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□
260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/06 08:45 ID:kYaIL1BZ
武器防具精練に失敗すると消滅するのはやはり
ゴルディ……光にされてるんですか?
残骸すら残らないなんて変です
失敗した物でも記念にとっておきたい物はあるんですが
261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/06 10:07 ID:MMiJZedJ
>260
そもそも、精錬する際に金槌を打ちつける強さは無茶苦茶難しく、
壊れる寸前の勢いで叩かねばなりません。
精錬鍛冶屋が失敗する時は、その微妙な力加減の差で壊れてしまいます。
なお、壊れる時はむこうの言葉で「クホホホホホ」(訳:光になれー)
と叫んでるので、影も形も残りません
262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/06 13:50 ID:n4/p6SWJ
>>260
残骸は残ってますけどそれを受け取るには理解に苦しむ手続きととてつもない
金が必要なので先走らない様先手を打ってクホ屋がその場で捨ててます
ワーオとってもホルさん親切―。
□
271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/07 14:31 ID:8jWpfJeG
ファロス灯台の武具商人さん、防具商人さん、カプラさんは
なぜモンスターに襲われないで商売ができるんでしょうか。
自分たちが防具買うときは噛まれて大変なのですがねぇ。
下水前のカプラさんみたときは
「まぁポリンはアクティブじゃないしほっといても襲わないわな」
と思ってたのですが、また疑問復活です。
272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/07 15:24 ID:vjNr53Hy
>>271
147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/16 (水) 00:10 ID:Vz0tGuOK メール:sage
>146
町の中だろうがどこでも枝テロモンスターはNPCに攻撃しませんよね?
さらにいうと
フェイヨンの南東森のハンターギルドのおっちゃん時計台の管理人などなど
はモンスターに攻撃されませんよね?
これはNPCとモンスターの条約で
お互いに傷つけあわないようにしようと決まっているのです
モンスターも賢いので意味もなくNPCと争ったりしません。
PCは、経験地ほしいっていって
そのへんをのんきにバイオリンで演奏しながら歩いてるバッタとか
いきなり殺したりしてるからモンスターに恨まれまくってます。
だから枝で呼ばれるとPCにのみ攻撃してきます。
977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/14 (土) 10:00 ID:toDBnJRP メール:sage
>>974
彼らには特殊な服が至急されています。
なんでも、ポリンの臭いがするらしく、
それを来ているとモンスターがこちらをポリンと誤認して、
攻撃しなくなるそうです。
なお、町中でテロがあっても
カプラ嬢を始めとするNPCが攻撃されないのも同じ理由です。
273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/07 15:27 ID:rInjSFzw
>>271
奴らは実は強いんだ。
レベル99とかそんなもんじゃない。
ALLステータス99のGMもALLミス升も一撃で葬り去るんだ!!
そしてダメージは一切受けない。
何をやってもダメージは受けないんだ!!
奴らには気をつけろ。もし奴らが氾濫を起こしたら
ミッドガッツ王国は壊滅する。だからモンスターも襲えないんだ!!
長井秀和風に答えてみました。
274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/08 06:49 ID:vjFHRU+w
>>271
やつらは実はローグでちょっと半端じゃない範囲の
ギャングパラダイスを持ってるからです。
強引だろ?
□
292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/09 23:36 ID:PbTbN1EJ
去年クリスマスの時にプレ箱から出た
一口ケーキが倉庫に残ってるんですがまだ食べれますかねぇ?
常温保存しちゃったし、もう7ヶ月も過ぎているので
お腹を壊さないか心配です。
293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/09 23:38 ID:0oqjFiOu
>>292
冒険者が持っているショルダーバッグをなめてますね?
あれの中では時が止まるのです。
故に問題なく食べれます。
294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/09 23:47 ID:6IzUYOYj
>>292
実は例によってWさんがこっそり食べていますが、
その後グラリスが入れなおしてくれているのでいつも新鮮です。
と言うか、倉庫に入れられている食べ物はいつもそんな感じです
296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/09 23:56 ID:+G7jCSOj
>292
「食あたり」は現在未実装です(ごめんなさいっ)
298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/10 00:51 ID:v4sUWOIf
>>292
実を言うとですね、
アイテム欄や倉庫に並んでいるアイテム類はそのアイテムの商品券なのです。
これがカプラ転送サービスを利用した大変便利な商品券で、
使用するとぱっと手元に転送されてくるのです。
つまり、一口ケーキも実物が手に入ったわけではなく、
商品券が手元にあるだけなのです。
収集品の重さや割れやすいはずのPOT類が激しい運動でも壊れなかったり、
芋300個ってどないやねん!というのも
実はまとまった商品券だからかさばらないのです。
なので一口ケーキも
生クリームたっぷり・新鮮イチゴの乗った作りたてをお届けできるのです。
#こうでもなってないとこの時期、牛乳飲むのも命がけですから…
□
362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/16 21:43 ID:nRGLGTNF
花売り少女はなぜ子供なのに働いているんでしょうか?
そういえば子供を見掛けたことがありませんが、なぜでしょう?
