしましょう。
中身は間違いなくプテトチップスうすしお味です、それはわかっています。
でも袋を開けてみて、食べてみないと
ポテトチップスうすしお味だということは実際にはわかりません。
つまり「未鑑定魂のリング」を鑑定するということはこの事象と同じことなのです。
□
856 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/24 12:06 ID:PVaxmROc
魂のリングってどうやって装着してるんですか?
857 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/24 12:33 ID:LydBO7Bi
ちょっと前の1Dayチケットにイラストがありましたが、
×印のシール?で後頭部に貼ってるようです。
…あれ、普通の回答になってしまった。
□
858 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/24 12:51 ID:XtP0NQB4
赤、大、普通のリボンや
天使、悪魔、猫、兎、カプラなどのヘアバンドは精錬できるのに
なぜリボンのヘアバンドは精錬できないのですか?
859 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/24 13:12 ID:f9nVtKcw
>>858
あれらはいつも形が崩れたりしませんよね?その為の精錬です。
精錬していないとそのうち折れたりする時が来るかもしれません。
精錬しようとする段階でも折れるかもしれませんが。
リボンのヘアバンドは実はあの装飾部分、普通の店売りリボンからできています。
あの部分がへたれたりしたら取り替えればいいのですね。精錬の必要がないのです。
気づいていませんでしたか?徐々に所持金が減っている事に・・・。
□
860 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/25 12:34 ID:Zd3CLETn
合奏スキル「永遠の混沌」は無条件でDefが0になるとありますが
具体的にはどういう状態になるのでしょうか?
モンスターはよろいを装備してないようなものもいますが
体構造でも変化するのでしょうか?
861 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/26 05:31 ID:1o9v6q+u
毛皮や鱗や負のオーラが身を守っています
863 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/26 20:25 ID:SjQlEQNN
永遠の混沌を使用すると、
モンスターの急所、人間で言う心臓とか○○○○等が煌々と輝きだします。
それによって敵の弱点、
つまり容易にダメージを与えられるポイントを見つけられるのです。
その弱点は敵によって異なりますが、非常に脆いです。
その弱点をつけるため、大ダメージを与えられるようになります。
基本的にはクリティカルヒットも同質です。
865 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/27 11:09 ID:98EKekzV
永遠の混沌とは、音と視覚に訴えかけるものです
相手Mobは音と視覚から暗示をかけられ、普段より相手の攻撃を痛く感じます
普段が硬いMobほど暗示効果が強く、また、
ダメージの限界量以上にはダメージを喰らうことは無いので
結果的にDef=0と等しいダメージとなります
□
868 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/29 13:43 ID:yfnUY7DR
ログインゲームて何ですか?
869 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/29 14:19 ID:YtPo66Ir
ログインするときの退屈な時間をよりエキサイティングにしてくれるものです。
□
871 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/30 19:19 ID:lUXDVSfr
生身→念はミスなのに念→生身がダメージなのはなぜでしょう
モンスターだけ理不尽です!
□
873 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/30 20:54 ID:fyLEaS6Y
フハハハ、無駄無駄無駄無駄無駄無駄(ry
赤芋に解毒をしたら何かに変わるだろうと思って一生懸命解毒したのですが、
全然変わりません。なぜですか?