363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/16 21:49 ID:qC5CIjdH
>>362
とある異世界にあるミッドガルドという国では「花売り」という女性がいます
関係はないと思われますが・・・多分マッチ売りの少女と同じだと考えられます
子供に関しては、モリスン少年やルティエの室内、バフォjrやサベージベベなど
探せばそれなりにいます
364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/16 21:50 ID:mIzr7iU3
>362
その昔、相手を見つめただけで自らの術に陥らせ、
世を混乱させた魔術師がおりました。
その魔術師は大層残酷で、年に一度、
世界中の五歳の子供をあまさず虐殺していました。
そうなると当然、
世の中には五歳未満の子供と大人達しか存在できなくなってしまいます。
ですがある日、食生活の変化のせいか、
人間たちの中に恐ろしい戦闘能力を持った者たちが現れました。
彼らはそれぞれ好みの職種の制服を身にまとい、
魔術師の配下たる怪物を昼となく夜となく虐殺して回りました。
そして彼らの力と人々の願いが結集したとき、
魔女は断末魔の叫びを上げて倒れました。
力を持った彼らは現在も活動を続けていますが、
一説によると大陸首都にて販売される食料を口にしつづけなくては
その能力が発揮しつづけられないとか……
□
453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/26 00:49 ID:eqYxRD8R
コモドの案内人は
ここの武器屋にはここだけでしか売ってない物がある(うろ覚え)と言いますが
中身はただのプロンテラの槍商人です。
なぜ変わったものが売ってないのですか?
456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/26 01:34 ID:C3b5akxW
>>453
それはコモドの特産品がプロで売られているのです。
首都ですから。
東京駅の地下通路で北海道のメロンから博多めんたいまで売ってるのと
いっしょです。
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620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/12 01:18 ID:pOQRRWWJ
コモドのヘアバンドお姉さんは
「簡単な材料さえ持ってきてくれれば〜」と言いますが
1500着の囚人服や凶暴なワニの皮300枚などかなり厳しいと思います。
彼女は一体どういう人物なのでしょうか?
622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/12 04:22 ID:tSciJ6Ex
>>620
まぁ、ありきたりだとは思いますが彼女は『伝説の戦士(中古)』です。
623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/12 04:30 ID:pB396ITU
>>620
あのお姉さんは、
素手で囚人やワニ共を殴り飛ばせる豪快なお姉さんなのです。
私達の感覚で言うとBaseLV200くらい。
故に、お姉さんにとっては簡単な材料なのでしょう。
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654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/14 09:51 ID:8ufh+vbg
モロクの西側にヒュッケさんというアサシンさんがいました。
彼女の耳やしっぽはなぜ動くんですか?
アクセサリーの類じゃないんですか?
655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/14 13:10 ID:sXvWZNna
>>654
彼女は世界に数少ない虎人(フーレン)の生き残りです。
676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/15 16:34 ID:TMfNyxgJ
ふと思いついたのですが
よくイベントでトリスタン3世杯とかやってますが
一度もトリスタン3世が視察に来ないのは不思議でなりません
一度くらい姿を現して労いの言葉が欲しいです
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5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/12 23:02 ID:YCyP7o2+
立っちゃったよ〜、立っちゃったよ〜。
結構需要があるようでないようなスレなのに
一部の人が頑張って立てちゃったよ〜、
ファ!あれは最近カートを使った攻撃方法を
発見した商人さんだね、中の荷物は大丈夫なのかなぁ?(ここまでが質問)
つーか普通に殴った方が強いし楽だろ、
後製造を失敗するシーンを見るのは年甲斐もなく泣けるなァ。
6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/12 23:12 ID:7haAq7lP
>>5
例えばバケツの中に適量の水を入れるとします。
それをブンブン振り回してみてください。
多少はこぼれるかもしれませんが、殆どこぼれて無いはずです。
商人さん達はカート革命という技能を覚える事で
微塵もこぼさない術も取得してるのです。
と、ここまで書いて質問が
「中の荷物の保存状態」だったらどうしようと思う俺(;´Д`)
7 名前:5 投稿日:03/06/12 23:44 ID:YCyP7o2+
じゃああえて、荷物の品質状態に影響はないのですか?と聞いておこうか。
8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/13 00:32 ID:+XuKiAyq
あのカート、
実はノートPCのケースなんかに使われてるショック吸収剤で
加工されてるんです(無理おおあり)。
9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/13 07:38 ID:6eSHtl0V
>>7
防御にもなりそうなカートに入って
あのくらいのダメージでおかしくなるような荷物なら、売り物になりません。
そうでないと
持ち主が即死するような披ダメ食ってるマジの持ってるミルクとかの方が
よっぽどヤバいですよ。
10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/13 08:11 ID:dnpCQcDm
>>7
確かに普通に考えればあんなカートをブン回せば中身はやばくなるでしょう。
しかし、一見なんでもないあのカートこそ、
商人ギルドの財力、鍛冶屋ギルドの職人技、そしてアルデバランの超技術を
総動員して作り出されたハイパーなカートなのです。
一輪しか無い上に、
バランスも悪そうなのに倒れもしないのは、その技術の一端です。
また、移動型「倉庫」という概念も含まれているらしく、
「メテオストームが全段直撃してもビクともしない耐久性と
中身に影響がまったく出ない衝撃吸収性」
という設計思想があるため、
たかだか敵をぶん殴った程度では中身がどうと言うことはないのです。
使用料金が800zとそのへんの武器より高いのはそのせいです
12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/13 11:54 ID:dgNMsPTJ
中の人が必死で抱えてるんだよ
13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/13 12:15 ID:gjPW3el+
中の人など居ない!
いや、もしかしてカートひとつにカプラたんがひとりづつ入って
中からサポートしているのか・・・?(;´Д`)
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47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/16 03:07 ID:fhEA1gC9
指定したモンスターとその周囲5セル内に25発の矢を同時に浴びせて攻撃する。
とはいえ、
実 際 に 矢 を 25 本 も 消 費 す る の で は な い。
25発の矢はどこからでてきましたか?
50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/16 07:19 ID:5jeXgX87
>>47
あの技は、弓手の(気)の力によって発動しています。
よって、実際に矢を放っているのではなく、
矢の形で具現化された(気)を放っているのです。
何故矢なのか?
それは弓手にとって最もポピュラーな攻撃手段であり、イメージしやすいからです。
騎士のアレも似たような理屈で槍を飛ばしています。
以前は(念)の力で飛ばしていましたが、
最近、弓手にならって(気)で飛ばすようになりました。
だから属性が(念)から(武器依存)になったんですね。
54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/16 10:05 ID:/ED4XQnc
>>47
攻撃してるのは一本の矢ですよ?
ただ無数の矢のペインティングがしてある半径3mの矢ですが。
55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/16 10:08 ID:FL+PxRV2
>>47
魔弾の射手というのをご存じですか?
知りませんかそうですか。
一本の矢を物理法則無視でトンでもない軌道を描くことによって、
範囲内の敵すべてを攻撃するのです。
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64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 00:19 ID:wuQ/9EvO
最近商人達の間で大声健康法が盛んなようです
聞いた話では、
気力疲れもしにくく効果もてきめんな画期的な健康法らしく、
実際狩場でよく大声を上げている商人を見ます
私もこの健康法の発案者アルベルタのネコさんに
教えを請おうとしたのですが教えてもらえませんでした。
なぜ彼は商人以外にこの健康法を教えないのでしょうか?
65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 09:30 ID:ZhP+I4Js
>>64
売りの掛け声で普段から声帯を鍛えている商人以外が
この大声健康法をやると声帯をぶっ壊すからです。
66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 10:02 ID:NNltHrQp
>>64
純戦闘職でない商人は、狩りが他の職業とくらべて明らかに不利です。
そういった不満を大声として吐き出し、悔しさをバネに精神的に気合いを入れる事で、
STR+4という効果が現れるのです。
要は、不満の気持ちをパワーに変換してるわけです。
他の職業では商人ほど不満パワーがないため、このような事が出来ないのです。
なお似たような症状で、
不満をエネルギーとして目からビームを出せる職業もあるそうです。
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67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 13:00 ID:pDckqWDl
最近、ぴんちになると、ブチ切れて激しい人と化す剣士さんや騎士さんがいます。
さっきまでニヒルな笑みをうかべて私達を守ってくれていたのに、
突然、狂ったように剣を振り回し、防御なんてまるで考えていないようです。
Intプリの私は彼の豹変ぶりを、
おろおろしながら見守ることしかできませんでした。
なんとなく自分の身の危険さえ感じてしまいます。
一体、彼らに何があったのでしょうか?
69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 13:43 ID:2itGGw5s
>>67
そりゃそんなボコボコにされればブチ切れるのも無理はありません。
…一番ブチ切れたいはずのVIT型がブチ切れ=即死なのは皮肉な話ですね。
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68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 13:26 ID:jumb7KUE
今まで真っ先にジョーカーに突っ込んで
私達の防壁になってくれた騎士さんが
最近はジョーカーに躊躇するようになり、以前のような強さが見受けられません。
その代り、今まで黙々と皆が必要な物資を運搬していたBSさんが
ジョーカーの出現と共に以前の騎士さんのように真っ先に突進し、
ある人は鈍器で、ある人は斧で、中には素手で挑む人すら出てきました。
ジョーカーをめぐって、騎士さんとBSさんに何が起きてしまったのでしょうか。
70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 13:58 ID:28rHMSvP
>>68
>>ジョーカーをめぐって、騎士さんとBSさんに何が起きてしまったのでしょうか。
起きてしまったんだよ…ここは何も聞かないのが優しさってもんだ
71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/17 15:01 ID:ZhP+I4Js
>>68
トランプゲームはお好きでしょうか?
ババを引いたのが騎士で、引かせたのがBSだった・・・それだけのことです。
さすがはイノシ・・じゃないや騎士様、フェイクに簡単に引っかかります。
ちなみにそのカードを最初に引いたのは騎士ではなく、罠の大好きなハンターです。
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103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/20 17:05 ID:IGIz+OKs
誰にも看破されないハズの死んだフリですが
数十分間ほどずーっと近くにいたMOBは実は気付いていたと思うんですけど
何故一思いにグサッっとやってくれないのでしょうか?
何気に屈辱的でした。
104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/20 17:52 ID:gdJCbn16
きっと、お友達になりたかったのですよ
106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/06/20 19:01 ID:0XPa81kq
人間がMOBをペットにしたいように、MOBもペットが欲しいのです。
ペットにしたくてノビを捕獲するチャンスをうかがっているのです。
力尽きたノビにまだ息がある事を知ったMOBは
「起き上がって、じっとこちらを見つめてこないかな?」と
内心ドキドキワクワクしながら、近づいてノビが起き上がる時を待っているのです。
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229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/01 23:46 ID:aBAfRPyY
どうしてBSor商人は露店を開いてる時はあんなに物静かなのですか?
もうちょっと接客とかしたほうがいいと思いますが…気になって仕方がありません…
230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/02 00:06 ID:71Tg4I7P
>>229
あれは商人orBSの形をした自動販売機です。
231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/02 02:35 ID:qy6wMl2/
話し掛けると答える事も有りますが
たいていはAFK露店=自動販売機です
ちなみに極まれにキレル自動販売機もあるのでお気をつけ下さい
233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/02 03:20 ID:FlQgAVzN
>229
だって沢山喋ると疲れるじゃないですか。
263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/06 13:51 ID:tJVR7Hn4
ほとんど収集品が全部重量1なのは、それがカードだからです。
かたい皮c、熊の足の裏c、細く長い舌cなど。
mobカードは突然変異なのでNPCには価値が分かりません。
実際に使えるものだけ重量があります。ゼロピ−とかは実物ですが重量1です。
矢作成スキルとは、カードを矢に変換する装置を貰うというだけの話です。
□
286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/09 13:50 ID:S9P3IWrp
こんにちは。へたれWIZ67歳です。
僕はいつも狩りでFWを使用していますが、
なぜモンスターはわざわざまっすぐ炎の壁に突っ込んでくるのでしょうか?