874 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/30 21:16 ID:+UEXYkb5
解毒は「その対象の体内に存在する害悪のみを除去する」という高度なスキルです
アルギオペの毒液はアルギオペの生命活動に不可欠な体液なので除去しません
875 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/30 23:15 ID:iEtHQWyg
>871
念属性Mobといえど武器はちゃんと持っているから大丈夫です。
念属性をそのまま食らってもあまり痛くないのは
ゴスリンからSSを受けたりしてみればわかると思います。
>873
例えば猛毒を持つ河豚という生き物は、自分自身の毒で死ぬ事はありません。
つまり毒属性Mobといえど毒に侵されているわけではないので
解毒しても何の意味もないのは当然と言えましょう。
889 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/08 16:49 ID:zB4rwTmZ
爆裂状態でハイドしたら稲光のみが地上に残りました。
理不尽です。修正してください。
890 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/08 16:51 ID:Ieef3RF0
稲光さんたちも宿主が突然消えて困ってます。
彼らは鼻が良いので宿主の近くに居られますが、地面には潜れません。
あまり彼らをいじめないであげてくださいね。
891 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/08 17:03 ID:9aSl8rvR
せんせー、稲光のどこが鼻なのかさっぱりわかりません。
鼻があることがわかる>>890さんが理不尽です。
892 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/08 17:16 ID:Ieef3RF0
>891
尖ってる所は全部鼻(に相当する感覚器官)ですよ。
…これはちょっと強引過ぎか。
894 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/09 03:54 ID:W7Zkl3Zt
>>891
じつは>>890さんは稲光だったのです
□
895 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/09 09:40 ID:RbofkxNI
エルダーウィローにメテオストームを撃っても
倒すどころかダメすらありませんでした。
仮にも空から降ってくる隕石なのに、古木さえも破壊できないのは理不尽です。
隕石ならば質量があるので、
例え同じ火属性でも物理的な破壊力はあると思うのですが。
896 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/09 12:55 ID:8Wiwaf1e
隕石に見えますが、実際は魔力の塊なので物理的な破壊はできません。
その証拠に、どれだけ頑張っても地形に影響が無いばかりか、橋すら壊せません。
モノに影響を与える魔法は、あと百年は研究が進まないと無理のようです。
897 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/09 15:56 ID:W7Zkl3Zt
隕石は途中で燃え尽きて
熱の塊だけが降って来ています
□
902 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/12 14:49 ID:Vcf1Wpzp
ペットを置き去りにすると、残影で追いかけてきます。
どういう事ですか?
903 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/12 15:25 ID:YrjqeI7Y
>902
愛の力です。
□
904 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/15 22:39 ID:VEG7CZNb
よくダンジョンで
「ありがおつ〜」や「きらもいみみ」などと、日常会話を噛んでいる人を見かけます。
我々は普段話す言葉でさえこんなに噛むのに、
長い詠唱を必要とするスキルは噛まずに100%発動するのですか?
たまには、
「くにほすな!!」
「ro-doobuva-mirionn!!」
などと言い間違えて
スキル使用失敗となってもおかしくないと思うのですが・・・
905 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/16 01:51 ID:LA8AHCHd
スキル名を
文字として喋るのとスキル使用時の掛け声を文字にするのは勝手が違うからです
909 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/17 11:54 ID:HtQYbPUm
>>904
スキルを使おうとして噛むと、
モンスターも思わず「お前、さっき噛んだやろ〜!」と
ツッコミを入れてスタッフ一同大爆笑してしまうので、
そのシーンは最初からやり直し編集で全てカットしてます。
こっちが台詞を忘れて、思わず動きが止まった時(業界用語ではラグと言います)には
容赦なく一方的に攻撃してくるモンスターも、
噛んだ場合には素人なのについついツッコミを入れてしまうのは、
お笑いブームの弊害と言えそうですね。
□
910 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/21 20:43 ID:bc2Lynbn
赤ポ使った後に手元に空き瓶が残らないのは理不尽です。
911 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/21 22:13 ID:s56KCwOT
>910
空き瓶といいますと、ガラス瓶を連想する人が多いのですが、
そんなものがポリンやカエルから採取できるでしょうか?