最初の一撃はともかくほんのちょっと回り込めばいいだけのように思えます。
しかしおかげさまで高ボルトも撃ちやすく、非常に助かっているんですが。
287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/09 14:25 ID:Ggihzf7E
>>286
MOBは一見走性より上の思考能力を持ってるように見えますが
実はそんなことはなく走性が最高なのです、
だから皆火を見ると飛び込んでいきます。
ちなみに氷壁の場合はいつも日が照っていて暑いので涼を求めて突っ込んでいきます。
299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/10 06:23 ID:LdIspe69
>>286
Mobが使用しているRoのクライアントは
effectが常にoffになっているため FWは見えません。
300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/10 08:34 ID:mfNa6Wez
>299
なんでONにしないんですか?
301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/10 08:58 ID:LdIspe69
>>300
Mobの中の人のPCは超低スペックなのでonにするとゲームになりません。
しかもやる気がないし、デスペナも無く死んでもそのマップに戻るだけな故に、
てけとーに操作して、あんなに単純で読みやすい動きしかできないのです。
ちなみに一定時間湧きの方々は、ボス狩りの方々のごとく接続していない時間は
てけとーに他の事をしています。
302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/10 09:07 ID:LYMSdhlO
>>300
モンスに比べるとそこに行く人間のレベルは露骨に高いので
一匹倒すだけで少々デスペナ食っても(゜д゜)ウマーなのです。
しかもPT組んで捕まえさえすればWIZ辺りは
アッサリ死んでくれるので狩りやすい。
だから戦術とか細かいこと考えないで突っ込んで来れるのです。
もっとも、そんな雑な狩をしてるからなかなかLV上がりませんが
緑の盗虫やハイオーク、ステムウォームあたりは
地道にレベル上げした盗虫、オークウォリアー、
ワームテールの二次職だったりなんかします。
303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/10 09:37 ID:LYMSdhlO
>>302 追加参照
サンドマン(Lv34)さんが
アサシンギルドに発生した
火マジ君(Base53)を一匹狩ると
約2,400(17.1%)の経験値が入ります。
もう少しPTプレイで頑張って
ウィザードさんを狩ると3,980(28.4%)
・・・そりゃ無謀と分かってても火に突撃するわけです。
たまーに重力のお陰で火の壁を突破できるし、
運がよければメタルラが辻支援してくれます。
□
399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/20 23:50 ID:vw87namk
それはさておきマグフィカートを使うと
何故かパーティー皆が口を揃えてマグニフィカートと唱和します、
近くにまとまってるならまあ構わないんですけど
問題は同じマップならば離れてても唱えることです、
奴らは何で繋がってるのですか?耳打ちもPT会話もありませんでした。
400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/21 02:12 ID:N4dFtOyV
>>399
縁で繋がってます
401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/21 02:58 ID:NfCV0c99
>>399
赤い糸で繋がっています。
以心伝心ってやつですね。
□
408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/22 10:56 ID:thxKJCLN
ハイディングは地面に潜って隠れる技だったと思います。
それはそれでいいんですが、
クローキングは何故
壁に張り付いてないと使えないんでしょうか?
地面に潜って移動なら壁に張り付いてる必要もないと思います
気になって昼寝が出来ません
410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/22 11:51 ID:sV04rHII
>>408
便乗させてもらいます
□
なぜグリムはハイド状態から出来てクロキン状態からは出来ませんか?
411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/22 11:58 ID:ONlybZJ7
>>408
クローキングとは地面に隠れるのではありません。
壁際に立ち、壁の模様をこしらえた等身大の布を使って
カモフラージュし敵から隠れます。
忍者がよく使う忍法と同じですね。
壁模様ですから当然壁際でしか使えません。お察し下さい。
412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/22 12:01 ID:ONlybZJ7
>>409
グリムは地中に隠れたまま土の塊を敵に投げつける技です。
壁際には飛び道具になる物は無く、
しゃがんで土を拾う余裕も無いためグリムは使用できません。お察し下さい。
413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/07/22 12:19 ID:24DH2pFY
>>408
クローキングはその地形に合った模様の布で体を隠しながら移動するスキルです。
壁が無かったらあまりにも不自然です。
>>410
グリムトゥースはカタールで地面を突き刺し発動するスキルです。
布を持ったままでは使えません。
□
556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/04 03:47 ID:A33fOAKP
なんでギルド戦ではIWを張れないんですか?
□
ついでになんでギルド戦だと攻撃したときのダメージが見えないんですか?
557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/04 06:06 ID:PUMce0jQ
>556
実はIWを張るには大量の水が必要であり、
その水道代は国家予算によって賄われています。
ダメージ表示も、国家予算によってカプラサービスに委託されています。
これらは、人類の存亡と国家の繁栄のために、
冒険者をサポートするための、国家規模のサービスだったのです。
ギルド戦は、利権目当ての私利私闘なので、これらのサポートは受けられません。
(PVPについては、訓練という名目でサポートを受けることが可能になっています)
558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/04 08:43 ID:EXHfIaHv
>>556
数字が出ないのは、不安感を煽るためです。何度BBを放っても、
何度大魔法を放っても死なない…無効化装備か?こいつ、まさか不死身か?
情報が少ないほど、人は無力になるのです。
少年誌的駆け引きができるGvGの場をどうぞお楽しみください。
561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/05 00:47 ID:M/UoqkpD
>>556
ギルドの城は魔族の侵攻があった場合には要塞として機能するため、
強力な魔法結界によって空間ごと防御されています。
そのため、内部では魔力の干渉によって一部の魔法が使用できないのです。
ダメはほんとは通常どおり表示されているのですが、
参加者は欲に目がくらんで
暗闇状態ですので見ることができません。
□
591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/09 05:36 ID:EB4dOwOh
ニューマって何ですか?