そんな訳はありませんよね。
では、我々が空き瓶と呼んでいるアレが何かといえば、
実はゼラチン質の塊のような物なのです。
これを50度のお湯に投入すると、湯の表面にゼラチン質の膜を作り、
そこに冷やしたミルクや赤Pを注ぐことで、内容物を包み込んで凝結します。
一度加熱・凝結を経ると、ゼラチン質は変質し、強い耐水・耐熱性を持つので、
赤Pやミルクのような液体を携行するのに非常に便利なのです。
ここまでお読みになればお分かりですね。
赤Pやミルクは熱処理されたゼラチンで包まれて販売されており、
飲用時には適当にどこかを噛み千切ってそこから飲みます。
そして、ゼラチン質の皮は既に変質して価値がないのでそのまま捨てるのです。
(体に害はないのでそのまま食べる人も居ます。ぷにぷにして結構美味しいそうです)
912 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/21 23:02 ID:aPVFpd2M
>>911
あまりの強引なこじつけっぷりに私を驚愕のどん底へ叩き落とすなんて理不尽です
913 :911 :04/10/22 04:31 ID:zEiND1Aw
>912
理路整然と解説したつもりなのに、そんなに驚愕されるなんて理不尽です(つД`)
□
914 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/22 11:16 ID:4UrfHRnl
蝶の鱗粉がなぜ詳細を見ると紙に載せられているのですか?
どこにあんな紙があるのでしょうか
理不尽です
915 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/22 11:32 ID:xztPyzZ1
画像はイメージです。実際のアイテムとは異なる場合があります。
919 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/23 14:25 ID:yGskS5GB
長い間疑問に思ってきたことがあります。
両手剣や両手槍は、その重量や支えきれないといった理由で
片手では持てないというのはわかりますが、
逆に片手剣や片手槍を両手で持てないのは理不尽だと思います。
片手で持てて両手で持てないなんて、一休さんのとんちの世界です。
920 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/23 17:03 ID:NfN4HWeX
>919
握りが狭いので両手で握るスペースが無いのです。
921 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/23 17:53 ID:WW5tDDKH
>>920と同じ事を書こうとして
片手槍はその解釈じゃ通らないから書かなかったのに
普通に書かれるなんて理不尽です
923 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/23 21:38 ID:S/YdRNv7
>919,>921
片手武器は両手で持てないから、
片手〜なのではありません。
片手両手どっちで持っても、
対して効果が変わらないので片手〜と呼ばれているのです。
従って、両手で持って使っていても、
誰も気付かないので、両手で持てない!と言われているのです。
926 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/24 07:57 ID:eGBG6Llv
>>921
槍にも握り部分はあります
□
924 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/24 02:22 ID:JTl6jybU
エルニウム原石は5個集めると塊にしてもらえますが、
なぜ原石1個を
「通常の1/5の大きさの精製エルニウム」にすることはできないのでしょうか?
例えば
サンダルやフードを精錬するのに、
フルプレートを精製するためのエルニウムと同じ量を使うのは多すぎる気がしますし、
むしろ「1/5エルニウム」の方が使いやすいと思うのですが。
925 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/24 06:00 ID:hX6X6ocD
>924
純度が足りず、結晶化出来ないからです。
927 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/24 18:42 ID:koc1jQ0M
>>924
そもそも適当にカンカン叩いてるだけで、エルニウムなんて最初から使ってないしね
裏ルートにゃ塊で横流す契約してるから、
ちゃんとしたの持ってきてくれないと困るんだよ。
(プロンテラ在住の精錬職人・Hさん(仮名)談)
929 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/24 22:35 ID:SRcTRC10
>>924
原石にはそれぞれ「エ」「ル」「ニ」「ウ」「ム」の文字が刻まれていて、
その5種類を集めないと結晶に精製することは出来ません。
でも、安心してください
精錬所にはスペアの原石が大量に保管してあるので、
もし「エ」の石を5個持っていったとしても交換してもらえます。
え?オリデオコン?