ただの緑色の霧にしか見えないんですが
あんなもので並の騎士の打撃より
よほど強い熟練弓使いの射撃が防げるとは思えないのですが
592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/09 09:32 ID:2bF2En+/
>>591
ニューマは魔法による一種の重力障壁であり、
聖なる力によって攻撃を遮断します。
なお、その効果は意思を持たない者に限られ、
矢などの飛び道具にしか作用しません。
通常の武器による攻撃では、
武器の使用者の意思が手を通して伝わるため、遮断できないのです。
また、魔法攻撃については魔法そのものが
攻撃的な意思を具現化したものなので、やはり遮断できないのです。
緑色の霧のように見えるのは、
ニューマの空間に対する干渉力の強さから、
空間に歪みが生じてプラズマが発生しているためと考えられます。
もっとも聖職者達はこの光を「聖なる光」と解釈しているようですが・・・
□
593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/09 09:44 ID:UT820lsF
>>591
では、ヒドラやマンドラゴラの攻撃はどうでしょうか。
あれは体の一部である触手による攻撃のようですが。
つか、地面からの攻撃でニューマ関係なさそうだし。
594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/09 10:47 ID:2bF2En+/
>>593
ぐはぁ!そうだ、奴らのこと忘れて・・・「ゲフンゲフン」
いえ、なんでもないですよ?お答えします。(えーとえーと)
ヒドラやマンドラゴラは確かに遠距離直接攻撃のように見えます。
しかしあの触手(便宜上こう呼ばせてもらいます)は
本体と繋がっているわけではありません。
彼らの触手攻撃は目標を捕捉後、触手を地中から射出、攻撃するのです。
そう、あの触手は使い捨ての矢のようなものだったのです!
触手を使用した攻撃で最も有効な攻撃手段の一つである
「絡めとり自由を奪う」という攻撃ができないのもその為です。
そのかわり高速攻撃によるノックバックの連続誘発
という戦法をあみだしたようですが。
地面からの攻撃という点は、
そもそもニューマは指定した空間にかける魔法なので問題ありません。
ニューマの重力障壁に触れた瞬間、
触手は人にダメージを与えるような力を失います。
それでもいきなり足元から触手が伸びてきて脚に
(場合によってはもっと上まで)触れるため、
慣れてない方は相当びっくりします。
□
606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 02:42 ID:q4QwrQM3
最近になって一般の弓使いも矢が作れるようになりましたが
彼らはどうして溶鉱炉も使わずに
オリデオコンやエルニウムやエンペリウム等を
加工できるのですか?
607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 02:48 ID:ofZSf/Ji
>606
石器よろしく砕いた破片を原始的な加工で作成しています
608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 02:58 ID:VQRIJU0a
>>606
歯で噛み砕いてます
□
609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 11:09 ID:t8c9kAYs
セージには『アドバンスドブック』のスキルがあるのですが、
たかが本で相手をどつき回すのに何か特殊な技術がいるのでしょうか。
610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 11:16 ID:qwkOaYr5
>609
全ての攻撃には最適な動作というものがあります。
よくあるでしょう、刃が潰れた剣で石柱を切る剣豪とか、
あんな感じで極めた本はエンペリウムすら砕くことが可能なのです。
612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 19:30 ID:Lv9kn7XW
>>609
的確に『角』でドツく技能です。
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617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 23:00 ID:fBNHizcp
精練したときのエフェクトが何故剣のみなのでしょうか?
斧を、メイスを、弓を カタールを、短剣を精練しても
剣ばかりでてきますホルグレンさん達は一体何をやっているのでしょうか…
あ、BSの鉱石類もでしたね…
618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 23:34 ID:eE9MwHCU
ホルグレンさん達は剣で武器を鍛えています。
鉱石類も同等です
だからあのエフェクトなのですね。
失敗率も剣で無理やり鍛えてるのですからあたりまえです
619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/11 23:37 ID:4nVHvsYI
>>617
ホルグレンの精錬成功の舞と精錬失敗の舞のエフェクトです。
剣を持って舞っているので剣のエフェクトのみです。
□
624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/12 07:25 ID:n7+kjaAH
シーフは何故、モンスターからしか物を盗みませんか?
街でAFKとかいって魂が抜けてる廃人から廃装備を
盗んだほうが、ずっと効率がよいと思うのですが。
626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/12 08:51 ID:zZZ+uVbC
>>624
シーフはモンスターからしか盗まない訳ではなく、
モンスターからしか盗めないのです
現在シーフギルドでは、人でも獣でも無機物でも
盗んだことがバレバレなやり方しか教えてくれませんので
シーフギルドから
やり方を教わってスリに成ろうというのは正直(お察しください)です
しかも、町でAFKとか言ってても廃人は廃人
麻薬に骨の芯まで浸かった体は勝手に周囲を破壊しようとします
そんなのを避けてさらに盗みをするなんて事は無謀です
なお、ローグギルドには非常に優秀な盗み専門の教官がいるそうです
□
635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/13 07:57 ID:kf5MGcXA
なんでアンクルスネアとかそういう罠はあるのに
落とし穴の罠はないんですか?