「コン」で一文字ですよ。
930 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/25 13:42 ID:S0v2fJxM
>924
実は精錬とは、結晶で対象物を磨き上げることなのです。
原石5個から精製した結晶1個くらいの大きさが
「一番手にしっくりくるサイズ」(P市在住H氏)とのことです。
結晶の大きさが1/5になってしまうと持ち辛く、磨きにムラができてしまいます。
□
931 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/26 14:02 ID:98iWVs3F
ペコペコに乗った人にIAをかけると、
ステータス上昇は乗っている人に影響するのに対し、
移動速度は乗せているほうのペコペコが上昇します。
もし人を対象にした魔法ならばペコペコの足が速くなるのはおかしいし、
ペコペコを対象にした魔法なら
乗っているほうのAGIが上昇するのはおかしいと思うのですが。
932 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/26 14:37 ID:mvlW67NV
問題ありません。
IAは、一心同体で行動している場合に限り
一ユニットと認識し、人とペコ両方に掛かるようです。
IAはAGI上昇と移動速度増加の効果が掛かりますが、
この移動増加は実際には増加というより
移動速度を冒険者の負担にならない限界の速度に引き上げる効果があります。
このため、人より限界の速度の上限が高いペコペコがいれば、
より早く移動することが出来ます。
ちなみに、アサシンギルドが開発し、
近々実装予定の10%の移動速度増加技術がIAと重複しないのも、
あくまで技術なので限界は越えられず、
「ペコじゃないから」の一言で片付けられる予定です。
・゜・(ノД`)・゜・。
□
933 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/26 16:00 ID:jcUtKbd/
アマツの夜が明けました。
いままで延々と夜だったものが何故今、朝になったのでしょう?
何の理由もなしにいきなりです。理不尽極まりありません。
934 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/26 20:21 ID:BC5NnkEu
>>933
明けない夜は無いからです
□
943 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/30 21:39 ID:Uf/Z3pBo
店売りの靴は、サイズがいろいろと揃っていると思うので
誰もが装備できるのはわかります。
でも敵から出るシューズやブーツ、サンダルなども皆装備できるのが不思議です。
ガラスの靴なんか紐靴でもないし、皆が皆絶対サイズ合いそうにないと思うのですが
944 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/30 22:47 ID:+WYTvsLK
冒険者はミッドガルド標準規格によって創られたクローンなので
足の大きさも揃えてあります。
なんら問題はありません。
945 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/30 23:40 ID:Q+HkPpTW
>>943
まず貴方は靴は履くものだという先入観を捨てなさい
946 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/31 00:40 ID:21/8mTdM
>>943
アイテムはすべて食べ物です。
食べると足から靴が生えてくるものを「靴」と呼んでいるのです。
948 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/01 16:54 ID:Nq09l8VS
>>943
魔法の発達した世界で、物理のみでしか考えない方が理不尽です
949 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/01 19:41 ID:HKSM8208
>943
サイズが合わないならお店に行って交換してもらいます。普通ですね。
□
959 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 10:15 ID:Pvn2Biw1
質問二つ
1.魔剣(鬼牙)に兜を壊されたのに、修理工に「寿命」といわれた。
壊されたのに、寿命もクソもないと思います。理不尽です
2.オウルバロンとオウルデュークの関係についてですが
バロン(男爵)とデューク(公爵)とでは五爵制により、
デュークの方が上位です。
なのになぜ、公爵様が男爵ごときの取り巻きなのでしょう?
960 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 14:53 ID:2k8iwnag
1.兜なんて普通はそんなに簡単に壊れるものじゃありません。
つまり壊されてしまうほど脆くなっていたということであり
その時点で寿命だということです。
そこまで放っておいて壊れたことに文句を言う貴方のほうが理不尽です。
2は次かその次辺りの人が答えてくれるんじゃないかな!
□
961 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 15:18 ID:9WN81nls
ではお答えしましょう。
歴史的に多くの国で下位貴族位は
金銭での売買や個人の功績での授与が行われていました。
英語の「baron」にも、豪商、大物、大企業家などの意味がありますね?