636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/13 07:59 ID:6cbo3BSN
掘るのが面倒くさいからです。
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643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/13 15:33 ID:/NGQL808
なんでフリージングトラップは攻撃属性が地なのに
凍結効果が有るんですか?理不尽です
644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/13 16:41 ID:YTfzyrEd
>>643
地下水が噴出して固まってます。
「地」下水なので、地属性があって当然です。
□
681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/16 12:48 ID:LlQMhZuE
ときどき街中で、
ただの花を10zというボッタクリ価格で売りつつ
「募金お願いします」という看板を出してる露店を見かけますが、
あれはどのような慈善事業に使われますか?
□
682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/16 13:45 ID:cd7StiIL
前から疑問に思ってた事なんですが
なんでBSは鍛冶屋なのに自分で武器の精製ができないんですか?
自分で武器を作る事はできて鍛える事ができないなんておかしいと思うんですが…。
高い精製代金払って壊されるくらいなら自分で鍛えたいYOヽ(`Д´)ノ
683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/16 14:36 ID:dOmC2qZ+
>>681
慈善活動者本人の趣味頭装備代になります。
>>682
実は、精錬というのは
製造よりもずっと高度な技術を必要とするものなのです。
毎日のようにクホホとやっているホルグレン氏も、
ああ見えてその辺のBSなど足元にも及ばぬほどの技術を持っています。
大体、専業鍛冶屋と兼業(BSは基本的に冒険者)鍛冶屋とでは
根本的に腕の差がありすぎです。
BSが精錬をしようとすると、+1から武器破壊のリスクが発生します。
「ふぅ、こんな感じでいいですか?ホルグレンさん?」
「毎日のようにクホホってのは余分だな!」
□
719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/18 09:09 ID:ipw7SIHO
なぜアサシンがグリムテゥースと叫ぶと竹の子が生えるのでしょうか?
しかもカリッツがグリムテゥースと叫ぶとかっこいい技のように見える
のは気のせいでしょうか?
そのせいで昨日も竹の子とろうとして死にかけました
722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/18 13:07 ID:9zY/p9Uj
>>719
アサシンのつかう技はクリムトゥ〜ヌ
カリッツのつかう技はグリムトゥースです。全然違いますよ
アサシンのスタンド、クリムトゥ〜ヌは
『地面の竹の子の成長速度を20倍にする。
ただし竹にはならずに朽ち果てる』という能力です。
□
733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/19 02:18 ID:qX9ty16n
なんでNPC商人は
カットラスの様な単純な物が市場に流せないくせに
ダマスカスやカタナの様な製造に無闇に高度な技術と多大な手間を
要求する武器を市場に流せるのですか?
カットラスくらいはサーベルを作る技術があれば簡単だと思うのですが
737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/19 07:44 ID:ZWFGC2/9
>>733
ラグナロクの世界におけるダマスカスはこちらの世界のそれとは違います。
むしろレプリカに近いものです。絶対壊れないと言われるのは迷信です。
壊れないのは当人の思い込みの力がダマスカスに宿っています。
だから「騙すカス」なんですね。
カタナについては、こちらの世界でも、
戦時中に粗悪な物が軍刀として大量に作られました。
ラグナロクの世界におけるカタナもそんな感じの物です。
さて本題です。
なぜカットラスが売りに出されないのか?
BSの武器製造はご存知ですよね?
NPC鍛冶屋も大体同じような材料で製造しています。
(スロットについては企業秘密の材料にて対応)
安価なのはNPC協会から極めて格安で材料が確保できるためです。
カットラスについては、現在必要な材料が解明されていないのです。
製造技術があっても材料が分からないでは作りようがありません。
□
801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/23 02:41 ID:Ca1eF9Dz
なんでスキルは他人からも教えてもらえるのに
自分でがんばって習得せねばならないんですか?
理不尽です!
803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/23 11:44 ID:Ly91IO7U
>>801
何か勘違いをしておられるようですね。
自分で頑張って習得できるスキルは、
ある程度勝手に覚える事ができますが、
他人から教えてもらえるスキルは、
頑張って修行した上で教えてもらって初めて習得できるのです。
例えば、ホーリーライトを教えてもらえる条件は?
そう、JobLv30以上もしくは二次職ですね。
Job30にもなれば、ブレス10だろうとヒール10だろうと
習得できていてもおかしくないLvなのです。
つまり、いかなるスキルも努力の賜物。
それが嫌なら応急手当か死んだふりでもしていてください。
□
804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/23 11:53 ID:rJJ0Hra4
何故マジシャン系は教えてもらってもいないのに
突然魔法が使えるようになるのですか?
気になって夜もグッスリです。
805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/23 12:06 ID:GP6xScaR
>804
なんか前にもあったような・・・・まぁいいか。
あれはいきなり使える様になったのではなく、
「実用レベルまで使える様になった」ので、戦闘に使い始めたわけです。
その実用レベルまで使える様になるきっかけがジョブレベルというわけです。
この理屈でいくと、
マジシャンは戦闘では使いモノにならない程度の威力でも
ファイアーボルトやコールドボルトが使えるので、
普段料理するにも火種はいらない、
飲物は氷を作って冷やして飲めると便利でいいなぁ
□
807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/23 13:26 ID:yyjwsrtj
何でジョブを極めた(jobLV50)にもかかわらず、
覚えていないスキルがいくつもありますか?
と、いうかその職の全スキルをマスターしてこそ
ジョブを極めたと言える様な気がしますが。
まぁ何がいいたいかというと、
何で全てのスキルを覚えることができませんか?
記憶容量に限界でもあるのでしょうか。
808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/23 14:43 ID:ZWPziruc
>>807
簡単な話です、
覚えた物だけが覚えられたものなのであって
選べるのは錯覚に過ぎません
現在視点ではなく未来から過去を振り返る時のような視点が正しいのです。
811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/23 16:45 ID:CX5d8FBp
>>807
人の可能性には限界が存在します。
我々は強くなるにつれて可能性を消費し、
知識を得たり技を習得したり成長を繰り返します。
しかしその間に浪費した時は取り戻す事が出来ません。
限られた可能性を消費しつくした時、つまり成長が止まってしまった時に
その者の道を究めたということでジョブを極めたとしているのです。
ジョブを極めたから成長が止まったのではありません。
その逆です。
詰まる所、逆の視点からすれば
最強は
全ての可能性がつまったノービスということです。
□
826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/24 14:49 ID:hmpOYmfp
ハイドやらスティルやら
シーフギルドはスキルを外部に放出しすぎだと思うんですが
彼らは何でそんなに台所事情が切迫してますか?
827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/24 15:12 ID:qNOB/s9X
暗殺するに値するような人物が全然いないので、
暗殺依頼自体がほとんどが無く閑古鳥だからです。
828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/24 15:19 ID:1eMecJuM
シーフギルドって暗殺も請け負うのですか・・?
829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/24 15:22 ID:qNOB/s9X
アサシンギルドと勘違いしてました(ごめんなさいっ!
RO世界は貧乏な人ばかりな上、
上流階級や大商人の金持ち連中は護衛に凄腕の奴等を雇っているため
仕事が成り立たないからです。
狩りで稼ごうとしても、回復代で足が出ます。
□
830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/24 18:34 ID:XnKjTWEe
世界が危ういのにのんきに武術大会やら夢見たりしているトリスたんは
何故暗殺されないんですか?
あれだけ暗殺者がいるのを見ると一人くらい暗殺しにいきそうでたまりません。
831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/24 19:05 ID:5ovxxSVQ
>>830
トリスたんは冒険者が束になっても勝てないほど強いのです
とある世界では、魔王をも倒したPTでさえ王様一人に返り討ちにされました
オーラバトラーのアサシンでさえ返り討ちにあったに違いありません
832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/24 19:51 ID:eWyCIPFl
>>830は>>4な気がするけど、このスレ流で行くならば
あなたはトリスたんの姿を見たことがありますか?
いつ城に行ってもいないでしょう?
それは、彼がハイドとクローキングをマスターしている
世界で最も優れたアサシンだからなのです!
自分たちが束になってもかなわないとわかっているアサシン達は、
彼を狙うようなことはしないのです。
846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/25 08:26 ID:1L+RuHba
>>830
真面目に答えると、原作では
トリスたん=ダークロード
なので、とてもじゃないですがソロアサには狩る事が不可能です。
□
868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/27 04:00 ID:R+/4Jc6U
なんで石を投げる事すら教えられないとできない人が
そこら中にあふれかえっているんですか?
869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/27 04:23 ID:EiSFNGML
世の中には座ることすら教えてもらわねばならないカラテカもいます。
どこも大変なんです
870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/27 10:59 ID:Kqcmb93w
>>868
投石はただ石を投げるわけではないのです。
急所に確実にヒットさせ、抵抗を受けにくい回転をかけ、
なおかつ良質の石を拾わなくてはなりません。
並大抵の人に石投げは勤まらないのです。
871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/27 11:12 ID:FkKG6fzg
>>868
考えてもみてください。「石投げ」ですよ。石を投げるんですよ
普通の人は恥ずかしくて出来ません
もちろん、普通のシーフも恥ずかしくて使えません
つまり、
「石を投げる事は恥ずかしい事ではないんだよ」と言う事を教わるのです
ま、本人が恥ずかしくないと思えば立派な武器になります
隣でハンターが「石投げてるよ(プゲラ」と思っていても
気にしなければ大丈夫です
□
872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/27 22:34 ID:KDj9ibiP
水場で砂かけってすごいですよね…
どうやるんでしょうか?
水場だとどうしても泥になるような…
873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/27 22:57 ID:NQmIemxU
>>872
泥になるような… ここで発想を逆転してみましょう。
最終的な目標は相手の目を封じる事。
その結果に達するには砂だろうが泥だろうがさほど変わりはありません。
つまり水場では「泥かけ!!」なのですよ。
手段や過程などどうでもいいのだァー!!って事です。
勝てばよかろうなのだァー!!って事です。
んで、冒険者達はそんな細かい事は気にしません
だから技を使う時は「砂かけ!!」なんですね
875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 01:45 ID:uHs7f++0
>>872
かける砂は持参です。
□
876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 02:43 ID:plZ2HxwA
どうしてアイスクリームを食べたらいきなり凍るのでしょうか?
はらが痛くなるのならわかりますが
アイス食っても凍らないと思います
878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 02:52 ID:q9FKBh8g
>>876
かき氷を急いで食べたら頭がキーンってなるでしょう?
また、クールミント系のガム何かのCMで
スーッとするのを表現するのに氷づけになることがありますね?