逆に高位貴族はあくまで
その歴史の古さや血の高貴さ、血縁関係に重きが置かれてきたのです。
つまりオウルバロンとは世襲ではなく
自らの才覚で「男爵」となったやり手のオウルであり、
不自由なく育てられてきた公爵家のお坊ちゃんとは違うということです。
962 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 17:04 ID:eTKa8yPj
オウルデュークの「デューク」が公爵だと思うから混乱するんです。
あれは「デューク=じゅーく=19=19歳」と脳内変換しましょう
あれは「オウル男爵」が「オウル息子(19歳)」を引き連れてるんです
963 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 17:09 ID:055vsyKr
>961氏の回答に付け加えて。
例えば、戦前の日本では
公爵家の御曹司が大きな企業に入社して、一般人の部下となることもありました。
また同様に、軍に入った華族の子弟も
軍では平民出身の上官に命令される立場となります。
オウルバロンがHPが高く、FLEEが低いことから考えて、
バロンは古兵(ふるつわもの)であり、
若き公爵であるデュークの御守り役と考えていいでしょう。
あれだけ取り巻きとして湧くのも、ヴァイヤンやブランシーといった
悪魔研究家に拠れば、魔界に数千人は公爵だの大公爵だの王だのが
いるそうなので、そこの御曹司が100や200居たって問題ありません。
※ヴァイヤン → 不明。
※コラン・ド=プランシー著『地獄の辞典』 原書は数千ページ。 ※古城倉庫
968 :959 :04/11/09 21:38 ID:Pvn2Biw1
ものすごく納得できました。
ぜんぜん強引じゃない気がするけど
気のせいに決まってます。理不尽じゃありません
□
965 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 19:47 ID:RufdJCaT
理不尽なリムジン
966 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 20:26 ID:O6DoVo6w
なぜ私が>>965のようなくだらないギャグで
一瞬たりとも吹いてしまったのですか!?
理不尽です!!
967 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/09 20:37 ID:hR4Ba45q
>>966
私もです。私も笑ったのだから理不尽ではありません。
□
975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/11 16:31 ID:xhOLO+BJ
斜めに動いてると敵が一つのセルに固まりますよね…?
同じ場所に重なっていられるなんて理不尽です
しかもそれで「囲まれてるのでFLEE低下」なんてもっと理不尽です
976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/11 16:51 ID:1AltmSte
1 便宜上、地形を"1セル"という単位で切り分けていますが
現実を見れば"セル"で区切られた場所などありません
また、"1セル"の範囲もメートル等で換算できないため、
私達が画面で見ている以上に広範囲から囲まれている可能性も無きにしも非ず
2 Flee低下の原因は
×囲まれているから
○多数から攻撃を受けるから
なので、一方向からでも問題はありません
977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/11 18:07 ID:RYRgBSZw
>>975
サーカスを見たことはありますか?
数人が肩車して一直線になる、そういう技があります。
実はROの場合も同じように敵が肩車しているのです。
そのため上から見ると重なっているように見えるのです。
この技を使うには集中力が必要なため、
敵の隠しスキル「オート集中力向上」が発動されます。
これにより敵のHITが上昇するわけですがあくまでも隠しスキルのため
プレイヤーにはあたかもFLEEが低下しているように見えるのです。
□
982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/12 14:53 ID:p0qH2rq2
ここで理不尽な質問を
次 ス レ は い つ た つ ん で す か?
983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/12 16:33 ID:rcnag/mi
>>982
誰かが次スレを立てた時です。
984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/12 17:06 ID:rdThXUKa
990がたてればいいんじゃないかな。進むの遅いし。
991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/13 12:42 ID:JjDfKy7L
そして次スレ立ちました。
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1100317003/l50
&&http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1100317003&ls=50
992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/13 16:00 ID:zAzGEBLA
>1-991
ワラタ
993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/14 23:48 ID:kGfHVRxW
新スレが立っても、こちらがなかなか埋まらないのはどうしてですか?
994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/14 23:49 ID:j8RNVJ78
虎視眈々と1000getを狙っている人達がいるからです
995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/11/15 00:28 ID:XFKY/kw2
じゃあ、埋めときますね
1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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