基本原理はあれと同じです。
アイスを食べた時に
頭が痛くなったり爽快感の強すぎるあまり
凍りついたのと同じ状態に周りにも見えるようになっているわけです。
暑い場所で涼を取りたい気分は分かりますが、
食べすぎにはくれぐれも注意しましょうね
879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 05:01 ID:uHs7f++0
>>876
ROの世界では生活の中に
様々な魔法機関が取り入れられていることはご存知でしょう。
あの世界では魔法の作用によって
氷を一瞬にして生み出すことは可能でも、
それを維持することが大変困難なのです。
しかしある者がごく少面積ならば
魔法の効果を封じ込める方法を編み出しました。
それは水そのものに魔力を持たせる方法です。
編み出したアルケミストは
プリーストの聖水清法の魔法を見てこの手法を思いついたそうです。
そう、水の中に溶け込ませたのは冷嵐結界の魔法(SG)です。
これによりアイスクリームは
砂漠の炎天下での販売でもその冷たさを失わず、
人々に清涼を与えることができるのです。
が、しかし物がSGだけに何かの拍子に溶け込んだ魔力が
口の中でも維持され続けたとしたら…
当方では製品に万全を規していますが、
万が一お気づきの点がございましたら、
最寄の小売商人か、お客様窓口までWisにてお気軽にお申し付けください。
当社のアイスクリームをご贔屓いただきまことにありがとうございます。
□
877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 02:49 ID:hUS4wnNz
よく出そうなんですが
ミルク、人参などからRo内での重量1あたりを
リアルの重さで算出した場合(意味通じるかな)
商人のカートとかすこぶる重そうです
あと突っ込みどころ満載なアイテムとかありますが・・・
いや何が言いたいんでしょうか自分はw
888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 20:46 ID:tT1p61ll
>>877
折角なので触っちゃうよ〜♪
まず、ミルク、ニンジンなどの重量をリアルの重量と同一視してはいけません。
大体、ニンジンとかリンゴとかバナーナとかカンボジアとかが
同じ重さってこと自体理不尽です。
あの食料品は、冒険者の回復用に特殊な魔法をかけた物なのです。
その際、重量も携帯しやすく、かつ一定になるよう配慮されています。
回復値が一定範囲なのもこの為です。
時々、回復値の範囲の変動があるようですが、
それは世界の魔法バランスが微妙に変化した為と思われます。
ついでにカートの事についてですが、
商人がカートを引くにはスキルポイントが必要ですね?
そう、消費することにより、
雷を放ったり、
癒しの力の能力を得ることのできる あ の スキルポイントです。
たかがカートを引っ張ることに貴重なポイントを消費するなんて理不尽です。
そう、あの「プッシュカート」というスキルは、
見た目ほど単純な物ではないのです。
大量の重量物を運べるように、魔力付与されたカート。
その制御は非常に困難な物です。そこで「プッシュカート」です。
ただ引っ張ればいい、という物ではありません。
カートに付与された魔力を制御しながら引っ張るのです。
故にスキルのレベルが低い内は、歩行速度に障害が発生します。
何だか見当違いな回答をしてるような気がしてきましたが、どうかご容赦を。
□
880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 16:10 ID:JjD1E3br
ち、ちょっと旦那!聞いてくださいよ!
俺、首都を歩き回ってたら、露店の集団と遭遇しましてね?
その、なんというか、露店おかまいなしに前進できちゃったんですけど、
あの人たちは大丈夫なんですか?
どくように歩いたようには見えなかったのですが。
881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/08/28 16:49 ID:e1NRpFhR
>>880
・・・残像です。
彼らはただ座ってるように見えて超高速でこちらを避けてます
□
933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/09/04 03:25 ID:brc8Tezc
すいませんLv69のシーフでです。
レベルもスキルも充実して、ようやくシーフとして一人前になったかな?と
最近思い始めました。
この道を志たからには将来大盗賊になりたいのですが、
千里の道も一歩から、ということでその辺の家に盗みに入りました
(というより、開きっぱなしだったので入ったというのが本当の所です)。
金目の品を見つけて、さっさとずらかろうとしたのですが・・拾えません!
よほど重いのかと考え、もっと小さなものに変更したのですが、
やっぱり無理です。当方strは60あり、
それほど非力ではないと思っているのですが・・
その辺の花瓶ですら駄目です。
こんなことを聞いて良いものか
とは思いますが何とかなりませんでしょうか?
仲間は沈没船で宝箱を見つけ、拾おうとしたらできなかったと
漏らしておりました・・。
全国3万人?のシーフのために是非お答えを!(切実)
936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/09/04 07:29 ID:X84Md+Yd
>>933
貴方はシーフについて何か大きな勘違いをしているようですね。
シーフとは、いかなる悪事も許される職業ではありません。
シーフギルドというものが存在する以上、
シーフにも規則というものが存在します。
冒険者からスティールはできないでしょう?
他人の家に侵入して空き巣などもってのほかです。
シーフギルドに登録されたシーフは、
シーフなりのマナーの範疇で活動しているのです。
範疇から外れた行為は、無意識に自制が働きます。
それが出来ない奴は、ギルドから追放、即刻刺客が送り込まれます。
(場合によってはアサシンギルドから派遣されます。)
プロンテラ騎士団等も、この必要最低限の規則が守られているからこそ、
シーフギルドの存続を黙認しているのです。
これがもし、本当の無法集団だったら
騎士団はシーフギルドに対し討伐隊を派遣しているでしょう。
因みにルーンミッドガッツでは、
アサシン、ローグに対しても同じ理由で存在を黙認しています。
942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/09/04 17:43 ID:b+lMvJzX
本物のシーフ、泥棒はこの世界にいないんでしょうか?
金目のものがいくらでも盗めそうですが。
943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/09/04 17:48 ID:p8r49qGC
>942
犯罪者は洩れなく
全国に指名手配され、逮捕され監獄に入れられて後はお察しください。
944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/09/04 18:13 ID:qJ9PXEnP
そして監獄Dにて冒険者たちに襲い掛かるのであった。
あの湧きはそのおかげです。
□
984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/09/09 20:12 ID:z2Flgcig
プリのグロリアですが、
なぜ運を上げるスキルを覚えるのに前提として
バリアや気力を回復するスキルを覚える必要があるのでしょうか。
前後が全然繋がってないと思います。
985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/09/09 21:47 ID:ukqCXsQy
>>984
幸運とは黙って待つものではありません。
己の力で引き寄せるものです。
そのためには不屈の体力と精神力が必要になるのです。
嘘だと思うなら、初心者の頃からLUKだけを上げ続けてみればわかります。
不屈の体力と精神力でもなければやってられません。